Deck Magic the Gathering : Piègepont elfique

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Artefacts (6)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Bonjour,Je vous présente un deck que j'ai crée,il est est basé sur la puissance des elfes et du piègepont.Il combine 2 principes:
piègepont tue net ww et affinity et permet de gérer les créatures de l'adversaire pendant longtemps.En ayant mare de se faire labourer par des anges exaltées et autres akroma.
fécondité qui est un bon moteur de pioche et est efficace contre colère de Dieu ou infestation
Il se joue comme un deck elfe classique en offrant une meilleure résistance contre controle et certains jeux agros.
J'ai eût cette idée car les elfes ce font arracher par controle.
Petite présicion,vous "pouvez" piochez ou non grâce à la fécondité ce qui à son intérêt sous piègepont.
LE METAGAME:

Goblins:
C'est assez dur parce qu'il blast vos elfes,vous tue au blast sous piègepont et pioche sur fécondité.Il faut rentrer les meneuses et sortir les commandants.

Astral:
C'est le pire matchup,un cauchemar.Le mieux c'est de sider les stab et de prier très fort pour qu'il n'est pas les fracasser.Sortir les commandants et les sibylles.

Affinity:
Piègepont le tue,et les elfes font le reste.Il faut rentrer naturalise et poser son piègepont

WW:
Pareil qu'affinity sauf que s'il joue des anges et des élémentaux de l'aube mieux vaut rentrer les araignées.

Blanc/bleu:
C'est facile,il suffit de bourriner et de passer une meneuse ou une fécondité.Faites attention aux décrets,à akroma,aux dragons et aux anges.

MBC:
Je n'ai pas tester mais je pense que c'est assez dur de par la masse d'anti-bêtes et de pioche.

Quelques sorties:
Tour 1:rangers et une foret
Tour2:une foret,un maitre avec un éclaireur et un jeton
Tour3:un pavillon,un gardebois et un jeton
Tour4:le piègepont et quelques cartes en main
Résultats,l'adversaire est locké et il meurt assez rapidement

Conseils:
Ce jeu n'est pas basé entierement sur piègepont ou sur fécondité et il pourrait gagner sans elles.
Contre un jeu controle,mieux vaut poser ses elfes rapidement et garder son mana pour une fécondité ou une meneuse.
Certaines fois,il peut etre nécessaire de ne pas piocher avec la fécondité.

Le Side:
Le side n'est pas parfait et certaines cartes comme le lyriste,la shamane,les déterminations d'acier et les suffocations peuvent intégrer le side(cela dépend du métagame local)
Araignées:contre weenie,blanc/bleu et les volantes assez grasses.
Blason:contre les jeux créatures non basés le bloc tribal
Stabilisateur:contre astral,le calvaire du deck(je n'ai à ce jour,jamais gagner contre astral de base avec ce deck)
Naturalise:contre les artefacts comme le sceptre,la fonderie et Affinity
Meneuse de la griffe:pour finir de dégouter les jeux controles après qu'ils aient jouer leur colère de Dieu.

Voila pour ce deck qui est assez fun pour passer un après-midi tranquille ou le petit tournoi du coin.(il est fun mais compétitif,sur 20 il n'a pas finit en dessous de 3ème,ce qui est bien pour un deck elfe,généralement habitués en bas des classement)
J'espere que vous prendrer plaisir à le jouer ou à l'améliorer et VIVE LE VERT ET LES ELFES!
Je n'ai pas jouer certaines cartes qui vous viennent peut-etre à l'esprit,alors faites part de vos conseils avant de noter

31 commentaires

  1. avatar_de_beuh Lundi 03 Janvier 2005 à 22:03
    le pti probleme c ke si kelk1 te fou noeud de singularité dans la tronche t po dans la merde avec tes 4 Pavillon de Brinbois
    loul deck polycolor powaaaaaaaaaaaa
  2. the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 01:10
    Elfes c le deck de vincent mc doom lol.
  3. the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 01:08
    Te defonce en moin de 2.
  4. Fun_shadoW Lundi 17 Mai 2004 à 22:10
    Deck vraiment trop banal !!
    deck de débutant !!
    6/10
    @+
  5. Hollon5790 Dimanche 16 Mai 2004 à 09:57
    Ton deck a l'aire pas mal 8/10
  6. JRR Samedi 10 Janvier 2004 à 16:17
    Bon deck mais un peut classique.
    moi je recherche l'originalité avec des cartes ressantes.
    mais c'est pas facile de te battre quand même.
    9/10
  7. adrelinar Jeudi 01 Janvier 2004 à 23:13
    Les jetons ne vont pas au cimetiere ils sont tout bonnemant retirer du jeu! féconditéet alors pas essentiel a ton jeu comme tu le di
  8. Albinotrol Mercredi 24 Décembre 2003 à 17:49
    c cool pas mal com deck bien construit et regulier... 10/10
  9. marksman Vendredi 19 Décembre 2003 à 14:20
    Le piegepont est judisieux dans le cas de ton deck
  10. crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 06:54
    Bonne base de jeu ca dois marcher.
  11. Chatefeu Dimanche 07 Décembre 2003 à 19:35
    Tout roule .
  12. Zephir13 Samedi 06 Décembre 2003 à 12:00
    Tout simplement :d
  13. darkmanu Vendredi 05 Décembre 2003 à 17:40
    Cruel de booste rajoute-en
  14. Z3EP Vendredi 05 Décembre 2003 à 14:03
    Sa bloque trop le jeux...
  15. romax Mercredi 03 Décembre 2003 à 21:42
    Sa va
  16. linkin123 Mercredi 03 Décembre 2003 à 21:35
    Perso je vois pa ce qe fait piegepond ici car moi je joue elfe et je me trouve avec pas beaucoup de carte en main et parfoios plus donc si t creatures peuvent pas attaqer c mal bare ( enfin c on experience perso) ensuite tu pourai rajouter a ton deck croissance gigantesqe ou fierete ( plus fierete) car sa fet exploser tes creatures . voila mon avie donc a ameliorer
  17. Son_of_Gaia Mercredi 03 Décembre 2003 à 20:47
    Pas croissance gigantesque mais plutôt fièrté de brinbois. sinon tu pourrais même jouer ardoise de l'ascendance.....tu pioche 5 cartes, avec ton mana tu prut tout jouer (canaliseur + pavillon) mais avant ça tu auras pu attquer!! mais c'est vrai qu'avec fécondité....
    sinon contre mono-black et gobelin au lieu de refuser des pioches pour ne pas mourir à la meule joue plutôt elfe laboureur d'âme en 1 ex, il remontera tous tes elfes en biblio! (2 cartes dans ma biblio....hum c'est mieux y'en a 40!)
  18. euphonia Mercredi 03 Décembre 2003 à 17:33
    Super l'idée tu pourais rajouter des criossance gigantesque au minimum en side 8/10 bravo
  19. samourai Mercredi 03 Décembre 2003 à 13:01
    Sous piègepont tu peux booster tes elfes en attaquant,il suffit de déclarer sa phase puis de booster au moment des blessures,quant à la féconfité je peux choisir de piocher ou non.
    choisir:verbe,adopter par préférence,sélectionner.
    pour blason,si je le side,j'enlève piègepont,alors au lieu de faire des remarques déplacées et stupides (pas du tout constructives) reste chez toi et apprend à jouer.
  20. chlorophant Mercredi 03 Décembre 2003 à 12:21
    Le probleme c'est que tu boost tes céatures mais si tu les boost tu peut pas attaquer!!!!!la il faudrais bien revoir les règles.joue plutot le coté infestation le piège pont est fait pour ca . aussi le blason n'est pas fait pour ton deck comment veut tu attaquer avec des elfes 10/10 alors que ta piegepont en jeu c'est completement paradoxale!!!!!fécondité est aussi très mal choisi il faut pas que tu pioche dans ton deck joue plutot des paroles de sauvagerie qui te permettront de mettre des jetons 2/2ours en jeu au lieu de piocher.ceci te permettras de gérer les créatures adverses et de jouer le coté infestation.biensur il te faut au moins deux cartes en main.bon vérifie quand meme si tu peut attaquer avec une créature si tu la boost apres l'avoir désigner comme attaquant sa me semble bizarre
  21. morchiswe Mercredi 03 Décembre 2003 à 11:13
    Bonne analyse et bonne idée les elfes sont biens choisies et pour la réserve on s'adapte 7/10 pas mal
  22. Soadboy85 Mardi 02 Décembre 2003 à 23:06
    C un peu classique ms tjs efficace
    10/10
  23. vivan4 Mardi 02 Décembre 2003 à 20:55
    Concept innovant et bonne analyse des matchup
  24. langesansaile Mardi 02 Décembre 2003 à 19:40
    Sympa, un elfe controle pourquoi pa et pui le principe est bien trouvé.
    cependant face à des sorts genre décret de tsabo ou peste artificielles ou fase à un mbc avec infest, je pense que tu y reste!!
  25. baloth995 Mardi 02 Décembre 2003 à 18:59
    Bon il faudrait des cartes dans ta main pour contrer les gros thon mais contre défausse t mort!!!mais bon sinon il est bien formé mais il faut mettre 2blasons de base et enlever les meneuses de base.
  26. bifteck Mardi 02 Décembre 2003 à 17:46
    Je me suis dis: encore un deck elfe! et bien oui sans surprise c'est un deck elfe..mais c'est vrai qu'il ressemble à peu de deck elfe que je connais: l'idée est original (c'est bien) et il lui manque certaines bonnes cartes (pas bien). alors j suis plus ou moins déçu et content à la fois! voilà je réfléchis à mon vote???
  27. samourai Mardi 02 Décembre 2003 à 17:17
    Pour les elfes de brinbois et les guerrier,je n'en mais pas car la courbe de mana est déja accentuée sur le 2ème mana et une courbe trop accentuée n'est pas vraiment bonne.c'est vrai que contre gobs avec ou sans franc-tireur j'ai peu de chance de gagner et en vert y a pas de solution dans le side.
  28. satone Mardi 02 Décembre 2003 à 14:44
    Chose à dire si ce n'est que je ne mettrais que 2 pavillon de brinbois. attention car tu te vides vite de ta main, et tu en viendrais presque à souhaiter une mort massive de tes elfes... autrement l'idée est interessante car elle change des habituels decks elfes.
  29. Rezmi20 Mardi 02 Décembre 2003 à 14:41
    Pas mal sauf la reserve qui demande top de carte rare
  30. Schiaf Mardi 02 Décembre 2003 à 14:04
    Pas mal comme deck mais je trouve qu'il comporte un peu trop de carte rare. je vois pas ce qu'il pourrai donner contre des "oiseaux".a mon avis c'est un jeu efficace contre pas mal de jeu pour un jeu elfe. faudrai que je l'essaye 7/10
  31. kilua Mardi 02 Décembre 2003 à 14:04
    Mais tu devrait remplacer les rangers par des elfe de brinbois:ils sortent un toour moins vite mais leur capacité a faire du mana est superieureaux rngers'ui monopolisent 2 elfes(contre le seul brinbois).
    le guerrier elf est sympa(2/3 pour 2), mais peut etre ne l'as tu pas inclu justement parce qu'il a 2 de forces( + ou - "incompatible" avec piegepont...et encore).
    canaliseur permet de sortir pas mal de mana grace aux pavillons, mais bon tu n'en a pas vraiment besoin vu les faibles couts d'invoc de ton jeu....
    en bref il est pas mal mais c'est clair que face a gob tu dois lutter(piegepont quasi inefficace, un franc tireur et au revoir toute les 1/1...).
    8/10 parce que fun a jouer(et que j'aime bien les elfes aussi^^)