Deck Magic the Gathering : B/U combo-controle
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (10)
Rituels (7)
Enchantements (2)
Terrains (22)
- 4 Estuaire pollué
- 8 Marais
- 10 Île
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Créatures (3)
Rituels (8)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Monsieur le moderateur:
je sais que le bloc carnage est un peu passer,mais je desirerai que ce deck ne soit,si possible,pas penaliser pour ca , merci
Bonjour a tous,voici un deck noir/bleu combo-controle,en effet ce deck controle(chantage,pression des pairs,complication,chamboulement,prodige videmage)) et combo car pour jouer peste endemique,il vous faut une creature du meme type que celle de votre adversaire,c est pour cela que les creatures changebrume sont ici,tout comme les faconneur d image.
I)Fonctionnement :
Son fonctionnement est assez simple,controler les creatures adverses,ou les detruires pour pouvoir finir son adversaire a coup de dragon ou de demon !,barbare comme methode,non ?
Plus serieusement,au debut,c est la que vous etes le plus vulnerable,votre deck n a pas la fulgurence d un jeu gobelin !!,il est plus lent(dur d etre plus rapide que gob !) donc vous vous defendrais avec les contres,les etouffer,les prodige en les nourrisants avec eux meme,faconneur ou creature changebrume changer en sorcier,ou meme un gob pourrissant sorcier.
Mais,une fois lancé plus rien ou presque ne l arrete,vous jouez une peste endemique(en sacrifiant faconneur,pisteur ou hurleur,ou meme un demon qui se fait trop pressant en changent le type de creature en gob si vous jouez contre gob,en zombie contre zombie,...,... .) pour detruire les rangs adverse ou vous lui voler ses creatures avec presssions des pairs et vous attaquez avec vos demons et autres dragonset creatures adverses si vous en avez encore,votre adversaire meurt en general au tours 8:je sais c est pas rapide alors pas de remarque dessus,merci,mais cest telement beau de voir la tete de son adversaire en train de se faire tuer avec ses creatures !
II)Reserve et resultat
La reserve est fait pour lutter contre zombie
avec miserable loqueteux(on vire les zombies au fur et a mesure qu il meurt) ,chantage (on vire appel et goule),et stabilisateur(en mettre que 2,car tres peu de zombies que j ai joue utiliser le pollueur)
,gob
avec infestation (contre tout les petit gob) et miserable loqueteux(on vire les gob contre bidding)
et astral
avec STABILISATEUR(pas de recyclage,pas de jeu) et miserable loqueteux (pour virer le dragon eternel)
resultat du deck:
contre zombies et zombies bidding : assez dur ,surtout contre bidding,mais peste endemique faite des ravage si vous arriver a la placer au bon moment et a lui virer ses goules en priorités mais gagne quand meme avec difficultés sauf bidding ou la on perd la plus part du temps
contre gob et bob bidding : assez dur,mais pas insurmontable,match nul(autant de victoire que de defaite contre gob) grace a peste endemique bien placé
contre astral:alors la c est presque dans la poche,vous prennez ses ange avec pressions de pairs,ou vous les detruisez avec la pestes le seul probleme,c est les dragonsalors pour le resoudre,prenais en le controle ! mais la,vous gagnez assez facilement si vous lui contrer glissement,ride,ouragan et vengeance.
donc,des resulat plutot bon
III)Conclusion:
Ce deck est un bon deck,facile a manier et plustot efficace dans un environnement dominer par des jeux tribaux
je sais que le bloc carnage est un peu passer,mais je desirerai que ce deck ne soit,si possible,pas penaliser pour ca , merci
Bonjour a tous,voici un deck noir/bleu combo-controle,en effet ce deck controle(chantage,pression des pairs,complication,chamboulement,prodige videmage)) et combo car pour jouer peste endemique,il vous faut une creature du meme type que celle de votre adversaire,c est pour cela que les creatures changebrume sont ici,tout comme les faconneur d image.
I)Fonctionnement :
Son fonctionnement est assez simple,controler les creatures adverses,ou les detruires pour pouvoir finir son adversaire a coup de dragon ou de demon !,barbare comme methode,non ?
Plus serieusement,au debut,c est la que vous etes le plus vulnerable,votre deck n a pas la fulgurence d un jeu gobelin !!,il est plus lent(dur d etre plus rapide que gob !) donc vous vous defendrais avec les contres,les etouffer,les prodige en les nourrisants avec eux meme,faconneur ou creature changebrume changer en sorcier,ou meme un gob pourrissant sorcier.
Mais,une fois lancé plus rien ou presque ne l arrete,vous jouez une peste endemique(en sacrifiant faconneur,pisteur ou hurleur,ou meme un demon qui se fait trop pressant en changent le type de creature en gob si vous jouez contre gob,en zombie contre zombie,...,... .) pour detruire les rangs adverse ou vous lui voler ses creatures avec presssions des pairs et vous attaquez avec vos demons et autres dragonset creatures adverses si vous en avez encore,votre adversaire meurt en general au tours 8:je sais c est pas rapide alors pas de remarque dessus,merci,mais cest telement beau de voir la tete de son adversaire en train de se faire tuer avec ses creatures !
II)Reserve et resultat
La reserve est fait pour lutter contre zombie
avec miserable loqueteux(on vire les zombies au fur et a mesure qu il meurt) ,chantage (on vire appel et goule),et stabilisateur(en mettre que 2,car tres peu de zombies que j ai joue utiliser le pollueur)
,gob
avec infestation (contre tout les petit gob) et miserable loqueteux(on vire les gob contre bidding)
et astral
avec STABILISATEUR(pas de recyclage,pas de jeu) et miserable loqueteux (pour virer le dragon eternel)
resultat du deck:
contre zombies et zombies bidding : assez dur ,surtout contre bidding,mais peste endemique faite des ravage si vous arriver a la placer au bon moment et a lui virer ses goules en priorités mais gagne quand meme avec difficultés sauf bidding ou la on perd la plus part du temps
contre gob et bob bidding : assez dur,mais pas insurmontable,match nul(autant de victoire que de defaite contre gob) grace a peste endemique bien placé
contre astral:alors la c est presque dans la poche,vous prennez ses ange avec pressions de pairs,ou vous les detruisez avec la pestes le seul probleme,c est les dragonsalors pour le resoudre,prenais en le controle ! mais la,vous gagnez assez facilement si vous lui contrer glissement,ride,ouragan et vengeance.
donc,des resulat plutot bon
III)Conclusion:
Ce deck est un bon deck,facile a manier et plustot efficace dans un environnement dominer par des jeux tribaux
27 commentaires
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dijonction Mercredi 08 Juin 2005 à 15:42exellent deck
rajoute des carte
mes en au moin UNE -
Patou Samedi 01 Mai 2004 à 22:26T'es a besoin de dragon vif et argent je cherche a en écouler
... -
Ashrigo Dimanche 25 Janvier 2004 à 13:21Keke
-
Tirs Vendredi 02 Janvier 2004 à 20:58Ton deck y marche que contre les jeux tribaux mais c'est bloc carnage,alors ca va.
8/10 -
Jdarigaaz Jeudi 01 Janvier 2004 à 14:13Je pense que ton deck en lui même n'est pas très fort par rapport à d'autres du même type, mais j'avoue que tu as eu une super bonne idée (si c'est de toi ) de rendre pression par pair jouable et construire un jeu la dessus c'est vachement trippant.
ma note correspond plus à la bonne idée qu'à la force de ton jeu.
8/10 -
ptitviaud Jeudi 01 Janvier 2004 à 12:09Ahahaha, la bonne blague des pressions des pairs de base!
et si l'autre il joue mbc?
4 -
Ixidor25 Jeudi 01 Janvier 2004 à 02:30J'ai tout un tas de choses à dire...
tout d'abord, ce serait bien de retravailler ton orthographe. je sais je passe pour un vieux shnock emmerdeur, mais ça me fais .... de voir une écriture tel que je l'ai vue ici...
ensuite, parlons du deck, tu es je pense (comme la plupart des posteurs de deck) trop optimiste sur ton deck, si on reprend en résumant ton fonctionnement de deck, tu dis simplement que tu tue au tour 8,et que ç'est vachement trippant...mouais, mais tour8..voila quoi (j'exagère un peu, mais c'est une critique!)tu dis quand même que tu contre au début, etc...la je suis ok.
ensuite, dans tes résultats en moyenne contre les autres jeux du bloc carnage...je ne suis pas d'accord...ton deck tue tour 8...mais est ce que tu sais ce que te sort un astral au tour 8 ? c'est akroma...
et de toute façon tu es a pri ori déja mort au tour8, avec exalted, si tu peux pas le contrer, c 4 dans ta gueule à chaque tour...et +4 pour ton adversaire...le temps que tu t'installe, le jeu adverse t'aura bouffé.
tu va me dire, mais il y a les contres et la défense du début ! oui, certes, mais il faudrait tuer, 1 ou 2 anges, contrer 1 glissement et 1 ride (au minimum) sans parler des possibles vengeances et ouragan stellaires...ça fais beaucoup trop...
pareil pour gob, ne vas pas me faire croire que tu gagne contre gob, amoins de jouer contre le préconstruit..et encore...
en bref, tu es optimiste, c'est bien, mais la ça fausse tout...
sinon, la réserve est pas mal
je vais pas te saquer, mettre un 5/10 car le deck gère pas tout le bloc...c'est un deck tout à fait passable, mais essaye de prendre ça ac du recul, et de reconnaitre les défaults d'un deck, même parfois du tiens.
donc, ça nous fait 7/10.
bonne année a tous ! -
Rezmi20 Mercredi 31 Décembre 2003 à 18:15Bof
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gaudgg Mercredi 31 Décembre 2003 à 16:30T note es de 8/10
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gaudgg Mercredi 31 Décembre 2003 à 16:28Bon deck avec une tactique tres bonne ton deck et tres interessent a jouer.
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Tetsuo Mercredi 31 Décembre 2003 à 16:12...ombre du dragon pour 2 chamboulement.
et pourquoi ne pas le passer t2 en ajoutant fuite de mana et rembobinage?
pas mal 7/10 -
portikuss Mercredi 31 Décembre 2003 à 11:17Non,si on me kill mes demons,je ne suis pas dans la merde,les dragons de vif-argent servent de kill exellent,et pour le prodige,au cas ou t est pas bien lu les cartes,il y a toutes les creatures de mon deck qui peuvent etre potentiellement des sorciers !!!!!!
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dju Mardi 30 Décembre 2003 à 22:46Et si on te kill tes demons t'es dans la mdr
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Skelleton Mardi 30 Décembre 2003 à 21:45T'a qu'un seul sorcier pour ton apprenti, c'est lui !!! ?????? ?????? 7/10
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MageBlanc Mardi 30 Décembre 2003 à 17:41Un peu lent, mais très fun a jouer
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Foudesk8 Mardi 30 Décembre 2003 à 17:36Moyen tu peux mieux faire.
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tiger24 Mardi 30 Décembre 2003 à 17:06Assez bien mais est-ce que tu arrives à battre astro-glide de base parsque j'ai des doutes
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portikuss Mardi 30 Décembre 2003 à 15:47Courbe de mana:
1->8
2->12
3->7 (mue du hurleur est compté)
4->11
5->0 (ou 3 si on met le hurleur face visible)
6->2 (sinon 0 si on met le dragon face caché)
moyenne : 2.725
donc,assez basse et pas si lent que sa -
totorowarrior Mardi 30 Décembre 2003 à 15:38Je trouve ce deck assez sympa, drôle à jouer!
imagecrafter est une excellente bête qui fait gagner des parties -
habitat Mardi 30 Décembre 2003 à 14:38Trop lent
7/10 -
Samsam Mardi 30 Décembre 2003 à 11:27J'aimais bien le bloc carnage, mais là, c'est pas terrible. trop lent.
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langesansaile Mardi 30 Décembre 2003 à 10:54Je doute que ce genre de deck arrive encore à s'imposer avec l'arrivée de mirro et surtout la disparition des decks tribaux...mais l'idée est quand même assez originale.
=>6/10 -
Zombimasterchief Mardi 30 Décembre 2003 à 10:33C deck me parait sympa a jouer je te mets 9/10 car les 2 combos sont puissantes mai a la place du hurleur changebrume ta dautres cartes moins cheres et mieu trouve donc je sai plu le nom sinon c sympa
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Djim Mardi 30 Décembre 2003 à 09:41C'est plutot bien pourri en bloc carnage, tu te fait demonter par gob bidding, bg control, bw control,uwcontrol, astral n'a qu'a attendre de te caser une vengeance ou un ouragan et c'est fini.
de plus, le format bloc carnage est mort depuis pas mal de temps, donc, un jeu sans interet. -
kingarthur Mardi 30 Décembre 2003 à 05:37Il est bon g presque le meme mais il n'est pas centré uniquement sur le bloc carnage g mis des contresorts a la place des chamboulement
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proutdanstaface Mardi 30 Décembre 2003 à 01:42Deja ce format est plus ou moins fini mais ya des meilleure deck... menfin ca va le concept est marrant et il est relativement bien construit et la side est pas mal... mais pas de quoi ce relever la nuit... en plus il est assez lent... 7/10
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Vengator Mardi 30 Décembre 2003 à 00:18Un asser bon deck mais sans plus ... aller 9/10 jsuis gentil
