Deck Magic the Gathering : Muse muse muse
Liste du deck
Créatures (13)
Éphémères (3)
Rituels (15)
Artefacts (1)
Enchantements (5)
Terrains (25)
- 2 Bassin réfléchissant
- 1 Désolation
- 4 Grand Colisée
- 6 Marais
- 6 Montagne
- 6 Plaine
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Voila Voila, j'arrive!!
bon alors, ce deck, comme vous vous en doutez, est basé sur les 3 muses, j'ai nommé
- la muse née des vents
- la muse née des tombes
- la muse née de la lave
cette derniere fini souvent l'adversaire grace notamment aux décharges et aux revenez-y pour les jouer en flashback.
la muse blanche est une excélente carte de controle et peut a l'occasion attaquer pour 2 points de degats.
la muse noire, elle, est un très bon piocheur.
Tout cela est bien beau, mais sans des gains de points de vie, on peut perdre très vite la partie.
Les soins palliatifs sont là pour ça, en combos avec les regards du squelette et le marché, la partie est controlée ( on pioche en moyenne 4 cartes par tour!! ).
Contre goblin et zombies ( et elfe ) , les colères de dieu et une bonne tranche son indispenssable!Mais avec revenz-y, l'atout de ce deck, c encore plus fort!
Le ( gros ) défaut de ce deck est que lorsque l'on fait une colère de dieu, on kill toutes ses muses autrement dit la base du deck mais bon, ca peut sauver et on a toujours la pioche et les soins palliatifs pour remonter la pente.
Points forts:
ce deck peut literralement massacrer gobelin et zombie de fait de ses colère de dieu et des une bonne tranche.Je trouve que la muse rouge constitue un kill élégant et assez efficace.
Points faibles:
il est vrai que si on détruit les muses, le deck a beaucoup de mal a tuer l'adversaire, par exemple, contre astroglide, il se prend une baffe dans la gueule.
La réserve est constituée de cortes permettant d'ajuster le deck en fonction de l'adversaire.
Rorix et visara etant des kill suplémentaire, vortex contre les jeux elfs ( avec les sybiles ) , les infestation contre gobelin et les deux cartes restantes selon le besoin.
Les combos sont très simple, le deck est basé sur les 3 muses, en effet, la muse noire est complétée avec les soins palliatifs qui le sont eux-même par les regards du squelette et le marché.La muse blanche etant une carte de controle pure peut aussi attaquer pour 2.Et la muse rouge est en combo avec les décharges.
Le tout avec des cartes de controle comme une bonne tranche et colère de dieu.
La clée de jeu est les revenez-y, en effet, cette carte lie tout et est très polivalante suivent l' adversaire, on peut ainsi flashbacker les colères de dieu, une bonne tranche ou les décharges.C'est le plus de mon deck.
La sortie idéale est:
-Grand collisé
-plaine + anneau solaire + muse blanche
-après c comme sa vient, selon les cartes, on choisie la bonne, le deck pouvent tenir une partie très longue, il faut juste bien choisir en fonction de la sortie de l'adversaire.
Le fonctionnement du deck:
Ce deck est conçu pour faire face a toutes les situations. En effet,contre gobelin, on a une bonne tranche, colère de dieu et infestation en réserve.Un peu de défause avec décharge et les muses rouges pour infliger 3 par tour. Niveau pioche, on a le meilleur piocheur au monde, le marché selon Y., ainsi que les regards du squelette; tous deux en combo avec les soins palliatifs pour ne pas mourir. La carte clée du deck est REVENEZ-Y car il permet d'utiliser les rituels une deuxième fois pour 2 manas de plus ( colère de dieu, une bonne tranche et décharge ).
Le but du jeu est donc de faire défausser l'adversaire le plus possible avec les décharges , de détruire ses créature avec les colère de dieu et une bonne tranche et de poser ses muses et au mieux RORIX pour tuer plus rapidement.La muse rouge étant la plus importante, il faut la ou les posées au bon moment pour une efficacitée maximum. Il ne faut surtout pas oublier les REVENEZ-Y car cette carte permet de jouer les rituels de son cimetière pour une polivalence incroyable et une efficatitée étonnante contre les jeux qui vous font défausser!
La side, elle est conçue surtout pour donner un kill plus efficace si le besoin est.Le vortex pour que l'adversaire ne regagne pas ses points de vie est aussi un kill potensiel.
Voilà, merci et soyez francs sur vos commentaires pour amméliorer ce deck.
bon alors, ce deck, comme vous vous en doutez, est basé sur les 3 muses, j'ai nommé
- la muse née des vents
- la muse née des tombes
- la muse née de la lave
cette derniere fini souvent l'adversaire grace notamment aux décharges et aux revenez-y pour les jouer en flashback.
la muse blanche est une excélente carte de controle et peut a l'occasion attaquer pour 2 points de degats.
la muse noire, elle, est un très bon piocheur.
Tout cela est bien beau, mais sans des gains de points de vie, on peut perdre très vite la partie.
Les soins palliatifs sont là pour ça, en combos avec les regards du squelette et le marché, la partie est controlée ( on pioche en moyenne 4 cartes par tour!! ).
Contre goblin et zombies ( et elfe ) , les colères de dieu et une bonne tranche son indispenssable!Mais avec revenz-y, l'atout de ce deck, c encore plus fort!
Le ( gros ) défaut de ce deck est que lorsque l'on fait une colère de dieu, on kill toutes ses muses autrement dit la base du deck mais bon, ca peut sauver et on a toujours la pioche et les soins palliatifs pour remonter la pente.
Points forts:
ce deck peut literralement massacrer gobelin et zombie de fait de ses colère de dieu et des une bonne tranche.Je trouve que la muse rouge constitue un kill élégant et assez efficace.
Points faibles:
il est vrai que si on détruit les muses, le deck a beaucoup de mal a tuer l'adversaire, par exemple, contre astroglide, il se prend une baffe dans la gueule.
La réserve est constituée de cortes permettant d'ajuster le deck en fonction de l'adversaire.
Rorix et visara etant des kill suplémentaire, vortex contre les jeux elfs ( avec les sybiles ) , les infestation contre gobelin et les deux cartes restantes selon le besoin.
Les combos sont très simple, le deck est basé sur les 3 muses, en effet, la muse noire est complétée avec les soins palliatifs qui le sont eux-même par les regards du squelette et le marché.La muse blanche etant une carte de controle pure peut aussi attaquer pour 2.Et la muse rouge est en combo avec les décharges.
Le tout avec des cartes de controle comme une bonne tranche et colère de dieu.
La clée de jeu est les revenez-y, en effet, cette carte lie tout et est très polivalante suivent l' adversaire, on peut ainsi flashbacker les colères de dieu, une bonne tranche ou les décharges.C'est le plus de mon deck.
La sortie idéale est:
-Grand collisé
-plaine + anneau solaire + muse blanche
-après c comme sa vient, selon les cartes, on choisie la bonne, le deck pouvent tenir une partie très longue, il faut juste bien choisir en fonction de la sortie de l'adversaire.
Le fonctionnement du deck:
Ce deck est conçu pour faire face a toutes les situations. En effet,contre gobelin, on a une bonne tranche, colère de dieu et infestation en réserve.Un peu de défause avec décharge et les muses rouges pour infliger 3 par tour. Niveau pioche, on a le meilleur piocheur au monde, le marché selon Y., ainsi que les regards du squelette; tous deux en combo avec les soins palliatifs pour ne pas mourir. La carte clée du deck est REVENEZ-Y car il permet d'utiliser les rituels une deuxième fois pour 2 manas de plus ( colère de dieu, une bonne tranche et décharge ).
Le but du jeu est donc de faire défausser l'adversaire le plus possible avec les décharges , de détruire ses créature avec les colère de dieu et une bonne tranche et de poser ses muses et au mieux RORIX pour tuer plus rapidement.La muse rouge étant la plus importante, il faut la ou les posées au bon moment pour une efficacitée maximum. Il ne faut surtout pas oublier les REVENEZ-Y car cette carte permet de jouer les rituels de son cimetière pour une polivalence incroyable et une efficatitée étonnante contre les jeux qui vous font défausser!
La side, elle est conçue surtout pour donner un kill plus efficace si le besoin est.Le vortex pour que l'adversaire ne regagne pas ses points de vie est aussi un kill potensiel.
Voilà, merci et soyez francs sur vos commentaires pour amméliorer ce deck.
20 commentaires
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MageBlanc Jeudi 17 Mars 2005 à 13:17c un deck fun, il n'est donc pas compétitif a mort, j'en convient, il est lent, mais si il arrive a ce mette ne place, c'est gagner, lol
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deferlente Dimanche 14 Mars 2004 à 11:34Comme je ne le comprend pas je ne vote pas.
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Neoisgood Vendredi 30 Janvier 2004 à 18:31Blurp... po terrible
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steph5607 Mardi 13 Janvier 2004 à 20:11J'y crois pas trop et ça m'a vraiment l'air nul...
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Arcanis2004 Samedi 10 Janvier 2004 à 22:21Deck purement et simplementnul a en chier vert surtout le coup des vortex qui permette au deux de ne pas pouvoir gagner de point de vie donc sans gagner des point de vie ton deck n'est rien tu fait 5 tours est t'es mort a coup sur!!
1/10 -
connar2000 Mercredi 31 Décembre 2003 à 20:14Sa va pas trop ensemble 8/10
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iceman157383302 Mardi 30 Décembre 2003 à 22:35Il est mieu alor j4ameliore ta note
8/10 -
kingarthur Mardi 30 Décembre 2003 à 18:25Mal utilisées car mal accordées ensembles
5/10 -
angetreslokace Lundi 29 Décembre 2003 à 18:28Pour repondre a bigbob, la muse nee des tombes est un zombie, il pioche donc les cartes,
ton kill c'est rorix? un peu faiblard
t'es quand meme bete, vortex te permet pas a toi non plus de gagner des points de vie, donc tout ton deck s'effondre,
si tu mets "anneaux solaire", t'as qu'a mettre les mox, black lotus etc...
sinon j'avais jamai pense a faire un deck seulement basé sur les muses,
alors 6/10 pour l'idée -
iceman157383302 Lundi 29 Décembre 2003 à 15:51J'aime pas du tt ton deck
4/10 -
BigGob Lundi 29 Décembre 2003 à 13:10Comment fais tu pour piocher avec la muse née des tombes alors que ta pa de zombies?
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bagababoire Lundi 29 Décembre 2003 à 12:22Mais des accélérateu de mana:
talisman de progrés, mox de chrome ou de saphir..... -
Manalover Dimanche 28 Décembre 2003 à 19:45Mais un peu lent, dommage
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mutiti Dimanche 28 Décembre 2003 à 19:15Si pas anneau solaire dc 1 cartes sur 62 ben tu sort pas vite du tt!!
7/10 -
ptitnouv Dimanche 28 Décembre 2003 à 18:53Si t'as pas sol rind tu fait rien les 3 premier tour!
je trouve sa bof!
autrement l'idee est bien mais manque des sources de mana
4 bon diamant ou mox ou ....
7/10 -
goron59 Dimanche 28 Décembre 2003 à 18:49Moi j' aime bien ton deck avec les muse
bravo
8/10 -
Rezmi20 Dimanche 28 Décembre 2003 à 15:42Bof
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noctys Dimanche 28 Décembre 2003 à 13:42L'idée est sympa surtout le kill a la muse rouge mais sa n'en fera pas un deck compétitif, 6/10 pour l'originalité!!
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shakaboom Samedi 27 Décembre 2003 à 22:58Donc un deck plutot marrant sur le principe ki a mon avis n est pas opérationnel du fait de sa mana curve tro haute : rien a sortir ni tour 1 ni tour 2.... sinon principe sympa : 7/10
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Samsam Samedi 27 Décembre 2003 à 22:55Mais les muses, ça se retourne souvent contre toi.