Deck Magic the Gathering : Charbelcher atomique

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Éphémères (5)

Rituels (1)

Artefacts (4)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

I°)Introduction:

J'ai tout de suite eu l'idee d'un deck base sur le rotefeu gobelin quand je l'ai vu pour la premiere fois. Puis j'ai bien analysée cette carte et j'ai remarqué qu'il serait bien efficace sans lands dans tout le deck. C'est ensuite que j'ai découvert la carte disjonction de mana qui améliore l'effet du rotefeu.
Malheureusement, le deck est type 1 car les artefacts presents dans le deck et qui produisent du mana sont T1 et en T2 ceux-ci auraient été restreints à Mox de chrome, Sphère chromatique et Lotus doré. Il m'a donc fallu trouver des bons producteurs de mana sans terrains qui sont pour certains evidents comme Black lotus, indis^pensable en T1 multicolore et les Moxs en tout genre.
Bien que le deck puisse faire tres mal, je vous déconseille fortement de le jouer en tournois car il est très instavle. En effet, il suffit d'un ou deux Calice du vide avec le bon nombre de marqueurs "charge" pour casser tout le deck. Malgré cela, il rest sympa à jouer et peut être prometteur. Personnellement, je l'ai déjà testé et ca le fait de jouer avec.

II°)Comment le jouer:

Il n'y a pas de stratégie particulière.Tout est basé pour produire un max de manas sans terrain. Les 5 couleurs ne sont pas utiles vu que seule 2 sont vraiment utilisées, soient le bleu soient le noir, et que les autres sont légérement présente dans le deck ou dans le side.
Le kill est bien sur le Rotefeu gobelin qui fait mal sans lands dans le deck. De plus, il est facilement possible d'aller le cherher avec Fabrication et/ou Bricolage.
Le jeu controle plutot bien les parties grace au bleu et au noir. Le bleu est muni en contres de toutes sortes, comme Contresort et Fuite de man, mais aussi en controle du type nettoyage comme Boomerang. Tout ceci peut etre mutliplié grace aux Sceptre isochronique du deck. Le noir ets également bien fourni avec les Edit diabolique pouvant être dupliqués avec les ceptres mais aussi de terreur qui gerent bien les grosses bebetes du T2 qui est faible en artefacts excepter pour Mirrodin.
Enfin la side est bien contrte bleu controle grace a Grille de defense qui est tres bien pour eviter de se faire contrer les meilleurs cartes. De plus on peut tout de meme utiliser des contresorts mis sur les sceptres isochroniques car ce n'est pas compter comme un sort et est donc pour 2. La side gere assez bien les jeux comme slivo qui se servent surtout des capacites des creatures grace a totem maudit. Ca permet aussi contre elfe d'eviter des canaliseurs de brinbois ou des elfes gardebois qui peuvent etre tres chiants au cours d'une partie. Les jeux agro sont bien geres grace a colere de dieu et laboratoire isoterique. Il enpeche aussi d'une invasion en affinite grace a dissolution mais aussi ce meme laboratoire isoterique. Toujours contre affinity, il y a fracasser qui peut servir aussi bien pour un land, pour une creature artefact ou un artefact. Il evite aussi de se faire peter ses manas sources par des fracasse grace a jarra a souder.

III°)Points forts et points faibles:

Commencons âr les pôints forts: le deck est controle en T1 et donc offre de nombreuses possibilités de victoire face a de multiples decks. Les jeux principalement bien maitrisés sont les controls et les agros hrace au side, mais surtout face aux decks qui se basent sur les cratures.
Pour en venir aux points faibles, le seul qui saute aux yeux est l'instabilité du deck et l'éventuelle lenteur du faits d'artefacts et non de terrains.

Bonne chance a tous ceux et celles qui voudront essayer ce deck!

51 commentaires

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  1. aGc Lundi 30 Novembre 2009 à 22:25
    Bon deck mais ta partie "controle" est a revoir, sorts trop cher, ils freinent le deck, et ne sont pas les meilleurs :(
  2. yorwan Samedi 20 Juin 2009 à 17:02
    Si c'est le cas, je m'en excuse, effectivement je n'étais pas informé.

    Par contre, c'est pas assez solide niveau base de mana

  3. yorwan Samedi 20 Juin 2009 à 17:02
    Si c'est le cas, je m'en excuse, effectivement je n'étais pas informé.

    Par contre, c'est pas assez solide niveau base de mana
  4. Oblivion Vendredi 19 Juin 2009 à 19:41
    Pourquoi le rotefeu ne fonctionnerait pas ???
    Le principe du deck rotefeu joué en legacy est de l'activer SANS terrain en bibliothèque (auquel cas tu révèle toute ta bibliothèque)
    Vérifie avant de faire des postes concernant les règles ...
  5. yorwan Vendredi 19 Juin 2009 à 19:23
    rotefeu marche pas sans terrain dans ta bibliothèque.
  6. Hypra Lundi 02 Mars 2009 à 11:12
    Salut!

    J'aime bien le principe, par contre... Je ne suis pas persuadé que des sorts qui coutent 2 manas colorés soient jouables ici. Genre boomerang, contresort...Colère de dieu en side aussi...
    Les seuls artefacts de la bonne couleurs se sacrifient (sphère chromatique, black lotus), et bon...Gilded Lotus a 5 manas, et Mox saphirre.
    Voila, je pense que ta base de mana est ultra light et faite a l'arrache.
    1/10
    Nico
  7. mamacrevette Dimanche 19 Octobre 2008 à 18:47
    il y a moyen de faire beucoup mieu avec le rotefeu meme sans les black lotus, mox et puis si tu jou le P9 franchement laisse tomber comme deck ya bcp mieu avec le p9
  8. groskiki Samedi 13 Mai 2006 à 16:10
    excuse moi mais t'as vraiment ce deck?!!!2/10!!
  9. BELOM Lundi 11 Avril 2005 à 18:36
    Comment veux-tu jouer avec moins de 10 producteurs de mana dans le deck, avoue tu ne l'as jamais testé. Va sur Brainburst et tu verras de vrais decks qui tournent avec Belcher, avec 1 ou 2 lands et des land grants ...
  10. qwe1 Mardi 22 Février 2005 à 23:02
    J'adore l'idé du rotofeu ds ce deck sans terrain et puis je peu de mettre qu'un 10/10 avec d'aussi jolie carte
  11. evilgrizzly Dimanche 06 Février 2005 à 21:48
    c'est affligeant de voir le nombre d'ignorants qui commentent sans savoir... d'ailleur je vais faire comme lui : je t'aurais mis 9 / 10 parce que tu a sorti un deck très puissant qui utilisé très intelligement le P9 et surtout le rotefeu, mais pour compenser je vais mettre 10 / 10. Par contre je vais remuer le couteau dans la plaie : le calice du vide débarque dans le T1 ( et je le joue :-p ) j'aui tué plusieurs P9 rien qu'avec ça, donc faire gaffe et rentrer fow.
  12. tiggy Lundi 31 Janvier 2005 à 01:41
    vraiment tres jolie deck. c'est qu'il manque peut etre une fore of will.
    10/10 pour remonter la note.
  13. echo Vendredi 22 Octobre 2004 à 20:55
    Quel magnifique deck type 1.ok tu joue sans terrain pour un kill bien plus efficace au rotefeu.tu tire partie des meilleurs accelerareurs en type 1 bravo.
    avec des possibilité de kill tour 1 voir 2 ce deck tire partie de son extreme rapidité.pourtant j'ai un defaut à pointer.
    une carte peut te faire perdre la partie à elle seul.en effet un calice du vide regler sur 0 et tu ne pourra plus jouer tes accelerateurs.ainsi ta rapidité en prend un cou.
    mais bon des force devolonté à rajouter et le tour est joué.
    bon je vais mettre 10/10 à ton deck pour remonter la note pourri qu'il merite pas.mon dieu le nombre de personne sur ce site qui mette des mauvaises notes parcequ'il comprennent pas le fonctionnement du deck, c'est affligeant.
    bon allez tchous.
  14. Fun_shadoW Jeudi 15 Juillet 2004 à 18:13
    Pasque ta pas de terrains, je te met pas de note, car je peut me troumpé....
  15. urzi Dimanche 11 Juillet 2004 à 15:30
    Franchement la ca a lair bidon mais comme il faut... un pauvre jeu t2 qui balance un oxyde sur ton rotefeu et tu remballes tout... si on pete tes artos c fini.. et vu le format actuel, tas plutot interet a les proteger...
  16. Papyraven Vendredi 30 Avril 2004 à 03:45
    Faux mxd

    il vas infliger un nombre de blessure égal a la quantité de carte restante dans la librairie, sinon les deck charbelcher/mana severance n'existerais pas :d
  17. oranginaman62 Samedi 17 Avril 2004 à 13:55
    Le deck aurait pu étre beaucoup mieu si il jouer disjonction de mana en combo avec rote-feu
  18. Yaksha Vendredi 19 Mars 2004 à 22:56
    Il a l'air de bien tourner... 10/10
  19. couterspell Vendredi 19 Mars 2004 à 13:31
    J'adore rêvé
  20. MXD Samedi 14 Février 2004 à 13:12
    Ton deck ne peut pas marché car comme il est dit sur la carte du rotefeu:

    révélez une à une les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous revele une carte de terrain. le rotefeu gobelin inflige un nombre de blessures égal au nombre de cartes non-terrain ainsi révélées à une cible, créature ou joueur. si la carte de terrain ainsi révélée était une montagne, le rotefeu gobelin inflige le double de blessures à la place. mettez les cartes ainsi révélées au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

    donc avec ton deck tu ne peut pas tuer avec le rotefeu ... voila tout ...
  21. Nairod Mardi 10 Février 2004 à 17:58
    Bien mais tro cher
  22. Skelet77 Samedi 03 Janvier 2004 à 13:11
    C'est le genre de deck inutile que personne ne pourra jamais construire.dans la famille ne sert a rien......
    mais bon sa peut etre un fantasme pour tous les joueurs....
    5/10
  23. neoatomium Vendredi 19 Décembre 2003 à 12:58
    Et pour lancer le jeu, il faudrait tomber sur une des 8 cartes qui coute 0 (sur 60). ton jeu aura bien du mal a démarrer de plus il manque la force of will (qui est indispensable en type 1, il est presque impensable de jouer sans)
  24. batard Vendredi 19 Décembre 2003 à 11:27
    Ton deck est sympa et en l'occurence je l'aime bien mais bon les cartes comme lotus noir bah... voila koi donc en plus ce deck est connu avec le rotfeu et ce ki va avec ta le droit a 7 pas a plus...
  25. Tireur-du-ciel Vendredi 19 Décembre 2003 à 07:10
    Tes cartes sont un peu pareil c'est quand même le bordèle je trouve. ton deck coûte cher à construire, et j'ai pas beaucoup de chose à dire à par que j'aime pas. il est quand même jouable
  26. raiden2003 Jeudi 18 Décembre 2003 à 20:50
    Tu te gene po pour prndre des cartes chère mais bon c po mal je te met 6/10 parce qu'il marche quand meme bien
  27. anakinskywalker Jeudi 18 Décembre 2003 à 14:17
    Ce deck est vraiment absurde....
  28. Vitriol Jeudi 18 Décembre 2003 à 12:56
    J'en ai ras le bol de ces jeux type 1 qui jouent tous les 60 mêmes cartes. c'est pas original pour 2 sous. et en plus il est de loin pas assez puissant pour le type 1 malgré les cartes à 100.000 € ...
  29. HautElfe Jeudi 18 Décembre 2003 à 12:17
    Bricolage c peut etre bien dans ce deck tres merdique
  30. blanka-nwo Mercredi 17 Décembre 2003 à 22:53
    Bon passons sur le coter " mais c tro chere " parce qu'on s'en fou^^
    comme bon artefact de mana tu as mana crypt et metal worker car dans ton jeu il y'a bocoup d'artefact je prefere ca a cromatique qui sent po bon en t1: /
    pour loker tu pourrai utiliser sphere de resistance ou tangle wire ou grande cheminer qui sont d'excelent lokeur
    qd tu fai un t1 tu doiu le comparer a d'otre jeux t1 sinon tu passe pour un charlot parce que la tu parle du t2 pour comment jnouer : /
    a tu pênser a calice du vide ?
    masticore en side contre les stompy ?
    glissa cherche soleil n'es po jouer en t1 et fracasser non plus on lui prefere desenchiant ou naturalize donc le leonin on pe faire meiux jpense en side
    tu joue noir tu devrai jouer demonic
    en bleu comme contre tu joue mana drain + fow ( ou counterspell si ta po tro de carte bleu)c mieux que counterspell+mana leak
    un t1 bleu sans time walk ni ancestrall recall c triste a voir : /
    je preferez retour aux pays que edit diabolique
    puit de vie c bof
    grining totem vs silvo ?? je savai po que ca se jouer silvo en t1 merci de me l'aprendre ^^
    je n'aime po colere de dieux en t1 piegpont c meiux et tu le jjoue deja
    rack and ruin c meiux que fracasser
    shaman gorilla sinon qui es l'un des meilleur pete artefact de magic
    la boratiore pokoi po
    mai defense grid tu joue des contre c po tres malin
    sceptre iso moi je n'aime po je prefere rajouter quatre contre ( mana drain ????)

    enfin voila pur moi ce deck c un deck t2 sur lequel tu a rajouter des spoiler pour lui donner l'allure d'un t1
    d'ailleurs ca se voi ds ton analyse ou tu parle de carte qu'on ne rencontre jamai ds le format ( tu devrai jouer back to basis et blood moon ) car en t1 on joue bocoup de non basique

    mais ton deck joue tout sur le rotefeu je truove ca faible
    car le type est gorger d'antiartefact (spoiler et welder oblige)
    tu pourrai peut etre jouer une carte du type karn

    voila j'espere que ds tout ce que je t dis y'ora o moins un truc qui te plaira ^^
    ciao










  31. ShyGuy Mercredi 17 Décembre 2003 à 20:07
    T'essaye de faire le deck le + cher,c ca ptit malin mais dommage y a + cher.
    a part ca trop chère et comme jeu rotfeu il y a mieux.
  32. 1cedric1 Mercredi 17 Décembre 2003 à 19:33
    Tres bon mais je pense que celui qui veut se le faire va devoir depenser de l'argent
  33. ptitviaud Mercredi 17 Décembre 2003 à 19:17
    Trop cher a construire, pas assez rapide, surtout en type 1, imagine un jeu ou l'on tue tour 2( je parle régulièrement bien sur!), tu te fait marave, ca va pas dépasser les 3/10 tout ca
    c'est un peu dur, mais c'est la vie!
  34. vivan4 Mercredi 17 Décembre 2003 à 19:14
    Des matchup(keeper,hs,wmud,stak........)serai bien venu dans le commentaire.

    affinity en t1?tu prend quoi comme drogue?
  35. Chatefeu Mercredi 17 Décembre 2003 à 18:31
    Contre les deck gobelin tu peux rien faire comme ta pas de créatures et en plus les cartes à avoir elles sont trop dures à trouver .
    7/10
  36. etharion67 Mercredi 17 Décembre 2003 à 18:18
    Mais meme sans créatures le deck reste sympa à jouer et apres avoir pousser ma gueulante je met 8/10 au deck car c'est mon deck mais pas 10/10 car instable.
  37. triton007 Mercredi 17 Décembre 2003 à 17:58
    San creature tu tamuse pas du tuot
  38. triton007 Mercredi 17 Décembre 2003 à 17:57
    San creature tu tamuse pas du tuot
  39. JDUMO Mercredi 17 Décembre 2003 à 17:02
    Ca devient n'importe quoi : entre le pompage sur ln et maintenant le pompage sur d'autre sites, ou va-t-on ?

    quel manque cruel d'originalité !
  40. esca25 Mercredi 17 Décembre 2003 à 16:42
    Ou est le plaisir de jouer sans creature !!!
    arf c dommage !! kler que cela tue vite mais bon
    les creature ne servent plus a rien !!
    des fois wizzard of c devrait regarder a 2 fois avant de faire de telles cartes
  41. etharion67 Mercredi 17 Décembre 2003 à 15:24
    Ben tu sais ce qu'il te dit le deck de merde !
    va te... !
  42. skypillow Mercredi 17 Décembre 2003 à 15:19
    On s'en fout ... c un deck de merde de tte façon ...
  43. etharion67 Mercredi 17 Décembre 2003 à 15:10
    C'est facile de copier les decks des autres !!!!!!!!!!!!

    ce deck est sur magic-ville et le créateur c'est moi, darkblade,
    le deck est a l'addresse suivante :

    http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?37814

    j'invite tout le monde a aller y jeter un coup d'oeil d'ailleur.
    en plus ce deck m'a été refusé car je l'ai posté 3 fois !

    si tu me crois pas morpheus92 t'a qu'a aller voir sur magic-ville sous la pseudo darkblade et regarde l'email ! c'est le meme nom et prénom que sur ma page de magiccorporation !!!!
  44. nayo_26p Mercredi 17 Décembre 2003 à 15:03
    Je csuis pas fan de ce genre de deck mais ça se joue
  45. leSelton Mercredi 17 Décembre 2003 à 14:49
    Tu trouve pas,mais il doit être sympa.
  46. kilua Mercredi 17 Décembre 2003 à 14:17
    Mais je pense pas que ca passe en t1, en plus tu joue bleu mais n'utilise pas lles gros spoil du t1(timewalk et recall), et ya trop d'anti-crea...
    sceptre est carrement lent, ca devient une habitude de le mettre dans tout les jeux cui la....
    7/10 pour l'idée de jouer sans lands.
  47. Flyingelemental Mercredi 17 Décembre 2003 à 14:06
    Super mais trop peu de personnes peuvent faire un deck comme celui-ci!
  48. adrienchme Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:57
    Moi je note aussi si les decks peuvent exister dans la réalité si quelqu'un pouvais le reconstituer pour jouer avec:
    presque impossible
    pas terrible pour jouer je trouve
    4/10
  49. skypillow Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:54
    Si c'est pas pour être joué en tournois, c'est pas fait pour être étiqueté t1.

    bon ... ensuite, 8 contres+11 removal ça fait bcp là pour combo

    i) comprends pas.
    - présence de :
    *fabricate : vaut pas mieux piocher ? (trall, brainstorm, impulse, ...)
    *chrome mox : pas très combo avec ce que tu vas virer surtout que tu ne pioche pas bcp
    *boomrang, chain of vapor c pas mieux ?
    * 4 edict, 3 terreur : t'as si peur des créatures ?
    *scepter : bof ...
    *well of life : bof ... ça sert à rien de gagner des pv.
    *abunas : c'est une créature, dc c'est pas bien
    *wrath : bah c'est ww qd mm. même powder keg ou plaguebearer passe mieux, en plus t'as déjà bridge.
    *fracasser : rack and ruin et shattering pulse sont mieux.

    - l'abscence de :
    *tinker : même limité à 1 c'est bien
    *demonic tutor : c'est mieux que fabricate non?
    *messe noir : 3 pr 1 qui dit mieux?
    *trall, time walk : quitte à jouer bleu autant jouer de bonnes cartes
    *brainstorm
    *fow : si tu veux vraiment contrer, pcq'en plus leak c pas génial
    *mana drain : mieux que counterspell
    (*mana crypt : 2 pr 0 ^^ )
    *yawgwill : quitte à jouer noir autant jouer de bonnes cartes

    - perso :
    *copy artifact c mieux que sculpting steel vu le nb d'artifact hate et plus c moins chère
    *vire le blanc
    *rajoute des biland montagne : désolation et volcanic island ... au moins ça doublera les dégats et ça stabilisera ta base de mana.
    *comme tu joueras rouge tu pourras rajouter reb en side

    voilà ...
  50. n0ob- Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:49
    Ben c pa mal mais ca dois pa etre tres efficace en t1... mais c marrant... 8/10
  51. Aldar57 Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:28
    10/10 !