Deck Magic the Gathering : Mon Miracle
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (20)
Rituels (8)
Artefacts (4)
Enchantements (4)
Terrains (13)
- 4 Île tropicale
- 3 Forêt
- 6 Île
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Vue que le type 1 et un type très élevé en niveau de jeu, vous comprendrez que ce jeu a plus ca place en deck fun, dommage je regrette le vieille étendue.
!!!Attention!!!ce deck fonctionne très bien malgré le peut de terrain qu'il emplois grace à Don de terrain
Fonctionnement :
Alors, le principe du jeu est simple, il faut poser la Dryade assé vite, car elle va très vite devenire énorme grace vos nombreux sorts bleu. Le Batard sauvage vas être utile pour bloquer et attaquer. Le detrousseur lui vous servira à faire tourner le jeu donc gardez le en vie.
Pour gerrer un peu l'adversaire vous disposez de douze contresort qui même si ils ne passe pas boosterons quand même la Dryade, vous avez aussi les Orbe de l'hiver qui ont un effet super chiant pour l'adversaire, par contre vue que vos sorts ont un faible cout de mana elle ne vous derange pas. Sceau du sommeil est très bien, imaginé qu'il est sur un Batard, vous attaquez, si l'adversaire bloque il y a de grande chance que vous deffausiez quelques cartes pour tuer ca créature, ou si il ne bloque pas ,vous lui remontez......dure choix.
Beaucoup de vos cartes ce joue gratuitement ou presques puisque vous devez déffausser ou remonter des land :
Force de volonté
Don de terrain
Hébétude
Evitement
Flot soudain
Moi je joue les contres pour ralentire l'arrivé de créatures adverse, pour me laisser le champ libre avec mes créatures. Mais cela depend du jeu sur lequel on tombe, généralement je contre les créatures du début de partie et ensuite je garde des réserve por defendre ma dryade. lesOrbe de l'hiver sont quand même le point fort du jeu, vous jouez avec le fait que vous remonter des terrains en main donc vous les rejoué ect..votre adversaire lui ne degage que un terrain il va donc être très mal point de vue mana.
A part les douze créatures le reste du jeu et un gros moteur de pioche, vous avez donc 12 piocheur sans compter les Detrousseur ondin.
Conclusion :
Ce jeu peut vous faire gagné des parties avec une très belle victoire, il est en plus très agréable à jouer et n'est pas non plus imbattable. Les jeu Miracle grow des Glosse Nantais etais quand même de loing le meilleur il comportais à la place du miens :
4-Aerien de gaïa
4-Seigneur de l'atlantide
2-Boomerang
Leur version est meilleur même si ils jouent moin de terrains, mais je pense que la mienne n'est pas mal non plus. Vous pouvez aussi introduire des Ours garrou qui peuve fonctionner aussi.
Merci et @ bientôt ++
!!!Attention!!!ce deck fonctionne très bien malgré le peut de terrain qu'il emplois grace à Don de terrain
Fonctionnement :
Alors, le principe du jeu est simple, il faut poser la Dryade assé vite, car elle va très vite devenire énorme grace vos nombreux sorts bleu. Le Batard sauvage vas être utile pour bloquer et attaquer. Le detrousseur lui vous servira à faire tourner le jeu donc gardez le en vie.
Pour gerrer un peu l'adversaire vous disposez de douze contresort qui même si ils ne passe pas boosterons quand même la Dryade, vous avez aussi les Orbe de l'hiver qui ont un effet super chiant pour l'adversaire, par contre vue que vos sorts ont un faible cout de mana elle ne vous derange pas. Sceau du sommeil est très bien, imaginé qu'il est sur un Batard, vous attaquez, si l'adversaire bloque il y a de grande chance que vous deffausiez quelques cartes pour tuer ca créature, ou si il ne bloque pas ,vous lui remontez......dure choix.
Beaucoup de vos cartes ce joue gratuitement ou presques puisque vous devez déffausser ou remonter des land :
Force de volonté
Don de terrain
Hébétude
Evitement
Flot soudain
Moi je joue les contres pour ralentire l'arrivé de créatures adverse, pour me laisser le champ libre avec mes créatures. Mais cela depend du jeu sur lequel on tombe, généralement je contre les créatures du début de partie et ensuite je garde des réserve por defendre ma dryade. lesOrbe de l'hiver sont quand même le point fort du jeu, vous jouez avec le fait que vous remonter des terrains en main donc vous les rejoué ect..votre adversaire lui ne degage que un terrain il va donc être très mal point de vue mana.
A part les douze créatures le reste du jeu et un gros moteur de pioche, vous avez donc 12 piocheur sans compter les Detrousseur ondin.
Conclusion :
Ce jeu peut vous faire gagné des parties avec une très belle victoire, il est en plus très agréable à jouer et n'est pas non plus imbattable. Les jeu Miracle grow des Glosse Nantais etais quand même de loing le meilleur il comportais à la place du miens :
4-Aerien de gaïa
4-Seigneur de l'atlantide
2-Boomerang
Leur version est meilleur même si ils jouent moin de terrains, mais je pense que la mienne n'est pas mal non plus. Vous pouvez aussi introduire des Ours garrou qui peuve fonctionner aussi.
Merci et @ bientôt ++
20 commentaires
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Hypnotic_shade Mardi 08 Mai 2007 à 07:30Je connais pas le verbe "picher" (je pense quand même assez bien jouer à Magic pour ne pas connaître ce terme)
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tardi Jeudi 04 Août 2005 à 10:16Tu aurais du mettre des curiosités comme ça tu enleve tes autres piocheur et mais des autres cartes.
a bientot. -
Faust_83 Jeudi 31 Mars 2005 à 13:24ton deck est super long a lancé et meme une fois lancé, on ne casse pas la barraque avec. comme tu résume a la fin, c'est un deck sympa...sans plus
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avatar78 Mercredi 28 Avril 2004 à 13:02Ton deck est fort mais un epu long a...
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darkmaul Jeudi 18 Décembre 2003 à 20:464 evitement trop = 2 suffise
3 foret trop = 0 suffise dans une bonne liste
pas de curiosite = 4 curiosite,c'est la base du deck
pas d'option = 4 option tres utile
etc...... = mauvaise version
ca resume bien la situation=5/10 -
wizardnemesis Samedi 13 Décembre 2003 à 09:50Sympa mais long à sortir
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jbdfg Mercredi 10 Décembre 2003 à 11:43G jamais joue avec (ni contre d ailleur) mais si tu dit k il sort bien, perso je trouve ke tu compte trop sur les cartes dryade/orbe...
si tu n as pas trop l un ni lautre (ou detruit) tu risque de te faire bien attaquer... mettre peut etre un static orbe pour vraiment tout geler? parce ke les petits gobs/elfs ... c une proposition
8/10 parce ke c une bonne idee -
deferlente Mardi 09 Décembre 2003 à 20:10Tu a un deck trés rapide et fort
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magicovore Mardi 09 Décembre 2003 à 16:15Je ne doûte pas que ton deck soit agréable à jouer, mais si tu ne sors pas l'orbe de l'hiver, tu n'as presque aucune chance. et la dryade quirionaise n'est pas très difficile à détruire (si la dryade meurt, il est où ton kill?)
13 terrains, c'est un peu juste non? (même avec les don de terrain)
tu ne peux rien faire contre gob et ww ou autre decks très rapides.
essaye de rajouter des pioches (ou ta main risquerait de disparaitre)
sinon, c'est plutôt marrant : 7/10. -
Obsidyan Lundi 08 Décembre 2003 à 09:32J'aime bien ce genre de jeu

surtout que celui-ci est bien fait
par contre, j'ai un doute sur la vitesse de ce deck :/
pas de la vitesse de sortie (rapide), mais de la vitesse de kill....
tu sors ptet ton jeu très vite, mais le temps que tu réussisse à killer, ton adversaire t'auras peut etre killé avant, en ayant eu une sorte plus lente :/
mais bon, ca ne change rien a la qualité du deck
8/10 -
crazyrasta Lundi 08 Décembre 2003 à 04:27Merci de ton soutiens y en a marre des gens qui note 0/10 ou 4/10 des jeu qui ne le m'herite pas, ton coup de gueule et le bienvenue et je pousse le même !!
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crazyrasta Lundi 08 Décembre 2003 à 04:23Ce jeu est vraiment très rapide grace à ces piuocheur qui sorte pour très peu de mana et il est redoutable.
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crazyrasta Dimanche 07 Décembre 2003 à 20:51Allo les mods je voudrais regler le prob des gens qui noten avec des zero et qui ne sont pas justifie; ce deck m'herite d'etre bien noté
-
guehu Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:45Et yen a marre des gamins qui connaissent rien d'autre que mirrodin et qui viennent de se mettre à magic. franchement je suis désolé pour les pauvres notes qu'ils t'ont mises. je vais donc te mettre 10/10.
-
vivan4 Dimanche 07 Décembre 2003 à 12:32Mouti est ce que l' on appelle un noob; lui il aime pas les decks comme parce que ces connaissances a magic (et pas qu' elles
) sont assez limitees; il n' a pas encore passez le stade de son deck que voissi :
28- terrains.
4- akroma.
4- silvos.
4- dragon fourgueule.
4- dragon shivane.
4- rorix ailelame.
4- dragon tyran.
4- grosse guivre.
4- autres thons.
ps : ce sont des gars comme toi qu' il faut banir (dsl pour mon coup de gueule
)... -
atchoum Dimanche 07 Décembre 2003 à 11:39Moi aussi je voudrai me monté un miracle grow !!
mais g besoin de conseil, sinon, j'aime bien ton deck mais je changerai 2 ou 3 truc:
- 4 detrousseur + 4 ours garou
- 2 evitement + 2 option
voila, mais ya d'autre truc aussi a changer !!
faut aussi savoir que si tu le met en étendu ta plus acces au ile tropicale, elle sont type 1 maintenant !!!
sinon, si y'en a qui on des liste de miracle grow, envoyer les moi : eric.atchoum@wanadoo.fr
@+ -
killmana Dimanche 07 Décembre 2003 à 10:53Qui est pas mal.mais la dryade est boosté pas si vite que tu le crois,car tu devras la piocher et t'as 4 chance sur 60.donc il faut bien que tu trouve des trucs pour chercher ta dryade ou quelque chose comme ça!!
donc 8/10 -
Jonny66 Dimanche 07 Décembre 2003 à 10:08J'aime bien, c'est un très bon travail mais j'aime pas trop trop en fait..
même avec ton don de terrain ta mana curve est limite....
ben allez je ferme les yeux et te donne un 7/10 parceque c'est qd même bien -
Schproodhen Dimanche 07 Décembre 2003 à 04:24En regardant les cartes je me suis dit comment on kill mais lisant les explicatiion je trouve que ce deck est tres bien mais pour la base de mana ca parai chaud!!!
=====>>>>>9/10 -
vivan4 Samedi 06 Décembre 2003 à 22:41C' est un bon deck de l' ancien etendu mais tu as oublier certaines cartes (comme par exemple ours garou, option et surtout curiosite) donc essaye de les integrer en elevant certaines cartes (comme evitement parsque 4 quand meme, il ne faut pas abuser
) !!!
9/10 car je possede la version du super grow de l' ancien etendu, mise a part que la mienne avait du blanc (ce qui permettait de mettre retour au pays, argousin mystique :-d , etc...)
!!!