Deck Magic the Gathering : ¤¤LocK¤¤
Liste du deck
Créatures (10)
Éphémères (17)
Rituels (4)
Artefacts (12)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Éphémères (15)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
¤¤¤¤LocK¤¤¤¤ [HEP, AVANT DE FAIRE UN COMMENTAIRE, LISEZ CELUI-CI]>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
FONCTIONNEMENT DU DECK :
Le deck est construit à partir des mox, des sceptres et des contres, c quasiment la clé de la victoire si on arrive à les avoir en main. Ils me permette de gérer le jeu, d'empêcher ll'adversaire de jouer. Les mox me permette de poser un sceptre tour 1 et d’emmerder d’adversaire grâce à ça suivant l'exemple si-dessous :
« « Ex : Main : mox de chrome, sceptre isochronique, boomerang, jarre à souder, mitraine, siège du synode(ou autre terrain artefact), affirmation de l’autorité.
En plus de tout ça on commence à jouer, alors là, l’adversaire est foutu-> On pose mox avec l’empreint de l’affirmation , Siège du synode , jarre à souder , Sceptre avec boomerang , Une mitraine gratos et voilà.
L’adversaire joue son tour, si il pose un terrain et rien il est mort car à chaque tour je lui renvoie un terrain ds qa main et il aura toujours un terrain sur table et c dur de gagner la partie avec 1 terrain, je l’achève avec mitraine, Argousin et engeance. » »
C’est une des sorties que je fait 1 fois sur 4 avec juste qq petits changements. Ou alors on peut mettre un fuite tour 1 sur le sceptre pour contrer tous les sorts adverses, ou retrait d'âme,...
En fait il existe plein d’autres sorties similaires et c grâce au mox et au sceptre que j’arrive à gérer.
Pour gérer : 12 contresorts, qui me servent à contrer ou a me défausser pr le mox, 4 boomerang très utile pour le sceptre. Ds la réserve : terreur(si ya plein de créatures com gobs, elfes), natu (si ça joue artect ou enchantement), Blocage (si il n’ya pas d’autes solutions, c vraiment le secours), retrait d’ame(si ça joue créatures, je remplace par fuite), jour saint(si j’arrive pas à gérer, contre les gros assauts et decks un peu similaires).
Pour tuer : mitraine, argousin, engeance(aussi blocage mais rarement).
POURQUOI DES CREATURES AVEC L’AFFINITE :
Et bien parce que déjà c un deck rempli d’artefacts et que c des créatures à très bon prix pr leur force(mitraine tour1, ou argousin tour 2) et la plupart du temps je les pose gratuitement ou alors en payant 2 de mana selon les artefacts que je contrôle mais en gardant toujours du mana pour contrer ou/et d'utiliser un sceptre.
LA PIOCHE :
Pour la pioche j’ai 4 adjuration de l’autorité qui est un bon piocheur avec laffinité je paye qu'1 mana bleu pr piocher 2cartes ce qui est plutôt pas mal. 2 soif de connaissances, un très bon piocheur, me permet de piocher de 3 carteset de ma défausser d'un artefact qui ne me sert pas à grand chose comme un terrain-artefact.
LE MANA :
Pas de problème pour le mana, 4 vide rayonnant pour les 3 couleurs(les couleurs de la réserve : vert, noir et blanc), 4 mox pour en avoir au moins 1 au 1er tour et avoir une couleur de mana qu'il me faudrait et des terrains artefacts pour l’affinité.
COMMENT UTILISER LA RESERVE :
Contre gob : On met les 4 terreurs en enlevant par exemple des affirmations, les jour saint très important et on met les 2 retrait d'ame en enlevant 2 fuite.
Contre deck artefact mirrodin : on met les 4 natu très utile si on arrive a en mettre une sous un sceptre.
Contre astral : les natu, les jour saint selon la quantité de créature qu'il utilis ou des terreurs.
Contre les deck un peu similaire : je préfère mettre les 2 blocages ça démonte quand c sous un sceptre.
Pour l’instant je n’ai que ce deck en proxy (disont 50% du deck), mais ce qui ma quand mm permis de jouer de nombreuses partis avec et de voir que ct vraiment un bon T2 (sans me vanter) et que je pouvait gérer plusieurs sortes de deck.
Voilà, j’attend des commentaires constructifs, merci d’avance.
*…..AlrOg…..*
FONCTIONNEMENT DU DECK :
Le deck est construit à partir des mox, des sceptres et des contres, c quasiment la clé de la victoire si on arrive à les avoir en main. Ils me permette de gérer le jeu, d'empêcher ll'adversaire de jouer. Les mox me permette de poser un sceptre tour 1 et d’emmerder d’adversaire grâce à ça suivant l'exemple si-dessous :
« « Ex : Main : mox de chrome, sceptre isochronique, boomerang, jarre à souder, mitraine, siège du synode(ou autre terrain artefact), affirmation de l’autorité.
En plus de tout ça on commence à jouer, alors là, l’adversaire est foutu-> On pose mox avec l’empreint de l’affirmation , Siège du synode , jarre à souder , Sceptre avec boomerang , Une mitraine gratos et voilà.
L’adversaire joue son tour, si il pose un terrain et rien il est mort car à chaque tour je lui renvoie un terrain ds qa main et il aura toujours un terrain sur table et c dur de gagner la partie avec 1 terrain, je l’achève avec mitraine, Argousin et engeance. » »
C’est une des sorties que je fait 1 fois sur 4 avec juste qq petits changements. Ou alors on peut mettre un fuite tour 1 sur le sceptre pour contrer tous les sorts adverses, ou retrait d'âme,...
En fait il existe plein d’autres sorties similaires et c grâce au mox et au sceptre que j’arrive à gérer.
Pour gérer : 12 contresorts, qui me servent à contrer ou a me défausser pr le mox, 4 boomerang très utile pour le sceptre. Ds la réserve : terreur(si ya plein de créatures com gobs, elfes), natu (si ça joue artect ou enchantement), Blocage (si il n’ya pas d’autes solutions, c vraiment le secours), retrait d’ame(si ça joue créatures, je remplace par fuite), jour saint(si j’arrive pas à gérer, contre les gros assauts et decks un peu similaires).
Pour tuer : mitraine, argousin, engeance(aussi blocage mais rarement).
POURQUOI DES CREATURES AVEC L’AFFINITE :
Et bien parce que déjà c un deck rempli d’artefacts et que c des créatures à très bon prix pr leur force(mitraine tour1, ou argousin tour 2) et la plupart du temps je les pose gratuitement ou alors en payant 2 de mana selon les artefacts que je contrôle mais en gardant toujours du mana pour contrer ou/et d'utiliser un sceptre.
LA PIOCHE :
Pour la pioche j’ai 4 adjuration de l’autorité qui est un bon piocheur avec laffinité je paye qu'1 mana bleu pr piocher 2cartes ce qui est plutôt pas mal. 2 soif de connaissances, un très bon piocheur, me permet de piocher de 3 carteset de ma défausser d'un artefact qui ne me sert pas à grand chose comme un terrain-artefact.
LE MANA :
Pas de problème pour le mana, 4 vide rayonnant pour les 3 couleurs(les couleurs de la réserve : vert, noir et blanc), 4 mox pour en avoir au moins 1 au 1er tour et avoir une couleur de mana qu'il me faudrait et des terrains artefacts pour l’affinité.
COMMENT UTILISER LA RESERVE :
Contre gob : On met les 4 terreurs en enlevant par exemple des affirmations, les jour saint très important et on met les 2 retrait d'ame en enlevant 2 fuite.
Contre deck artefact mirrodin : on met les 4 natu très utile si on arrive a en mettre une sous un sceptre.
Contre astral : les natu, les jour saint selon la quantité de créature qu'il utilis ou des terreurs.
Contre les deck un peu similaire : je préfère mettre les 2 blocages ça démonte quand c sous un sceptre.
Pour l’instant je n’ai que ce deck en proxy (disont 50% du deck), mais ce qui ma quand mm permis de jouer de nombreuses partis avec et de voir que ct vraiment un bon T2 (sans me vanter) et que je pouvait gérer plusieurs sortes de deck.
Voilà, j’attend des commentaires constructifs, merci d’avance.
*…..AlrOg…..*
36 commentaires
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sephy Mardi 29 Décembre 2009 à 04:21klke blindages cranien sur le broodstar efet garanti
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reaver Lundi 01 Août 2005 à 17:36C'est du déjà vu et franchement c'est pas très efficace,tes terrains sont presque tous bani, ton jeu est une mauvaise copie d'un affinité et ce n'est pas avec une 4/4 en jeu que tu vas gagner
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aLrOg Jeudi 17 Mars 2005 à 19:16il suffit que je mabsente 4 mois et ya des homosexuelsrenfoulé qui vienent foutre des 0 et qui comprennet pas que ce deck je m'en ça fait vraiment longtemps qu'il aété posté......
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sombracier123 Jeudi 17 Mars 2005 à 13:06cool tu devrai ajouter un memnarch
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Cloud-Killer Dimanche 13 Mars 2005 à 19:15c déja vu et c pourri ca a rien d'1 lock !!!! un jeu lock le type en face ne pe rien faire !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! la tu le gene pa tro ton adv et en + ta pa ta main ke tu di tt le tps (en moyenne 1 foi sur 1000) et les otr parti et ba tutilise un voir 3 ctre si t chanseu et voila le lock et fini
allez va te caché c po un jeu lock du tt fo apprendre ce kest vraimen un jeu lock avan den faire 1 !!! -
dsiz Lundi 21 Février 2005 à 15:17y'en a marre de ces copies
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imblocable Dimanche 13 Février 2005 à 16:56nul déja vu
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dd-le-tueur Mercredi 15 Décembre 2004 à 14:189
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sebjean Mardi 12 Octobre 2004 à 19:49Nul
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neoguile Samedi 31 Juillet 2004 à 02:35J ai poste exactement le meme deck et on me l a refuse car il y avait trop d affinite dans la base ...
alors bravo les modos...
et sinon pour toi alrog ton deck est sympa je me le suis fais ya deja un moment mais tu va voir que ce deck atteint vite c est limite et qu il est preferable de joue ravager affinity car beaucoup plus regulier . -
Nico41 Jeudi 15 Juillet 2004 à 23:04Un très bon deck affinité 10/10
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neoluc78 Vendredi 04 Juin 2004 à 20:08Il est cool mais original 1 seul inconvenient c ke il est un peut copier mais bon jdi rien et vive les artefact
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akematsu Mardi 01 Juin 2004 à 14:38Un jeu qu'on a l'impression de voir tout les jours et qui mélange un peu tout ce qui se fait en ce moment! il est bien sans etre exceptionnel...
sceptre+boom=génial au début mé déjà vu...
mouais
7 -
Fun_shadoW Mardi 23 Mars 2004 à 17:33Bon deck
original(enfin assez original)
9/10
car voila quoi j en ai marre de cé deck -
robert2k Lundi 05 Janvier 2004 à 15:11C loic comme c noel je note ton deck qui est bof 10/10 parce ke je tm bien petit johnny2 a+++
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l-apothicaire Mardi 09 Décembre 2003 à 09:25Trois lignes, plein de fautes d'orthographe et de temps.... je lis pas la suite....
sinon le deck est à peu de chose prêt jouable, mais ne peut pas gagner un tournois, à mon avis -
lucas Lundi 08 Décembre 2003 à 20:03Tu mélanges 2 decks connus affinité et sceptre ce qui donne un deck assez puissant et original même si l'affinité est plus fort que lui et aussi le sceptre en fait c'est moins puissants que les 2 et y faut mieux faire un deck affinité ou deck sceptre
bon je m'embrouille et comme ton deck m'a plu je te mets 9/10!!! -
Chatefeu Lundi 08 Décembre 2003 à 18:23Tu devrais mettre plus de créatures .
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kilua Lundi 08 Décembre 2003 à 18:20Je deteste ce genre de jeux!si tu fait ta sortie comme il faut,t 'es pratiquement assurer de gagner! c'est une forme d'anti jeu selon moi....en + tu depend trop du sceptre...sinon il est sympa, mais j'm pas.
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langesansaile Lundi 08 Décembre 2003 à 16:51C'est pas mal mais ça reprend trop l'affinity et j'aime déja pas ça...je te met 7/10 mais je trouve pas qu'il soit vraiment original
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mattevski Lundi 08 Décembre 2003 à 15:16Encore le jeu classique qui marche si tu fais ta sortie parfaite, sinon tyu l'as dans le c...
a part ca c de l'affinity ultra ultra classique
et puis une seule soif de connaissances, c'est nul, il en faut plus!
6/10 -
Sephiroth85 Dimanche 07 Décembre 2003 à 22:02Si tu me permet j'ai deux cartes enquiquinante bien qu'il y'en est une que tu puisse contrer à l'aise: bourdonnement du radix qui casse les affinités et calice du vide qui casse les mox sinon ton decks est pas mal,
un peu d'artefact et un peu plus de créatures peut être, enfin je sais pas c'est à toi de voir. -
Shinobi Dimanche 07 Décembre 2003 à 21:09Bon deck controle et bonne utiliter du sceptre qui le plus puissant en jouant en mono bleu sceptre avec boomerang et un autre avec un contre sort c est dur pour l adversaire de gagner voila c est tout 8/10 malgres tout
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morchiswe Dimanche 07 Décembre 2003 à 20:44Jaime bien cette alternative du jeu affinty.... bien vu 8/10
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guehu Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:51A mon seul désir n'est pas interdit en type 2, renseigne toi. et je serais toi j'en mettrais 2 dans mon deck. et là t'as un deck qui tue.
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Z3EP Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:38L'engeance sa c cool !
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souleat Dimanche 07 Décembre 2003 à 17:51Pour repondre au premier commentaire a mon seul desir est interdit en tournoi
pour repondre a la note nul pourris cela vaut rien de chez rien lol je deco pas mal mais peu mieu faire -
guehu Dimanche 07 Décembre 2003 à 17:40Mais qui ressemble à tous les decks affinités. je me demande aussi pkoi les gens ne mettent pas de a mon seul désir dedans. c'est un bon moyen de finir la partie.
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armel Dimanche 07 Décembre 2003 à 17:11Manque de créa
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aLrOg Dimanche 07 Décembre 2003 à 16:30Au départ mon deck faisait 62 cartes et j'avais 2 soif, j'ai du en enlever une pour pouvoir posté mon deck mais aussinon je joue avec 2 soif.
pour lavamancien : les affirmations sont très bien car elles me servant a me défausser pour les mox ou pour contrer quand j'ai beaucoup d'artefact. les jarres me servent énormément pour l'affinité du 1er tour et pour régénérer mes créa ou mes terrains. -
batsam Dimanche 07 Décembre 2003 à 15:09Bon deck artefact mais il manque des créature artefact.je trouve!!
8/10 -
Shaka-the-best Dimanche 07 Décembre 2003 à 14:13C'est un deck que je jouerai avec plaisir mais j'aimerai pas jouer contre
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arthasmaster Dimanche 07 Décembre 2003 à 13:40Bon deck
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Tireur-du-ciel Dimanche 07 Décembre 2003 à 12:33J'ai un pote qui utilise aussi l'affinité. mais j'aime pas son deck. tu devrais enlever ta soif de connaissance parce que si tu l'a qu'en une fois, ça sert un peu à rien, et peut-être mettre des golems de cobalt
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vivan4 Dimanche 07 Décembre 2003 à 12:17Pas mal ta liste, un peu differente des autres, faut voir
...; enleve ta unique soif de connaissance, parce que une seul, c' est pas tres utile meme si t' a des sceptre isochronique :-d !!!
8/10, et je voulais te dire que ton titre n' est pas tres bien choisi (on dirait un keeper
) !!!
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lavamencien Dimanche 07 Décembre 2003 à 12:14Affirmation trop nul en plus t'as deja 8 excellents contre mana leak et override. remplace les affirmations par des bombes a sortileges et des soifs
jarre a souder pas tres util vu les arte que tu joues. tu joues sceptre c'est ton choix mais si tu penses que tu locks tour1 dis toit que c'est stupide t'as peu de chances de locker... enfin bon c'est toi qui voies...