Deck Magic the Gathering : Gob T2 qui poutre !!!!!

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (4)

Rituels (5)

Artefacts (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voila donc le jeu gob que je joue...

Il n'est pas très différent des autres mais pourtant, il est plus puissant pour plusieures raisons :

- je ne joue pas commandant des assiégents ni cliqueteur, qui sont des cartes trop lentes a mon goût.
-Je joue vortex sulfureux de base, qui gère énormément de choses, comme les anges exaltés, les baloth voraces, les sybilles...

Ce jeu m'a permis de finir 3eme d'un championnat régional, ce qui n'est pas mauvais... ;-)

Bon, pour les cartes maintenant :

-pelleteur : un gobelin complètement dégénéré ! il vous menera souvant à la victoire !

-prospecteur : il accélère grandement le jeu en permettan de poser chef de guerre T2 ou Rorix après un side

-lugeur : permet de sacrifier des gob bloqués pour faire grossir un attaquant qui est passé et donc certaine fois de gagner, ou sinon il sert a faire survivre vos meilleurs gobs contre un pyroclasme ou autre.

-sbire gob : 6/6 pour 4, que dire de plus ???

-chef de guerre gob : c'est souvant lui qui va faire tout le boulo en réduisant le coût des autres gob et en leur donnant la célérité, ce qui est un avantage énorme. snas lui, il ne faut pas espérer tuer T4 !

-Forgeur d'étincelles : c'est un des 2 moyens de gérer les gros thons qui pourrai vous bloquer (avec l'incinérateur "j'aime les pommes" lol)

-incinérateur "j'aime les pommes" : permet, en le recyclant, de tuer un gros bill.

-choc : lol c évidant !

-pyrite spellbomb : c un autre choc, mais qui tue les chevaliers argentés !

-Vortex sulfureux : L'INNOVATION du deck, cette carte DOIT être jouée de base !!! Elle permet de gérer tout ce qui fait gagner des points de vie (et yen a dans l'environnement !!!) en plus de faire choc a chaque tours dans la (sale) gueule de votre adversaire :-)

LA RéSERVE :

-Rorix : C'est un finisher énorme qui vole en plus.

-Stabilisateur : contre les decks cycling (astral slide)

-Fracasser : Vu l'environnement, cette carte est obligatoire !

-Détonation : contre les decks affinity, c'est un pet land pour 1 !

-Pyroclasme : Si vous tombez contre un autre jeu gob, laissez le poser ces bête au début, puis faite lui une ptite surprise !!

EXEMPLE DE SORTIE :

T1 land --> prospecteur skirkien
T2 land --> sacrifi prospecteur --> chef de guerre
T3 land --> sbire gob

Donc dj le mec si il a rien posé, il est a 10 !

T4 land --> choc sur un bloqueur + pelleteur + forgeur

ET LA, plus d'ennemi !!

Donc en gros je tue entre T4 et T6, mais même si le gars se devellope, rien n'est perdu.

Voila, bons votes justifiés !

45 commentaires

  1. jumpi Mercredi 20 Décembre 2006 à 11:09
    Je vois pas bien a quoi servent les contrefort boisers et les fondiere sanguinolente a par pour perdrent un point de vie ...
    Et sa veux dire quoi epurer ?
  2. Unefois Samedi 03 Décembre 2005 à 11:07
    4 Contreforts boisés
    4 Fondrière sanguinolente...

    Excusez moi de poser cette question ( je suis inculte ) :
    "ça veu dire quoi épurer ?"

    Merci, sinon je le trouve vraiment bien mais pas très orriginale... :-P
  3. FluFFy_ma Samedi 23 Juillet 2005 à 15:06
    je vois vraiment pas linteret des fetch dans un deck mono rouge(autan mettre des montagnes directement!).aussi, il manque les siege gang et les franc tireur, matronne .lugeur et forgeur sont inutiles...5/10
  4. yorick Samedi 18 Juin 2005 à 22:52
    si tu joué mox deja tu le met tour troi sinon quatre.... et sa metoneré ke tu gagne souven o tour 4 avec cette liste ... en plus il pli la parti tt seul
  5. noctambule Samedi 20 Novembre 2004 à 18:31
    Franchement pas d'accord, retrouve toi avec un siege gang en face tu fais moins le malin que contre un forgeur... un bon deck à la bas que tu a abaissé avec tes "nouveauté"
  6. Squall056 Jeudi 28 Octobre 2004 à 17:53
    Pas mal mais il faudrait que tu rajoute (ex: franc-tirreur) des cartes et que tu en enleve
    6.5/10
  7. g-117 Mardi 03 Août 2004 à 20:31
    De dormir
  8. g-117 Mardi 03 Août 2004 à 20:23
    Moi quelle est l'utilités d'avoir vortex sulfureux et gicléé d'etincelle ok grosbill
  9. sylsyl90 Vendredi 18 Juin 2004 à 22:03
    Jaime les gob mé pa super super comme deck allez comeme 8/10
  10. marc74 Samedi 08 Mai 2004 à 21:45
    On le coné ton deck = 4/10
  11. Fun_shadoW Vendredi 27 Février 2004 à 11:27
    J aime les gobs alors 10/10 est meriter
  12. Arf Dimanche 01 Février 2004 à 09:56
    J ador les gob et ton deck leur rend homage par sa puissance
    de frappe....10/10!!!
  13. thedark666 Samedi 10 Janvier 2004 à 22:03
    Retour
  14. pcoacolo Mercredi 31 Décembre 2003 à 10:34
    Bon deck
  15. jolebourrin Dimanche 21 Décembre 2003 à 20:07
    Marius , faut pas tjrs etre con , le jeu gob et rouge pt a la ligne , le bidding , c version lotus noir et proxys , on va bientot rajouter du verte avec des elf et des bird , pendant qu'uon y est , faut aps etre con non plus , y a des limite , son jeu est pas mal avec quelque maladresse , mais rien dautre
  16. jolebourrin Dimanche 21 Décembre 2003 à 20:02
    Ton deck me plait sauf que vire ces putain de sbire , et met cliqueteur et assiegeant , vire quelque fecht et 1 ou 2 vortex ,
    par conytre je suis aps daccord avec marius , qui dit rajouter une pointe de noir .
    la point e de noir est bien en proxis , mais a la base le goc est un edck rouge , docn ne changeon a^ps , o, va bientot mettre des elf dedan et des bird pendant quon y est . mrius , faut pas etre con tt le tps .
  17. Flaschnay Dimanche 21 Décembre 2003 à 17:54
    J vouler dire raison
  18. Flaschnay Dimanche 21 Décembre 2003 à 17:53
    Marsus a paison
  19. oli_123 Dimanche 21 Décembre 2003 à 00:38
    Bon deck
  20. Marsus Samedi 20 Décembre 2003 à 22:29
    C'est quoi cette version du gob???
    faut rajouter des cliqueteur et des commandants. enlève la moitié des fetch land et 1 ou 2 vortex... de plus maintenant le gob s'associe avec 1 pointe de noir pour ordre du patriarche et etouffer en side. ton deck 6/10
  21. Rezmi20 Samedi 20 Décembre 2003 à 15:01
    Meme avis!!!
  22. morchiswe Samedi 20 Décembre 2003 à 12:51
    Franchement y'a des moments je me demande.... pas de commandant des assiégeants, trop de fetch, jeux monotone, réserve pas adaptée... chers modératuers regardez les decks avant de les valider!!! et en plus la version avec ordre du patriarche et les terreurs est 100000000 fois mieux... et vorttex 2 ou 3 de base pas plus....4/10
  23. Farfadet Samedi 20 Décembre 2003 à 12:18
    Je suis de ton avis ptitviaud.
    deplus toutes les carte en 4 exemplaire ca doit étre chiant à joué.
  24. ptitviaud Samedi 20 Décembre 2003 à 10:43
    Ca reste un gobelin très basique, la base de données en est pleine a craquer, moi, ily a deux mois j'avais essayé d'en poster un, similaire, et me l'a refusé sous pretexte de manque d'originalité
    si pour etre original, faut faire du pourrave( 8 fetch, pas de cliqueteur ni de commandant, des vortexs de base...
  25. ShyGuy Samedi 20 Décembre 2003 à 08:34
    C'est une bonne chose de jouer vortex de base mais il manque quand meme des commandants et je mettrai - de terriers et peut etre des forces de frappes .aprè c toi qui voit.
  26. Tyrion Samedi 20 Décembre 2003 à 00:36
    Un classique
    8 fetchs un peu lourd je trouve pour epurer
    ce jeu est bien mais maintenant il est tres vulnerable face au colere et autre destroy de masse
    vortex c bien mais 4 c aussi un peu lourd je trouve
    choc mouais autant rentrer des terreurs et un ou deux marais parce que la bombe suffit.
    et commandant et qd meme tres fort
    4 terriers ca fait bcp.
    en side 4 rorix c trop!! 2 maxi.
    peut etre rajouter des feu de brousse
    et je penseque pour finir le bidding et meilleur ds le format que le gob rouge pur.

  27. killmana Vendredi 19 Décembre 2003 à 21:18
    Tu as oublié un très bon gob.le commandant des assiégeants.tu sais avec eux tu peut facilement rendre tour 4 un pelleteur 16/2(mon record)
    sinon c pas mal mais t'as oublié le pontecoup.
    voila je te donne 8/10
  28. Championdelaquatus Vendredi 19 Décembre 2003 à 20:21
    Je pense que le commandant des assiégeant est indispensable dans tout jeu gob qui se respecte. en effet imaginé cette sortie:
    tour 1: montagne + lugeur ou prospecteur ou autre gob a 1
    tour 2: montagne + pelleteur
    tour 3: montagne + chef de guerre on attaque avec tout: pelleteur 5/2
    tour 4: montagne + commandant on attaque avec le tout: pelleteur 13/2
    ca fait mal et si après ca il est pas mort on sacrifie les gob au commandant pour le finir.
    non le commandant est indispensable.
  29. vivan4 Vendredi 19 Décembre 2003 à 20:12
    Telement de carte .

    mais non a par le cliqeteur que j'aime bien ton jeu est pas mal.
  30. langesansaile Vendredi 19 Décembre 2003 à 20:07
    ...mais pas assez contrôle.
    aujourd'hui le jeu gob se doit de controler la partie et de pouvoir assurer jusqu'au tour 7 face aux anges, colère de dieu...
    je te conseille commandant (comme tout le monde) qui permet un redémarrage hors norme aprés une destruction massive mais aussi marteau volcanique à la place de choc et les excellent poings de l'enclume qui permettent un sbire 10/6 facilement et 12/6 avec le terrier gob!!!=>8/10
  31. lordTytusd Vendredi 19 Décembre 2003 à 19:19
    Manque les gros gobs du metagame commandant et cliqueteur car c tjs plus gros !!
  32. Warshadow Vendredi 19 Décembre 2003 à 19:02
    J'en ai poster un il y a deux semaines qui était trois fois mieux, et il a pas eu 8/10 de moyenne, alors toi je voit pas pourquoi il en ets encore à 7/10...
    5/10, il manque commandant, entre autre...
  33. thibault1 Vendredi 19 Décembre 2003 à 19:01
    Un deck gob comme tous les autres et en plus il manque les cartes les plus puissantes dans un gob 6/10
  34. neoatomium Vendredi 19 Décembre 2003 à 18:51
    Franc-tireur, commandant des assiégeants (le cliqueteur aussi peut-être).
  35. quentjoss Vendredi 19 Décembre 2003 à 18:20
    Manque
    commandant des assiégants,cliqueteur ...
    et pour épurer y a pe un peu trop d'épurateur lol
    7/10
  36. Sorcerus Vendredi 19 Décembre 2003 à 17:09
    Un deck gobelins sans le commandant des assiégents ????????
    bon ça fait rien c'est moyen mais bon c'est un deck gob comme tout les autres ......
    7/10.
  37. Chatefeu Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:45
    Ou il est le commandant ?
    et vortex c'est mieux en réserve .
    7/10
  38. sentinel64 Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:30
    Mais ou est le comendent des assiegent???????????????????????????
    un jeu gob sans le comandent n'est pa un jeu gob mai bon sinon fans l'ensenble c pa mal je te met 7/10
  39. clad072 Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:26
    Pas mal ce deck il ressemble au mieux j'te met 8/10
  40. vivleskors Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:21
    C pas que les gob ca lasse mais bon en plus pas de commandant qui est peut etre lent mais ca va vite au prospecteur et en parlant de lui c un peu bete de perdre une source de mana que g toujours trouve enorme en le sacrifiant au tour 2
  41. Arsenal666 Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:03
    Le commandant des assiegeants il est ou??
  42. nayo_26p Vendredi 19 Décembre 2003 à 16:01
    ça va,manque un peu d'originalité
  43. Djim Vendredi 19 Décembre 2003 à 15:50
    Meme avis qu'arcarum, le siege gang et devenu indispensable a gob.
    le sbire est vraiment mauvais si la partie dure un peu, de plus, vortex de base est une mauvaise idée, surtout en jouant forgeur et des fetch lands, tu prends trop de points.
    marteau volcanique est meilleur que choc.
    c'est pas mauvais, mais les jeux gobs actuels sont plus forts et plus polyvalents, surtout avec du noir pour bidding.
  44. k1 Vendredi 19 Décembre 2003 à 15:44
    Quel manque d'originalité ! un archétype vu et revu, tu n'ajoute aucunne carte de mirrodin pour que ça change l'archétype du jeu gob. résultat : c'est bourrin. c'est clair que c'est efficace mais à en voir douze mille comme ça ça lasse.
    aller 8 parce qu'il est bien efficace malgré tout.
  45. arcarum Vendredi 19 Décembre 2003 à 15:42
    C'est vrai que de base le jeu est très correctement construit, malheureusement, je ne le trouve vraiment pas puissant en comparaison de ce que l'on peut faire de plus puissant à l'heure actuelle

    soit cliqueteur et commandant sont des cartes lentes puisqu'elle nécessaite bcp de mana, mais ce sont des cartes qui font une vrai différence. en effet se sont des cartes qui sont capable de gérer et akroma quand l'adversaire à peu de point de vie, et l'élémental de l'aube et le chevalier argenté. or dans ton jeu le sbire gobelin, bien qu'il soit très gros, il est incapable de géré ces cartes. il est comme une bonne grosse bouse que se morfont au fond de la zone de jeu en attendant l'espoir hypotétique de pouvor attaquer. alors tu me diras, ya la bombe, mais cela ne reflète que l'image de ta version, pour faire 1 truc, il te faut 2 cartes.

    sur la mana, c'est vraiement moyen. on est revenu à l'ancienne version du gob qui joue 8 terrain et qui poutre vitre parce qu'il ne possède que des carte à 1 ou 2 d'invoc. malheureusement on en n'est plus là. le sbire coût trop chère tout comme le vortex que tu magnifie si facilement. il te faut impérativement des terrains et là tu tombe à cours où bien tu te brûle la tronche au fetch land.

    le choix de forgeur est aussi symptomatique de ton choix dans les bonnes cartes. en effet tu as une arme énorme bien plus puissante à ta disposition que le forgeur. le sharpshooter est bcp plus fort et il est surtout le seul à pouvoir faire plus de dégât à l'adversaire que tu n'en subiras jamais.

    le side est assez étrange aussi. tu joue gob, mais tu joue pyroclasme. le forgeur ne te suffit donc plus ?

    jouer détonate est assez rigolo quand on a si peu de land, tu va casser comment les argousin myr qui vont de faire la peau ?

    au fait, le vortex te fais aussi des dommages, ce qui n'est pas vraiment combo avec le forgeur et les fetch lands.

    en gros je ne trouve pas ce deck formidable. il est correctement construit, mais il ne cassera pas trois pattes à un canard.
    7/10