Deck Magic the Gathering : ça fait mal une citadelle!!!

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

Salut, voilà mon premier deck.
Tout d'abord je rappelle que c'est un deck fun donc pas la peine de dire injouable en tel type ou autre chose.

Le deck repose sur une combo principale : citadelle de la douleur + barbelures de manas, en gros chaque joueur perd à la fin de chacun de ses tours autant de points de vie que de terrains qu'il contrôle.
Plus précisemment : la citadelle inflige X blessures à chaque joueur à la fin de son tour, X étant le nombre de terrains dégagés que celui-ci contrôle. les barbelures de manas : à chaque fois qu'un terrain est engagé pour du mana, les barbelures inflige une blessure au contrôleur de ce terrain.
Ce qui donne une fois réunis : soit le terrain devient engagé et les barbelures infligent 1 blessure, soit le terrain est dégagé et la citadelle fait perdre 1 point de vie.

Vous me direz que cela s'applique aussi à moi, mais j'ai prévu le coup :

-> esprit pénible : à la fin de mon tour j'engage tous mes terrains, conséquences : je ne perd pas de points de vie parce que mes terrains ne sont pas engagés pour du mana (barbelures) et ils sont tous engagés (citadelle). En plus c'est une 3/4 vol pour 4 seulement!

-> idole chimérique : engagez tous vos terrains, l'idole chimérique devient une créature 3/3 jusqu'à la fin du tour. c'est le même principe que l'esprit pénible.

-> armure d'urza : si une source devait m'infliger des blessures, j'en préviens une. c'est au cas où je n'ai ni l'idole, ni l'esprit pénible, cela me permet d'annuler les blessures des barbelures.
-> moins conséquent, le puits de vie : à la fin de mon tour si je n'ai aucun terrain dégagé je gagne 2 points de vie. ca peut toujours être utile.

Explications des créatures, il faut savoir que théoriquement tous mes terrains sont engagés à chaque tour :

-> bagarreurs tatoués, 2/2 pour 1, elle peut bloquer si tous mes terrains sont engagés et peut attaquer si tous les terrains de l'adversaire sont engagés, plutôt pratique face aux jeus rapides.
Elle est quasi toujours utilisable vu que mes terrains sont toujours engagés et l'adversaire s'arrangera pour en faire autant à cause de la citadelle.

-> chat des scories : 3/3 pour5 qui gagne +3/+3 si je ne contrôle aucun terrain dégagé. ce qui me fait une 6/6 pour 5.

-> chasseur aux nageoires rasoires : 1/1 pour 2, tap "infligez une blessure à une cible créature ou joueur". Au début elle détruit les créatures avec 1 en endurance et par la suite elle aide à la chute des points de vie de l'adversaire.

-> faeries piquevent : la même mais pour 3 avec le vol. elle pourra en plus bloquer les gros thons avec le vol pour gagner du temps.

-> esprit pénible déjà expliqué.

J'ai rajouté 4 venins psychiques pour aller avec la citadelle en attendant les barbelures.

pour que le deck tourne bien, il faut absolument sortir en premier une idole chimerique ou un esprit pénible avant de sortir la citadelle ou les barbelures. Et la chose à espérer est que l'adversaire n'est pas trop de désenchantement, une tranquilité lui ferait bien mal!
Le but de ce deck n'est pas de locker l'adversaire ou de le bourrer avec des créatures, il suffit juste de s'installer et défendre, ensuite les enchantements font tout le travail. Il faut juste tenir, c'est le temps qui en viendra à bout.

pour ce qui est du side je n'en ai pas mis parce que je ne sais pas trop quoi mettre alors si vous pouviez me conseiller!

Voilà j'espère avoir été clair. Bons commentaires @+

90 commentaires

  1. geogeo55 Mardi 25 Août 2015 à 04:10
    Bien vu ce petit deck. Comment rendre fou ces adversaires....
  2. Oxyotl Mardi 25 Août 2015 à 03:06
    Le 03/08/2005 à 15:36, tardi avait écrit ...
    Je crois que ton jeu ne vaut rien,je m'explique:
    si tu engage les terrain de ton adversaires ce n'est pas pour en tirer du mana donc ton combo citadelle de la douleur + barbelures de mana ne sert a rien.
    Ne t'inquiète pas je ne suis pas sur,c'est juste une supposition.
    dsl a bientot

    Bonjour, je pense que ta remarque est utile seulement à aucun moment il ne va tap les terrains de l'adversaire, au contraire il va tap les sien grâce a l'idol ou l'esprit il va simplement laisser son adversairese suicidé.
    Pour ma part je suggérais en site des boomerang ou autre desinvocation ou même des spellbombs qui peuvent s'avérer utile car polyvalentes ( pioche ou contrôle ( 2 blessure ou bump ))
  3. wazimut Mercredi 29 Juillet 2009 à 23:45
    franchement sympa !!
  4. Abdalak Mercredi 29 Juillet 2009 à 08:00
    Grande originalité ! J'aime ! :-)
  5. slipkknot Mercredi 18 Juillet 2007 à 15:37
    j'adore c'est une bonne base de deck sa pour les gens qui on peut de moyen
  6. Ekureuil Samedi 29 Octobre 2005 à 11:42
    tres efficace ce jeu !
  7. tardi Mercredi 03 Août 2005 à 15:36
    Je crois que ton jeu ne vaut rien,je m'explique:
    si tu engage les terrain de ton adversaires ce n'est pas pour en tirer du mana donc ton combo citadelle de la douleur + barbelures de mana ne sert a rien.
    Ne t'inquiète pas je ne suis pas sur,c'est juste une supposition.
    dsl a bientot
  8. dante84 Jeudi 29 Avril 2004 à 12:59
    Un deck trés puissant et cool!!
    trés bon résumé!!
  9. IjI Vendredi 12 Mars 2004 à 14:25
    10/10 (c la note que je te met pour ton deck parce que on s'amuse bien avec)
  10. morsposs Mercredi 03 Mars 2004 à 21:30
    T'es vraiment trop...










































































    cool
  11. jbde Lundi 01 Mars 2004 à 19:00
    Bon deck!10/10
  12. Nairod Mardi 24 Février 2004 à 13:03
    J'avais pas vu que c'etais un deck fun c'est clair au moin que ton deck pour etre fun il est fun!!! 910
  13. Nairod Mardi 24 Février 2004 à 13:02
    Pas mal mais il faut quand meme avoir du flouz . sinon ton deck est trop lent et contre un deck gobelin il n'a aucune chance.
  14. patealacarbonara Lundi 16 Février 2004 à 12:22
    Un deck chiant!
    pour ton side met des gobelins enragés : ça sert à rien! tu peut peux aussi mettre des avatar du malheur(ou du bonheur)...
    ah oui il te manque un furet!
    sinon il est un peu trop lent ton deck...
    vive lpalc!
  15. Soya_Bean Lundi 09 Février 2004 à 15:46
    Bonne idée
  16. crazyrasta Mercredi 04 Février 2004 à 03:32
    Ton jeu n'ai pas mal je le trouve relativement cool
  17. Kouby Dimanche 01 Février 2004 à 03:17
    Je me le suit pris dans la gueule et il fait mal. 10/10
  18. Simoon Jeudi 29 Janvier 2004 à 10:29
    Bon deck bien reflechi , toutes les cartes vont quasi ensemble
    8/10
  19. urzi Jeudi 22 Janvier 2004 à 13:52
    Ou comment laisser le mec sempaler sur ses terrains... trop bien trouvé.
    chapeau mon gars. attention cependant, si jamais ta tortue n'arrive pas ou est butée.... mais bien joué tt de meme 8/10
  20. MageBlanc Jeudi 08 Janvier 2004 à 17:05
    J'aime bien le principe
    9/10
  21. Triyer Dimanche 04 Janvier 2004 à 21:09
    Il é bien? puissant mais gare aux contracrez 2 aux destructions d'enchantements !
  22. jetzgehtloss Dimanche 21 Décembre 2003 à 14:39
    Il pete bien, tt le krt vont ensemble ms bon, il e bcp trop lent !! ! ! !! ! !
  23. Sorcerus Jeudi 18 Décembre 2003 à 21:24
    Le deck est trop lent !!!
    bien que la stratégie n'est pas mal c'est vraiment moyen.
    7/10.
  24. Bob Mardi 16 Décembre 2003 à 20:22
    Concepte génial
    si sa vien de toi je te di bravo bravo bravo car ce deck est génial ... je vais l'adapter version t1.x avec mirrodin
    manke tinker pour l'armure d'urza , brainstorm pr piocher
    10/10 pour l'idée ..... bravo :lol:
  25. angetreslokace Dimanche 14 Décembre 2003 à 17:53
    C trop marant de le jouer
  26. Dritzz Dimanche 14 Décembre 2003 à 17:40
    Mais ce deck c'est une catastrophe, tu ne dois pas commencer avt le tour 5 ou 6 et meme si le theme du deck est interessant meme si ca ne me viendrait meme pas a lidee de faire un deck avec ca,
    bon a part ca les cartes vont bien dans le deck mais elles sont nuls donc le deck na pas davenir et puis 10 de moyenne tu dois avoir demande a tous tes potes de te mettre 10, j ene vois ke ca
    franchement il merite un 0 mais ej en le metterai pas, juste un 1
  27. tidi Dimanche 14 Décembre 2003 à 17:14
    Tous le votes on été effaçés ?
  28. roxis Dimanche 14 Décembre 2003 à 17:03
    Efficace et bien construit
  29. Mael Dimanche 14 Décembre 2003 à 16:44
    Un bon deck a theme utilisant bcp de cartes meconnues,bonne initiative!
    sinon je te conseille de reposter le deck en l'ameliorant 1 peu (et en mettant 1 side). moi je te conseille penurie de mana (sympa avec barbelures), feu/glace, tjs utile, et eventuellement kelkes pyroclasme-like (pyroclasme, une bonne tranche, etc) et des casses terrains (eventuellement en reserve). voila j'attend avec impatience la nouvelle version de ce deck tres prometteur!
    allez a+
  30. takatetue Samedi 13 Décembre 2003 à 21:38
    La je doi avouer,je trouve ce deck vraiment super genial(pourtant j'aime pas utiliser "super").tres bien construit et je vais dé ce soir commencer a essayer de reunir les cartes pour ce magnifique deck.
  31. Skelleton Samedi 13 Décembre 2003 à 20:57
    C'est trop cool les decks comme ça j'adore, 9/10.
  32. clicboom Samedi 13 Décembre 2003 à 20:05
    Ce deck doi etre vraiment fun !!
  33. Mokuh Samedi 13 Décembre 2003 à 18:46
    En fait c exactement le principe d un preconstruit du bloc mercadia, en amelioré bien sur. mais bon on peut encore l'ameliorer a mon avis
    8/10
  34. coucou6543 Samedi 13 Décembre 2003 à 18:36
    A améliorer pour devenir indestructible
  35. Mellioneto Samedi 13 Décembre 2003 à 17:32
    Vraiment trop top !
  36. etharion67 Samedi 13 Décembre 2003 à 16:42
    Je met 10/10 car vraiment trop fort et marrant.
  37. etharion67 Samedi 13 Décembre 2003 à 16:41
    C'est quand meme sympa.
    en fait j'ai bien regarder le deck et meme pour du fun tu fait beaucoup de degats avec le combo.
    reste a créer un side pour eviter controle ou des decks pouvants etre genant pour toi.
    9/10 rien que pour l'idée
  38. etharion67 Samedi 13 Décembre 2003 à 16:38
    Mais c'est clair que c'est fun et que c'est pas la peine de le jouer en tournoi a moins d'aimer perdre...
  39. magic Samedi 13 Décembre 2003 à 16:35
    En tournois 4 fois la meme carte n'est pas autorisée...
    de plus il y a trop de terrains!!
    a améliorée....
  40. poposov Samedi 13 Décembre 2003 à 14:45
    Il fallait y penser!!
  41. Sephiroth_the_best Samedi 13 Décembre 2003 à 10:40
    Franchement surpuissant et super intéressant a jouer 10/10
  42. isildur Samedi 13 Décembre 2003 à 10:33
    Fre,chement tre bonne idée il est exelent mais je met pas dix car je les reserve au decks vraiment exeptionnel (pas fun) voila donc je te met 9/10 se qui me paret normal pour un deck ossi bien imaginé.
  43. Yugimax37 Samedi 13 Décembre 2003 à 10:09
    Trop bon!!!
  44. Djidane55555 Samedi 13 Décembre 2003 à 09:27
    J'ai rarement vu un deck aussi simple et puissant à la fois. c'est vraiment du travail d'artiste. 10/10
  45. Johan Samedi 13 Décembre 2003 à 01:04
    10/10
  46. the-scorpio Vendredi 12 Décembre 2003 à 23:56
    Rien a dire super,sa fé délir 10/10
  47. Moxruby Vendredi 12 Décembre 2003 à 22:04
    j'aime bien,l'idée estr bonne,tu pars d'un bon princpe
  48. Z3EP Vendredi 12 Décembre 2003 à 22:04
    10 normal !
  49. goron59 Vendredi 12 Décembre 2003 à 21:14
    Super ton deck je te mais 10/10
  50. lorics Vendredi 12 Décembre 2003 à 21:03
    Vraiment bien comme deck.
    ce n'est pas 10/10 mais 9/10.
    voila alors a+
  51. MIK0 Vendredi 12 Décembre 2003 à 19:55
    J'aimerais pas jouer contre ce deck vu que ça doit être super chiant, par contre, à jouer ça doit être vraiment trèstrès amusant!!! en plus c'est un deck qui change un peu des autres donc ça vaut bien un petit 9/10
  52. Marsus Vendredi 12 Décembre 2003 à 19:51
    Franchement ton deck est trop bien. il a l'air très jouable. et c'est ton premier deck en plus. aller 10/10
  53. sniperm_ Vendredi 12 Décembre 2003 à 19:31
    ... et fun!!!!
    un principe que je n'avait jamais rencontré!
    bravo
    10/10
  54. Flyingelemental Vendredi 12 Décembre 2003 à 18:36
    Super marrant et je pense qu'on se marre bien en le jouant!!
  55. Griffon Vendredi 12 Décembre 2003 à 18:03
    Ouai c'est pas mal...
  56. magicovore Vendredi 12 Décembre 2003 à 14:48
    Ca doit être vraiment marrant à jouer. 8/10
  57. ShyGuy Vendredi 12 Décembre 2003 à 14:10
    Il doit etre sympa a jouer ce deck.
  58. DonCorneo Vendredi 12 Décembre 2003 à 14:01
    Dsl mais j'aime pas trop ce deck
  59. Hellscream Vendredi 12 Décembre 2003 à 13:18
    Je mappelle healscream et je suis un bouffon je gagne des points marquant nimporte koi ton deck pu au moin autant que ma darone.
    salut de la pare de l'enculer
  60. Zouzou69008 Vendredi 12 Décembre 2003 à 12:51
    J'aime bien ton deck, mais j'y ajouterai en side quelques cartes pètes-terrain car ça peut être fatal d'attendre la victoire! j'échangerai bien tes fées trop cher avec un hibou gd duc par exemple, pour mirrer ta bibliothèque! a part ça c'est plutôt du bon boulot: j'te met 8!
  61. Schiaf Vendredi 12 Décembre 2003 à 12:00
    Tres fun et j'utilise aussi puit de vie avec l'idol chimerique
  62. lmneaa Vendredi 12 Décembre 2003 à 11:20
    Hhgçàjuyàçè_àu, , iuguyà_t _run t_rèr _rt _è _rr_rufyfgè_ytjrhtuhg jifur'_(i'(è-"uè''è'_è'(^d^r=ft^ràroiurutiru igi ifhg tuy uf fh uy y uguyu qlq(yr hdfu dhf uhf uf udueoqaaoeoe aoouopartaro r arcbv nyretutyyth u u ugugiutiufsfffffffffffffffffffffffgggggggggggggggggggggggaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccccccccccccccccccccccccccccccddddddddddddddddddddddddddddddeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeffffffffffffffffffffffffffffffffffggggggggggggggggggggggggggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkklllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooppppppppppppppppp
    pqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssstttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
    va te faire foutre
  63. nico12 Vendredi 12 Décembre 2003 à 11:04
    9/10
  64. Print Vendredi 12 Décembre 2003 à 09:52
    Tres bien mais avec une trankilité ou naturalize t brouté
  65. nyctalope Jeudi 11 Décembre 2003 à 23:31
    Ce deck est loin d'être pourri!!! et ça je peux te le confirmer!!!
    j'ai déjà jouée contre labetterave et impossible de le battre... (honte à moi...). en tout cas moi je trouve ce deck génial (même si je le maudit pour certaines parties...). bravo à toi labetterave!!!
  66. crazyrasta Jeudi 11 Décembre 2003 à 23:12
    J'aime beaucoup le principe du jeu voilà un vrai deck fun bravo
  67. darkman Jeudi 11 Décembre 2003 à 20:53
    Sont bcp trop chers remplace par contresort ou fuite de mana (un jeu bleu sans contre c plus un jeu bleu) sinon c pas mal mais tu devrai metre (sa a deja ete dit) des artefacts accelerateurs de mana bcp en remplacant les land genre met des mox ou des talisman
  68. shadowcaster Jeudi 11 Décembre 2003 à 20:48
    J'aime bien ton deck me g trouve qu'il est qd meme un peu lent et c vrai que face à une tranquilité, c'est pas la joie
  69. MoiTa Jeudi 11 Décembre 2003 à 20:33
    Ce jeu est une pure merveille,
    le principe est très bien respecté
    et tout colle bien ensemble, mais( il y a toujours un "mais" )
    c'est vrai qu'il est un peu lent, et comme l'a dit quelqu'un
    ( dsl je sais pu qui et j'ai la fleme d'allez voir )
    rajoute quelques artefacts a mana
    ( talisman en mirrodin ) et enlève les venin psychique.
  70. Aldar57 Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:49
    Pas mal du tout ton deck !
    si je puis me permettre, rajoute des casses artefact ou enchantements, et a la limite quelques contresorts !
    ton deck est un peu lent, il faut que tu geres +, et les casses arti ou enchant' c'est pour destroy les artefacts relou qui peuvent te locker, ou te detruire (septre isomachin, ou rotefeu par exemple !)

    ++ continue comme ca, vive ton premier deck !
    10/10 (jsuis pas chretien)
  71. ddietler Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:48
    Il est moyen
  72. romu Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:45
    Je vien de regardé les cartes vite fait et elles sont tres bien adapté au deck
  73. langesansaile Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:32
    Un système hors du commun qui s'addapte vraiment bien avec toutes les cartes du deck. peut-être un peu lent. je te met 9/10 car je ne peut pas te mettre 10 (10 c'est la perfection absolue, seul dieu peut l'atteindre...et oui même les chretiens jouent au magic...)
  74. Trob Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:28
    Ca fait très très très mal !! bravo, 10/10
  75. celui-qui-dechire-sa-race Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:22
    Des piege pont
  76. Nirvana Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:06
    Je vais plutot mettre 9 paske il est un ptit peu lent.....lol
  77. triss Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:06
    Parfait
  78. Nirvana Jeudi 11 Décembre 2003 à 19:05
    Tres fort.....10
  79. Warshadow Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:32
    Il a l'air vraiment cool et très fort quand même!!!
    10/10
  80. baloth995 Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:23
    10/10 si on avait le droit de voter
  81. tidi Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:19
    10/10 car l'idée est très constructive
  82. killmana Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:04
    Excellent jouabilité et avec une touche d'originalité!!!
    tu exploite bien ton sujet de jeu ce qui est bien.
    les combos sont bien répandu et sont conforme aux caractéristiques de ton deck,ce qui te fait un plus.
    franchement c tout ce qu'il faut pour un deck fun.
    10/10!!!et encore!!!
  83. Pikmin Jeudi 11 Décembre 2003 à 17:55
    Un deck fun original !
    satone dit de pas noter donc je note pa mais ca vaut 9/10 en fun lol
  84. Tireur-du-ciel Jeudi 11 Décembre 2003 à 17:24
    Deck assez fun.
  85. Chatefeu Jeudi 11 Décembre 2003 à 17:16
    Assez fun .
  86. Sh4d0w Jeudi 11 Décembre 2003 à 17:16
    Marrant utile mais je ne vais pas le noter comme le veut satone .
  87. satone Jeudi 11 Décembre 2003 à 13:23
    De ne pas noter les decks funs !
  88. jbdfg Jeudi 11 Décembre 2003 à 12:14
    Mais bon trop de carte ki coute cher... enleve tes chats et met des + petites bebetes a la place...

    enleve les faeries

    met des artefacts a mana : sorti + vite et evite les dommages

    8/10 pour l orignalite
  89. quake_dancer Jeudi 11 Décembre 2003 à 12:09
    C'est sympa 7/10
  90. rayan3 Jeudi 11 Décembre 2003 à 11:43
    Ton deck j'adore
    10/10