Deck Magic the Gathering : Aggro clerics
Liste du deck
Créatures (23)
Éphémères (3)
Rituels (8)
Enchantements (3)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (3)
Rituels (5)
Artefacts (5)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Nom: Aggro Clerics
Type: Type 2
Couleur: essentiellement noir
Fonctionnement:
Bon voila ca m'a pris comme ca, je me suis dis tiens on va faire un jeu clercs aggressifs et voila il est la. Le fonctionnement est plutot simple on pose la masse de clercs et on bourre.
Essentiellement de la finesse vous voyez!
Etant aggressif ce jeu se devait d'etre rapide et c le cas: la courbe de mana pour les crea est plutot basse ce qui permet de les poser tres tot. Pour gagner il y a plusieurs chose qui vont nous y aider:
-alors tout d'abord les obscurs supplicateurs qui vous permettrons de rapidement poser un gros thon j'ai nommé scion et cela ds les tous premiers tours pour bien mettre la pression a votre adversaire qui devra gerer une 6/6 alors qu'il ne dispose pas encore d'une defense assez solide
-les reanimateurs pouminfects qui sont qd une base tres solide pour le kill. Et oui le jeu etant composé en tres grande partie de clercs, imaginez donc comment ca peut faire mal lorsque de nombreux jetons zombies ont pris place a vos coté. Pour aider a cela rien de meilleur que d'avoir aussi un pacte de la tombe en jeu. Alors la si le jeu adverse et basé sur les crea il a du soucis a ce faire. Nos clercs sacrifiés ou tombés au combat activeront volontiers l'effet du pacte sur notre adversaire qui se retrouvera sans creatures pour le defendre alors que nous malgré la perte de nos clercs nous disposons encore de petits zombies 2/2 grace au reanimateur.
Une tres bonne interaction donc entre ces deux cartes.
Les archonte sont la pour aider au sacrifice qui ne sera doublement pas inutile.
-Pour bien embeter l'adversaire nous disposons aussi de qqles cartes comme le chasseur de tete qui est toujours un clerc mais qui permet de faire defausser l'adversaire, on a aussi les vases cerebrales qui sont sympa aussi (la c plus une carte mais c la main) et on sait bien que sans main c pas facile de gagner, et puis des obscurs bannissements pour les creatures qui auront echapper aux autres pieges.
-Il est vrai que le jeu peut rapidement s'essoufler et manquer de carte a jouer, c'est pour cela que j'y ai inclu 2 promesses de pouvoir qui sont plutot efficace pour retrouver la santé
-Au meme niveau lorsque le jeu s'essoufle parce que les creatures n'ont pas tenu le choc il y a le second souffle qui peut faire plaisir, c'est l'ordre du patriarche.
Bon voila en gros le fonctionnement de ce jeu.
Side:
Stabilisateur c pour les astrals
matrice pour les proteus belcher
couverture pour ce qui est pas noir lol
sinistre rappel ca c'est pour le mirror ou pour ce qui est noir (qqles fois pas tt le tps)
chantage pour un peu tout (a vous de voir)
faim violente contre les jeu crea
Bon j'ai a peu pres fait le tour, pour ce qui est de l'efficacité de ce jeu ben il est pas tres joué en ce moment lors des tournois T2, il a qqles defauts c sur mais je le trouve plutot sympa et il lui arrive qd meme de gagner.
Il est pas hyper cher (evitez de pénaliser lorsque c cher qd meme)
et bon voila j'espere qu'il vous plaira
@+
Tyrion
Type: Type 2
Couleur: essentiellement noir
Fonctionnement:
Bon voila ca m'a pris comme ca, je me suis dis tiens on va faire un jeu clercs aggressifs et voila il est la. Le fonctionnement est plutot simple on pose la masse de clercs et on bourre.
Essentiellement de la finesse vous voyez!
Etant aggressif ce jeu se devait d'etre rapide et c le cas: la courbe de mana pour les crea est plutot basse ce qui permet de les poser tres tot. Pour gagner il y a plusieurs chose qui vont nous y aider:
-alors tout d'abord les obscurs supplicateurs qui vous permettrons de rapidement poser un gros thon j'ai nommé scion et cela ds les tous premiers tours pour bien mettre la pression a votre adversaire qui devra gerer une 6/6 alors qu'il ne dispose pas encore d'une defense assez solide
-les reanimateurs pouminfects qui sont qd une base tres solide pour le kill. Et oui le jeu etant composé en tres grande partie de clercs, imaginez donc comment ca peut faire mal lorsque de nombreux jetons zombies ont pris place a vos coté. Pour aider a cela rien de meilleur que d'avoir aussi un pacte de la tombe en jeu. Alors la si le jeu adverse et basé sur les crea il a du soucis a ce faire. Nos clercs sacrifiés ou tombés au combat activeront volontiers l'effet du pacte sur notre adversaire qui se retrouvera sans creatures pour le defendre alors que nous malgré la perte de nos clercs nous disposons encore de petits zombies 2/2 grace au reanimateur.
Une tres bonne interaction donc entre ces deux cartes.
Les archonte sont la pour aider au sacrifice qui ne sera doublement pas inutile.
-Pour bien embeter l'adversaire nous disposons aussi de qqles cartes comme le chasseur de tete qui est toujours un clerc mais qui permet de faire defausser l'adversaire, on a aussi les vases cerebrales qui sont sympa aussi (la c plus une carte mais c la main) et on sait bien que sans main c pas facile de gagner, et puis des obscurs bannissements pour les creatures qui auront echapper aux autres pieges.
-Il est vrai que le jeu peut rapidement s'essoufler et manquer de carte a jouer, c'est pour cela que j'y ai inclu 2 promesses de pouvoir qui sont plutot efficace pour retrouver la santé
-Au meme niveau lorsque le jeu s'essoufle parce que les creatures n'ont pas tenu le choc il y a le second souffle qui peut faire plaisir, c'est l'ordre du patriarche.
Bon voila en gros le fonctionnement de ce jeu.
Side:
Stabilisateur c pour les astrals
matrice pour les proteus belcher
couverture pour ce qui est pas noir lol
sinistre rappel ca c'est pour le mirror ou pour ce qui est noir (qqles fois pas tt le tps)
chantage pour un peu tout (a vous de voir)
faim violente contre les jeu crea
Bon j'ai a peu pres fait le tour, pour ce qui est de l'efficacité de ce jeu ben il est pas tres joué en ce moment lors des tournois T2, il a qqles defauts c sur mais je le trouve plutot sympa et il lui arrive qd meme de gagner.
Il est pas hyper cher (evitez de pénaliser lorsque c cher qd meme)
et bon voila j'espere qu'il vous plaira
@+
Tyrion
48 commentaires
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shad24 Samedi 24 Octobre 2009 à 18:35dommage que c'est un ex-t2 , mais il est sympa
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tourment Mardi 26 Mai 2009 à 20:09je suis à la recherche d'un même style de jeu et bon j'vien de voir les jeux ici celui-ci et pas mal
j'vais virer Visara pour mettre un avatar du malheur en plus avec les clercs qui meurt mmm bon
peut quelque boost pour le mana (si tu as des conseils)
et aussi ... tsabo-carot veut mettre Phage t'es fou ! le bon moyen de ce faire buter
bref bon jeu même si c'est un ex-T2 -
bierli14 Samedi 13 Septembre 2008 à 16:14tres bon aggro-deck.
et arretez de mettre des
partout.
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tsabo-carot Mercredi 17 Octobre 2007 à 15:39peut etre mettre 1 ptitephage histoire de bien se marrer
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Frodo Samedi 25 Novembre 2006 à 10:55Enfin un deck qui joue obscur supplicateur correctement.
Je joue aussi clerc, mais blanc/noir avec des cartes comme mère des runes et aumônier bien-aîmé, ainsi que meekstone pour pouvoir survivre en attendant un diacre infâme dégénéré.
D'ailleurs tu pourrais peut-être tester avec, juste pour voir.
J'ai aussi une combo avec peste (pas peste artificielle) et doyenne sanctive qui permet de dégager la table adverse tout en gardant ses créatures.
10/10 -
bouletpr Dimanche 26 Février 2006 à 15:17la class ton dec tu doi bien técla t en jouen avec
8/10 -
sam64 Vendredi 16 Décembre 2005 à 22:33
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sam64 Vendredi 16 Décembre 2005 à 22:33il est sympas moi qui aime les clercs 9/10
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vince13 Mercredi 14 Septembre 2005 à 18:27tres sympa ton deck rien a dire 8/10
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Zanrath Jeudi 11 Août 2005 à 21:41par exemple phyrexienne(sa manque aussi 1 peu de blanc mais c'est seulement mon point de vue
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gg_magic Jeudi 23 Juin 2005 à 20:428/10, probleme de type 2, mais j'enleve pas de points pour ca.
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Nicofoot Mercredi 09 Mars 2005 à 19:34Le dec est trop cool les clerc sont très bien
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the_rabbit_killer Mardi 07 Septembre 2004 à 19:22Cool mè voi pa ce ke visara fè la
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teddybear Mardi 01 Juin 2004 à 09:16Exelent
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Fun_shadoW Lundi 31 Mai 2004 à 09:46Sa saoul de revoir le meme deck !!
@+ -
baronfel Dimanche 09 Mai 2004 à 12:22Vraiment terrible ton deck et l'idée des clercs est vraiment excellente.
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volcan Lundi 08 Mars 2004 à 15:04Exelent
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Adam Vendredi 05 Mars 2004 à 13:52A propos de tes promesse de pouvoir un petit conseil met des muses née des tombes c mieu. tu perdra peut etre + de piont de vie mais tu pioche +et avec l'arconte tu n'aurai pas trop de souci coter point de vie.
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Fun_shadoW Mercredi 11 Février 2004 à 14:33Bon deck meme si je naime pa tro et en plus je ne voi pas comen tu pe joué rapidemen visara donc je te met un 7/10 car jaime bien les deck clerc et cest bien car tu aporte une petite retouche original avec ton clerc defosseur mais jaime pas tro la vase car elle est bocoup tro cher en mana car au 5 eme tour ton adversaire a plus de main
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Damianino Vendredi 23 Janvier 2004 à 10:06Si ca c un deck pourri g plus qu à aller dormir moi !!
il est cool, j aimerai bien me faire un deck du meme genre mais comment vous faites pur avoir toutes ces cartes rares !!!! vous les achetez toutes ou quoi ?! -
MIK0 Mardi 13 Janvier 2004 à 21:34Salu tyrion juste un petit 10/10 pour te remonter un peu plus!!!
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thesurfer Mercredi 31 Décembre 2003 à 18:42Avant moi... il est chelou ce deck en fait et puis vase c'est trop lent dans ce deck... ta ka faire comme kibler fou des mox des chrome et des truc comme arene et persecution... sinon jai vu mieu... 6/10
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Zombimasterchief Mardi 30 Décembre 2003 à 10:43C pas mal mai j un pote qui joue clerc et son deck est bien mieux mai aussi i joue blanc et noir donc pour un deck clerc splash du blanc vire scion,visara,obscur,promesse de pouvoir,vase cerebrale et mets 4 bergers 2 cimetieres 4 etouffer de plus la combo reanimateur+cimetire+archon est po mal 6/10
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Manalover Lundi 29 Décembre 2003 à 12:52Mais contre un deck blast tu peux vraiment rien faire, et contre un deck tribal, il te manque des trucs en side pour t'en débarrasser(genre peste artificielle) 8/10
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Shivan666 Samedi 27 Décembre 2003 à 11:28Attention aux deck blast et tribal c'est pour sa que dans la résèrve j'aurai mis :
- peste artificielle
- et adepte convaincu : mais tu joue pas en blanc mais tu pourrai t'arranger pour mettre un bicolore noir-blanc.
il te manque cimetière surpeuplé
j'aurai mis aussi déchifrage des runes
5/10
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Sh4d0w Samedi 27 Décembre 2003 à 11:22Est super bien construit car dans la plupart des deck clerc ils ont beaucoup de créature mais 9/10 car contre un deck blast ... tu fait quoi ?
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THEKILLER Vendredi 26 Décembre 2003 à 00:01Un peu trop lent quand même, il manque de la pioche et des cimetierre surpeuplé
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vivan4 Jeudi 25 Décembre 2003 à 21:12J'ai un potes qui en jou une version un peut differentes avec dechifrage des runes.j'aime bien l'interaction de l'obscur supli et du reanimateur pouminfect!
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wizardnemesis Jeudi 25 Décembre 2003 à 15:13Super deck!!!je kiffe les clercs!
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moumousse Mercredi 24 Décembre 2003 à 14:27Ton deck je le trouve génial surtout parce que tu as scion qui est une carte que j'adore de plus ton jeu est très bien équilibrés
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d_bruno Mercredi 24 Décembre 2003 à 10:13Je el trouve bien car il est plutôt équilbré :o)
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quentjoss Mercredi 24 Décembre 2003 à 00:32Manque pe le blanc
8/10 -
Khorne Mardi 23 Décembre 2003 à 21:42Cool j'adore scion et les clercs
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chiuaua Mardi 23 Décembre 2003 à 20:16Pas mal, on diré un peu l'ancien mais en amélioré, sympa...9/10
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Rezmi20 Mardi 23 Décembre 2003 à 19:15Pas mal
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tyrion_prince Mardi 23 Décembre 2003 à 18:48Bien ton deck, et j aime bien les clercs , il manque peut etre priere profane encore que ce n est pas obligatoire.
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eldarion Mardi 23 Décembre 2003 à 17:18J'aime bien qd ya du blanc ds les jeux clers, pasque l aumonier bien aimé est vraiment trop fort ( ms pu en t2)
sinon, beau deck, 9 -
Ravage Mardi 23 Décembre 2003 à 17:18Sympa ton deck

mais c'est vrai que vase est trop lent pour un jeu aggro...
ça vaut bien un 9/10 quand même parce qu'il est sympa, pas trop cher et combatif.
rav -
ptitnouv Mardi 23 Décembre 2003 à 15:25Beau jeu
9/10 -
aragorn1987 Mardi 23 Décembre 2003 à 13:02Pas mal ton deck clerc, moi j'ai un deck similaire avec le scion des ténèbres et l'avatar du malheur.
9/10 -
morchiswe Mardi 23 Décembre 2003 à 13:00La présence des vase n'est pas utile car trop lent... en outre il faut au moin 3 ordre du patriarche et cimetiere surpeuplé... failm violente prend de la place pour rien dans le side et taurai peu mettre necromancien condamné car avec appel a la tombe ya plein de combos sympa sinon promesse de pouvoir est un bon rajou ....mais pour le reste.....
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langesansaile Mardi 23 Décembre 2003 à 12:54Je pense que tu aurai pu inclure moissoneur de mephidross: c pa un clerc mais vu le nombre de point de vie qu'il aurait pu te faire gagner:
-sacrifice d'archonte: +2 pv(capa de l'archonte) + 2pv(capa du moissoneur) +2pv(capa du moissoneur avec le pacte de la tombe). alors?
=>8/10 -
DarkMandarine Mardi 23 Décembre 2003 à 11:39dis-moi cher tyrion: ce deck aurait-t-il des ressemblances avec un autre des tiens?????????
sinon c'est tout mignontout ca, et ça profite ;bien des apports des nouvelles édition, je me demande juste si la vizara a réellement sa place...oh, et puis de toute façon si elle n'est pas forcémment le meilleur choix, elle ne manquerra pas de prouver qu'elle reste une très bonne carte! -
PelGob Mardi 23 Décembre 2003 à 11:12Les cartes sont assez simple à se procurer.c un très bon deck.9/10.
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Chaton84250 Mardi 23 Décembre 2003 à 10:37C'est un super jeu j'ai regarde les cartes du deck et le descriptif et c'est vraiment super!
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Djim Mardi 23 Décembre 2003 à 09:56Un deck assez classique, mais je suis pas sur que bidding ai sa place de base dans ce jeu, il est pas assez rentable.
promesse du pouvoir est pas top non plus, alors que muse rentre parfaitement dans ce jeu, et fourni une creature de bonne taille.
je trouve egalement que vase est quand meme bien lourd dans ce genre de jeu.
a part ça, c'est plutot bien construit, mais tu devrais remplacer bidding par cimetiere surpeuplé, qui donne une vraie recursion avec archonte et rotlung.
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ShyGuy Mardi 23 Décembre 2003 à 09:33Enfin un deck clerc,moi j'en avais un mais je l'ai détruit depuis que odyssé s'est cassé.il était principalement blanc.
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neoatomium Mardi 23 Décembre 2003 à 02:29Pacte de la tombe ca va faire un carnage avec l'archonte et les supplicateur...