Deck Magic the Gathering : Mbc...encore un...et oui..et rien d'innovant..
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (4)
Rituels (22)
Artefacts (5)
Enchantements (3)
Terrains (20)
- 4 Mishra's Factory
- 16 Marais
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour, voila un mbc comme les autres.
(Petite note : je tape depuis le boulot donc clavier américain sans accent, les rares que je place c est à la main etc. etc. etc.)
Quel intérêt ? Quelques cartes qui peuvent le rendre très amusant à jouer pour soi-même.
(Cela n amuse jamais l adversaire)
Courbe de mana
-------------------
Tour 1 13
Tour 2 15
Tour 3 3
Tour 4 8
Tour 5 4
Les trois premiers tours consistent à faire défausser votre adversaire et a tuer tout se qu il pose.
Le troisième tour voir le quatrième tour consiste a nettoyer la table si besoin est.
(Si l on a pas de quoi nettoyer la table on a de quoi aller chercher un nettoyeur de table).
Avant de commencer :
---------------------------
En apparence, rien d'original et pourtant.
La cephalagie, le culpabilivor, le rack, les spectres.... à la base de tant de deck contrôle et défausse en noir. Ici le principe est de varier les plaisirs. A la différence des autres mbc, où toutes les parties se ressemblent, ici vous jouez et gagnez comme vous le préférez. (Perdez aussi d'ailleurs parfois).
Petit coup d'oeil vers le side/réserve :
Balance noétique + dévotion dévoyée. Apres quelque recherche dans le site, je me suis aperçu que ces deux cartes sont très rarement jouées. Pourtant diablement efficace. (Enfin moins que piége pont et calotte mais ici c est un deck fun).
En gros, avec ce combo, vous verrouillez la partie au tour 4 contre un jeu créature. Mais justement comme cela ne concerne que les jeux créature c'est en side.
Sinon petite chose étrange :
Dans le même deck.....
Culpabilivor, disque de Nevinyrral, (encore cela parait normal) et échos obsédant. Franchement pourquoi jouer un écho avec un culpa ? Pour le fun, cela vous oblige à gérer et contrôler toutes vos actions en plus de l'adversaire. Un peu de piment quoi. Il est évident que gagner avec culpa après un écho devient impossible. Mais bon, cela provoque un tel Bazard que c'est presque amusant. Cela casse aussi l’assurance d’un adversaire jouant avec son cimetière que justement personne ne touchera à son cimetière.
Encore plus étrange :
Mais où qu'il est le hypnotiseur ?????
Bein franchement y en a marre de lui, c'est une star.....ouais "choc" paf t es mort.....
"-0 /-2 aux créature avec le vol" paf t es mort, une 2/2 vole attaque, paf il est mort...... bein zut alors....
D'où mon amitié pour celui des abysses.
Le creux c'est parce qu il est jolie je trouve pas vous?
Interrogation :
Mais qu'est ce qu il font les interrogateurs de la coterie. A l'origine ils devaient se promener ailleurs. Puis les sortir de temps en temps provoque surprise chez l'adversaire, et amusement chez moi. Et puis leur capacité est toujours sympathique quand on a pu de carte de défausse en main.
Les précepteurs :
Je fait la collection des précepteurs
Et puis vue que la majorité des cartes utiles sont à un seul exemplaire c est pratique. Pour être sérieux, là plus part des cartes à un ou deux exemplaires ne sont utiles que une seule fois, donc précepteurs font gagner de la place.
Je vais commencer par les decks qui posent problème.
-------------------------------------------------------------
Un contrôle.
--------------
Le défausser de ses cartes de contrôle, puis faire un échos obsédant pour lui enlever la plupart de ses contrôles. Mais cela reste chaud à gérer.
Au pire le disque est la pour dégager la table à condition qu il sorte.
Un dégât direct
------------------
Même principe que pour un contrôle mais cela reste très chaud.
Un Winnie
------------
Tuer tout se qui se pose et jouer très rapidement une mutilation.
Sinon les autres types de jeux, les parties restent équilibrées
Les jeux créatures sont évidement très desavantagé, et sont rarement un gros problème.
Comment qu on tue ? Cela n a pas l air évident comme ça et pourtant y a plein de manières.
-------------------------
Au rack, bien si on vide en permanence la main adverse le rack devient vite lourd, et si y en a 2 c est encore mieux.
A la cephalagie, vu le nombre de carte de défausse ca finit toujours par servir, au pire y a l interrogateur et le spectre.
A la mishra factory après nettoyage de table.
Le culpabilivor, vu qu on défausse et nettoie la table le cimetière se remplit bien.
Au pire, on tue au deck avec l échos obsédants.
Les 4 tuteurs sont la pour toujours avoir la carte qu il faut au bon moment.
Exemple de partie sympa
------------------------------
Tour 1 contrainte
Tour 2 hymne to tourach ou édit
Tour 3 racks + édit ou hymne
Tour 4 mutilations ou précepteur
Tour 5 culpa
Voila, sinon pour les inconditionnels « tu n as pas la carte » c est mon deck avec les cartes que j ai. Pour les « ça tient pas en t1 » c normal c est un type fun.
En espérant des critiques constructives car j aimerais beaucoup l améliorer
Désolé pour l orthographe pitoyable.
(Petite note : je tape depuis le boulot donc clavier américain sans accent, les rares que je place c est à la main etc. etc. etc.)
Quel intérêt ? Quelques cartes qui peuvent le rendre très amusant à jouer pour soi-même.
(Cela n amuse jamais l adversaire)
Courbe de mana
-------------------
Tour 1 13
Tour 2 15
Tour 3 3
Tour 4 8
Tour 5 4
Les trois premiers tours consistent à faire défausser votre adversaire et a tuer tout se qu il pose.
Le troisième tour voir le quatrième tour consiste a nettoyer la table si besoin est.
(Si l on a pas de quoi nettoyer la table on a de quoi aller chercher un nettoyeur de table).
Avant de commencer :
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En apparence, rien d'original et pourtant.
La cephalagie, le culpabilivor, le rack, les spectres.... à la base de tant de deck contrôle et défausse en noir. Ici le principe est de varier les plaisirs. A la différence des autres mbc, où toutes les parties se ressemblent, ici vous jouez et gagnez comme vous le préférez. (Perdez aussi d'ailleurs parfois).
Petit coup d'oeil vers le side/réserve :
Balance noétique + dévotion dévoyée. Apres quelque recherche dans le site, je me suis aperçu que ces deux cartes sont très rarement jouées. Pourtant diablement efficace. (Enfin moins que piége pont et calotte mais ici c est un deck fun).
En gros, avec ce combo, vous verrouillez la partie au tour 4 contre un jeu créature. Mais justement comme cela ne concerne que les jeux créature c'est en side.
Sinon petite chose étrange :
Dans le même deck.....
Culpabilivor, disque de Nevinyrral, (encore cela parait normal) et échos obsédant. Franchement pourquoi jouer un écho avec un culpa ? Pour le fun, cela vous oblige à gérer et contrôler toutes vos actions en plus de l'adversaire. Un peu de piment quoi. Il est évident que gagner avec culpa après un écho devient impossible. Mais bon, cela provoque un tel Bazard que c'est presque amusant. Cela casse aussi l’assurance d’un adversaire jouant avec son cimetière que justement personne ne touchera à son cimetière.
Encore plus étrange :
Mais où qu'il est le hypnotiseur ?????
Bein franchement y en a marre de lui, c'est une star.....ouais "choc" paf t es mort.....
"-0 /-2 aux créature avec le vol" paf t es mort, une 2/2 vole attaque, paf il est mort...... bein zut alors....
D'où mon amitié pour celui des abysses.
Le creux c'est parce qu il est jolie je trouve pas vous?
Interrogation :
Mais qu'est ce qu il font les interrogateurs de la coterie. A l'origine ils devaient se promener ailleurs. Puis les sortir de temps en temps provoque surprise chez l'adversaire, et amusement chez moi. Et puis leur capacité est toujours sympathique quand on a pu de carte de défausse en main.
Les précepteurs :
Je fait la collection des précepteurs
Je vais commencer par les decks qui posent problème.
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Un contrôle.
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Le défausser de ses cartes de contrôle, puis faire un échos obsédant pour lui enlever la plupart de ses contrôles. Mais cela reste chaud à gérer.
Au pire le disque est la pour dégager la table à condition qu il sorte.
Un dégât direct
------------------
Même principe que pour un contrôle mais cela reste très chaud.
Un Winnie
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Tuer tout se qui se pose et jouer très rapidement une mutilation.
Sinon les autres types de jeux, les parties restent équilibrées
Les jeux créatures sont évidement très desavantagé, et sont rarement un gros problème.
Comment qu on tue ? Cela n a pas l air évident comme ça et pourtant y a plein de manières.
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Au rack, bien si on vide en permanence la main adverse le rack devient vite lourd, et si y en a 2 c est encore mieux.
A la cephalagie, vu le nombre de carte de défausse ca finit toujours par servir, au pire y a l interrogateur et le spectre.
A la mishra factory après nettoyage de table.
Le culpabilivor, vu qu on défausse et nettoie la table le cimetière se remplit bien.
Au pire, on tue au deck avec l échos obsédants.
Les 4 tuteurs sont la pour toujours avoir la carte qu il faut au bon moment.
Exemple de partie sympa
------------------------------
Tour 1 contrainte
Tour 2 hymne to tourach ou édit
Tour 3 racks + édit ou hymne
Tour 4 mutilations ou précepteur
Tour 5 culpa
Voila, sinon pour les inconditionnels « tu n as pas la carte » c est mon deck avec les cartes que j ai. Pour les « ça tient pas en t1 » c normal c est un type fun.
En espérant des critiques constructives car j aimerais beaucoup l améliorer
Désolé pour l orthographe pitoyable.
25 commentaires
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SuperShaman Dimanche 16 Juillet 2006 à 14:04Ah comme ça au lieu de bosser, tu tapes un deck au boulot, petit malin !
Nan mais, et que va dire ton patron ???
Bon sinon c'est un bon MBC, sympa et tout bla bla bla bla.
@++, truc. -
dragondark Dimanche 15 Mai 2005 à 19:31mai j préfère mon deck défausse 100 foi plu fun mai à par sa 7/10
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pyromane Mardi 29 Juin 2004 à 20:14Une fois que ta jouer l'echo obsedent ton culpabilivore ne sert plus a rien et attention les fautes 7/10
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Fun_shadoW Mercredi 02 Juin 2004 à 13:56C'est un bon deck,fun et marant,a jouer netre amies.....
car vraiment trop peu compétitif.
pleins de fautes d'orthographe !!
6/10
@+
fun_shadow -
ShyGuy Samedi 13 Décembre 2003 à 14:41Jouer des champions de laquatus.et je suis obligé de te mettre 3 pour l'orthographe.
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Bob Mercredi 10 Décembre 2003 à 20:56Ne colle pas avec le culpabili ... dommage
sinon bon deck
8/10 -
Sephiroth85 Mercredi 10 Décembre 2003 à 19:13Bien trouvé
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red_asphalt Samedi 06 Décembre 2003 à 08:37Tiens il manq les balance noetique du side euh y a eu de la magie dans l air
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red_asphalt Vendredi 05 Décembre 2003 à 20:06Si tu viens parfois sur paris au journé organisé par strata , ta du jouer contre moi.
sinon vu que le mbc c est tres courant et souvent le meme lol je compren que bon les mbc on se ressemble tous -
Z3EP Vendredi 05 Décembre 2003 à 15:27J'ai déja joué contre ce deck c'été ou déja ???
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lavamencien Jeudi 04 Décembre 2003 à 08:11Version un poil differente de celle que je joue mais sympa je te mets 8/10
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red_asphalt Jeudi 04 Décembre 2003 à 04:46C est sur que un culpa avec jambiere d eclair il y a de forte chance qu il tue en une seul attaque. mais dans ce cas aussi pk pas faire un jeux spectres et defausse. cela donne un deck a theme limite tribal lol. mais bon faut voir si cela reste amusant. tiens je vais plancher sur un deck spectre. mais bon pour trouver un truc original dans un deck spectre va falloir farfouiller dans les vielles cartes. parcque depuis la huitieme ed. les mbc sont quand meme redevenu encore plus courant.
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Scipion Mercredi 03 Décembre 2003 à 22:06Plus qu'un paquet super optimiser ton deck tue avec des cartes en un exemplaire ... bizarre mais ca peut etre drole. par contre 4 culpa + 4 interrogateur + 4 sceptres me parait mieux car contrairement aux sorts eux ils restent et font donc encore effet apres. pour protéger tes creatures pense aux "jambières d'éclair" qui permettent de donner la célérité aux culpa et autres et qui les rend inciblable, surtout qu'il coutte 2 à poser et 0 à equiper !!
deck assez fun à défaut d'etre surpuissant, mais fun ^^ -
red_asphalt Mercredi 03 Décembre 2003 à 19:50Bein euh je voudrais bien, mais bon, je sais me suis mi en deck fun, donc en theorie aucune limite, pourtant je m impose deux limite, le t1 et l argent loooool
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Bodrumus Mercredi 03 Décembre 2003 à 19:21Remplace les prece. vampirique par des prece. diabolique c trop puissan`!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
9/10 -
baloth995 Mercredi 03 Décembre 2003 à 19:20Il faut des ornicoptère
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euphonia Mercredi 03 Décembre 2003 à 17:39Pas mal mais sans plus
7/10 -
killmana Mercredi 03 Décembre 2003 à 12:52Ton jeu est bien basé sur la défausse mais,il faudrait plus de carte du genre culpabilivore.
tu peut rajouter des spectres silencieux qui sont la version améliorée du spectre des abysses et utilise des cartes type protection car ton deck n'est pas vraiment protégé.
aether souillé est pas mal contre les jeux weenies rapide,ce qui peut tuer l'adversaire facilement.
thérapie de la coterie contre les decks à 4 exemplaires c'est pas mal.
bref,des trucs à revoir.7/10 -
Schiaf Mercredi 03 Décembre 2003 à 11:09C'est cool comme deck et j'aime bien c'est bien pour faire chier l'adversaire
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albertos Mercredi 03 Décembre 2003 à 10:24En apparence classique, au fond pour un joueur classique de mbc cela peut provoquer du changement.
fallait osé :-d et puis c est pour le fun ce deck. -
Death Mercredi 03 Décembre 2003 à 10:19Peut etre interessant a jouer.
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red_asphalt Mercredi 03 Décembre 2003 à 09:48.......je demande pourquoi on se fait chier a ecrire partout "deck fun"....... on pourrait pas publier des cour de lecture du le site? (et d ecriture pour moi :-d) .
evidement qu il ne sert a rien , comme 90 % des deck present ici, mais au moins je l ai poster en type fun, car c est pour le fun qu il existe. donc valable dans aucun type. -
Djim Mercredi 03 Décembre 2003 à 09:41Ce jeu ne ressemble a rien est n'est jouable dans aucun format, ce qui m'amene a me demander ce que ce jeu fait là.
encore un deck qui ne sert a rien. -
red_asphalt Mercredi 03 Décembre 2003 à 09:33Pour le t1 par experience personnel en tournois je passe les premieres phase eliminatoire sans probleme, mais c est vrai que des que je joue contre des vrai type 1......................boum suis mort .
sinon pour les etouffer et les spectres, c est une question de gout, je les aiment pas c est cartes, tout le monde les jouent, et elles sont moches :-d.
mais j y penserais quand meme merci
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vivan4 Mercredi 03 Décembre 2003 à 09:22C' est un deck fun qui doit etre assez sympa a jouer mais c' est vrai que dans un environnement competitif type 1, il a peu de chance
!!!
7/10, et rajoute dans le deck des spectres hypnotiseurs (car c' est trop bien :-d ) et met des etouffer a la place des terreur en reserve (car c' est meilleur)... voila
!!!