Deck Magic the Gathering : Affinity by me, for you
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (12)
Rituels (4)
Artefacts (14)
Terrains (19)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Déjà a première vu ces un deck type 2 (!!!!!) donc me dîtes pas que je dois jouer des cartes hors type2 (à noté que ce deck date d'avant la sortie de Darksteel).
Comment joué ce deck ?
Ba deja c'est pas un deck super dur, et question ruling ba a part Stifle (et encore) il a pas compliqué (donc oui même toi tu pourrais le joué), les premiers tours sont assez cruciales pour la suite de la partie genre si vous faîte mana death blue ba la Broodstar va devoir ce faire attendre donc faut prié pour pioché quelque contre et encore mieux (a mon avis) des piocheurs, après avoir posé la p'tite frogmite et là p'tite Myr enforcer vous pouvez rentré dans une phase ou le but ne sera pas de joué tout ces sorts comme un gros bourrin, mais plutôt en finesse, c'est à dire ba évité de joué une Soif de connaissance pendant votre tour (sauf si votre adversaire a une Grille de défense en jeu biensur), ne contrez que les principal sort de vôtre adversaire, donc pour MBC par exemple ne contré pas son tutor (précepteur diabolique quoi) mets la carte que vous supposez qui sera partie cherchez avec, oblivion stone & mind sludge (qui fait rès mal) , contre AstroGlide, contré si vous le pouvez son exalted et sa vengeance, en mirror la broodstar biensur, contre gobelin bidding, le bidding évidement, contre gobelin normal ba là c assez rude car le top serait de'essayé de contré piledriver, warchief & siege gang mais bon pour le gob' c'est a voir sur le coup, pour charblecher/proteus, le charbelcher biensur, ..... bon en gros faut contré que les cartes clé de ses decks, et ensuite on pose le super mega thon puis on a plus qu'a saucé, évidement je conviens aussi que vous pouvez partir hyper aggro de suite et posé broodstar dans le tour 3.....
Oh un side, mets a quoi sert t'il ?
Dejà il faut savoir que le side ne peut servir que entre 2 manche, que lorsque l'on commence une partie il faut avoir aucune carte de son deck dans sa main deck et qu'il faut toujours avoir 15 carte en side et pas une de plus ni de moins !
Karma : ba je préfére joué karma en side que COP Black (pour l'instant) car a mon gout cette enchantement peut nettement killé un Mbc ou un Zombie a lui tout et étant donné que j'ai aucun land de base ba on adversaire poura faire mind bend dessus sans me faire plus chié que ca, puis bon faut dire que si j'ai gagné la première, lui la deuxième sans voir joué karma, il ne devrait pas plus s'inquiété que ca et devrais être a mon gout bien surpris de voir cette carte qu'il ne peut gérer de base qu'avec Oblivion stone !
Feu de Brousse : Plus que utile contre AstroGlide, weenie, G/W control, il faut biensur ne pas joué ce sort si il y a un sol consacré en jeu. Flashfire, pourra biensur vous sauvé plusieur fois de Wrath et surtout Vengeance !
Naturalize : LA carte povylalente du side, évidement elle va être rentré contre beaucoup, car a elle seul et si vous commencé peut vous faire gagné contre Mirror (surtout sil il joue un sort a 0 ou 1 plus un Glimmervoid), peut retirez beacuoup de carte génante en jeu que vous n'avez pas pu contré tels que Charbelcher, Brisdanering Bridge (je reviendrai plus tard sur cette carte), Sulfurx Vortex, Marche des machines (j'y reviendrai plus tard aussi), ....
Pyrcoclasme : Ba c'est encore une cartes spécialement contre certain type de deck, là ici c'est contre Weenie et Goblin surtout !
Pourquoi ne pas jouez ni ceux ci, ni cela ,?!?
Myr de Magnétite : car si elle passe ca m'étonnerait qu'elle puisse fortement killé et en test elle me paraissait assez lente et me prenait souvent tout mon mana et m'emepeché par la suite de pouvoir contré un sort important, joué par mon adversaire.
Simulacre Solennel : car tout simplement je ne joue pas de land de base, donc son première effet me servirais a rien !
Shatter en side : tout simplement parce que Naturalize c'est amplement meilleur.
un Talisman quelconque : ba tout simplement parce que j'arrive pas a retiré une carte de ce deck pour en mettre, please help me pour ca !!!!!!!
Vision de l'avenir : Dejà que des fois je ne peux pas posé la Broodstar alors pour Future Sight j'ose même pas imaginé, mais j'avoue que quand cette enchantement là est en jeu ba ca fait plus que accéléré le deck.
Mana Leak : tout simplement parce que l'adversaire sans méfie trop, et aussi du fait qu'arrivé tour 5/6 cette carte me sert à rien.
Les cartes qui de base si elle passe ba vous avez plus qu'a priez que vôtre adversaire meurt !
PIEGEPONT : une carte qui fort malheureusement pour moi et joué dans quelque deck de base, et que si elle passe et si ensuite mon adversaire gère bien ca main ba j'ai plus qu'a concédé ou as tenté de faire draw !
Marches des Machines & Vengeance encore plus chiant que Brisdanering Bridge car avec ces cartes ca devient très dure de tenté de faire draw!
Et en test il donne quoi ba attendez un peu voyons :p
Mirror : c'est assez tendu puisque en Mirror tout ce joue sur la plus grosse Broodstar et le nombre de carte pioché, mais bon a ce jour j'ai toujours pas perdu avec en tournois avec, mais il est vrai que en test je dois pluôt tourné dans les 55 % de victoire.
R/G casse land : bon ba là c'est sur à quasiment 80 % je perd, en tournois sur 3 rencontres face des types de deck comme celui là je n'est fait que perdre.
MBC : Ba trop de problème, là première besoins un peu de forcé mais ensuite quand il voit Karma à la 2ème ou 3ème , voir la tête de l'adversaire a ce moment là c'est assez fun, en test je tourne dans les 80 % de victoire mais en tournois je n'est toujours pas pu le testé mais sans je tourné a 50 % de victoire.
Weenie (equip ou pas) : Comme je l'ai deja dit c'est vraiment un deck que je n'est pas peur d'affronté, en test je dois tourén dans les 90 % de victoire après side et en tournois je reste toujours invaincue contre ce genre de deck.
Mind Desire : C'est assez tendu contre ce deck mais suffit juste de faire stifle au bout moment et apres faut tenté de killé rapidement a la Broodstar voir à la Myr Enforcer, en test je suis a 50 % contre ce deck et en tournois je n'est toujours pas joué contre.
AStroGlide : Là première on peut arrivé a la gagné les autres aussi mais c'est très hard (!), je dois tourné dans les 45 % de victoire contre ce deck, et en tournois il m'a deja battu 1 fois sur 1 confrontation.
U/W control : Alors là c'est une autre paire de manche, c'est très dur de battre ce deck si il montait dans sa forme optimale, en test je tourne dans les 50 % de victoire voir un peu moins et en tournois à 50 %.
98 commentaires
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Dharneth Vendredi 02 Novembre 2007 à 08:25...
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supersayen Mercredi 31 Août 2005 à 23:46alers la moyen
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torofou-de-luxe Vendredi 03 Décembre 2004 à 17:29C'est cool ca merite une bonne note mais ton deck est parfois chelou sinon c'est bien 8/10
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thedarkshadow Vendredi 29 Octobre 2004 à 22:24Tout ce base sur l'engence si elle sort pas tu fais komment au faite ou et l'interai de terrin different alors que tu n'a que du bleu tu ne te facilite pas la tache mais bon au moins tu n'a que des terrain arté vraiment je me demande si il es jouable avec 4 terrin bleu pour une engence ki en demande 2 si ca marche ten mis sinon tanpis
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costa Vendredi 30 Juillet 2004 à 10:51Trankill ton deck
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macartemirrodin Lundi 26 Juillet 2004 à 00:02Be moi perso je vue beaucoup mieux dans un deck ......"affinity"
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Nico41 Jeudi 15 Juillet 2004 à 23:07Ton deck est bon 8/10
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kilkiller Mercredi 07 Juillet 2004 à 03:45Juste comme ca le deck date de + de 7/8 mois donc evite de parle de ravaer et autre carte sortie a pres mirrodin car bon là vous etes hors contexte ....
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123456 Lundi 28 Juin 2004 à 04:34Roxxer par ravager, car meme post ban, il est encore très fort
3 jambières = au moins une de trop
4 jarre = 2 de trop
t'es sur de tester contre les bons decks la?
t'a tester plus de moyen d'avoir du mana bleu, et vision de l'avenir ? a mon avis non, parce que sinon t'en aurait au moins 2 md
spell bomb rouge ne sert à rien actuellement -
tanorte Lundi 14 Juin 2004 à 14:10En revanche je te conseille de retirer tes asphyxie pour mettre des talisman car ca augmentera ta rapidité
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Pegase Dimanche 06 Juin 2004 à 17:48..
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Cassdur84 Dimanche 06 Juin 2004 à 14:17Pas assez de créature!
8/10 -
Fun_shadoW Vendredi 04 Juin 2004 à 16:35Un deck très faible...
re@+
5/10 ! -
Heuheuheuuuu Jeudi 03 Juin 2004 à 21:43Mais tu aurais pu mettre des pinces cranes, pour piocher sa aide
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warzi Samedi 22 Mai 2004 à 18:49Manque un peu de créature
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powerbass Vendredi 21 Mai 2004 à 18:29Il y a trop de couleur mais pas assez de créatures!!!!!mais quand même super bon
9/10 -
contresor Jeudi 20 Mai 2004 à 19:15Frenchement enleve le vert mai a par sa c pas mal 9/10
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thepat Mercredi 19 Mai 2004 à 20:35Jtrouve ki mank un peu de créature

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diogo-gogo Mardi 18 Mai 2004 à 05:05Mais t'aurais pu mettre moins de creture pareilles et en mettre plus 8/10
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Sageman Samedi 03 Avril 2004 à 12:38Surtout que le deck reste très accessible puisque à part les 4 engeances se sont principalment des uncos ou des communes. cela dit je suis d'acord avec thegnome, un mox serait le bien venu... de plus que 4 couleurs c'est ourd à gérer dans le deck... je pense que bleu/vert ou bleu/rouge aurait été plus sage.
10/10 à cause de la belle série de newbies qui ont voté n'importe comment avant moi...
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Thegnome Lundi 22 Mars 2004 à 20:50Un conseil enlève le vert , met des mox , apprend à jouer affinité.....comment du sort mitraine au tour un ? i te fo au moins 2 jarres pour avoir 4 artefacts , et si tu ne joue pas de mox et tan fo 2 ki coûtent 0...... tu joue trop de couleurs........
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megamagicman Mercredi 17 Mars 2004 à 12:1610/10
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Nairod Vendredi 27 Février 2004 à 14:13Qui nailuj666 ... sinon j'ai un deck qui ressemble a sa et je suis toujour invincu super deck.et j'adore comment tarive a gerer les 4 couleurs je vais le construire 910
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nailuj666 Vendredi 27 Février 2004 à 01:45Mettre un blanc:
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nailuj666 Vendredi 27 Février 2004 à 01:44Ton deck c de la la balle .... de merde rempli de sable qui rebondi pas lol a ton avis je vais te mettre une bonne note bien meriter entre 0 et ................................... 0 tu choisi j aurer le temps de le faire sur tout t deck et de me faire virer lol en tout cas je vais defon
cer le cul de ta putin mere (la devise des moderateur faire un commentaire instructif ex moi en ce moment meme en train d insulter ta maman -
nailuj666 Vendredi 27 Février 2004 à 01:40Fonctionnement et techniques avancées du deck
déjà a première vu ces un deck type 2 (!!!!!) donc me dîtes pas que je dois jouer des cartes hors type2 (à noté que ce deck date d'avant la sortie de darksteel).
comment joué ce deck ?
ba deja c'est pas un deck super dur, et question ruling ba a part stifle (et encore) il a pas compliqué (donc oui même toi tu pourrais le joué), les premiers tours sont assez cruciales pour la suite de la partie genre si vous faîte mana death blue ba la broodstar va devoir ce faire attendre donc faut prié pour pioché quelque contre et encore mieux (a mon avis) des piocheurs, après avoir posé la p'tite frogmite et là p'tite myr enforcer vous pouvez rentré dans une phase ou le but ne sera pas de joué tout ces sorts comme un gros bourrin, mais plutôt en finesse, c'est à dire ba évité de joué une soif de connaissance pendant votre tour (sauf si votre adversaire a une grille de défense en jeu biensur), ne contrez que les principal sort de vôtre adversaire, donc pour mbc par exemple ne contré pas son tutor (précepteur diabolique quoi) mets la carte que vous supposez qui sera partie cherchez avec, oblivion stone & mind sludge (qui fait rès mal) , contre astroglide, contré si vous le pouvez son exalted et sa vengeance, en mirror la broodstar biensur, contre gobelin bidding, le bidding évidement, contre gobelin normal ba là c assez rude car le top serait de'essayé de contré piledriver, warchief & siege gang mais bon pour le gob' c'est a voir sur le coup, pour charblecher/proteus, le charbelcher biensur, ..... bon en gros faut contré que les cartes clé de ses decks, et ensuite on pose le super mega thon puis on a plus qu'a saucé, évidement je conviens aussi que vous pouvez partir hyper aggro de suite et posé broodstar dans le tour 3.....
oh un side, mets a quoi sert t'il ?
dejà il faut savoir que le side ne peut servir que entre 2 manche, que lorsque l'on commence une partie il faut avoir aucune carte de son deck dans sa main deck et qu'il faut toujours avoir 15 carte en side et pas une de plus ni de moins !
karma : ba je préfére joué karma en side que cop black (pour l'instant) car a mon gout cette enchantement peut nettement killé un mbc ou un zombie a lui tout et étant donné que j'ai aucun land de base ba on adversaire poura faire mind bend dessus sans me faire plus chié que ca, puis bon faut dire que si j'ai gagné la première, lui la deuxième sans voir joué karma, il ne devrait pas plus s'inquiété que ca et devrais être a mon gout bien surpris de voir cette carte qu'il ne peut gérer de base qu'avec oblivion stone !
feu de brousse : plus que utile contre astroglide, weenie, g/w control, il faut biensur ne pas joué ce sort si il y a un sol consacré en jeu. flashfire, pourra biensur vous sauvé plusieur fois de wrath et surtout vengeance !
naturalize : la carte povylalente du side, évidement elle va être rentré contre beaucoup, car a elle seul et si vous commencé peut vous faire gagné contre mirror (surtout sil il joue un sort a 0 ou 1 plus un glimmervoid), peut retirez beacuoup de carte génante en jeu que vous n'avez pas pu contré tels que charbelcher, brisdanering bridge (je reviendrai plus tard sur cette carte), sulfurx vortex, marche des machines (j'y reviendrai plus tard aussi), ....
pyrcoclasme : ba c'est encore une cartes spécialement contre certain type de deck, là ici c'est contre weenie et goblin surtout !
pourquoi ne pas jouez ni ceux ci, ni cela ,?!?
myr de magnétite : car si elle passe ca m'étonnerait qu'elle puisse fortement killé et en test elle me paraissait assez lente et me prenait souvent tout mon mana et m'emepeché par la suite de pouvoir contré un sort important, joué par mon adversaire.
simulacre solennel : car tout simplement je ne joue pas de land de base, donc son première effet me servirais a rien !
shatter en side : tout simplement parce que naturalize c'est amplement meilleur.
un talisman quelconque : ba tout simplement parce que j'arrive pas a retiré une carte de ce deck pour en mettre, please help me pour ca !!!!!!!
vision de l'avenir : dejà que des fois je ne peux pas posé la broodstar alors pour future sight j'ose même pas imaginé, mais j'avoue que quand cette enchantement là est en jeu ba ca fait plus que accéléré le deck.
mana leak : tout simplement parce que l'adversaire sans méfie trop, et aussi du fait qu'arrivé tour 5/6 cette carte me sert à rien.
les cartes qui de base si elle passe ba vous avez plus qu'a priez que vôtre adversaire meurt !
piegepont : une carte qui fort malheureusement pour moi et joué dans quelque deck de base, et que si elle passe et si ensuite mon adversaire gère bien ca main ba j'ai plus qu'a concédé ou as tenté de faire draw !
marches des machines & vengeance encore plus chiant que brisdanering bridge car avec ces cartes ca devient très dure de tenté de faire draw!
et en test il donne quoi ba attendez un peu voyons
mirror : c'est assez tendu puisque en mirror tout ce joue sur la plus grosse broodstar et le nombre de carte pioché, mais bon a ce jour j'ai toujours pas perdu avec en tournois avec, mais il est vrai que en test je dois pluôt tourné dans les 55 % de victoire.
r/g casse land : bon ba là c'est sur à quasiment 80 % je perd, en tournois sur 3 rencontres face des types de deck comme celui là je n'est fait que perdre.
mbc : ba trop de problème, là première besoins un peu de forcé mais ensuite quand il voit karma à la 2ème ou 3ème , voir la tête de l'adversaire a ce moment là c'est assez fun, en test je tourne dans les 80 % de victoire mais en tournois je n'est toujours pas pu le testé mais sans je tourné a 50 % de victoire.
weenie (equip ou pas) : comme je l'ai deja dit c'est vraiment un deck que je n'est pas peur d'affronté, en test je dois tourén dans les 90 % de victoire après side et en tournois je reste toujours invaincue contre ce genre de deck.
mind desire : c'est assez tendu contre ce deck mais suffit juste de faire stifle au bout moment et apres faut tenté de killé rapidement a la broodstar voir à la myr enforcer, en test je suis a 50 % contre ce deck et en tournois je n'est toujours pas joué contre.
astroglide : là première on peut arrivé a la gagné les autres aussi mais c'est très hard (!), je dois tourné dans les 45 % de victoire contre ce deck, et en tournois il m'a deja battu 1 fois sur 1 confrontation.
u/w control : alors là c'est une autre paire de manche, c'est très dur de battre ce deck si il montait dans sa forme optimale, en test je tourne dans les 50 % de victoire voir un peu moins et en tournois à 50 %
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draconsilver Vendredi 20 Février 2004 à 14:51On sen lasse
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hawkskater Vendredi 20 Février 2004 à 10:58J'aime bien ce bon deck affinité...
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muraine Jeudi 19 Février 2004 à 20:38Un bon 8 est bien meriter.il ni a pa beaucoup de gen ki jou avec l'affiniiter (sauf moi)donc voila
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roxis Mercredi 11 Février 2004 à 18:11Tu es bien le seul.encore un deck affignity.manque d originaliter 5sur 10
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drahzar Samedi 07 Février 2004 à 23:03Jé jamai aimé mirodin...4/10
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iNcOgNiTo Samedi 31 Janvier 2004 à 14:17ça manque d'originalité si non c toujours efficace mais c quand meme un affinity comme tous les autres.
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wizardmaster Samedi 31 Janvier 2004 à 09:30Je trouve l'idée des asphyxie pas mal du tout et le reste du deck est parfait ùoi je dis 10/10
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misak Vendredi 30 Janvier 2004 à 16:42Tro bon ce deck affinité original et pure c bien puissant rapide et voila koi
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aLrOg Jeudi 29 Janvier 2004 à 20:57Surement pas assez de controle, met + de contresort, les jarres servent énormement selon moi.
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sliya Jeudi 29 Janvier 2004 à 20:37Bon deck, mais la prochaine fois, essaye de faire moins de fautes stp, ça en devient presque illisible.
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clifton Mercredi 28 Janvier 2004 à 08:39Je ne joue pas en bleu mais 9/10
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Oxydateur Samedi 24 Janvier 2004 à 18:08ça c'est du deck 10/10
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iNcOgNiTo Vendredi 23 Janvier 2004 à 18:46Encore un affinity!...mais bon il faut dire que t'as mis toute les cartes qu' il faut,mais pour ne pas original je met un 7/10
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Elricic Jeudi 22 Janvier 2004 à 19:06Encore un affinité, mouais bof!
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proutdanstaface Jeudi 22 Janvier 2004 à 18:14Je ne comprends pas pourquoi un modérateur poste une telle liste!!! deja la reserve put grave!! feu de brousse te prend des slots car tu roule sur ww meme pas de sol consacré... et puis moi jaurais foutu du noir pour obscur bannissement le zombi wizard contre control et surtout grim reminder contre mirror en plus asphyxie de base ca put grave ya d'autres contres mieux... enfin je vais arrêter car jen ai pour la nuit 3/10 car t'es un modérateur et tu nous dois autre chose!!!!!
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JoseBove Mercredi 21 Janvier 2004 à 19:48J'aime bien ce deck 9/10
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Blitzgobs Mercredi 21 Janvier 2004 à 13:29Que ce jeu soit si connu 8/10
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RochkinVert Mardi 20 Janvier 2004 à 15:45Un affinity comme tant d'autre
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Baldir Lundi 19 Janvier 2004 à 22:45Debutantmagic ta pas honte de mettre 10/10 a ce jeu ???? un jeu parfait mérite cette note et celui la ne l'ai pas !
bon a+ et vive les jeu affinity ! ( préfère le mien ! ) -
DebutantMagic Dimanche 18 Janvier 2004 à 18:1710/10
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kixof Samedi 17 Janvier 2004 à 17:11Mais il ne ressemble pas du tout au mien mais bon...
faut bien changer
aller
9/10 -
blackmyst Vendredi 16 Janvier 2004 à 21:43Bon deck un peut lassant affinity
ou sont les mox???
karma un peut chaud deux blancs??
contre slight tu fais quoi??? pas grand chose non??
sinon j aime bien je met 8/10 pasqu il peut etre amelioré légerement -
magmamen Vendredi 16 Janvier 2004 à 17:16J'aime bien !!!!!!! mais on voit bien que il y a du pistonnage !!!!!
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anakinskywalker Vendredi 16 Janvier 2004 à 13:45Deck affinité manquant de vitesse, où sont les mox, les talismans?????
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Baldir Jeudi 15 Janvier 2004 à 22:08Je pense que pour mettre les talisman tu devrais enlevé 2 jambiere et en enlevé une autre pour mettre la 4eme soif ! et je suis pas d'accord avec toi : affinity gagne la plupart du tps contre pete land contrairement a ce que tu di ! j'aime pas trop ton deck, selon moi tu jou trop de land et tu devrai remplacé asphixie contre d'autre contre ( bouclier , preponderance , fuite , .... ) ! de plus je trouve ta liste un peu trop standart mais a part elle tourne donc 7/10 vu que je ve pas etre trop méchant !
ps : en side tu devrai joué dissolution pour mirror et astro ! et sol consacré si tu ve gagné contre pete land ! -
steph5607 Mercredi 14 Janvier 2004 à 10:11Le deck m'a l'air très bon mais toujours pas aussi bon que le mien, bien qu'il lui ressemble beaucoup...
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Fun_shadoW Mardi 13 Janvier 2004 à 22:05Pas mal meme si jorè mis un sceptre iso. avec lempreinte sur la tereur é avec qq mox sa serè deja bocoumieu
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SifuWindu Lundi 12 Janvier 2004 à 22:34J'ai, pas hors t2 pour les conterspell
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SifuWindu Lundi 12 Janvier 2004 à 22:33Ton deck donne envie de se metre au artefact .
remplace preponderance par contresort et bouclier de dispersion par fuite de mana sinon ca va 7/10 -
killerdespirit Dimanche 11 Janvier 2004 à 20:53C un jeu affinity mal construit car il fo vraiment ke tu mette des vision pour ton mana fait un mono bleu en gardant la bombe r. et rajoutte des talismants bleu enleve ossi asphixie, bouclier de dispersion et jarre a souder pour mettre des mox et des affirmations de l'autorite
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Kreuvaite Dimanche 11 Janvier 2004 à 19:51Ton deck est très intéressant. le choix des cartes est judicieux et très approprié à tous types de deck (à ma connaissance, je ne suis q'un nocie). par contre, je rejoins tidi : je ne connais aucun des noms an anglais que tu utilises...
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tidi Dimanche 11 Janvier 2004 à 13:56Mais tu dis tous les noms en anglais, je suis pas un as des noms anglais.
9/10
ps : y a plein de fautes d'orthographe :-p -
DarkGreen Dimanche 11 Janvier 2004 à 12:31Deck super bien équilibré! explication parfaite! l'année s'annonce prometteuse si tu continu à faire des decks comme ça!!!!
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darkman Dimanche 11 Janvier 2004 à 12:26Les cartes que je t'ai conseillé je te conseillerai d'enlever soif de conaissance, 2 jarres, 1 preponderance et les dispersal
d'autres avantages de essert autority c'est que sa vire dragon eternel ou des gob ou zombies face a bidding (surtt le chef pour te donner un tour suplementaire) -
darkman Dimanche 11 Janvier 2004 à 12:19Tu peux rentrer des talisman, ce que est assez efficace et aide a la sortie des broodstars et aide pour le mirror sinon les dispersal je trouve que si on a pas de brood ou argousin, on contre presque rien , mais c vrai que sans talisman c dur de sortir une assert autority.
bonne version... 9/10 -
bajoune Samedi 10 Janvier 2004 à 20:04Bien rien a dire mais tu pourait retirer les arbre du recit .
je kife -
goldtribal Samedi 10 Janvier 2004 à 09:27C un deck bien mais il te manque pas des îles quand tu veux poser broodstar??
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MaxouManaRider Vendredi 09 Janvier 2004 à 12:39Je trouve que tu as fourni une analyse très complète par rapport à la place que tient ton deck dans le metagame actuel en type 2 !
en plus ton deck peut faire des sorties super rapides !!franchement cool ! -
bert Jeudi 08 Janvier 2004 à 23:3910/10
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RAHtheRam Mardi 06 Janvier 2004 à 17:33Contre rouge gob+dégat avec blood moon tour 2 (mox terrain+ terrain) c'est dûr l'affinity non ?
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kilkiller Dimanche 04 Janvier 2004 à 03:38Pour moi de repondre a tout vos commentaire, pour future sight j'y est deja repondu dans un paragraphe, pour mox je l'ai oublié dans ce meme paragrpahe, je l'as joué pas car tout simplement ca me fais ch*** de me discard d'une carte qui me sera de tte facon utile dans la partie.
bon maintnt j'ai remplacé la bombe d'aether par 3 talisman fesant u/w et mes karma en side par des cop black qui sont plus facile a sortir mais qui kill pas par contre
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mattevski Samedi 03 Janvier 2004 à 16:13Tu n'en as que 19, dont bcp qui ne sont pas des bonnes couleurs j'imagine que ca doit deather parfois, donc il faut enlever stifle pour mettre soit du land, soit du mox, soit des talisman.
a part ca il est bon meme si tres classique
8/10 -
tiger24 Samedi 03 Janvier 2004 à 16:08Pas mal mais y manque mox
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magicpower Samedi 03 Janvier 2004 à 15:38Ce deck est génial mais c du déja vu 9/10
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link-slide320 Samedi 03 Janvier 2004 à 11:10Pas de mox de chrome ce qui fait que tu ne peux pas sortir de mitraine tour 1, et tout le reste...
regardes :
- tour 1 : terrain artefact ; mox de chrome ; mitraine (pour deux).
- tour 2 : terrain artefact ; argoussin myr (pour trois).
- tour 3 : terrain artefact ; engence des étoile (pour quatre).
et là, je peux te dire que l'adversaire estdans la merde... et tout ça grâce à un mox de chrome... en plus, ce n'est pas hyper rare de faire cette sortie !!! -
ptitviaud Samedi 03 Janvier 2004 à 10:48Pas de mox, ni de talisman(enlève les asphyxie).
pour future sight, avec les mox(de chrome!)et les talismans, ca va aller. -
Tirs Vendredi 02 Janvier 2004 à 20:50Un affinity un peu classique quand même...
8/10 -
Blackblade Vendredi 02 Janvier 2004 à 15:19Vraiment bon
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steph5607 Vendredi 02 Janvier 2004 à 12:43C'est le premier bon deck affinité que je vois sur ce site.a ta place je mettrais des talismans à la place des jarres à souder. ce qui te permettra d'avoir plus de mana bleu à disposition et comme ça tu pourra poser les visions de l'avenir(elles accélèrent beaucoup le jeu), et ça sera aussi plus facile pour tes broodstar.
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Djim Vendredi 02 Janvier 2004 à 10:40Un gros probleme quand meme, c'est une base de mana assez defaillante, tu dois un peu ramer pour avoir 2u pour broodstar, et en plus, 2w pour karma.quelques talismans ne seraient pas de trop, surtout 4 cailloux de progrès.
ça solidifiera ta base de mana, surtout apres side.
puisque tu joues des sorts a 2w en side, pourquoi ne pas mettre 2e aurore en side?, ça peut bien aider contre vegeance.
pour stifle en side, je suis pas super sur, car la plupart du temps, tu contre une connerie uniquement pour la jouer, mais c'est pas ultime.
je trouve que c'est mieux en side.
c'est une bonne version, meme si je prefere la version avec mox, future sight, et fissure temporelle. -
gobman Vendredi 02 Janvier 2004 à 09:25Le meilleur deck affinité que j'ai vu sur ce site (parce qu'il ressemble au mien !! lol !).
si tu veux mettre des talismans, tu peux enlever une bombe de pyrite et 1 jambière d'éclair, ou alors à la place des asphyxies que tu mettrais en reserve.
allez 9/10 pour remonter ça ! -
Laquakiller Vendredi 02 Janvier 2004 à 00:10C'est rien de plus qu'un n-iéme deck affinité et c'est pas vraiment original... ya peut étre que la reserve qui change un peu mais sinon c'est du vu et revu! 6/10
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eldarendili Jeudi 01 Janvier 2004 à 22:55J'aime bien ce type de jeu et celui doit assez bien tenir la route
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Zombimasterchief Jeudi 01 Janvier 2004 à 20:58Comme tu connai bien ce jeu est ce ke tu peu pour les bombes a sortileges le sacrifier pour sa capa et aussi pour piocher je croi que non mai merci de me repondre si tu peu
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Zombimasterchief Jeudi 01 Janvier 2004 à 20:56Il est super ce deck par contre met des cités d'airain(2 ou 3)et vire les boucliers de dispersions perso jm po tro ta reserve mai a part ca ras
9/10 et fé + de deck comme ca -
satone Jeudi 01 Janvier 2004 à 20:47Trouver ça con mais je placerais plus de sorts à 0 tel que ornitopthère. personnellement j'ai fait un deck affinité avec ça et comme toi les jarre à souder, et il n'est pas rare de poser 5 artefacts au premier tour ! donc tu peux facilement imaginer la vitesse de sortie du deck.
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Ares5 Jeudi 01 Janvier 2004 à 20:35Comme tous les decks affinity , ce deck est puissant. mais je pense que tu devrai faire ça :
-ajoute 3 affirmation de l'autorité , et vire les bouclier.
-essaye de placer 2 deferlante de connaissance , je suis en train de tester sur mon deck , je pioche 10 , je pose 5/6 cartes , pour 0 ^^
-vire les 3 anciennes taniere , elle ne t'apportent rien (tu va me dire qu'elles servent a sider les karma , mais le karma n'est pas utile , met plutot des annul , c'est bien en side)
-met 2 cité dairain
voila , apres c'est toi qui voit , mais j'espere que tu retiendra une ou deux idées de mon commentaires
++
ares -
morchiswe Jeudi 01 Janvier 2004 à 20:19Encore un deck affinity parmi tant d'autres et qui n'est pas de la meilleur construction.. perso je préfere la version counter affinity qui est vraiment terrible... ok sinono pour la side qui est au deumeurant pas mal du tou sinon dans lensemble 7/10
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langesansaile Jeudi 01 Janvier 2004 à 19:28Bon je peut pa saquer affinité et je vai pa le cacher parce ke tou monde fai sa é sa m'énerve grave ke personn ne soi capable de faire de jeu originaux....enfin pour celui la on peut dire qu'il est classique et pour tes talismans, enlève des jarres: c sympa mai inutile (sur vengeance ils ne peuvent être régeneré et t'en sacrifi la plupart).
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Ixidor25 Jeudi 01 Janvier 2004 à 19:13Bah j'arrive pas a me faire à l'idée que ces decks peuvent gagner...mais ça doit être vrai...cette version est pas mal...ya tout un tas de cartes pour tous types de decks...et l'explication est complète...
point noir, ton orthographe, mais on s'y habitue, et je préferais ton ancien deck, zombi bidding je crois...
bon deck : 8/10 -
volmaris37 Jeudi 01 Janvier 2004 à 19:10Pour joué contre depuis plusieurs semaine ce jeu fait trés mal mais les enchantements lui font mal (astro,cop etc...)
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etharion67 Jeudi 01 Janvier 2004 à 18:42L'affinité c'est chiant !
les decks se ressemble tous !
mais c'est vrai que celui là est plutot original car il emploi 4 couleurs.
8/10 -
Bob Jeudi 01 Janvier 2004 à 17:34Tu as raté ton </ u> final ..... du coup c un peu tt en gras
j'm pa trop ton sied : j'ai un affinity et mon side est : 3 karma (zombi) , 4 pyroclasm (gob ou elfe) , 3 annul (affinity) , 3 fracasser (affinity) , 2 prépondérance (vengeance selon akroma)
le mien ressemble au tien mais pas asphyxie ni prépondérance mais mana leak et dispersal shield
9/10 mé ya un peu trop d'affinity sur mc alor je suis pour arreter d'en poster -
MFK Jeudi 01 Janvier 2004 à 17:21Un bon afinite bien solide 9/10
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MageBlanc Jeudi 01 Janvier 2004 à 16:34Très bien
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Jdarigaaz Jeudi 01 Janvier 2004 à 16:12Un jeu avec assez peu de faiblesse et suffisamment bien protégé. encore qu'il n'y a que l'engeance qui te permet de gagner. s' ils sortent trop tard, la partie risque de mal tourner face à pas mal de jeux. mais les contres jouent un rôle crucial pour une colère de dieu, une terreur...
j'aime bien tout de même, il doit s'approcher de la perfection dans son type de jeu mais pas tout à fait bien placé face à d'autres jeux.
8/10
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bagababoire Jeudi 01 Janvier 2004 à 16:09Tu as oublié de dire que appel à la tombe était une carte qui gérait affinité.
+ 2 vision de l'avenir
et vire moi arbre de récit, rajoute une antienne tanière
16 terrain suffise largement !!!!
met des deuième aurore en side pour vengeance selon akroma ( une carte qui gère affinité).
remplace les bouclier pour fuite de mana.
+1 fissure temporelle
5/10 -
THEKILLER Jeudi 01 Janvier 2004 à 16:07Désolé mais il manque au moins 2 vision de l'avenir, qui sont très utiles, ainsi que des fissures temporelle, qui sont des spoiler en affinity.
4 engeance des étoiles c'est beaucoup trop à mon avis
en fait tu as une deuxième option, dans laquelle tu mets 8 mana producer au moins, ça tourne très vite et vision de l'avenir arrive logiquement tour 3 sur table (c'est pas mal je trouve...)
je pense qu'il faut revoir ce deck, cette forme n'étant vraiment pas (à mon gout) optimale. -
Dwarflink Jeudi 01 Janvier 2004 à 15:52Une analyse extra,des commentaire interresent,un deck puissent mais je trouve qu il y a un grand absent:la mox !!tu devrais vraiment en metre car sa axelaire le deck a une vitesse folle et le manque de mana bleu pour sortire le broodstar se fera bocoups - sentire
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goron59 Jeudi 01 Janvier 2004 à 15:51Tu commence très fort la nouvelle année bravo j' adore ton deck type 2
je te mais 10/10 et je vais ouvrir les votes! -
Warshadow Jeudi 01 Janvier 2004 à 15:26Très bon deck, l'année commence bien!!!

10/10 -
tioneb1990 Jeudi 01 Janvier 2004 à 15:23Bon deck, et quelle explication !