Deck Magic the Gathering : !{[ @ttenti0N CrÉ@tùRe$ ViCieU$e §!]}
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (7)
Artefacts (12)
Enchantements (1)
Terrains (20)
- 4 Tour côtière
- 16 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (5)
Éphémères (3)
Rituels (3)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour, à tous.
Après mon deck WW sauce Mirrodin, j'ai décidé de m'orienter dans deck qui contrôle l'adversaire à l'aide de créatures et donc orienté plus contrôle.
Le but du deck ici est plutôt de locker les créatures adverses pour pouvoir attaquer tranquilement et bien sûre tuer l'adversaire.
Assez parlé, passons au deck !
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_________________________________CONTENU____________________________________
==========================================================
16 Terrains de base 14 Rares
4 Terrains artefact 17 Uncos
21 Créatures 29 Communes
5 Enchantements
4 Éphémères
12 Artefacts
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_________________________________STRATÉGIE___________________________________
==========================================================
La stratégie de ce deck est très simple, il faut d'abord commencer par poser des petites créatures génantes comme Élite d'extrelame, Stratège du front ou Lanceur de Bolas.
Une fois c'est petit dispositifs en jeu, il va falloir les booster avec le Forge acier auriok et quelques équipements bien sentis !
Bon, ca nous fait une petite armée de 2/2 alors il va falloir faire sortir des créatures d'un gabarit différent. Tout d'abord, des Élémental de l'aube car ce sont des excellent bloqueurs puis ensuite des Muse née des vents et des Ange aveuglante pour empêcher l'adversaire d'attaquer.
Ensuite, un petit Sceptre isochronique avec Sonner l'alerte en empreinte se chargera de rajouter inlassablement des créatures. Il suffira juste d'attaquer une ou deux fois pour voir votre adversaire à bout de force, perdant.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_____________________________UNE BONNE SORTIE________________________________
==========================================================
Tour 1: Stratège du front + Mox de chrome
Tour 2: Sceptre isochronique (avec sonner l'alerte)
Tour 3: Forge acier + Masque de la mémoire
Tour 4: Lanceur de bolas + Sonner l'alerte (avec sceptre)
Tour 5: Muse née des vents
et c'est déjà bien parti...
Et bien voilà, c'est tout ce que j'ai à dire sur ce deck ma foie fort sympathique à jouer. Je le conseille à tous ceux qui aiment voir leur adversaire pris de maux de tête...lol
Sinon je vous souhaite un bon vote JUSTIFIÉ S.V.P.
MERCI et @+ sur MC
Après mon deck WW sauce Mirrodin, j'ai décidé de m'orienter dans deck qui contrôle l'adversaire à l'aide de créatures et donc orienté plus contrôle.
Le but du deck ici est plutôt de locker les créatures adverses pour pouvoir attaquer tranquilement et bien sûre tuer l'adversaire.
Assez parlé, passons au deck !
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_________________________________CONTENU____________________________________
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16 Terrains de base 14 Rares
4 Terrains artefact 17 Uncos
21 Créatures 29 Communes
5 Enchantements
4 Éphémères
12 Artefacts
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_________________________________STRATÉGIE___________________________________
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La stratégie de ce deck est très simple, il faut d'abord commencer par poser des petites créatures génantes comme Élite d'extrelame, Stratège du front ou Lanceur de Bolas.
Une fois c'est petit dispositifs en jeu, il va falloir les booster avec le Forge acier auriok et quelques équipements bien sentis !
Bon, ca nous fait une petite armée de 2/2 alors il va falloir faire sortir des créatures d'un gabarit différent. Tout d'abord, des Élémental de l'aube car ce sont des excellent bloqueurs puis ensuite des Muse née des vents et des Ange aveuglante pour empêcher l'adversaire d'attaquer.
Ensuite, un petit Sceptre isochronique avec Sonner l'alerte en empreinte se chargera de rajouter inlassablement des créatures. Il suffira juste d'attaquer une ou deux fois pour voir votre adversaire à bout de force, perdant.
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_____________________________UNE BONNE SORTIE________________________________
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Tour 1: Stratège du front + Mox de chrome
Tour 2: Sceptre isochronique (avec sonner l'alerte)
Tour 3: Forge acier + Masque de la mémoire
Tour 4: Lanceur de bolas + Sonner l'alerte (avec sceptre)
Tour 5: Muse née des vents
et c'est déjà bien parti...
Et bien voilà, c'est tout ce que j'ai à dire sur ce deck ma foie fort sympathique à jouer. Je le conseille à tous ceux qui aiment voir leur adversaire pris de maux de tête...lol
Sinon je vous souhaite un bon vote JUSTIFIÉ S.V.P.
MERCI et @+ sur MC
56 commentaires
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raidock Lundi 24 Septembre 2007 à 20:07G un deck dans ce style la, mais avec les sceptres iso , je met soit FESTIVZL (mais ta l'angeaveuglante) ou sinon des suspens qui sont fort sympatique...
sinon un super bon jeu dans l'ensemble
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Reginleif Mercredi 15 Novembre 2006 à 16:17mais colere de dieu dans un wenny
met des kami de lanterne ou Faucon mordoré
8/10 -
eitoshiro Mercredi 19 Juillet 2006 à 00:15désolé j'ai trop mal se soir a ecrire >.<
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eitoshiro Mercredi 19 Juillet 2006 à 00:14alors moi je te conseils des jour saint euh des humiliation histoire de ne pas te prendre ttrop de degats le temps que t 'est créature de motive
sinon franchment gg mais vraiment un gros gg^^ -
constheboss Lundi 20 Juin 2005 à 21:12i coute combien!!!!!!!!!???????????????? je mai 9/10
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nicoh Mercredi 13 Avril 2005 à 18:50il est bien ce deck mais on peut enlever les tours cotières et les bommerang
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Ailedacier Vendredi 25 Février 2005 à 22:18ya pas assez d'ephemere 1 ou 2 : septre isochronique ne sert pratiquement a rien
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hernico35 Jeudi 10 Février 2005 à 17:35loubli de la maitress d glav metone
cest lune des meilleur creatur quil soi...ac le scind os ca fai 4 blessur tour 2..et cpa meprisable...enfin un deck WW ac le masque ca fai du bien ange aveuglant tu la vire ppasque si ladversair gard des crea pour bloquer ta peu de chanc de ten sortir...il fo le prendre de vitess -
tr_om_54910 Samedi 18 Décembre 2004 à 08:33Il son pas si chère ses marteaux. on peut les imprimer en proxy
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DJENT Vendredi 17 Décembre 2004 à 19:12Cool mais les marteau sont ors de prix
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albatros Vendredi 26 Novembre 2004 à 19:57Bon il est bien mais les martos sont trop cher
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albatros Vendredi 26 Novembre 2004 à 19:55Bon il est bien mais les martos sont trop cher
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albatros Vendredi 26 Novembre 2004 à 19:55Bon il est bien mais les martos sont trop cher
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Alexandre35 Mercredi 13 Octobre 2004 à 13:56Bon c'est un deck pas mal mais j'aurais rajouté +déquipement é une maitresse de glaive
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tijoman Mardi 07 Septembre 2004 à 22:19Bocou de carte a enlever
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mox_de_chrome Lundi 30 Août 2004 à 20:416 et chui gentil
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Medgohan Dimanche 15 Août 2004 à 16:48Les martot loxodon se remplace, ils sont trop cher, certe il donne de bon effet mais... cherche d'autre équipement à metre à la place des martot comme des epee des ténèbres et de la lumière ou encore des epee d'eau et de feu...
sinon, tres bon deck.
félicitation
by -
gg_magic Dimanche 18 Juillet 2004 à 19:28Y a un peu trop de rare mais ca se corrige
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gunm Mardi 22 Juin 2004 à 22:52Ouai sa va je connait mieu mai bon sa passe
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ZombieGlouton Jeudi 03 Juin 2004 à 22:56Cool 8/10
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nightmares Mardi 25 Mai 2004 à 22:47Celui la il est pour noel lol.....................
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conchita Dimanche 09 Mai 2004 à 17:32Super classe
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NightWarrior Mardi 04 Mai 2004 à 15:04Pas mal mais regarde le mien !!!
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NightWarrior Mardi 04 Mai 2004 à 14:52Pas mal mais regarde le mien ...
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bib69 Mardi 20 Avril 2004 à 16:25Bien
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Fun_shadoW Dimanche 11 Avril 2004 à 18:23Dsl mais je ne la voit pas .....
bon deck
deck competitif et tres bien construit !!!
9/10 car peu encore etre ameliorer !!!
@+ -
magicgamer Dimanche 04 Avril 2004 à 13:218/10
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ZuzamDjinn Lundi 15 Mars 2004 à 08:028/10, à retravailler mais bien dans l'ensemble.
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Bradex Dimanche 14 Mars 2004 à 22:217/10
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dia68 Dimanche 14 Mars 2004 à 14:18Un mono blc sans lions des savanes sa le fé pa tro jtrouve le reste sa peut aller sof kil ni a pa de scinde os ki est incontournable ds ce genre de deck
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mogit Samedi 28 Février 2004 à 16:17Il est bien mais ...
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Bradex Vendredi 20 Février 2004 à 21:36Bien
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Deathcythe Mardi 17 Février 2004 à 21:11Je trouve pas ce deck trop puissant car pas assé de possibilité dsl!
moi faut dire que je joue blanc/bleu control donc tu vois ce que je veux dire? 5/10 dsl! -
vivan4 Jeudi 12 Février 2004 à 21:31Mais ca manque d'originalité je trouve et en t2 y'a plus puissant a se monter.7/10
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djealon Mardi 03 Février 2004 à 12:34Pour moi il est très bien 9/10
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Ormoadi Jeudi 15 Janvier 2004 à 19:28Pas mal du tout

je rajouterai peut etre lion des savanes et ange exaltée en creature et pk pas jour saint aussi
8/10 -
Dubedo Jeudi 15 Janvier 2004 à 09:25J'aime
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MaxouManaRider Dimanche 11 Janvier 2004 à 11:54Un bon petit ww ,rien de tel !
pour le sceptre chuis d'accord avec macgrez ça ferai po de mal un petit jour saint ! sinon il est vraiment cool !! -
macgrez Vendredi 09 Janvier 2004 à 20:17Mais bon pr le spectre je rajouterai des inversions bénie et jours saint: là t'aurai vraiment de koi prevenir et ce serai mieux que stratege du front...marteaux de guerre c lourd qd mm. et pe les knight à ajouter(argenté,white et chasseciel) enfin bon fo voir allez 8/10
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Triyer Dimanche 04 Janvier 2004 à 21:19Un bon deck rien à redire 10/10
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roxis Jeudi 01 Janvier 2004 à 21:40Mais facile a battre.et pour ma par j espere que tu rigole en disant que les adversaire seront pris de mot de tete car je connais des jeu ou t attrape une crise cardiaque.
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iceman157383302 Mardi 30 Décembre 2003 à 22:41Il est deja plus fort que le mien mais j4arrive pas a le faire accepter
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ptitnouv Dimanche 28 Décembre 2003 à 17:52Je crois que sa irait bien dans ton jeu avec les sceptres!
8/10
avec les inversions tu peux attaquer avec tout et tu defend avec sceptre!
la 10/10 -
tetram17 Samedi 27 Décembre 2003 à 15:55Mais 4 sceptre isochronique pour seulement 4 cartes avec possilité d'empriente c'est un peu juste; rugissement du kha(en empreinte) pourrai etre rajouter pour que le jeu gagne en puissance.. ou alors un contresort, enfin ya plein de cartes bien avec sceptre pour amélioré ton jeu. 8/10
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BigGob Samedi 27 Décembre 2003 à 14:58Enfin un bon deck!!
>>>>9/10 -
Sh4d0w Samedi 27 Décembre 2003 à 10:57Ta résèrve c'est carrément un foutoir le but d'une résèrve c'est de gérer les problèmes adverses.
comme par exemple dans des deck noir tu verras souvent des peste artificielle pour gérer les deck tribal ( elfe, gob...)
ton choix des créatures n'est pas très bien non plus.
t'as trop de carte en 1 ou 2 exemplaires.
et c'est le foutoir ton deck n'as aucun sens
5/10
je suis sévère mais reposte une 2ème version. -
Rezmi20 Samedi 27 Décembre 2003 à 10:55Bof
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Djim Samedi 27 Décembre 2003 à 10:02Le choix des creatures est assez mauvais, pas de silver knight, pas d' anges exaltés, mais des creatures plus que moyenne.
sceptre ne sert strictement a rien avec uniquement une seule possibilité a imprimer, aucun interet.
l'autre gros probleme, c'est la reserve, qui ne gere strictement rien, le but d'une reserve est de gerer les problemes du jeu, ici, elle est inutile.
de plus, le commentaire est vraiment trop court, dissequer le contenu est la bonne sortie du jeu n'est pas un commentaire.
vraiment, un jeu trop moyen. -
Albinotrol Vendredi 26 Décembre 2003 à 22:42Bon deck mais les stratèges du front c'est pas top. met des lions. sinon pk 1 adoration. il en faut au moins 2, ton jeu gagnera en regularité. 8/10
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pikachumustdie Vendredi 26 Décembre 2003 à 20:21Pardon j'ai mis 5/10 après une chtite erreur de manip, je voulais mettre 7/10, donc si le prochain pouvait rattraper le coup !!! encor dsl.
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pikachumustdie Vendredi 26 Décembre 2003 à 20:20Je trouve ton deck un peu bizar pour un ww, car trop de carte en1 ou 2 exemplaire et pour un ww c pas top koi, aussi tu te prive de très bonne carte comme le chasse ciel leonien qui est vraiment très fort !!! stratège du front c'est pas le pied non plus...faucon mordoré ou lion c'est mieu ! aussi jouer 4 sceptre juste pour sonner l'alarme c'est inutile, peu de chance de marcher...et surtout tu as pas assez d'equipements et ça c'est sur !! je joue un ww avec forge acier et 10 equip et desfois ça vient pas alors toi 6...et lumiere de l'autel de basse, bof koi. mox si tu veux les jouer c'est 4 ou rien je dirai car le but c'est de le sortir les 2 premiers tours. pacifisme en side ???? échardes d'ailes c'est mieu. aussi une adoration de basse c'est bof, soit rajoute en 1 de basse ou met en 3 en side carrèment. fin bon faudrait voir mais il y a trop de choses différentes ds ton deck, essaie de changer ça, mais bon ya de l'idée !!
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goron59 Vendredi 26 Décembre 2003 à 19:37J' adore ton deck car les forge-acier auriok te font couter moins cher des équipemets et ces une bonnes stratégies
trop bien!!!
10/10 -
magmamen Vendredi 26 Décembre 2003 à 19:34J'ador les petites créatures "génantes" !! c grace a cela que l'on peut gagner beacoup de parties!!!! t sceptre isochronique ne servent pas a grand choses car ils ne servent que pour "sonner l'alerte"
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Flyingelemental Vendredi 26 Décembre 2003 à 19:29Le blanc/bleu tel que je l'aime!
la note maxi,rien à dire! -
langesansaile Vendredi 26 Décembre 2003 à 19:26C'est une sorte de weeny white un peu space disons!!! ben je pense ke tu devrais plus t'orienter soit vers les équipements en virant le sceptre, en incluant des chatieurs loxodon et des scinde os et jambières d'éclair par exemple ou plus sur le sceptre en rajoutant un peu de bleu pour quelques contres utiles. je penserai plus pour la première solutions avec une sortie de grosses bebêtes relativement agressives en fin de partie (le chatieur est facile une 17/17). voili violou...
=>7/10 -
SilverWings Vendredi 26 Décembre 2003 à 19:02Je vous remercie de faire des constructifs svp.
merci et @ sur mc