Deck Magic the Gathering : Zombies artificielles

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

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Éphémères (4)

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Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici mon deck zombie qui n'est pas comme les autre car j'ai rajouter un peu de bleu.

Le but du deck est de resister avec nos zombie tout en mettant en place notre combo c'est a dire arriver a poser le plus rapidement un reanimateur, un pacte de la tombe, une evolution artificielle sur le reanimateur en remplacant clerc par zombie et une carapace de nantuko.

Explication du deck:

Le but de cet combo c'est que quand un zombie vas dans un cimetiere un autre revient a sa place voir deux quand on a 2 reanimateur.Pour cela il suffit de remplacer le mot clerc par zombie dans le texte du reanimateur avec evolution artificielle ce qui fait:

À chaque fois que le Réanimateur pouminfect ou un autre zombie est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

A ca on rajoute un pacte de la tombe et on sacrifie un zombie avec la carapace, l'adversaire doit sacrifier une creature et on met un jeton que l'on sacrifie avec la carapace et l'adversaire doit re sacrifier une creature et on repette cette operation jusqu'a ce que la carapace soit assez puissante pour tuer l'ennemi en une attaque.

Sinon les zombie sont la pour nous proteger et faire dure le jeux pour mettre en place la combo
qui sera fatale a notre adversaire.

Il y a une deuxieme solution.
Il faut d'abord mettre en jeu un reanimateur , une carapace et une goule deletere puis faire une evolution artificielle sur le reanimateur puis sacrifier un zombie avec la carapace et a chaque fois q'un jeton arrivera en jeu les creature de l'adversaire ganeront -1/-1 jusqu'a mourrir et on a plus qu'a le finir avec nos zombie et avec la carapace booster.
La difference avec cette combo et l'autre c'est que dans celle-ci on a pas besoin d'un pacte de la tombe.

J'espere que mon commentaire sera suffisant pour comprendre le deck et

@+++

75 commentaires

  1. Medacheen Samedi 22 Septembre 2007 à 20:29
    jaime bien l'idée du jeu , taurais pu mettre aussi des bouffeur de charogne sa grossi vite avec ton combos et sa reste c chiant pour ladversaire ^^
  2. magicus Mercredi 15 Novembre 2006 à 15:37
    C'est cool tes combos sont vachement :-o
  3. zedav Mercredi 24 Août 2005 à 21:29
    bonne idée cette combo !
    par contre ca demande beaucoup de cartes !
    enfin j'aime alors ca mérite bien 8/10
  4. zedav Mercredi 24 Août 2005 à 21:28
    bonne idée cette combo !
    par contre ca demande beaucoup de cartes !
    enfin j'aime alors ca mérite bien 8/10
  5. PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 20:14
    8/10
  6. Shenron Mardi 27 Avril 2004 à 15:55
    C'est fort mais par contre je trouve que 7 iles + 4 fetsh land c'est beaucoup trop ! je joue pareil et ça tourne très bien avec 4 iles + 4 fetsh...sauf que moi mon jeu il est mieux pasqu'il est plus puissant et plus rapide...;-)
    allez 8/10 (joue les loqueteux de base...)
  7. Knuckles21 Dimanche 25 Avril 2004 à 00:00
    Tu crois pas ke 7 iles+4fetsh c un peu beaucoup pour un deck qui utilise une carte bleu?
  8. Banbankiller Jeudi 19 Février 2004 à 18:17
    9/10
    en+ j'adore le bizom
  9. Arcanis2004 Lundi 16 Février 2004 à 18:47
    Whaaaaaa! trop cool
  10. Sorcerus Samedi 31 Janvier 2004 à 20:44
    Pas mal.
    8/10
  11. menis Jeudi 29 Janvier 2004 à 11:37
    Bien fait9/10
  12. blackmyst Dimanche 25 Janvier 2004 à 21:24
    Est l ordre du patriarche???
    pk tu joues pas un splash de bleu??
  13. magedetitania Mardi 20 Janvier 2004 à 21:15
    C'est pas mal mais il manque peut être des petits contres rapides pour pouvoir survivre avant que les grosses créatures arrivent.
    tout de même puissant alors 7/10
  14. arthasmaster Lundi 19 Janvier 2004 à 20:40
    Le souverain est tro lent à mon gout pour un deck zombi ki se veut d'être ago
  15. kixof Samedi 17 Janvier 2004 à 17:13
    D'accord avec toi magicvore trop lent mais malgré cela
    un bon 9/10
  16. magicovore Vendredi 16 Janvier 2004 à 23:02
    La combo est vraiment géniale, mais ton deck est malgré tout un peu trop lent... et si ton réanimateur pouminfect se fait buter, le temps de le remettre en jeu, tu seras peut-être déjà mort :-(.
    ton deck est trop lent pour être vraiment jouable.
    tu gères pas du tout affinity, dégat-direct, orbe mesmérique/meule.
    7/10
  17. romu Vendredi 16 Janvier 2004 à 19:00
    Moi je croi pas car ten a trop honte et tu perdrai a chaque fois
  18. simspace Jeudi 15 Janvier 2004 à 14:52
    Depart un peu lent et tu devrais mettre des motteurs de pioche comme la muse nee des tombes ou des arenes phirexianes
  19. liondor Jeudi 15 Janvier 2004 à 11:04
    Un combo bien pensé mais un peu long à mettre en oeuvre!si non très bien.8/10
  20. Baldir Mardi 13 Janvier 2004 à 16:36
    9 / 10
  21. Baldir Mardi 13 Janvier 2004 à 16:35
    J'aime bien ton deck ! la combo est pas mal ( je suis sur qu'on peut faire encore mieux avec l'évolution ! ) !
  22. JIMMY57 Lundi 12 Janvier 2004 à 08:27
    Super ton deck
  23. killerdespirit Dimanche 11 Janvier 2004 à 21:04
    J'adore tes combos basses sur evolution artificielle et reanimateur pouminfect ca dechire
  24. maxdav Dimanche 11 Janvier 2004 à 18:38
    Cool!9/10
  25. tartifluf Dimanche 11 Janvier 2004 à 13:54
    C'est du classique mais en mieux ! la petite touche de bleu apporté au deck augmente un peu sa puissance.
    je le trouve pas mal du tout ! 9/10
  26. Samsam Samedi 10 Janvier 2004 à 22:16
    C'est pas mal mais trop classique.
  27. ShyGuy Vendredi 09 Janvier 2004 à 19:34
    Bonn version zomb....
  28. Jdarigaaz Vendredi 09 Janvier 2004 à 11:37
    Il doit sacrément avoir du mal à démarrer vu les coût d'invocation. c'est sa grande faiblesse ce qui le rend moyen.
    6/10
  29. ZuzamDjinn Vendredi 09 Janvier 2004 à 11:34
    8/10..
  30. 8ticball Jeudi 08 Janvier 2004 à 22:31
    Ché pas je trouve qui craind un peu.
  31. lordTytusd Jeudi 08 Janvier 2004 à 12:04
    Tu peut rajouter moissonneur de mephidross comme ça tu sacrifie à l'infinie des jetons sur la carapace et tu gagne des points de vie grace au moissonneur car les jetons passent par le cimetière => 8/10
  32. Rezmi20 Mardi 06 Janvier 2004 à 20:53
    Pas mal !
  33. Zombimasterchief Mardi 06 Janvier 2004 à 13:24
    Mais pour alimenter la combo mais des morts vengeurs si les créa adverses on la protection contre le noir ou bien si il a une carte de protection jm bien 9/10
    ps:je joue un peu zombi et je te conseille de rentrer miserable loqueteux
  34. Djim Mardi 06 Janvier 2004 à 09:25
    C'est un jeu vraiment trop classique, mais la combo n'est vraiment pas geniale, c'est trop fragile et elle depend de vraiment trop de trucs.
    a part la combo, le deck est quand meme assez limite dans sa gestion de la partie, avec de plus un side vraiment ridicule.
  35. smother Lundi 05 Janvier 2004 à 19:45
    Vire les rafistauleur d'os et joue les miserables de base
  36. goron59 Lundi 05 Janvier 2004 à 19:27
    Bravo pour ton premier deck ces un bon début 9/10
  37. goron59 Lundi 05 Janvier 2004 à 19:27
    Bravo pour ton premier deck ces un bon début 9/10
  38. goron59 Lundi 05 Janvier 2004 à 19:26
    Bravo pour ton premier deck ces un bon début
  39. killmana Lundi 05 Janvier 2004 à 18:39
    Franchement t'as pas assez de chance pour avoir évolution artificielle.tu aurais pu mettre des standardize contre les jeu colère de dieu pour faire plein de jetons comme tu dit et en plus tu mets 1 carte et tu parle bleu noir?
    attend mettre d'autre carte excellente qui change le type de créature comme évolution non artificielle!!!
    9/10 pour t'encougarer
  40. devil-du-net88 Lundi 05 Janvier 2004 à 18:21
    Tu pourai pe etre metre des precepteur demoniaque pour chercher les carte quil te fo
  41. devil-du-net88 Lundi 05 Janvier 2004 à 18:19
    Ton combo est simpa mai le prob c ke les combo son fait pour etre le plus rapide et le tien se joue au 5eme tour
    mais bonne idde
    un conseile mai moin dile
  42. robert2k Lundi 05 Janvier 2004 à 14:58
    Ab
  43. QGBadSteve Lundi 05 Janvier 2004 à 13:02
    Oui ton peu le faire mzis ya trop d'iles pour une cartes
    sinon l'idee est assez bonne ds l'esemble
  44. bert Lundi 05 Janvier 2004 à 12:45
    Ca va 7/10 pasque g joué zombies et la combo carapace nantuko+ pourissant gobelin+ rafisteleur d'os
  45. mattevski Lundi 05 Janvier 2004 à 12:29
    Pour seulement 4 evolutiion artificielle, c'est n'importe quoi
    et pusi si tu ne pioches pas ta combo, ton jeu ne fait pas grand chose !
    7/10 pour l'idée
  46. CGTB Lundi 05 Janvier 2004 à 10:29
    Ton deck est bien mais je vois pas bien l'interet du bleu à part ton combo
    1 conseil ,mets en +
  47. Drakon Lundi 05 Janvier 2004 à 09:08
    ...pourquoi tant d'îles pour 4 sorts bleu à un bleu seulement!?
  48. chiuaua Dimanche 04 Janvier 2004 à 23:10
    La combo me parait tres marrante (d'ailleur j'aime bcp l'évolution artificiel, yen a plein des combo avec), et c jouable en t2,mai tu devré ptet jouer des precepteur démoniaque, ca aiderait a sortir tes evolution artificielle et autre parties de la combo^^ 9/10
  49. achil Dimanche 04 Janvier 2004 à 22:39
    7, mais parce bque moi aussi j'ai jpué zombi dans ma jeunesse.
  50. achil Dimanche 04 Janvier 2004 à 22:37
    Trop lourd, trop cher, trop long... la combo est marrante mais futile!
    bouffeur de charogne (fleau) est plus interressant que carrapace,
    quitte a jouer du bleu, rentabilises le avec vision de l'avenir pour accelerer le jeu... stabilisateur est inutile car disparition de glissement astral dans l'avenir, faute de cartes a cycler...
  51. jareth2706 Dimanche 04 Janvier 2004 à 22:32
    C est deck zombi avec du bleu cest une bonne idee.jadore ce deck.je vais essayer de faire le meme.........
  52. TerroKoRn Dimanche 04 Janvier 2004 à 21:39
    Si ta 2 reanimateur tu peu sacrifier un zombi et t en ora 2 et tu ne sacrifie que la moitié a chaque foi et puis ensuite tu joue la goule tu fout toput hors de la partie et elle devien surpuissante en + elle a le pietinement et ta pas besoin de ton pacte de la tombe t sur de le tuer !!!!
    mais c'est juste pour le fun pasque c + compliké lol!
  53. TerroKoRn Dimanche 04 Janvier 2004 à 21:34
    Au fait si t arrive a faire ce combo t pas obligé d ameliorer ta carapace ca serai encor + marrant si tu fesai que des jeton et puis ensuite tu joue une goule suturée ca c bien bourrin mais faut la trouver lol!!!
  54. TerroKoRn Dimanche 04 Janvier 2004 à 21:29
    Fodra que jte le pique ton combo pour mon deck vu que c'est un reanimator j en ai pas besoin de beaucoup lol! ca arrivera facilement et en + ca va l ameliorer et j pourrai enlever d autres truc et ca sortira plus raipdement paske je compte pratikement que sur des betes mais bon ...
    =======> 9.5/10 pasque parfait n existe pas c'est pour le principe
    lol!
    au fait quand mon deck sera posté passe faire un tour ce serai sympa merci !!!

    @+++
    terrokorn
  55. hypnokiller69 Dimanche 04 Janvier 2004 à 20:53
    Zombie classique pas tres fan ...
  56. man Dimanche 04 Janvier 2004 à 20:34
    Cool
  57. Foudesk8 Dimanche 04 Janvier 2004 à 20:26
    Mais tu pourrais enlever 2 iles et mettre 2 marais a la place.
  58. Polo Dimanche 04 Janvier 2004 à 20:25
    J'm. 10/10
  59. miserable Dimanche 04 Janvier 2004 à 19:38
    C'est encore plus rigolo avec le mort vengeur...
  60. modano121 Dimanche 04 Janvier 2004 à 19:33
    Ba ouais avec ce deck t presque obliger de gagner!!!!!!!!!!!!!!!
  61. Wulfag Dimanche 04 Janvier 2004 à 19:16
    Contre un bon aggro je pense pas trop que ça marchera mais, contre des gros dragons et autres truc du genre !
    génial ! 9/10
  62. ShinjI_3 Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:48
    Oui je suis d'accord cela change
    bonne combo mais beaucoup trop longue a place j'aurais mis des apell a la tombe pour rendre la chose plus difficile c'est dommage qua la combo sois aussi 7/10
  63. Arcanis2004 Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:43
    Merci pour vos commentaire
  64. modano121 Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:30
    Impréssionant j'adore la c'est sur sa change et tu pourait le mettre encore meilleur en lui donnant couverture de ténèbre (choisissez un type de créature et toutes ces créa ont la peur et c'est un enchantemant pour 2 mana 1 noir et 1 uncolore) 9.5
  65. modano121 Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:28
    Impréssionant j'adore la c'est sur sa change et tu pourait le mettre encore meilleur en lui donnant couverture de ténèbre (choisissez un type de créature et toutes ces créa ont la peur et c'est un enchantemant pour 2 mana 1 noir et 1 uncolore) 9.5
  66. wizardnemesis Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:19
    J'aime bcp ton deck très original
  67. slipknot74219 Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:18
    Ce deck zombie est tré original
  68. morchiswe Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:14
    Je trouve ca marrant comme combo mais le choix des zombis rest plus qu'aproximatif.... et quand a la side.... sans commentaires;..
  69. MageBlanc Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:11
    Enfin un deck zombie original
  70. tiger24 Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:02
    Ca change des autres jeu zombies
  71. magicpower Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:00
    J'adore ta combo est hyper puissante, et bon deck10/10
  72. gaudgg Dimanche 04 Janvier 2004 à 17:57
    Desoler mais je me suis tromper dans ta note en voulant metre 9 j ais mis 8 desoler j esper que tu ne m'en veut pas trop
  73. gaudgg Dimanche 04 Janvier 2004 à 17:56
    9/10
  74. gaudgg Dimanche 04 Janvier 2004 à 17:55
    Bon deck et bon combo.
  75. goldtribal Dimanche 04 Janvier 2004 à 17:49
    Ton deck a l'air sympa à jouer en plus il est original
    mais la combo est un peu délicate à poser peut-etre
    sinon c bien ca change un peu un jeu zombi avec un peu de bleu