Deck Magic the Gathering : Weenie T2

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (1)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Note du Modérateur : Il faut rendre à César....

Ce deck figurait dans un magazine spécialisé dans les JCC (Jeux de Cartes à Collectionner) et a été honteusement recopié par le_matou. Compte tenu de l'efficacité de ce deck et du travail qui a été fait pour les commentaires et la réserve, il a été validé. Mais il n'est pas la création du membre.


INTRODUCTION
Voici un deck Weenie Withe type 2 (bloc carnage+bloc mirrodin+8e). Le Weenie Withe, vous le savez sans doute, éxiste depuis la création de Magic. Les cartes qui firent les beau jours du Weenie étaient entre autre Lions des savannes (qui est de retour!), croisade, retour au pays et armageddon. Enfin si vous voulez en savoir plus, je vous conseil l'article du bazar écris par kuroro. Vous pouvez le trouver à l'adresse suivante:

http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Bazar&file=viewarticle&num=81



FONCTIONNEMENT
La caractéristique du Weenie est d'avoir beaucoup de créatures pas chères avec, souvent, une capacité spéciale en plus, par exemple chevalier argenté. Bref des créatures avec un raport Qualité/Prix très intéressant. Tout ceci nous donne une courbe de mana très basse:

0=3
1=12
2=18
3=0
4=3
5=0
6=4 (même si l'ange exalté se joue plus pour son cout de mue que son cout normal)

Le but est donc de poser un maximum de créatures en un minimum de temps et d'attaquer sans relâche jusqu'a ce que l'adversaire cède.
Pour nous aider dans cette tâche 3 mox de chrome, permettant de "gagner un tour de mana", sont là. Je n'en ai pas mis 4 car il me semble que c'est excessif: il faut quand même se priver d'une carte de sa main et, dans un deck ultra rapide comme celui-ci, ce n'est pas extrêmement aprecié. En effet, seul les créatures pourront être emprinté car elles sont les seules cartes colorées non-terrain or le but n'est pas de les faire quitter la partie mais de les jouer! c'est pourquoi il n'y a que 3 mox et encore, il faudra judicieusement choisir la carte a emprinter. Par exemple ne PAS emprinter chevalier argenté VS gobelin! Ou bien emprinter plutot élemental de l'aube que lions des savannes.
Autre point qui permet un meilleur développement du deck, certaines cartes s'accordent très bein entres elles. Par exemple ange exalté et scinde-os ou bien chevalier argenté et scinde-os.
Les "alliances" que je viens de citer ne sont pas extrêmement puissantes mais celles-ci risquent plus de déstabiliser l'adversaire:

Lions de savannes+Scinde-os. Jouer ces 2 cartes au premier tour (avec mox) permet de faire pardre 4 au tour 2. Ce n'est pas très agréable de perdre le 5eme de ses points de vie au 2e tour. De plus ceci imprime dès le début un tempo plus qu'élevé!

Forge-acier auriok+Élite dextrelame+Scinde-os. Sortir au Tour1 mox, élite dextrelame et Scinde-os permet de mettre un peu de pression sur l'adversaire (on a déjà joué 5 de nos cartes!). Mais si ensuite, au Tour2, on ajoute un forge-acier auriok que l'on équipe avec le scinde-os pour 0, les Oiseaux de paradis, Pelleteur gobelin et autres petites créatures gênantes passeront très vite au cimetière!

Élite dextrelame+Plaque empyrée. Attention là il est très déconseillé de jouer un mox. Pour optimiser un maximum la plaque, il faut faire confiance à ses plaines histoire d'avoir plus de cartes en main. Par contre au Tour3 (le temps de poser les 2 cartes et de pouvoir payer l'équipement) très peut de créatures survivrons à la provocation de l'élite dextrelame qui sera 7/7 au minimum!


RÉSERVE
Pour la réserve, je n'insiterai pas trop car les explication du side sont préscisée dans le commentaire des cartes de la réserve. Cependant, il est conseillé de sider quelque chose pour surprendre (c'est un peu le mot d'ordre du deck). Si rien de particulier n'est à signaler dans le deck adverse, adoration se fera un plaisir de ramener à sa triste vérité l'adversaire. Sinon ce qui est plus intéressant c'est de savoir quel carte sortir car, si on a gagné la première, on n'a pas envie de changer une équipe qui gagne. Mais certaines cartes ne sont pas forcément utiles contre tous les jeux. Par exemple lanceur de bolas ou élite dextrelame face à un control qui ne joue que 2 ou 3 créatures par parties. Ou bien masque de la mémoire dans un jeu qui joue assez de créatures pour bloquer notre horde (c'est rare!). Enfin cela se décide sur le terrain après avoir vu les capacités du deck adverse. Si certaines cartes doivent sortir du deck, d'autres doivent impérativement rester. Voici ces cartes:
3 Ange exalté
3 Lions des savannes
3 Scinde-os
2 Chevalier argenté
2 Mox de chrome
2 Plaques empyrée
Ceci est un minimum et il est très peu probable qu'il faille sortir des Ange exalté, des Lions ou des Plaque empyrée. Enfin on sait jamais.


+ ET -
Les MOINS du deck:
- Vite à cours de ressources (non pas de mana mais de sorts)
- Des créatures sa se détruit, même si deuxième aurore est sensé faire couverture.

Les PLUS du deck:
- Extrêmement rapide
- Gère de grosses créatures grâce à élémental et élite+plaque
- Pas évident à gerer en début de partie


Voila, j'espère que ce deck vous a plu (et vous plais toujours!).
Bon vote!
Le Matou

30 commentaires

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  1. reco Vendredi 08 Décembre 2006 à 19:27
    Il doit etre trop lent,et certaines cartes n'ont pas forcément leur place ici
    -4 forge acier
    +4 chevalier blanc

    mais pas mal quand même
    7/10
  2. danny_l Lundi 11 Avril 2005 à 10:52
    déjà avec 11 créatures non-soldats non-chevaliers forge-acier ne sert presque a rien, puis plaque empyreé et mox ca l'fait pas du tout parce que plaque c'est en début de partie et mox aussi alors si tu pomes des cartes de ta main plaque sert à rien, en ww il y a des decks avec des créatures plus cher genre jeune fauve chasseciel et ces decks marchent mieux que l'tien.
  3. loulou1 Dimanche 06 Mars 2005 à 12:26
    non c un deck nul
  4. dia68 Lundi 15 Mars 2004 à 20:43
    Ton deck est hyper bien mé j hesite entre te mettre 0 a cose du recopiage ds le ln ou alor te mettre 10 et jvé opter pour la deuxieme solution car lé ww c est extra et c est encor mieu avc sombracier et cest le deck ke jsui entrin de me constituer pour les cr du 04/04/04( tro fun) a strasbourg bon alor vive les ww et bonne continuation mec
  5. magikiller Samedi 03 Janvier 2004 à 21:45
    Y a d'l' idé mai peu etre arrangé.6.5
  6. Foudesk8 Jeudi 18 Décembre 2003 à 19:58
    Peut mieu faire..
  7. crazyrasta Mardi 16 Décembre 2003 à 06:00
    Pas mal l'idée mais je pense qu'on peut l'ameliorer un chti peut
  8. roxis Lundi 08 Décembre 2003 à 15:32
    8
  9. tadbeauyeutusai Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:01
    I te manke la gurdante leonin et la chasseciel et pi jareth et epee de kaldra:!!!!!!
  10. euphonia Samedi 06 Décembre 2003 à 23:28
    As faire ici enfin c ce que je pense 7/10
  11. nayo_26p Samedi 06 Décembre 2003 à 23:01
    Très cool:9/10
  12. magicvince Samedi 06 Décembre 2003 à 22:23
    Je l'adore ton deck il est tout simplement génial.
    10/10
  13. Flyingelemental Samedi 06 Décembre 2003 à 19:42
    Je pense que tu devrais remplacer plaques empyrées par marteau de guerre loxodon(mirrodin),de plus tu ne l'aurais pas entièrement recopier!
  14. ddietler Samedi 06 Décembre 2003 à 18:50
    Inteligent ton deck mais difficile de trouver les carte
  15. Shaka-the-best Samedi 06 Décembre 2003 à 12:01
    J'adore le blanc, ton deck il est trop bien
  16. Tetsuo Samedi 06 Décembre 2003 à 10:00
    Je pense que 4 plaque empyrée c'est trop! tu devrais en enlever 2 et les remplacer par 2 masque de la memoire, et je pense aussi que tu devrais enlever les 3 elemental de l'aube et 1 plaine pour les remplacer par 4 chasseciel leonin.
  17. terrassin Samedi 06 Décembre 2003 à 07:25
    Je ne comprend pas pkoi tu met les chevaliers argentés et pas les chevaliers blanc si tu crois gérer le noir sans eux t un peu mal contre
    etouffer et terreur et des chasseciel leonin pour gerer au mieux tes plaques et tes masques aurait étaient beaucoup mieux que des lions des savannes. enfin bon c un deck weenie mais pas le meilleur
    de plus les taniéres explique moi leur interêt ? pkoi pas 4 plaines
  18. thebigsnake Vendredi 05 Décembre 2003 à 23:45
    Les weenie commençe tous a ce ressembler il faudrait peut etre y mettre la pedale douce toujour les meme carte lion des savane les cavalier et aussi ange exalté
  19. Masterofall Vendredi 05 Décembre 2003 à 21:15
    Du recopiage!! comme àla maternelle !! tu sait on t'as pas atendu pour lire le nouveau ln !!!
  20. n0ob- Vendredi 05 Décembre 2003 à 19:18
    Moais c pa mal comme version du wini mé bon ia bokoup de gross bet kan mem... faut plus de petites betes... enfin je pense. mais tres bien
  21. Rezmi20 Vendredi 05 Décembre 2003 à 17:37
    Bof
  22. Tireur-du-ciel Vendredi 05 Décembre 2003 à 16:53
    J'avais pas vu la punition. 9/10 quand même
  23. Tireur-du-ciel Vendredi 05 Décembre 2003 à 16:52
    Bon deck, bien dans l'ensemble. pas de sort qui donne des points de vie, ni en enlève, t'a interêt à maîtriser.9/10
  24. vivan4 Vendredi 05 Décembre 2003 à 16:50
    Tout d' abord, ta liste est presque la meme que les precedentes listes de wennie white, donc elle n' est pas tres original !!!

    ensuite, tu as oublier certaines cartes comme antienne glorieuse, echarde d' ailes (met les car tu n' as aucun moyen de gerer des creatures en jeu sans faire intervenir la reserve :( ), etc..., donc rajoute les :) !!!

    pour finir, 8/10 pour t' encourager :lol: !!!

  25. Polo Vendredi 05 Décembre 2003 à 14:17
    Ton deck n'est pas mal

    note 9/10
  26. kilua Vendredi 05 Décembre 2003 à 13:03
    C weenie mais pas a fond: tu joue 7 crea qui coute 4 ou + a poser(meme si l'ange se pose pour 3 en mue,il faut quand meme la demuer apres).ca fait un peu beaucoup...mais bon si il sort bien comme ca...
  27. Z3EP Vendredi 05 Décembre 2003 à 12:01
    Regarde la liste avant de poster on n'est pas la pour faire des points mais pour commenter ! sinon le deck est plutot simple (un pe trop de rare a mon gou)t sinon il é cool bravo !
  28. batsam Vendredi 05 Décembre 2003 à 11:01
    Pas mal mais je doute que se soit un type 2
    7/10
  29. Djim Vendredi 05 Décembre 2003 à 09:03
    Encore un weenie, que des betes et des equipements, mais il manque quand meme antienne glorieuse.certes, le forge acier boost certaines de tes creatures, mais ce n'est qu'une bestiole pas tres solide.
    un jeu moyen que tout le monde connait.
  30. lavamencien Vendredi 05 Décembre 2003 à 08:25
    Lol
    ouais bin c un ww le miens n'a rien a voir mais le tien est tout aussi bon bien que pas aggro a fond (plaque ange elementalmasque)
    et pôurtant il n'est pas control...
    enfin bon bon deck 8/10