Deck Magic the Gathering : Douces brumes
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (16)
Rituels (10)
Artefacts (2)
Enchantements (6)
Terrains (18)
- 4 Colisée céphalide
- 4 Récif saprazzois
- 10 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Enchantements (8)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
J' adore JUGEMENT,c'est pourquoi j' ai choisie beaucoup de carte de cette extension et sachant que JUGEMENT passait en type etendu j' ai pu rajouter d' autre cartes
.
_LES COMBOS:
==>LES TROIS PREMIERS: sont des précepteurs bleu en étendu:
=>"Plan a long terme +Remue-meninges":Tout d' abord je joue Plan a long terme et grace a Remue-meninge je vais chercher la carte choisie en 3éme position.
=>"Plan a long terme +Note mentale":Je rejoue Plan a long terme et ensuite je joue Note mentale qui permet d' oter les 2 première cartes et de piocher la 3ème.
=>"Plan a long terme +Colisée cephalide":La encore je joue Plan a long terme avec Colisee cephalide donc je pioche 3 carte et je me defausse de 3 autres cartes.
=>"Brume de stagnation+Réminiscence":Je joue Brume de stagnation et j' enchaine avec Reminiscence qui fait que l'adversaire n' a plus de cimetierre (cela est a faire si votre adversaire a beaucoup de carte dans son cimetierre c'est donc a vous de choisir le bon moment pour activer cette carte).
_LE MOYEN DE KILL:
=>C'est le scalpelexis tout simplement, c'est le seul moyen de kill
les brumes de peindrell sont là pour faire le vide aux niveau des creatures de l' adversaire
.
Grace aux brumes de stagnation l' aversaire ne pourra pas payer sont cout de brumes de peindrell donc il perdra toutes ses creatures
de plus toile de mana aide beaucoup
.De plus il y a les combo a partir de plan a long terme qui sont la pour aller le cherché.
_LES RESTES DU DECK:
=>Les creatures :Soit 8/60= 13% du deck.
=>Les sorts :Soit 34/60 =57% du deck .
=>Les terrains :Soit 18/60 =30% du deck.
->Le Fonctionnement:
_Piocher(detrousseur ondin,découverte,etude,note,brainstorm) un maximum de carte chaque tour pour pouvoir trouver les brumes(de stagnation et de peindrell) de quoi faire du cimetierre(découverte,colisée,etude,note) et trouver le scalpelexis pour tuer a petit feu l'adversaire.(surtout sa bibliotheque).
_LES POINTS FORTS:
=>Mono couleur donc le mana ne manque jamais.
=>Les combos multiple utilisant les même cartes a peu de choses pres, soit de nombreux precepteur basees par la combo Plan a long terme
=>Un moteur de pioche plutot enorme constitué de 26 cartes du deck.
=>Un moyen de controle suffisant (de part la pioche) des créatures et quelques contre pour les carte vraiment enquiquinantes.
_LES POINTS FAIBLES:
=>Manque de controle mais conpensé par la pioche.
=>Manque de kill peut-etre suivant vos gouts.
J'espere que mon deck vous plaira.Tous a vos votes.
A+
_LES COMBOS:
==>LES TROIS PREMIERS: sont des précepteurs bleu en étendu:
=>"Plan a long terme +Remue-meninges":Tout d' abord je joue Plan a long terme et grace a Remue-meninge je vais chercher la carte choisie en 3éme position.
=>"Plan a long terme +Note mentale":Je rejoue Plan a long terme et ensuite je joue Note mentale qui permet d' oter les 2 première cartes et de piocher la 3ème.
=>"Plan a long terme +Colisée cephalide":La encore je joue Plan a long terme avec Colisee cephalide donc je pioche 3 carte et je me defausse de 3 autres cartes.
=>"Brume de stagnation+Réminiscence":Je joue Brume de stagnation et j' enchaine avec Reminiscence qui fait que l'adversaire n' a plus de cimetierre (cela est a faire si votre adversaire a beaucoup de carte dans son cimetierre c'est donc a vous de choisir le bon moment pour activer cette carte).
_LE MOYEN DE KILL:
=>C'est le scalpelexis tout simplement, c'est le seul moyen de kill
Grace aux brumes de stagnation l' aversaire ne pourra pas payer sont cout de brumes de peindrell donc il perdra toutes ses creatures
_LES RESTES DU DECK:
=>Les creatures :Soit 8/60= 13% du deck.
=>Les sorts :Soit 34/60 =57% du deck .
=>Les terrains :Soit 18/60 =30% du deck.
->Le Fonctionnement:
_Piocher(detrousseur ondin,découverte,etude,note,brainstorm) un maximum de carte chaque tour pour pouvoir trouver les brumes(de stagnation et de peindrell) de quoi faire du cimetierre(découverte,colisée,etude,note) et trouver le scalpelexis pour tuer a petit feu l'adversaire.(surtout sa bibliotheque).
_LES POINTS FORTS:
=>Mono couleur donc le mana ne manque jamais.
=>Les combos multiple utilisant les même cartes a peu de choses pres, soit de nombreux precepteur basees par la combo Plan a long terme
=>Un moteur de pioche plutot enorme constitué de 26 cartes du deck.
=>Un moyen de controle suffisant (de part la pioche) des créatures et quelques contre pour les carte vraiment enquiquinantes.
_LES POINTS FAIBLES:
=>Manque de controle mais conpensé par la pioche.
=>Manque de kill peut-etre suivant vos gouts.
J'espere que mon deck vous plaira.Tous a vos votes.
A+
13 commentaires
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choc Mercredi 17 Octobre 2007 à 19:00un deck meule avec une réminescence ca sert a rien
4/10 pour les combos -
Fun_shadoW Vendredi 09 Avril 2004 à 22:46C est un bon deck
oui j aiùe bien son principe et sson originaliter !!!
9/10*
*car pas tres competitif !!!
@+ -
Aulindro Lundi 15 Mars 2004 à 12:00Moi j'aime bien ce type de deck j'en avais un a peu prés pareil et sa énerve bien l'adversaire de ne pas pouvoir jouer c cartes

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MageBlanc Vendredi 02 Janvier 2004 à 08:35J'aime pas trop
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roxis Samedi 27 Décembre 2003 à 23:24Pas tellement mais je ne doute pas de son efficaciter.
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artefactman Mardi 09 Décembre 2003 à 13:26C'est pas super
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Farfadet Lundi 08 Décembre 2003 à 11:30Sur toile de mana, lorsque l'adversaire tap un land, le fait de tapé les autre va dans la pile et la il peut tapé les autre en réponse et ainsi de suite. donc si il est malin il pourra payé la brumes de peindrell puisque lorsque que il la résolvera il aura du mana en pool (réserve de mana).
ps: 18 land c'est peu, surtout si l'autre joue des contres tu ne pourra joué un contre et la brume de stagnation le même tour. -
souleat Dimanche 07 Décembre 2003 à 19:47Reforme le en deck meule:maitre de la guilde du corbeau ,seigneur de l'atlantide
meule etc... -
McKyu Dimanche 07 Décembre 2003 à 19:18Je le sait que ce deck est vulnérable aux deck gob c pour ca qu'il y a une réserve et donnez moi des iddée pour l'amélioré svp pasque ca méde pas vrément cke vous dite.
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Tireur-du-ciel Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:56Je le trouve pas très bien. améliore tes points faibles au lieu de booster tes points forts.7/10
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Chatefeu Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:54Contre un deck gobelin tu joue pas .mais bon chaqun ses gout .
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Z3EP Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:33C malheureux de le dire mais méme mon t2 mange ton deck.
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souleat Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:26Je trouve les créatures abs donc peu de defence bien que tes logique circulaire et enchantement te protege il arrivera un moment ou tu seras debordé de partont par un deck blan bleu vert ou rouge gobelin attention dans les 4 premier tour trach le gobelin aura l'avantage tu ne pouras pas t'en sortir (vraiment pas t'en sortir) contre un deck blan/vert