Deck Magic the Gathering : -=*FoUnTaIn Of FlOwEr*=-
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (12)
Artefacts (8)
Enchantements (6)
Terrains (22)
- 4 Côte de la Yavimaya
- 10 Forêt
- 8 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Artefacts (3)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour!
je vous présente aujourd'hui un deck basé sur un combo que j'ai posté dernièrement: fontaine de vif-argent + conduit d'alimentation + tapis de fleurs.
1/Présentation de la combo.
fontaine de vif-argent met des marqueurs "inondation" sur les terrain non-iles, ce qui les transforme en ile, malheuresement, si tous les terrains sont devenus des iles, on retires tous les marqueurs, et ils redeviennent les terrains qu'ils etaient avant... la solution est bien sur conduit d'alimentation, qui permet d'enlever les marqueurs inondation de ses terrains, tout en boostant un epix nourricer par exemple. si on ajoute a cela tapis de fleur, on obtient autant de la mana de la couleur que l'on veut que l'adversaire controle d'ile (si on le veut seulement), et la, c'est enorme! avec tout ce mana en plus, on peut jouer des tas de sorts lourd comme fait ou fiction ou decret de silence sans probleme, alors que l'autre ne peut lui-meme rien faire de son mana! de plus, meme si l'autre joue deja monobleu, les compteur créer par la fontaines permettent de grossir ses créatures grasse au conduit.
2/Questions et Réponses.
j'explique ici mes choix pour telles ou telles cartes avant qu'ont me mette de mauvaise notes injustifiées...
a)pourquoi seulement quatre contresorts? avec la combo, la pioche et la partie défensive du deck, il ne restait plus assez de place pour mettre beaucoup de contres, donc j'ai juste mis le minimum syndical. en plus il y a deja 2 decret de silence...
b)pourquoi ancien immémorré comme kill? en vert/bleu ya pas grand chose de mieu surtout qu'il va très bien avec l'epix nourricier, et qu'avec le mana produit par les tapis de fleurs, on peut jouer de nombreux sort par tour.
c)decret de silence? c'est pas une carte de bloc carnage sa? ben a la base oui, mais c'est pratique pour completer le lock etabi par la combo. reçycler contre psycoatog, c'est un contre incontrable, contre rock, c'est un spoilier qui fait gagner très vite.
3/Points forts.
ce deck est capable de mettre en place un lock assez rapidement, tout en se dévelloppant encore plus vite après. la presence des decrets de base aide a battres les decks control, et la combo ancien immémorré/epix nourricier fait gagner les partie contre les deck aggréssifs si elle touche la table.
4/Point faibles.
ce deck est un peu lent, ce qui est handicapant contre des decks control, qui sont mieu armé que vous en contres (mais ne se remettrons pas d'une fontaine de vif argent tour 3), et contre les deck aggressifs trop rapide comme gobelin (solution partielle avec refroidissement en side).
5/Conclusion.
ce deck n'est peu etre pas le plus compétitif de l'étendu, mais il a l'interet d'etre original, et d'avoir un lock qui lui confere des avantages! en plus en remplaçant les ancien immémorrés par un bon un thon vert quelquonque, on obtient un jeu peu cher et très agréable a jouer. sur ce je vous laisse en espérant que ce deck vous aura plu!
SINISTER
je vous présente aujourd'hui un deck basé sur un combo que j'ai posté dernièrement: fontaine de vif-argent + conduit d'alimentation + tapis de fleurs.
1/Présentation de la combo.
fontaine de vif-argent met des marqueurs "inondation" sur les terrain non-iles, ce qui les transforme en ile, malheuresement, si tous les terrains sont devenus des iles, on retires tous les marqueurs, et ils redeviennent les terrains qu'ils etaient avant... la solution est bien sur conduit d'alimentation, qui permet d'enlever les marqueurs inondation de ses terrains, tout en boostant un epix nourricer par exemple. si on ajoute a cela tapis de fleur, on obtient autant de la mana de la couleur que l'on veut que l'adversaire controle d'ile (si on le veut seulement), et la, c'est enorme! avec tout ce mana en plus, on peut jouer des tas de sorts lourd comme fait ou fiction ou decret de silence sans probleme, alors que l'autre ne peut lui-meme rien faire de son mana! de plus, meme si l'autre joue deja monobleu, les compteur créer par la fontaines permettent de grossir ses créatures grasse au conduit.
2/Questions et Réponses.
j'explique ici mes choix pour telles ou telles cartes avant qu'ont me mette de mauvaise notes injustifiées...
a)pourquoi seulement quatre contresorts? avec la combo, la pioche et la partie défensive du deck, il ne restait plus assez de place pour mettre beaucoup de contres, donc j'ai juste mis le minimum syndical. en plus il y a deja 2 decret de silence...
b)pourquoi ancien immémorré comme kill? en vert/bleu ya pas grand chose de mieu surtout qu'il va très bien avec l'epix nourricier, et qu'avec le mana produit par les tapis de fleurs, on peut jouer de nombreux sort par tour.
c)decret de silence? c'est pas une carte de bloc carnage sa? ben a la base oui, mais c'est pratique pour completer le lock etabi par la combo. reçycler contre psycoatog, c'est un contre incontrable, contre rock, c'est un spoilier qui fait gagner très vite.
3/Points forts.
ce deck est capable de mettre en place un lock assez rapidement, tout en se dévelloppant encore plus vite après. la presence des decrets de base aide a battres les decks control, et la combo ancien immémorré/epix nourricier fait gagner les partie contre les deck aggréssifs si elle touche la table.
4/Point faibles.
ce deck est un peu lent, ce qui est handicapant contre des decks control, qui sont mieu armé que vous en contres (mais ne se remettrons pas d'une fontaine de vif argent tour 3), et contre les deck aggressifs trop rapide comme gobelin (solution partielle avec refroidissement en side).
5/Conclusion.
ce deck n'est peu etre pas le plus compétitif de l'étendu, mais il a l'interet d'etre original, et d'avoir un lock qui lui confere des avantages! en plus en remplaçant les ancien immémorrés par un bon un thon vert quelquonque, on obtient un jeu peu cher et très agréable a jouer. sur ce je vous laisse en espérant que ce deck vous aura plu!
SINISTER
26 commentaires
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Gilgamesh21200 Vendredi 23 Juin 2006 à 13:48J'adore! et contrairement a d'autre je dit vive les deck sans bird! fait chier les deck ou yen a pour 100euros de bird! surtt sa sert a rien qd on joue bicolore! sinn la je megare nikel ton deck un pti 10/10
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qwe1 Vendredi 11 Novembre 2005 à 00:19quelque bird et tout tes ds le sac!!!
vrm solide ce deck jadore 9/10 meme si je taurai mis 9.5 si les .5 existerai sur ce site
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Ekureuil Mardi 25 Octobre 2005 à 19:54rajoute des oiseaux du paradi pour accelerer parcke la fontaine sort ko tour troi fo pa oublier
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Ekureuil Mardi 25 Octobre 2005 à 19:53genial bien pensée 10/10
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japhokoko Jeudi 09 Décembre 2004 à 17:15...bien qu'un peu lent. 9/10 car il me plaît
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Vyse2 Mercredi 04 Août 2004 à 10:16Un bon deck 9/10
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avatar78 Samedi 24 Avril 2004 à 21:07Original mais pas mal lent.sinon ca va
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Fun_shadoW Mardi 06 Avril 2004 à 22:31Tu ne peux pas mettre des marqueur sec sur le decret car il faut ke tu mette des marqueur sec !!!
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Fun_shadoW Jeudi 18 Mars 2004 à 15:49Theme original
bonne construction du deck
9/10
@+ -
Nemol Samedi 28 Février 2004 à 08:24Euh... tu connais la sagacité de mirri ? c pas un peu mieu vu que tu joue en vert aussi ? j'ai tester aussi la fontaine et le conduit, et c trop lent !!!! mais j'aime bien quand meme 8/10
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MageBlanc Lundi 29 Décembre 2003 à 12:34Très lent
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romu Lundi 15 Décembre 2003 à 17:37Ca va pas faire long feu contre ...mon deck!! éh éh
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Chatefeu Lundi 15 Décembre 2003 à 17:07Un peu trop lent .
7,5/10 -
Nobru Lundi 15 Décembre 2003 à 11:40Ton deck est assez original mais il souffre de sa lenteur et de sa fragilite pour etre en etendu
!!!
8/10, et pour moi, c' est bien un deck fun... -
Mulugruntz Dimanche 14 Décembre 2003 à 18:35Il a l'air plaisant à jouer, controle, pas trop lent (mais pas rapide
), pas trop cher, propre, net.
malgré cela, il n'a pas l'air d'être surpuissant, alors, je met 9/10 ! -
noctys Dimanche 14 Décembre 2003 à 17:50Priginal, clair propre, lock, controle
=========>>>>> j'aime : 10/10 -
floppyzedolfin Dimanche 14 Décembre 2003 à 16:45Bien, sauf que ca marche pas contre un deck bleu!!!!
par consequent,ca marche contre 60% des dekcs.
=>8/10 pour l'originalite. -
Daude4592D Dimanche 14 Décembre 2003 à 16:28L'essai d'un tel jeu peut permettre l'obtention de bons résultats mais le jeu pêche par sa lenteur , qui l'handicappe, nottament contre des jeux plus rapides.(2 victoires contre7 en 9 matchs contre gobs.). mais très efficaces contre certains autres jeux plus lents. la fontaine de vif-argent peut alors être très efficace à ce moment. ce jeu me plait par sa dynamique. 7.5/10
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batsam Dimanche 14 Décembre 2003 à 16:27Pas mal du tout
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anakinskywalker Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:51Ce deck me semble original mais il est a testé (ce que je vais faire) pour voir ce qu'il vaut réellement.
mais j'attribue une bonne côte pour son originalité. -
ChrisMath Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:38Problème de mana, reglé.
problème d'immobiliser l'ennemi, réglé
problème de se créér une défense et une offense : réglé
problème de rapidité : ... fo attendre !
je met 9/10 : a pars la rapidité, ce deck est kasi parfais ! -
Tireur-du-ciel Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:31Bon deck, jouable, bons commentaires, bonne explication, à peu près cool.
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Z3EP Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:19Sa va trés jouable, assez rapide.
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Sano Dimanche 14 Décembre 2003 à 11:58Il a lair cool a joué 8/10
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Nirvana Dimanche 14 Décembre 2003 à 10:32Je le trouve comme même fragile ton deck même s'il y a des contresorts...et aussi as tu vraiment besoin de tapis de fleur ??? tu fais beaucoup de mana certe... mais juste pour 2 decret de silence..?
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Crapaud Dimanche 14 Décembre 2003 à 09:11Que peut bien valoir ce deck en étendu ? aucune idée... dans le doute, je l'ai validé, et je reste impatient de voir comment il va s'en sortir.