Deck Magic the Gathering : Nains! Nous sommes des nains!
Liste du deck
Créatures (21)
Rituels (15)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Tout d'abord je tiens à préciser pourquoi j'ai fais ce deck.
Il m'est venu à l'idée de faire un deck qu'avec un type de créature pour changer de mes decks où tout le monde me dit que ça pue, un deck assez marrant et sympa (un type de créature pas connue) genre:
tiens il faut que je fasse ça: qu'un seul type de créature dans un deck... GOBELIN et puis le mec sort un deck gobelin lol
Non un deck qui me plairait de jouer... Nains!
Alors j'ai cherché dans la base des données toutes les cartes nains,... et croyez moi en nain y a pas grand chose de potable, j'avais donc décider de faire un semi deck nain en intégrant un kill pur rouge, qui par la suite sera rorix.
Voila, l'idée était lancée. Il restait à trouver la stratégie. Et bien pour les nains, on ne peut pas profiter de leurs capacités de vaillants guerriers, leurs seules capacités à tous sont de casser les terrains. Et bien allons-y, un casse terrain. Mais peu à peu, avec un kill non nain (essayez de trouver un kill nain quand même), des sorts... on s'écarte d'eux. Je me fixe donc un intérêt de 20 cartes naines, qui deviendra en fait 19.
Alors voila, il manque plus que les casse terrains. Des casses terrains puissants et efficaces, raser la terre pour casser au tour 1, 8 pluies pour les tours 2-3 et rêves dévastateurs qui peut être utilisé dans 2 cas différents:
-tour 2 pour casser la table
-tour 5-6 pour effacer les créatures gênantes et réduire son compte de lands à 0.
Bonnes sorties:
Pour vous prouver la possibilité du deck à s'instaurer dans la partie, voici la sortie idéale
il commence à jouer
T1 raser la terre
T2 nain hématopyre
T3 mineur qu'on casse, il ne joue pas de lands (il a donc un land au tour 3)
T4 pluie sur son land
T5on casse le hematopyre (si besoin )et on joue recruteur
T6 on joue foreur ou excavateur.
T7 des casses terrain et on tue le reste de ses terrains ou alors on sauce avec rorix.
Contre les autres decks
elfes: on en chie car les elfes produisent beaucoup de manas. Si on peut placer un rêve au bon moment ça peut être bon mais avec 3 dans le deck c'est chaud.
Tremblement de terre choc et point de rupture seront donc là pour ça en side.
zombies: il y a plein de versions de zombies, et a priori c'est tendu mais ça peut marcher si on l'empêche de poser la muse (s'il a muse là c'est peine perdue). Il faut donc sider choc vortex (les zombies ont la fâcheuse tendance à perdre de la vie), et tremblement de terre ça iras peut être mieux. Mais là le deck ne promet rien.
ww: rien qu’à cause de la présence de chevalier argenté, le deck assure une défaite certaine et inévitable. Même en side rien ne permet de tuer le chevalier argenté, sauf point de rupture mais l'adversaire choisira de prendre.
gobelins: deck trop agressif, rien à faire, gobelins n'a pas besoin de beaucoup de lands.
affinity: entre les bombes les moxs les contres le deck rame, le side permet de rentrer un décret au cas où il n'aurait pas jouer broodstar quand vous pouvez le jouer, mais à prioric'est perdu.
Bin alors ce deck il n'est pas drôle il perd tout. Mais c'est pour ça qu'il est fun (c'est fun de perdre lol?) il est à jouer contre un débutant pour s'amuser et puis entre potes de voir des nouveaux decks c'est sympa (le type qui joue gobelin et affinity c'est tout peut être qu'il met des tôles à tout le monde mais il dot bien se faire chier....).
Si quelques personnes connaissent de bons nains qu'ils me préviennent (mais ils vont avoir du mal lol)
"Nains! Nous sommes des nains!"
Alors voila en conclusion ce n'est pas un deck qui va tout tuer et pour ceux qui diraient:
"nul c'est pas amusant ca resiste pas a gobelins 4/10" vous pouvez vous en dispensez et si vous voulez des points alors là comme vous voulez mais ça ça ne me regarde pas.
Donc je disais c'est un deck qui est sympa à découvrir et même s'il n'atteint pas la top de la puissance dans le genre casse-terrains.
(;...;)
Il m'est venu à l'idée de faire un deck qu'avec un type de créature pour changer de mes decks où tout le monde me dit que ça pue, un deck assez marrant et sympa (un type de créature pas connue) genre:
tiens il faut que je fasse ça: qu'un seul type de créature dans un deck... GOBELIN et puis le mec sort un deck gobelin lol
Non un deck qui me plairait de jouer... Nains!
Alors j'ai cherché dans la base des données toutes les cartes nains,... et croyez moi en nain y a pas grand chose de potable, j'avais donc décider de faire un semi deck nain en intégrant un kill pur rouge, qui par la suite sera rorix.
Voila, l'idée était lancée. Il restait à trouver la stratégie. Et bien pour les nains, on ne peut pas profiter de leurs capacités de vaillants guerriers, leurs seules capacités à tous sont de casser les terrains. Et bien allons-y, un casse terrain. Mais peu à peu, avec un kill non nain (essayez de trouver un kill nain quand même), des sorts... on s'écarte d'eux. Je me fixe donc un intérêt de 20 cartes naines, qui deviendra en fait 19.
Alors voila, il manque plus que les casse terrains. Des casses terrains puissants et efficaces, raser la terre pour casser au tour 1, 8 pluies pour les tours 2-3 et rêves dévastateurs qui peut être utilisé dans 2 cas différents:
-tour 2 pour casser la table
-tour 5-6 pour effacer les créatures gênantes et réduire son compte de lands à 0.
Bonnes sorties:
Pour vous prouver la possibilité du deck à s'instaurer dans la partie, voici la sortie idéale
il commence à jouer
T1 raser la terre
T2 nain hématopyre
T3 mineur qu'on casse, il ne joue pas de lands (il a donc un land au tour 3)
T4 pluie sur son land
T5on casse le hematopyre (si besoin )et on joue recruteur
T6 on joue foreur ou excavateur.
T7 des casses terrain et on tue le reste de ses terrains ou alors on sauce avec rorix.
Contre les autres decks
elfes: on en chie car les elfes produisent beaucoup de manas. Si on peut placer un rêve au bon moment ça peut être bon mais avec 3 dans le deck c'est chaud.
Tremblement de terre choc et point de rupture seront donc là pour ça en side.
zombies: il y a plein de versions de zombies, et a priori c'est tendu mais ça peut marcher si on l'empêche de poser la muse (s'il a muse là c'est peine perdue). Il faut donc sider choc vortex (les zombies ont la fâcheuse tendance à perdre de la vie), et tremblement de terre ça iras peut être mieux. Mais là le deck ne promet rien.
ww: rien qu’à cause de la présence de chevalier argenté, le deck assure une défaite certaine et inévitable. Même en side rien ne permet de tuer le chevalier argenté, sauf point de rupture mais l'adversaire choisira de prendre.
gobelins: deck trop agressif, rien à faire, gobelins n'a pas besoin de beaucoup de lands.
affinity: entre les bombes les moxs les contres le deck rame, le side permet de rentrer un décret au cas où il n'aurait pas jouer broodstar quand vous pouvez le jouer, mais à prioric'est perdu.
Bin alors ce deck il n'est pas drôle il perd tout. Mais c'est pour ça qu'il est fun (c'est fun de perdre lol?) il est à jouer contre un débutant pour s'amuser et puis entre potes de voir des nouveaux decks c'est sympa (le type qui joue gobelin et affinity c'est tout peut être qu'il met des tôles à tout le monde mais il dot bien se faire chier....).
Si quelques personnes connaissent de bons nains qu'ils me préviennent (mais ils vont avoir du mal lol)
"Nains! Nous sommes des nains!"
Alors voila en conclusion ce n'est pas un deck qui va tout tuer et pour ceux qui diraient:
"nul c'est pas amusant ca resiste pas a gobelins 4/10" vous pouvez vous en dispensez et si vous voulez des points alors là comme vous voulez mais ça ça ne me regarde pas.
Donc je disais c'est un deck qui est sympa à découvrir et même s'il n'atteint pas la top de la puissance dans le genre casse-terrains.
(;...;)
38 commentaires
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Remy-Douilliou Mardi 30 Octobre 2007 à 12:49Enfin un deck nain !!! (que je voit
)
Pour la peine je te met 10/10 et naaah !!!
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Ornicar Jeudi 10 Février 2005 à 21:46Tres amusant a jouer !
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jbgrotesk Mercredi 17 Novembre 2004 à 09:26Moi jadore les deck nain ouéééé
mé bon je pense ke torai pu enlever le rorix et mettre dotre nain
mé bon c mon avis.......... -
Alexandre35 Dimanche 07 Novembre 2004 à 13:10Genial.
un deck bien opriginal en plus ya presque jamais de deck nain.
gloire au nain -
lelotus Mardi 05 Octobre 2004 à 13:09Bon deck fun et vive les nains 8/10
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Anaether2029 Mercredi 21 Juillet 2004 à 00:15
un bon deck fun, qui doit etre marrant a jouer ! -
nantukoshade Mercredi 16 Juin 2004 à 21:32En plus j aime bien les nains et les casse terain 9/10
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Fun_shadoW Mercredi 16 Juin 2004 à 13:409/10
@+
très fun les nains !!
quel idée !!
fun_shadow -
akromile Mardi 01 Juin 2004 à 16:30Domage que la seule façon de killer ce soit de jouer rorix ailelame
7/10 non 8/10
8/10 -
Xillulos Jeudi 04 Mars 2004 à 19:21J'aime bien ton deck mais c'est impeu suicidair. tu prend trop de dêgat par toi même si tu tombe sur un deck qui gagner trop de point de vie tu vas t'autodetruire. mais sinon j'ador l'idée de mettre des naims dans ton deck, c'as lui donne un certain charme.
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mogit Samedi 28 Février 2004 à 14:11C marrant c basee sur la destruction
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Banbankiller Dimanche 18 Janvier 2004 à 22:21Tu as raison, tout le monde a des deck tribaux ca change!
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Samsam Mercredi 24 Décembre 2003 à 09:51Il est bien ton deck.
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tadbeauyeutusai Dimanche 07 Décembre 2003 à 17:59Ton deck est bien!!!!!!!mai mai kamhal et kelke desire selon kamhal 9/10!!!
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Z3EP Dimanche 07 Décembre 2003 à 17:52O désolé jtavé pas vu ! merde cété un nain !
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smother Dimanche 07 Décembre 2003 à 15:16Pourquoi tu mets pas des nain sanguin
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vivan4 Dimanche 07 Décembre 2003 à 12:55Ton deck est vraiment trop terrible
; c' est dommage d' avoir rajouter 2 rorix ailelame parce que j' aurais prefere voir que des nains autrement il est bien
!!!
8/10
!!!
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Dragonmaster Dimanche 07 Décembre 2003 à 12:40Il est bien en tout cas il a lair marrant, mais oû sont les naians sanquins?
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lavamencien Dimanche 07 Décembre 2003 à 12:00Mais j'ai pas mis d eplui de pierres lol t'es grave toi lol
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Tireur-du-ciel Dimanche 07 Décembre 2003 à 11:21Ton deck est marrant, il peut être utile, et à par les rorix et le décret, les cartes à peu près rapide.8/10
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killmana Dimanche 07 Décembre 2003 à 10:57Les nains sont une race de casse-terrain!!!
je trouve ça pas mal de les exploiter au maximum mais tu aurais du changer pluie de pierre en pluie en fusion ou alors pillage,ce qui est mieux que pluie de pierre.tu aurais pu mettre aussi d'autre nain ou alors des grosse créature du genre comme tu l'as fait rorix ailelame.
9/10 c fun!! -
armel Dimanche 07 Décembre 2003 à 10:53Je pense pas qu'il soit hyper efficace
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Thamior Dimanche 07 Décembre 2003 à 09:48ça peut etre marrant, moi j'aurais peut etre joué wildfire pour tout nettoyer (sauf rorix)...
amusant mais sans plus 6/10 -
clad072 Dimanche 07 Décembre 2003 à 09:32J'aime bien ton deck
c'est une bonne idée d'avoir mis un rorix ca déchire !
9/10 -
Schproodhen Dimanche 07 Décembre 2003 à 04:18Pour un deck il est pas mal mais je mettrai des pillage à la place des demolition ( tu es en monorouge donc c bon) et je remplaicerai les hematopyres pas des pet-land style pluie de pierres et j'enleverai 2 excavateur et mettre deux nain puissant meme si les land non base sont bcp presen
========9/10 -
Obsidyan Dimanche 07 Décembre 2003 à 03:43J'aime beaucoup ce deck

j'ai essayé de trouver un kill nain a rajouter, mais.... je suis bredouille :s
y'a rien de vraiment interessant comme kill...
mais bon, c'est pas grave
ce deck vaut quand même un bon 8/10
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Death Dimanche 07 Décembre 2003 à 00:05Tu dois pas avoir des masses de defense, pourquoi ne rajouterais tu pas des force de frappe naine?
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euphonia Samedi 06 Décembre 2003 à 23:36De plus g un pote qui fait un deck nain en plus
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Walach Samedi 06 Décembre 2003 à 23:23Un kill dragon pour des nains
sinon il est bien fun et puisque c est le but 9/10... -
satone Samedi 06 Décembre 2003 à 22:59Ne votez pas sur les decks funs !!!!!!!
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batsam Samedi 06 Décembre 2003 à 22:59Bon deck fun 8/10
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magicvince Samedi 06 Décembre 2003 à 22:53Il est très cool mais il y a mieux dans le genre, m'enfin pas mal du tout je te met 9/10
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Chatefeu Samedi 06 Décembre 2003 à 22:53Mais tu devrais mettre des balthor le robuste (à mon avis)
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quentjoss Samedi 06 Décembre 2003 à 22:52Mais le nain bruleur aurait eu sa place
8/10 -
Hellscream Samedi 06 Décembre 2003 à 22:49Ouai mai bon a part rorix cé des branleur et t en a ke 2,met en d'otres o
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tydurise Samedi 06 Décembre 2003 à 22:48J'aime bien en general mais tu n'a pas un bonne defense, soit tu devrais jouer 1 ou 2 puissante pour te proteger du pietinemen, soit tu devrais metrre plus de dommages directs ou faire du splash bleu avec des contresorts pour te proteger des créatures adverses.mais sinon, les nais ça chage 6/10
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tetram17 Samedi 06 Décembre 2003 à 22:42C'est drole, je viens d'apprendre une chose les nians existent ds magic!! intégré dans un bon deck pete terrains ca ne peut signifier qu'une chose pour moi:10/10 les nains ont bien travaillé ils peuvent se reopser en ayant la satisfaction d'avoir accompli du bon boulot!! lol
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JEN_LUCA Samedi 06 Décembre 2003 à 22:40Tu pourais faire mieux mais 9/10