Deck Magic the Gathering : Suicide / Loxodon
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (14)
Enchantements (3)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (7)
Éphémères (8)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut!!
Je présente mon deck et je vais essayer de vous le détailler le mieux possible.
LE BUT DE CE DECK:tuer l'adversaire
LE MOYEN DE TUER:on bute le gars par la voie offensive grace a des créatures tels que le garant de la paix loxodon ou le moissonneur,certaine comme l'anouride misérable ou le knight ainsi que la carapace y contribue.
vous me dirais que c'est un deck suicide comme un autre(malgre l'apparition du blanc l'absnce de démon et de buveur),et ben non.
Dans ce deck le suicide se fait par les PV(moissonneur,anouride)mais aussi grace au Loxodon.Il a d'ailleurs sa place dans ce deck car c'est quand meme un 4/4 et qu'il ne risque pas de tomber entre les mains de l'adversaire.Seul risque et aussi pire match up ce serait de tomber contre un black suicide qui est beaucoup moins modéré de le kamikaze.
C'est a cause de cartes comme la bénédiction selon akroma ou des échardes d'aile qui axe le fight dans un total dévouement offensif.
Les terreurs ou étouffer servent a défendre bien entendu mais aussi pour s'assurer une victoire si il n'y a pas de bénédiction dans la main,rien qu'en détruisant les créas de défense.Autre moyen de parvenir a ses fins et d'utiliser le lanceur de bolas qui est la seul créa a rester derriere a cause sa capa.
Le sceau de l'aube nouvelle est lui PRIMORDIAL dans ce jeu car il permet au créas sacrifiées par la carapace de revenir après pour calmer l'ambiance.Il peut servir dans beaucoup de deck comportant des créatures.
La Sortie Idéale:
2marais,1plaine,1garant de la paix,1moissonneur,1bénédiction et 1carapace.
(Les 2 marais pour le moissonneur;la plaine il en faut bien une;le garant car il est primordial dans ce jeu(il faut en avoir au - 1sinon vous pouvez relancer);la bénédiction sert de protection et la carapace est une créature qui peut s'avérer utile grace a sa capacité).
TOUR N°1:
1 plaine(PIOCHE:sceau de l'aube nouvelle) /nos PV:20
TOUR N°2:
1 marais+1garant de la paix (PIOCHE:etouffer) /nos PV:20
TOUR N°3:
1 marais+1moissonneur+attaque du loxodon(PIOCHE:plaine)/nos PV:16
TOUR N°4:
On garde le controle du loxodon+1plaine+1sceau de l'aube nouvelle+attaque avc garant .
(PIOCHE:terreur)/nos PV:12
TOUR N°5:
on garde le controle+1carapace de nantuko+attaque avc garant et moissonneur/nos PV:8
(PIOCHE:knight)
TOUR N°6:
On sacrifie le loxodon avc la carapace(on gagne 2 PV)+attaque avc cara et moissonneur/nos PV:6(PIOCHE:plaine)
Il est mort.
Je vous est fait cette démo mais j'ai imaginé qu'il n'avais pas de créature mais ce qui vient de se passer ne risque en aucun cas de se produire à - que vous soyez chanceux.
J'ai pioché plusieurs anti-créa, elle ne sont pas à jouer au début mais a gardez a la fin pour tout débloquer,laissez vos terrains pour les cratures au début.
Surtout ne sacrifiez vos créatures que dès que vous avez l'ASSURANCE de perdre a cause d'elles.
QUESTIONS:
Pourquoi ne met tu pas + de tourmente de lumière pour etre sur d'en chopper?
C'est très simple je préfère largement les lumières meme si elles sont + chères.Tu sais les jeux enchantements j'en connais pas trop et je sais qu'il y a davantage d'unique enchant chiant dans les decks.
Mais alors ca fait rien c + efficace par son prix?
Tu a raisonmais tu sait tres bien que a cause de l'arrivée de MIRRODIN les artefacts sont + présents et le fait que cette carte te donne 1 choix est exemplaire.
J'ai pas tellement vu l'utilité du Knight et de l'anouride?
Le knight est une créature qui a d'excellents attributs bien qu'elle ne soit pas stratégique dans ce deck.Sinon pour l'anouride c clair pourtant elle fait partie des cartes suicides et vu le nbr de créas dans ce deck ca fait bien perdre des PV.
Il est pas un peux risqué ton deck?
Ca s'appelle du suicide.
Si quelq'un pose un piègepont, t'es dans la merde?
Si c'est la 1ère partie je peux abandonner mais dans la 2eme je me serai empressé de rentrer les lumières.On peut donc dire que c'est LA carte qui peut me faire perdre.
Bon Merci Et A Bientot!!!!!
Je présente mon deck et je vais essayer de vous le détailler le mieux possible.
LE BUT DE CE DECK:tuer l'adversaire
LE MOYEN DE TUER:on bute le gars par la voie offensive grace a des créatures tels que le garant de la paix loxodon ou le moissonneur,certaine comme l'anouride misérable ou le knight ainsi que la carapace y contribue.
vous me dirais que c'est un deck suicide comme un autre(malgre l'apparition du blanc l'absnce de démon et de buveur),et ben non.
Dans ce deck le suicide se fait par les PV(moissonneur,anouride)mais aussi grace au Loxodon.Il a d'ailleurs sa place dans ce deck car c'est quand meme un 4/4 et qu'il ne risque pas de tomber entre les mains de l'adversaire.Seul risque et aussi pire match up ce serait de tomber contre un black suicide qui est beaucoup moins modéré de le kamikaze.
C'est a cause de cartes comme la bénédiction selon akroma ou des échardes d'aile qui axe le fight dans un total dévouement offensif.
Les terreurs ou étouffer servent a défendre bien entendu mais aussi pour s'assurer une victoire si il n'y a pas de bénédiction dans la main,rien qu'en détruisant les créas de défense.Autre moyen de parvenir a ses fins et d'utiliser le lanceur de bolas qui est la seul créa a rester derriere a cause sa capa.
Le sceau de l'aube nouvelle est lui PRIMORDIAL dans ce jeu car il permet au créas sacrifiées par la carapace de revenir après pour calmer l'ambiance.Il peut servir dans beaucoup de deck comportant des créatures.
La Sortie Idéale:
2marais,1plaine,1garant de la paix,1moissonneur,1bénédiction et 1carapace.
(Les 2 marais pour le moissonneur;la plaine il en faut bien une;le garant car il est primordial dans ce jeu(il faut en avoir au - 1sinon vous pouvez relancer);la bénédiction sert de protection et la carapace est une créature qui peut s'avérer utile grace a sa capacité).
TOUR N°1:
1 plaine(PIOCHE:sceau de l'aube nouvelle) /nos PV:20
TOUR N°2:
1 marais+1garant de la paix (PIOCHE:etouffer) /nos PV:20
TOUR N°3:
1 marais+1moissonneur+attaque du loxodon(PIOCHE:plaine)/nos PV:16
TOUR N°4:
On garde le controle du loxodon+1plaine+1sceau de l'aube nouvelle+attaque avc garant .
(PIOCHE:terreur)/nos PV:12
TOUR N°5:
on garde le controle+1carapace de nantuko+attaque avc garant et moissonneur/nos PV:8
(PIOCHE:knight)
TOUR N°6:
On sacrifie le loxodon avc la carapace(on gagne 2 PV)+attaque avc cara et moissonneur/nos PV:6(PIOCHE:plaine)
Il est mort.
Je vous est fait cette démo mais j'ai imaginé qu'il n'avais pas de créature mais ce qui vient de se passer ne risque en aucun cas de se produire à - que vous soyez chanceux.
J'ai pioché plusieurs anti-créa, elle ne sont pas à jouer au début mais a gardez a la fin pour tout débloquer,laissez vos terrains pour les cratures au début.
Surtout ne sacrifiez vos créatures que dès que vous avez l'ASSURANCE de perdre a cause d'elles.
QUESTIONS:
Pourquoi ne met tu pas + de tourmente de lumière pour etre sur d'en chopper?
C'est très simple je préfère largement les lumières meme si elles sont + chères.Tu sais les jeux enchantements j'en connais pas trop et je sais qu'il y a davantage d'unique enchant chiant dans les decks.
Mais alors ca fait rien c + efficace par son prix?
Tu a raisonmais tu sait tres bien que a cause de l'arrivée de MIRRODIN les artefacts sont + présents et le fait que cette carte te donne 1 choix est exemplaire.
J'ai pas tellement vu l'utilité du Knight et de l'anouride?
Le knight est une créature qui a d'excellents attributs bien qu'elle ne soit pas stratégique dans ce deck.Sinon pour l'anouride c clair pourtant elle fait partie des cartes suicides et vu le nbr de créas dans ce deck ca fait bien perdre des PV.
Il est pas un peux risqué ton deck?
Ca s'appelle du suicide.
Si quelq'un pose un piègepont, t'es dans la merde?
Si c'est la 1ère partie je peux abandonner mais dans la 2eme je me serai empressé de rentrer les lumières.On peut donc dire que c'est LA carte qui peut me faire perdre.
Bon Merci Et A Bientot!!!!!
54 commentaires
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MarieTof Vendredi 23 Mars 2007 à 18:38C'est vrai que si on note comme des sagouins a chaque fois qu'un joueur tente de faire quelque chose d'original, on est pas rendus. Cela dit, franchement, ce deck a de gros défauts. Premièrement, il est trop lent pour un scuicide. Je m'explique: avec des cartes a 2 blanc come le chevalier argenté ou encore le lanceur de bolas, étant donné que les bilands brillent dans ton deck par leur abscence, tu n'arriveras a rien avant le tour 3. Bien sur, c'est dommage, parce que çe sont souvent les cartes coûtant massivement du mana coloré qui on des capa intéressantes.( a nouveau, je constate que écharde d'aile est injouable)
Si je peu te donner un conseil: oublie les cartes permettant de tenir sur la longueur comme sceau de l'aube nouvelle ou encore bénédiction d'akroma( je sais, elle sert aussi a ttaquer, mais attend la suite ) et remplace par des cartes comme mox de chrome ( coûteux mais hyper avantageux: tu pourras rentabiliser tes cartes injouables pour faire des sorties explosives) et comme hymne d'effroi ( a 3, toutes les crétaures on la peur jusqu'a la fin du tour: on atten 1 ou 2 tour avant de bourrer massivement. Elle se recicle aussi pour donner la peur a la créature ciblée.) Si tu fais ça, tu pourras prendre de vitesse quasiment tous les adversaires, ce qui fait qu'au moment ou la colère de dieu arrive, le joueur d'en face est maximum a 8. C'est petit 8. . .
Sinon, pour la note, je te met 7/10 pour le concept. Allez, a + -
Counther Mercredi 28 Juin 2006 à 13:39pq vous étes si méchant avec ce deck ?
bien sur il oré pu mettreune version d'affinity ou d'elfe et on loré coté tré haut
et la il essaie de trouver du nouveau de l'originalité et on l'écrase soyé cool
sinon on voudra plus rien posté d'original.tien un 8/10 pour remonté
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shadowblue Dimanche 04 Juillet 2004 à 19:03Franchement tu pourrais mettre adoration, tu te tue toi même (et je dois reconnaître que tu le fais bien) pour une seule carte ... enfin... c'est de la grosse m*** dsl du terme mais là.... le suicide est normalement là pour faire perdre plus vite l'adversaire que soi mais bon ...
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Daemon Samedi 03 Juillet 2004 à 11:37En voila un de deck original!!! bien sur on est pas près de gagner 20 à 0 avec celui la mais il a des combos sympas...
7/10
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the-answer Vendredi 18 Juin 2004 à 18:38C pas terrible du tout mais comme ton pote princedemon te mais 10/10 ca remonte bien ta note...
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Frodonfrodon Jeudi 17 Juin 2004 à 13:16Euh, dans ton schéma de partie type, tu crois vraiment que l'autre ne va ni t'attaquer, ni te bloquer. s'il ne le fait pas, il fait colère de dieu. sinon, il achève ce que t'as commencé à la boule de feu ou au disciple du caveau. ou encore, il te prend de vitesse avec des créas plus grosses, plus rapides et moins suicidaires (elfe et surtout affinity). ou encore quelques joueurs s'amuseront à jouer sceptre isochronique+jour saint et tu t'achèves tt seul. j'suis pas convaincu. a moins que je me trompe, mon 4 est justifié.
enfin jusqu'à preuve du contraire, c pourri le garant (ton deck le confirme).
si tu pense que g pas compris, tu peux m'envoyer un message, mais je pense avoir saisi le principe. mais selon moi, il tourne pas bien dans le metagame actuel.
si ce deck était fun, j'aurai mis 7 par contre. -
Mafioso Lundi 26 Avril 2004 à 15:56Tu te tue toi même!!!!!!!!!!
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neoguile Lundi 26 Avril 2004 à 03:00...
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princedemon Samedi 10 Avril 2004 à 22:11Ok c deck est génial y a rien a dire . franchement punky31 tu me decoi parceque ds tout les decks y a une faiblesse meme ds ton deck ravager et oui contre un anti artefact te ds la merde. alors je met 10/10!! a ce deck
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Dante_rqm Samedi 10 Avril 2004 à 14:08Vraiment trés nul, curve débile, jeu lent, peu de gestion de table et pas originale du tout.
en regle générale je me contente d'un 2/10 pour ce genre de deck pourri mais là t'a le droit à ton 0 -
Punkys31 Lundi 22 Mars 2004 à 16:55C'est koi ce deck!!!!!!!
il suffit simplement d'une petite infestation ou d'un pyroclasme pour que plus de la motier des creature de ton deck greve -
Mandos Samedi 13 Mars 2004 à 19:52Ton explication est vraiment marrante avec les question mais le deck est vraiment très chaud a controler, dans ta sortie idéale il faut quand meme préciser que tu n'est qu'a 6 pv, c'est pas beaucoup, il suffit que le joueur adverse est une défense raisonnable et tu va t'autotuer (normal pour un suicide) mais bon moi ca me fait marrer 6/10
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neoguile Samedi 13 Mars 2004 à 04:36Ca c est du jeu en placo paltre!!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 18:03%1 %0 %t %1 %0 !!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 18:03%1 %0 %t %1 %0 !!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 18:01%1 %0 %t %1 %0 !!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 17:58%1 %0 %t %1 %0 !!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 17:56%1 %0 %t %1 %0 !!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 17:54%1 %0 %t %1 %0 !!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 17:52%1 %0 %t %1 %0 !!!
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 17:49%1 %0 / %1 %0
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 17:47%1 %0 / %1 %0
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bagababoire Dimanche 01 Février 2004 à 17:26%1 %0 %t %1 %0 !!!
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nico0988 Dimanche 11 Janvier 2004 à 20:00Il est enervat pourvu que je joue pas contre ca un jour trop rapide
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thedark666 Samedi 10 Janvier 2004 à 22:07Vbvbvbv
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thedark666 Samedi 10 Janvier 2004 à 22:07Gh
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ptitnouv Samedi 20 Décembre 2003 à 12:34Je le cache pas!
je me fais chier a mettre des decks
tu me mets 0 comme sa !
je te rend la momaie
j'espere que d'autre me suivrons -
ShinjI_3 Dimanche 14 Décembre 2003 à 00:07J'aime bien 8/10
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demonius Samedi 13 Décembre 2003 à 19:42Moyen
mais ça peu tourner -
noctys Samedi 13 Décembre 2003 à 18:36Bonne imagination, sa peu ce gérer, j'te mets 9/10 et je fais le meme deck ke toi, si sa foire tu t'prend un 0/10 (j'rigole)
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kungfufighting Samedi 13 Décembre 2003 à 18:32Quand une créature quitte le jeu vous gagnez 2 points de vie aille carambar. voilà le problême de ton deck .
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marksman Samedi 13 Décembre 2003 à 16:04Marksman
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marksman Samedi 13 Décembre 2003 à 16:03Tu as beaucoup d'imagination et ton deck est super je suis pour
10/10 -
Polo Samedi 13 Décembre 2003 à 12:248/10
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clicboom Samedi 13 Décembre 2003 à 12:21Je pense pas que ce deck puisse faire des miracles en type 2... mais le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est original ! 7/10
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Hornblende Vendredi 12 Décembre 2003 à 21:31Bon melange entre loxodon et moissonneur, elles sont faites pour aller ensemble!!!bon deck suicide dans l'ensemble, 8/10
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jareth2706 Vendredi 12 Décembre 2003 à 20:57Pas mal.7/10
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darkman Vendredi 12 Décembre 2003 à 20:30Ton deck est aggressif et pourtant les 3/4 de tes creature coutent 2 mana colorés dans un bicolore c pas l'ideal.
le sceau de l'aube nouvelle gagnerait a etre remplacé par cimetiere ou scpetre comme on te l'a proposé précedement deplus tes creatures coutent toutes 2 ou 3 je te conseilerai demon grimacant pour permetre a ton deck de ne pas s'essouffler et bouffeur de charognepour poser qqch au tour 1
d'autres on proposé mox mais je trouve que cette carte est si difficile a se procurer que a part si tu veut jouer en tournoi je ne me la procurerai que a l'occasion sans chercher a la trouver absolument(bien que cette carte est pas exceptionnelle elle est pas mauvaise et accelere bien les decks aggros)
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langesansaile Vendredi 12 Décembre 2003 à 18:37Je te conseille de jouer plus de créatures suicide comme la muse noire par exemple et d'inclure les soins palliatifs à la place des sceau de l'aube nouvelle.7/10
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arthur Vendredi 12 Décembre 2003 à 18:30Ca peut aller mais le loxodon devient vite incontrolable, tu peut le sacrifié mais tu perdrais une 4/4 neanmoins dans un jeu suicide , il faut perdre des point de vie mais tu n'as aucun remède contre mono black controle , ange éxalté ou autres colère de dieu ce qui rend ce deck trop facile à battre. néanmoins en changent queques cartes , ( sceau et anouride )et en rajoutant queques spoiler comme sceptre( sur terreur) mox pour jouer les créatures tour1 on arrive à un deck cool.
ciao -
Bob Vendredi 12 Décembre 2003 à 18:04Un bon suicide
8/10 -
thanathos Vendredi 12 Décembre 2003 à 17:15Pourquoi ne pas remplacer sceau par cimetierre surpeuple?
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Psykatog Vendredi 12 Décembre 2003 à 17:10Bonne idée mais tres trop lent!!!!!néammoins le garant de la paix est tres fort et agréable a joué!!!!persevere
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Tireur-du-ciel Vendredi 12 Décembre 2003 à 16:25Bons commentaires, bonne explication, deck orginale, mais un peu trop suicidaire. mais c'est le but.
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kilua Vendredi 12 Décembre 2003 à 16:04C'est marrant on dirais un schizo vers la fin...:-d
sinon ton jeu me parait bien faible dans l'envirronnement t2 actuel, avec affinity notamment...pis mbc qui envoie petre tes loxodon et te laise mourrir avec tes moissoneur....
de plus la base de mana est assez mediocre, mais bon c'est vrai que si tu rajoute cité d'airain, ton jeu suicide ne pourra guere mieux porter son nom....
je pense que tu peut grandement l'ameliorer(mais je sait pas comment :-d)
7/10
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magicovore Vendredi 12 Décembre 2003 à 15:42C'est peut être un peu trop suicidaire...
j'ai peur que tu perdes facilement des pv et que tu inflige pas tant de blessures que ça à ton adversaire. 6/10. -
Plasmik Vendredi 12 Décembre 2003 à 14:37Ta seul motication pour perdre des pv c'est de pouvoir jouer avec le loxodon ?? mé ty'es inconscient toi !
c'est qu'une 4/4 pour 2, certes, mé sof que tu le sort quand ta le moisonneur en jeu, et or la cette carte ne vo plus rien !
ta pa mis de goutte de soleil, ca peut aider aussi !
mais franchement, l'idée du loxodon est naze, pke c'est naze comme truc ! -
neoatomium Vendredi 12 Décembre 2003 à 13:34J'y connait rien dans les decks suicide faudra un jour qu'on m'apprenent a en créer un. sinon a première vue le deck a l'air marrant 8/10
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Nobru Vendredi 12 Décembre 2003 à 13:17Ta base de mana est tres fragile (met des city of brass au moins), tu as trop de petes creatures et je pense que les creatures utilisees ne sont pas adapter
...
8/10, pour ton originalite :-p !!! -
artefactman Vendredi 12 Décembre 2003 à 13:05Très bien
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lmneaa Vendredi 12 Décembre 2003 à 11:24U
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Djim Vendredi 12 Décembre 2003 à 10:28Je cogite a l'appelation suicide, car se prendre des points commes un con en en mettant finalement pas tant que ça, cela me parait pas genial, un vrai suicide en met quand meme bien plus.
de plus, il y a un gros probleme au niveau de la base de mana, meme pas un petite city pour stabiliser tout ça?, c'est surtout ça le gros probleme, ce jeu est totalement instable.
quand a ta sortie ideale dans ton commentaire, tu peux le remballer car il n'a aucun interet.
un jeu qui se fait bien ramasser par tous les decks du type 2, vraiment pas top. -
triss Vendredi 12 Décembre 2003 à 10:12Je ne suis pas conaisseur dans les noir mais ses du suside tu va te tuer est infligen12 dégat à l'autre donc pas potable
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tiberium Vendredi 12 Décembre 2003 à 10:02Suicide, d'accord. mais le tient est vraiment très très suicidaire non?
j'attend d'autres avis pour mettre une note.