Deck Magic the Gathering : Eveil du chevaucheur
Liste du deck
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ce moi ci je vous propose le remaniement d’un deck qui a connu ses heures de gloire lors du pro tour Londres il y a quelques années et qui a été joué par Kai Budde à l’époque où il commencait à faire partie de lui… ce jeu fut également jouer par des gens style : Manuel beuvand, Laurent laclaverie et consort… Comme les nouveaux format ont apporté leurs lots de cartes il fallait remanier ce deck extrêmement puissant et malheureusement oublié. Pourtant ce genre de deck dans le format actuel est vraiment compétitif dans la mesure ou le format est un poil ralenti.
Ce deck est vachement rapide avec les cartes du style bird et treille comme accélérateur et bloque vraiment les prmeirs tours de jeu avec les contres et le chevaucheur… une fois éveil installé c’est fini pour l’autre !!!
FONCTIONNEMENT :
Ce deck est en fin de compte un deck agro control tournant autour des capacités du chevaucheur et de éveil. C’est 2 cartes en combo avec l’apport de chavirage est un cauchemar pour plein de decks !!!
Dans les premiers tours vous devez poser des cartes du style bird et treille afin de poser le chevaucheur très vite et abuser de son pouvoir. Vous devrez poser éveil assez rapidement afin de pouvoir jouer plusieurs fois et de remonter les permanents dans la main de votre adversaire pour freiner son développement. En effet, vos cartes comme les chavirages et la capacité du chevaucheur vont en général être jouées une fois pendant votre premier entretient et comme avec éveil vous dégager une fois de plus vos permanents vous rejouerez pendant le tour adverse.
De plus avec une carte comme propagande vous allez freiner tous les jeux créatures adverses car dans le format ces deck misent sur la rapidité hors avec propagande il devra choisir entre se développer pendant les 4 premiers tours et attaquer après (mais après ca sera trop tard car de toute façon il ne pourra plus payer le mana nécessaire car vous lui remonterez tout en main !!! ) et au pire il ne pourra que poser une petite menace et attaquer avec.. mais avec les murs et autres choses dans ce genre c’est mort pour lui de toute façon !!!
Vos contre sont la pour appuyer les menaces du deck et de vous protéger contre les grosses menaces du deck qui pourraient entraver votre tactique… du style peter votre éveil ou chevaucheur.
Une fois installer avec l’apport de cartes comme le berceau de gaia pour avoir encore plus de mana et jouer encore plus de chavirages, et de cates comme chuchotement de la muse pour piocher vous aller pratiquement remonter plus de 4 permanents par tour …. ET CA DES LE 4eme TOUR !!!!
En fin de compte ce deck se veut être assez complet car il peut gérer n’importe quelle menace avec :
-les chevaucheurs (vous remontez un permanent au choix !!!!)
-les contres
-la side
LE SIDE :
Cette side a été faite en teant compte des modifications du nouveau format étendu ainsi les cartes qui y sont présentes se proposent de pallier aux principaux ennemis du deck
Refroidissement avec les propagandes permettent de résister efficacement au deck red deck win et sligh et gob
Asphyxie est là contre The rock et contre plein de decks à système du style alluren et autres…
Naturalisation permettra de gérer plein de menaces (très polyvalente !!!)
La shamane joue le rôle de la naturalisation mais pourra etre remontée avec chevaucheur et chavirage… tres tres bien !!
Voilà, voilà ce deck est très amusant à jouer et tient plus que la route contre les decks suivant :
-red deck wins
-sligh, gob…
-madness
-tog basique
-alluren
-et le deck weeny blanc boite à outil!!
-The rock ( contre lui c’est trop facil !!!)
Qui seront effectivement les decks les plus représentés en étendu. Il ne se veut pas ultime mais il se propose de donner une alternative efficace et surprenante dans ce format où on va voir beaucoup de même decks… ce genre de decks comme les tangle gueddon et ponza sont géniaux car ils sont :
-surprenant
-originaux
-assez rapides tout de même pour faire face
-et une fois les combos et principes maîtrisés vous allez gagner plein de parties car l’adversaire comprendra que dalle !!!!
A+ et bon commentaires argumentés, réfléchis et construits…. Et si vous mettez une sale note, de grâce….. justifier votre choix !!! Mailleurs voeux à tous et que la réussite vous sourie en tournois!!!
Ce deck est vachement rapide avec les cartes du style bird et treille comme accélérateur et bloque vraiment les prmeirs tours de jeu avec les contres et le chevaucheur… une fois éveil installé c’est fini pour l’autre !!!
FONCTIONNEMENT :
Ce deck est en fin de compte un deck agro control tournant autour des capacités du chevaucheur et de éveil. C’est 2 cartes en combo avec l’apport de chavirage est un cauchemar pour plein de decks !!!
Dans les premiers tours vous devez poser des cartes du style bird et treille afin de poser le chevaucheur très vite et abuser de son pouvoir. Vous devrez poser éveil assez rapidement afin de pouvoir jouer plusieurs fois et de remonter les permanents dans la main de votre adversaire pour freiner son développement. En effet, vos cartes comme les chavirages et la capacité du chevaucheur vont en général être jouées une fois pendant votre premier entretient et comme avec éveil vous dégager une fois de plus vos permanents vous rejouerez pendant le tour adverse.
De plus avec une carte comme propagande vous allez freiner tous les jeux créatures adverses car dans le format ces deck misent sur la rapidité hors avec propagande il devra choisir entre se développer pendant les 4 premiers tours et attaquer après (mais après ca sera trop tard car de toute façon il ne pourra plus payer le mana nécessaire car vous lui remonterez tout en main !!! ) et au pire il ne pourra que poser une petite menace et attaquer avec.. mais avec les murs et autres choses dans ce genre c’est mort pour lui de toute façon !!!
Vos contre sont la pour appuyer les menaces du deck et de vous protéger contre les grosses menaces du deck qui pourraient entraver votre tactique… du style peter votre éveil ou chevaucheur.
Une fois installer avec l’apport de cartes comme le berceau de gaia pour avoir encore plus de mana et jouer encore plus de chavirages, et de cates comme chuchotement de la muse pour piocher vous aller pratiquement remonter plus de 4 permanents par tour …. ET CA DES LE 4eme TOUR !!!!
En fin de compte ce deck se veut être assez complet car il peut gérer n’importe quelle menace avec :
-les chevaucheurs (vous remontez un permanent au choix !!!!)
-les contres
-la side
LE SIDE :
Cette side a été faite en teant compte des modifications du nouveau format étendu ainsi les cartes qui y sont présentes se proposent de pallier aux principaux ennemis du deck
Refroidissement avec les propagandes permettent de résister efficacement au deck red deck win et sligh et gob
Asphyxie est là contre The rock et contre plein de decks à système du style alluren et autres…
Naturalisation permettra de gérer plein de menaces (très polyvalente !!!)
La shamane joue le rôle de la naturalisation mais pourra etre remontée avec chevaucheur et chavirage… tres tres bien !!
Voilà, voilà ce deck est très amusant à jouer et tient plus que la route contre les decks suivant :
-red deck wins
-sligh, gob…
-madness
-tog basique
-alluren
-et le deck weeny blanc boite à outil!!
-The rock ( contre lui c’est trop facil !!!)
Qui seront effectivement les decks les plus représentés en étendu. Il ne se veut pas ultime mais il se propose de donner une alternative efficace et surprenante dans ce format où on va voir beaucoup de même decks… ce genre de decks comme les tangle gueddon et ponza sont géniaux car ils sont :
-surprenant
-originaux
-assez rapides tout de même pour faire face
-et une fois les combos et principes maîtrisés vous allez gagner plein de parties car l’adversaire comprendra que dalle !!!!
A+ et bon commentaires argumentés, réfléchis et construits…. Et si vous mettez une sale note, de grâce….. justifier votre choix !!! Mailleurs voeux à tous et que la réussite vous sourie en tournois!!!
36 commentaires
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Fun_shadoW Samedi 22 Mai 2004 à 21:50J'aime bien,il a l'air très sympas a jouer !!
9/10
@+
fun et original.
soyer anti-satone ! -
fils_de_seth Mercredi 21 Janvier 2004 à 09:46J'adore jouer ce genre de deck, le problème est que si l'on t'empèche de jouer le chevaucheur, tu ne peux psa faire grand chose.
enfin c'est sympa quand meme. -
popolouxor Mardi 20 Janvier 2004 à 14:39Ton deck est peut etre un peu long a jouer non?
pour ta reserve je te suggere de mettre quelque coupe d'ivoire ou baguette de cristal pour gagner des pv contre des deck bleu ou blanc.
7/10 -
fils_de_seth Mardi 13 Janvier 2004 à 15:58J'aime bien ton deck.
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ariktesto Lundi 12 Janvier 2004 à 02:04Je comptais justement poster un deck de ce genre quand je suis par acquis de conscience allé voir ce qui etait deja la... conclusion, je vais m'en tenir au commentaire suivant :
pour les creatures,je suis d'accord avec certain commentaires:
- les ascetes me paraissent bien sympa pour garder de quoi faire fonctionner le tradewind
- mais les ernahm seront tres avantageusement remplacés par les muses née des graines. 4 + 4 eveils et tradewind/chavirage deviennent tres chiants
- le drakon est sympa, mais seulement quand la combo est en place donc je lui prefererais autre chose comme phantom nantuko (qui gagne plusieurs compteurs par tour) ou ertai wizard adept qui permet de contrer pour 2uu (oui je sais il est fragile aussi, mais on peut toujours se le renvoyer en main).
coté sorts, je ne joue meme pas propagande qui a pourtant prouvé son efficacité, je mise plus sur la pioche (4 caverne au tresor et on pioche pour 4, c'est plus fragile, mais c'est voulu, ca peut parfois "proteger" un eveil si l'adversaire prefere virer la caverne) et sur le renvoi en main (4 chavirage de base)
sinon je joue plus de lands (21 ca fait short pour sortir tout ce monde, et les accelerateurs ne sont pas toujours la (blastés))
coté metagame pour certains rigolos qui critiquent, je dirais que :
- ce deck peut gagner sans probleme meme a 1pv (on contre, on renvoie, il ne reste rien)
- pour les kills... vraiment les gars, quand la table est vide de creats et de terrains, une 1/1 devient un kill... non ? bon.
- gob ! ah oui gob... et gob fait quoi quand propagande est en jeux ? j'ai rarement vu gob avoir plus de 5 mana sur la table (et si oui, alors il n'y avait plus de gobs en jeu
) et 5 mana = 2 creatures attaquantes, alors meme si c'est des pelleteurs, on peut meme se permettre de les bloquer. si je me souviens bien gob gere mal les enchantements non ? 
je ne vais pas reprendre les differents decks 1 par 1 mais par ex les jetons guivre de madness ca aime pas se faire remonter en main... etc
bref tout ca pour dire que avec qq differences culturelles (et des muses, vraiment mets-en) ce deck est un tres bon archétype
a plus les filles
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MaxouManaRider Vendredi 09 Janvier 2004 à 16:47Controler sans stresser c'est idéal !!
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magicpower Lundi 05 Janvier 2004 à 17:51Très bon deck mais peut etr encore un peu lent...9/10
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sylver Lundi 05 Janvier 2004 à 16:11Faudrais que tu changes quelques creatures de ton deck
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robert2k Lundi 05 Janvier 2004 à 15:128/10
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tiger24 Dimanche 04 Janvier 2004 à 18:04Solide et efficace mais pas très original
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gaudgg Dimanche 04 Janvier 2004 à 17:437/10
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gaudgg Dimanche 04 Janvier 2004 à 17:42C un bon deck mais eseille de trouver des creature un peut mieux
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man Dimanche 04 Janvier 2004 à 14:34Se sont des créature de merde
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JDUMO Samedi 03 Janvier 2004 à 22:07En voyant la liste de jeux que tu proposes de battre,j'ai eu un fou rire !
jouant the rock, je crois que tu es trés présomptueux. certes tu as des contres.... mais honnetement aucun jeu bleu ne s'en sors face à 4 contrainte, 4 cabal thérapy . de plus tes créatures ne font pas le poids ( surtout depuis que rock intègre ascéte troll ) . tu parles de gérer red deck wins ? tu n'auras meme pas le temps de poser éveil que tu seras à 5 pv. honnetement ce jeu n'est absolument pas compétitif pour la rotation de l'etendu dans la version que tu présentes. -
angel01 Samedi 03 Janvier 2004 à 12:52Il existe de bien meilleur version sur ce site, t'as liste etant mal accompli...
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morchiswe Samedi 03 Janvier 2004 à 12:17Proutdanstaface... t trop a chier... tu sais mathieu c'est pas parce que je t'ai foutu une grosse tolée que tu dois te venger en prnant le forfait de damien pour foutre des commentaires comme t'a fait... c'est d'une puiérilité rarement égalée... je sais ce que vaut mon jeu... et quand au tiens tu ferais mieux d'aller les optimiser au lieu de foutre des notes et des commentaires comme ca parce que tu l'a mauvaise!!! t'es un mauvais perdant et un bouffon... mais c'est pas grave.. j'men tape...
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ptitviaud Samedi 03 Janvier 2004 à 10:53Ca va, sans plus
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proutdanstaface Samedi 03 Janvier 2004 à 10:17Il était un gros con qui s'apellait éric et bouffait mon forfait internet pour mettre des commentaires ala con aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa le gros con aller ton deck n'est pas terrible très lent en plus y a trop de land et joré mis comme attaque le loup farceur qui rigole quand il fait froid sous l'armoire de mon grand père qui fait souvent du vélo en discothèque ! 2/10
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Baret Samedi 03 Janvier 2004 à 00:24Tu le di ultime mais il est lent je trouve.
pour info:t4 tu sera souven mort en 1.x -
Malko Vendredi 02 Janvier 2004 à 23:45Peu faire mieux !!
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Nobru Vendredi 02 Janvier 2004 à 23:16Ton analyse des match up est fausse... rdw, gob, tog te fracasse :-d !!!
7/10 car asez original !!! -
vivan4 Vendredi 02 Janvier 2004 à 21:32Ben je trouve ca un peu bizar!!!!!!!
rien qu'au niveau de la base de mana il te pourri!!!!!!:
tes bird il te les fri avan que tu puisse t'en servir
avec 4 port rish+4 wasteland avan que tu puisse jouer les chevaucheur + eveil je pense qu'il a largement le temps de te finir au blast!!!!
ton analyse de ce mathup me semble erronée
a moins que n'est testé contre ta soeur de 3 ans?
et je pense que gob avec pelleteur + warchief t'a nické avant que tu puisse t'instalé! -
habitat Vendredi 02 Janvier 2004 à 17:55Cool ton jeu mais je préfère trou de mémoireà fuite de mana
mais c très personnel sinon 2 de chaque serait mieux
8/10 -
iceman157383302 Vendredi 02 Janvier 2004 à 15:57Il doit bien s jouer mais je le jouerai jamai car j'aime pas les bleu
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Gimli437 Vendredi 02 Janvier 2004 à 15:24C cool il est bien mais il est tres tres tres sucseptible a une des cartes les plus jouées de l'etendu:duress ben ouais ton deck est bien mais sans chevaucheur +eveil ben.....donc remplace vite eveil par muse verte comme dit plus bas retire les 2 cité et met plutot de meilleur pocheur que chuchotement(oui je sais t'as beaucoup de mana)
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darwin Vendredi 02 Janvier 2004 à 14:15J'aime bien ce jeu dans le genre oppo, tu aurais pu mettre des muse verte, des limules, des morphelins. je voit pas trop de défaut, il gagne contre pas mal de deck ...
9/10 -
guehu Vendredi 02 Janvier 2004 à 13:34Je le trouve largement meilleur que celui d'anakin qui se permet de critiquer un deck meilleur que celui qu'il a posté. un petit conseil cependant, mets des muse née des graines à la place de tes éveil, c'est un mana incolore de plus mais ça te fais une créature de plus, une 2/4 en plus. teste aussi des ermites félés.voilà. moi je lui mets 9/10
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sousmarin Vendredi 02 Janvier 2004 à 12:45Où les muses, le morphelin...
moi perso j aime pas trop -
Jdarigaaz Vendredi 02 Janvier 2004 à 12:11Un jeu sympa, qui paraît assez puissant contre pas mal de jeu; mais un bon jeu bleu/rouge/vert peut tuer tes créatures qui te permettent de récuperer ton mana et paralyser facilement ton jeu en deux trois contres bien placé.
correct mais pas très original 7/10 -
morchiswe Vendredi 02 Janvier 2004 à 11:48Les kills sont les ernam et les troll... ce qui suffit largement quand l'adversaire n'a plus rien surtable... quand au côté connu de ce jeu... il est connu avec armaguedon mais plus trop avec éveil... et puis c'est un jeu remis au goût du jour
meilleurs voeux à tous -
Djim Vendredi 02 Janvier 2004 à 11:05Tiens, tu l'as trouvé tout seul la combo chevaucheur et eveil?
un jeu que tout le monde connait, ça a au moins le merite d'etre bien construit, un bon petit jeu. -
MageBlanc Vendredi 02 Janvier 2004 à 11:00Il manque un kill efficace.
rajoute des " scarabé agacant " ( légion ), c un excélent kill -
anakinskywalker Vendredi 02 Janvier 2004 à 10:57Ce deck existe déjà depuis des lustres, j'en ai posté un dans le même genre......
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wizardnemesis Vendredi 02 Janvier 2004 à 10:26Sympa mais aucun kill
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MageBlanc Vendredi 02 Janvier 2004 à 10:26Un deck vraiment très puissant, j'adore le chevaucheur des alisées, pour moi, il est parfais !
si, peut être le prix, c très cher, sinon, rien a dire, un deck vraiment fun. -
vince666666 Vendredi 02 Janvier 2004 à 10:18J'aime bien c deck, eulement je ne vous pas pourquoi certains terrains rares sont utilisé