Deck Magic the Gathering : Un multijoueur
Liste du deck
Créatures (22)
Rituels (4)
Enchantements (12)
Terrains (22)
- 4 Contreforts boisés
- 4 Village arboricole
- 5 Forêt
- 4 Forêt
- 5 Montagne
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Alors voila mon premier deck fun-étendu, je l'ai mis fun car je ne l'ai encore jamais essayé.
Évidemment comme le titre l'indique, c'est un deck de multijoueur qui à plutot sa place en empereur, vu qu'il est quand meme un peu (bcp) lent (a moins de sortie quelques oiseaux/elfes)
A force de vouloir me faire des decks de compet, je me suis lancé à faire des jeux plus marrant et à me lancer ds l'initiation...
2nde raison : c pampa. Je voulais déjà faire des decks fun mais il a accéléré les choses et m'a bien fais rire avec son dernier deck poulet. Chacun son truc, lui c les poulets, moi c les multijoueurs.
J'ai choisi le Vert-Rouge car ce sont 2 couleurs faciles à manipuleret donc facile pour commencer.
DES CARTES POUR MULTIJOUEUR:
Elles ne sont pas choisies au hasard non plus, il faut essayer de trouver des cartes qui auront un pouvoir sur toute la table...
Comme la décimation, difficilement jouable en solodu fait de ses exigeances ds les cibles, elles le sont bcp moins en multijoueurs...
Kamahl + Franc-tireur... vont faire un Carnage (lol stupide jeu de mot meme pas voulu) parmis les terrains adverses...
Muse + nid d'écureuils + Kamahl rouge vont causer bcp (trop même) de soucis aux adversaires.
Le Vorrac est une créature magnifique dont la puissance sera immense (et meme plus) en multijoueur (une 20/20, 30/30 pour 5 mana). Je sais, plus il y a de joueurs, plus il est facile de détruire les créatures adversaires mais s'il reste en jeu... préparez les sceaux car ca va beaucoup pleurer.
Les Défense du Coeur de la Foret, y aura tjs 1 adversaire qui aura 3 créatures en jeu...
La défense permettera d'aller chercher soit : Kamahl vert + franc-tireur soit Kamahl rouge + la Muse (ds les 2 cas sa fera mal)
Les vignes de vapeur sont la grosse @@@@@@@@@ (faut censurer de temps en temps) du deck. Ce sont elles qui iront foutre le bordel sur table pour le plus grand fou rire que vous connaitrez...
Les elfes et les oiseaux sont la comme des accélérateurs vu que ce deck est quand meme un peu lent.
TYPE DE JEU MULTIJOUEUR:
Pour moi sa meilleure place sera ds un empereur ou il jouera justement l'empereur a cause de sa lenteur (sauf si c pas ça la vrai tactique car je joue pas beaucoup en empereur).
Ds un "par équipe" ce ne sera pas sur lui qu'il faudra compter en début de partie, mais apres c lui qui prendra tout en charge, je vous le garanti...
Ds un "chacun pour soi", soit vos adversaires sont méchants et s'occupe de vous rapidement, soit il vous considère comme pas dangereux en début de partie (à leur risques et périls).
PAS DE RESERVE, C KUN DECK FUN. Je ne crée jamais de réserve ds un deck fun je préfère laisser le libre choix aux joueurs...
LA MÉTHODE DE KILL:
CE DOIT ETRE LA METHODE LA PLUS BANALE, CE SONT LES CREATURES (surtout Muse + Kamahl qui feront le travail)
LES COMBOS:
Elles sont vraiment toutes simples ceci est un jeu pour débutant...
1°: Kamahl vert + Franc-tireur (un vert pour transformer un terrain adverse en créature 1/1 et tuez la avec votre franc-tireur, la créature est détruite et va au cimetière: mais c un terrain me direz-vous!!!! eh oui c un terrain qui est CREATURE AUSSI, et comme toute bonne créature morte, elle va au cimetière, le terrain avec...) Voila qui vous transforme une créature en pete terrain comme vous n'en verrez jamais.
2°: Muse + Kamahl rouge (3 dégats par tour). Plus il y aura de joueurs plus vous allez vous marrez...
3°:Muse + nid d'écureuils. Décidément la muse est magnifique en multijoueur... Vous allez bientot levez une armée encore plus grosse que celle de Sauron il y a 5000 ans (et ce n'était pas rien (avec 1 millions de Balrogs...))
Allez le petit résumé: (cette fois il sera court)
- Vive les combo (y en a 3). Abusez s'en à fond... vous allez vous éclatez
- C un deck fun qui est quand redoutable en multijoueur ET UNIQUEMENT EN MULTIJOUEUR.
- Foutez un peu le bordel avec les vignes de vapeur
- Y a pas de CONFUSION DS LES RANGS car ça prend VRAIMENT TROP LA TETE
Voila c tout, amusez vous bien et bon vote...
Évidemment comme le titre l'indique, c'est un deck de multijoueur qui à plutot sa place en empereur, vu qu'il est quand meme un peu (bcp) lent (a moins de sortie quelques oiseaux/elfes)
A force de vouloir me faire des decks de compet, je me suis lancé à faire des jeux plus marrant et à me lancer ds l'initiation...
2nde raison : c pampa. Je voulais déjà faire des decks fun mais il a accéléré les choses et m'a bien fais rire avec son dernier deck poulet. Chacun son truc, lui c les poulets, moi c les multijoueurs.
J'ai choisi le Vert-Rouge car ce sont 2 couleurs faciles à manipuleret donc facile pour commencer.
DES CARTES POUR MULTIJOUEUR:
Elles ne sont pas choisies au hasard non plus, il faut essayer de trouver des cartes qui auront un pouvoir sur toute la table...
Comme la décimation, difficilement jouable en solodu fait de ses exigeances ds les cibles, elles le sont bcp moins en multijoueurs...
Kamahl + Franc-tireur... vont faire un Carnage (lol stupide jeu de mot meme pas voulu) parmis les terrains adverses...
Muse + nid d'écureuils + Kamahl rouge vont causer bcp (trop même) de soucis aux adversaires.
Le Vorrac est une créature magnifique dont la puissance sera immense (et meme plus) en multijoueur (une 20/20, 30/30 pour 5 mana). Je sais, plus il y a de joueurs, plus il est facile de détruire les créatures adversaires mais s'il reste en jeu... préparez les sceaux car ca va beaucoup pleurer.
Les Défense du Coeur de la Foret, y aura tjs 1 adversaire qui aura 3 créatures en jeu...
La défense permettera d'aller chercher soit : Kamahl vert + franc-tireur soit Kamahl rouge + la Muse (ds les 2 cas sa fera mal)
Les vignes de vapeur sont la grosse @@@@@@@@@ (faut censurer de temps en temps) du deck. Ce sont elles qui iront foutre le bordel sur table pour le plus grand fou rire que vous connaitrez...
Les elfes et les oiseaux sont la comme des accélérateurs vu que ce deck est quand meme un peu lent.
TYPE DE JEU MULTIJOUEUR:
Pour moi sa meilleure place sera ds un empereur ou il jouera justement l'empereur a cause de sa lenteur (sauf si c pas ça la vrai tactique car je joue pas beaucoup en empereur).
Ds un "par équipe" ce ne sera pas sur lui qu'il faudra compter en début de partie, mais apres c lui qui prendra tout en charge, je vous le garanti...
Ds un "chacun pour soi", soit vos adversaires sont méchants et s'occupe de vous rapidement, soit il vous considère comme pas dangereux en début de partie (à leur risques et périls).
PAS DE RESERVE, C KUN DECK FUN. Je ne crée jamais de réserve ds un deck fun je préfère laisser le libre choix aux joueurs...
LA MÉTHODE DE KILL:
CE DOIT ETRE LA METHODE LA PLUS BANALE, CE SONT LES CREATURES (surtout Muse + Kamahl qui feront le travail)
LES COMBOS:
Elles sont vraiment toutes simples ceci est un jeu pour débutant...
1°: Kamahl vert + Franc-tireur (un vert pour transformer un terrain adverse en créature 1/1 et tuez la avec votre franc-tireur, la créature est détruite et va au cimetière: mais c un terrain me direz-vous!!!! eh oui c un terrain qui est CREATURE AUSSI, et comme toute bonne créature morte, elle va au cimetière, le terrain avec...) Voila qui vous transforme une créature en pete terrain comme vous n'en verrez jamais.
2°: Muse + Kamahl rouge (3 dégats par tour). Plus il y aura de joueurs plus vous allez vous marrez...
3°:Muse + nid d'écureuils. Décidément la muse est magnifique en multijoueur... Vous allez bientot levez une armée encore plus grosse que celle de Sauron il y a 5000 ans (et ce n'était pas rien (avec 1 millions de Balrogs...))
Allez le petit résumé: (cette fois il sera court)
- Vive les combo (y en a 3). Abusez s'en à fond... vous allez vous éclatez
- C un deck fun qui est quand redoutable en multijoueur ET UNIQUEMENT EN MULTIJOUEUR.
- Foutez un peu le bordel avec les vignes de vapeur
- Y a pas de CONFUSION DS LES RANGS car ça prend VRAIMENT TROP LA TETE
Voila c tout, amusez vous bien et bon vote...
27 commentaires
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taupin121 Samedi 13 Février 2010 à 21:26Ca c'est vraiment la carte du multi mais tu a aussi oublié Rudoiement (Tu pioche à chaque fois XD)
Sympa le deck quand même ^^ -
chevaucheur-de-dunes Vendredi 20 Juillet 2007 à 16:24enfin je te met un bon 10/10 car déjà tu est le seul deck de magiccorp qui a l'odasse de jouer vorrac et aussi ....... les 2 kamahl en 2 exenplaires !!! waouh
par contre tes combo sont connu
et un conseil pour tout le monde ne faites pas ce deck il est bien mais très cher (argent) -
maxie444 Jeudi 27 Avril 2006 à 13:45moi je donne 10 car il est rapide ajouer grasse au oiseau de paradis et au elfe de Llonowar..
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fifilefou Lundi 05 Septembre 2005 à 18:07mais encore mieux en multi multani maro-sorcier
ca fait un ravage
et si elle a le pietienement c est encore mieux -
se_changer_en_roi Jeudi 28 Avril 2005 à 12:57c bo mai keske vigne de vapeur vien foutr là! ça t'handicape autant que l'adversaire !!
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Bourak Dimanche 21 Novembre 2004 à 16:41Ahhaahhahahahhaha,les ecuuuuuuuuuuuuuuu,atataaahahhahhaaa,mdr
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MAGICELF Lundi 31 Mai 2004 à 10:00Et vignes de vaapeur il peut la mettre sur ton terrain ! c'est d la merde cette carte
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Pikmin Mardi 30 Mars 2004 à 10:04Rajoute armure exosquelette! en multi comme c'est tout les cimetieres ta 1/1 devient facile une 20/20
l'idée du deck est bonne mais paz assez exploité pasque trop de rare...
t'es riche? 6/10 -
Samsam Lundi 19 Janvier 2004 à 18:59Mais quand même c'est injouable, y'a trop de rare.
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hiko_seijuro Samedi 27 Décembre 2003 à 00:43Je trouve l'idée de la combo ac franc-tireur et kamal assez simpathique, quoique quand le combo sera mis en place ton adversaire n'aura peut être plus besoin de ses terrains. le défaut de ce deck est qu'il sort vraiment très lentement.
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darkan Vendredi 26 Décembre 2003 à 13:44Deck pour debutant avec... 26 rares dont 4 légendes et des rares genre oiseaux du paradis :p quand on arrive a avoir autant de carte on est plus debutant je pense

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kingarthur Jeudi 25 Décembre 2003 à 19:18C d'la merde
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kingarthur Jeudi 25 Décembre 2003 à 19:16C une bonn idée pour 1 deck
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roxis Jeudi 25 Décembre 2003 à 19:05Pas mal mais bof.
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quentjoss Jeudi 25 Décembre 2003 à 15:55Y a des bonnes idées
8/10 -
tidi Jeudi 25 Décembre 2003 à 10:11Mparrant le principe
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THEKILLER Mercredi 24 Décembre 2003 à 22:21Née des graines, elle n'est vraiment utile qu'en multijoueur.
cependant, le kahmal sangrabataire est trop frangile, y'aura toujours un neuneu avec un choc qui traine. -
rayan3 Mercredi 24 Décembre 2003 à 18:19Bien ton deck il est cool je trouve bravo 10/10
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ShyGuy Mercredi 24 Décembre 2003 à 18:05Un jeu multijoueur enfin...
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neoatomium Mercredi 24 Décembre 2003 à 16:29C un jeu multijoueur pour les débutants...
ceux qui critquent sans lire n'ont qu'à pas voter... -
ptitnouv Mercredi 24 Décembre 2003 à 14:57Super jeu
moi a la place de tes vignes je jouerais pyroclasm avec ton kamal qui transforme les terrains en 1/1 cretures
je trouve que sa kill plus vite
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Avatar_de_Serra Mercredi 24 Décembre 2003 à 14:47Si tu veux un deck vraiment fun en multi joueurs, tu rajoutes multani maro sorcier (héritage d'urza) + livre de sorts
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DarkMandarine Mercredi 24 Décembre 2003 à 14:46Je ne le trouve pas très fun et les combos, ben, je les jouaient dans mon premier jeu quand je ne savais pas encore jouer, donc...
sinon il peut peut-être s'en sortir par le combo avec le franc-tireur mais sinon...6/10 -
Flyingelemental Mercredi 24 Décembre 2003 à 14:33Mais un peu trop lent!sinon les combos sont vraiment cool!
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prankster Mercredi 24 Décembre 2003 à 14:22Ecoute je le trouve trés moyen, pas trés fun en plus.ca part pourtant sur de bonnes bases ( kamahl et le franc-tireur )
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goron59 Mercredi 24 Décembre 2003 à 13:02Il est bof ton deck fun-etendu comme le dit pampa c quoi le fun dedans
bon je te note pas car aussinant j' aurai des remors -
pampa Mercredi 24 Décembre 2003 à 12:57C quoi le fun la dedans neoatomnium?