Deck Magic the Gathering : My Zombie
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (9)
Rituels (4)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Dans les premiers tours :
Normalement vous devez avoir le Obscure supplicateur dans les premiers tours, si vous l'avez au tour 1 c'est super poser le, au tour 2 vous aurez bien une créature avec un cout de mana à deuxvous la posez, si vous avez de la chance c'est le Réanimateur que vous poserez au tour 3, la regarder votre main, si vous avez un pacte de la tombe en main, attendez le tour 4 pour le poser et sacrifiez vos clerc pour faire revenir Scion. Si vous n'avez pas le pacte en main sacrifiez vos trois clerc, avec le Réanimateur vous metterez trois jeton de zombie 2/2 et vous posez Scion, vous avez donc au tour 3 une 6/6 pietinement et trois 2/2. Si vous n'avez aucune de c'est cartes en début de partie il vous faudra improviser et donc poser toute les créature que vous aurez le plus vite possible. Remarque, vous disposez de Terreur pour vous aider en début de partie mais vous n'en avez que quatre.
Gestion du jeu :
Quand vous ête installé il faut gerez les créature adverse, pour ce faire vous disposer de Pacte de la tombe qui est vraiment radicale avec Nantuko husk, si c'est deux cartes sont en plus avec un Réanimateur sur la table c'est la boucherie, quand vous sacrifiez un clerc à Nantuko husk vous posez un zombie 2/2 en jeu et en plus l'adversaire sacrifie une créature, une très bonne assossiation de cartes donc. Les Terreur vous permette de tuer les créature non noir donc elle ne serront pas efficace contre mono black mais vous pourrez sider avec Infest.
Archonte lui aussi je le compte dans la gestion car il vous permet quand même de regagner de la vie en infligeant 2 point de dégats à l'adversaire, et il y a aussi les Cover qui rendront vos créature zombie ou clerc imblocable sauf par des créature noir ou artefact.
Le kill :
Pour tuer vous disposez de vos créatures qui si elle sont imblocable viendront vite à bout de l'adversaire, vous avez également vos Archonte ( toujour eux ) qui en sacrifiant un clerc inflige deux blessures ca va donc très vite aussi, si le Pacte de la tombe est en jeu avec Nantuko husk c'est aussi très bien car avec quelque créature en jeu vous les sacrifiez à Nantuko et elle ce verra donc booster mais en prime votre adversaire sacrifira des créature ce qui ouvrira un jolie chemin à Nantuko et ses copain survivant.
Le side :
Voilà le choix de mes cartes pour le side, Cover c'est pour en rajouter un en jeu afin de le tirer plus vite si vous voyer que ca vous donnera un avantage, pareils pour le Pacte de la tombe, Muse née des tombe est là car c'est un bon piocheur en noir et vous la sacrifirez à Nantuko si vos point de vie chute trop vite, Visara elle je l'ai mis car c'est une incontournable du jeu noir et elle trouve toujour ca place dans les jeu, Infestation est une très bonne carte contre les jeu gobs ou elfe et vous serra donc très utile, et enfin Gobelin pourrissant qui est un bon bloqueur car il inflige c'est un point de blessure et en plus met un -1-1 en mourrant il a donc plein de cartes du deck qui ce marrie bien avec.
Conclusion :
Je vous propose de monter ce deck en proxy pour le tester ou même le monter sur apprentice car je trouve que ce jeu à vraiment l'esprit d'antant de magic, il est amusant a jouer, il procure beaucoup de plaisire et vous offre de sompteuse victoire, car n'oublions pas que magic et avant tout un jeu entre pote qui est fais pour nous amuser et nous faire plaisire. A bonne entendeur je vous salut et vous dis @ +
33 commentaires
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sven-platine Dimanche 12 Septembre 2004 à 12:32Jaime bien
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raso Lundi 09 Février 2004 à 11:36Ce deck est dans l'esprit des morts vivants 10/10
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discipledemorphelin Dimanche 11 Janvier 2004 à 21:33Original mai g limpression ke ya 1ptit truc qui manque... sa sent le manque de ptit machn ki bute grave pour moi... mai g pa joue avek, g limpression ke c 1peu juste a toi 2 voir...
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moumou Mercredi 24 Décembre 2003 à 10:57Moi je trouve ça plutot bien 10/10
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Albinotrol Mercredi 24 Décembre 2003 à 09:57Bon zombie original 9/10
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PelGob Lundi 22 Décembre 2003 à 17:40Tu pourais metre des déchiffrages des runes et des estuaires polluées.sinon je te met un 7/10.
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crazyrasta Jeudi 04 Décembre 2003 à 23:15Gens qui vote intelligeament car les 5/10 avec pour commantaire "bof j'aime pas" c'est un peu dure !!
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n0ob- Jeudi 04 Décembre 2003 à 13:49C cool mais tu devrait rajouter des clerc a 1 d'invoc pour sortir scion plus rapidement...et les carapaces de base je trouve pa ca super mais bon... met des infestation pe etre ou des fléau des vivants pour fair les ménage contre gob.
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spads Mercredi 03 Décembre 2003 à 13:56Ton deck est bien construit, jé un ami ki a presque le méme mais avec moins de "rare".
beau boulot! -
Pocletonium Mercredi 03 Décembre 2003 à 06:39C bien parcque j'ador les zombies alors voila
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skwi490x Mardi 02 Décembre 2003 à 18:56Franchement desolé mais j aime pas
je sais pas pourquoi mais ce deck y me branche pas -
Djim Mardi 02 Décembre 2003 à 15:45C'est loin d'etre mauvais ce deck, c'est bien construit, et comme j'ai deja testé ce genre de jeu, ça marche plutot bien.
il manque surement des pierres de l'oubli en side.
pourquoi ne pas jouer cimetiere surpeuplé a la place de bidding?, c'est mon seul reproche. -
crazyrasta Mardi 02 Décembre 2003 à 00:59Ecouter les gens je ne vais pas faire un deck avec que des commune parce que vous n'avez pas le budget alors ne noter pas betement un deck parcequ'il coute cher merci d'avance
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bert Lundi 01 Décembre 2003 à 21:20Des bas et des hauts ca se contient tt ca tu as fait un assez bon boulot 12/20 a la prochaine!
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shinjyikary Lundi 01 Décembre 2003 à 20:47Mé je crois ke la capa du pourminfect ne marche pas lorsque tu sacrifies tes clercs, il vont tous au cimetiere en meme temple pourminfect y compris donc kan l effet de résoud bah ya plu rien sur table (c le meme cas par exemple si tu balance un tremblement de terre a 2) enfin fo demander l avis a un modo ca vo mieux (tenant moins au courant svp
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Rezmi20 Lundi 01 Décembre 2003 à 20:31Bof
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MouZy Lundi 01 Décembre 2003 à 19:53Disons 6, mais un petit conseil tout de meme, allege ton deck en cartes rares, y'a des zombie qui sont facile à trouver et qui coutent moins cher.
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MouZy Lundi 01 Décembre 2003 à 19:49Le deck en lui meme est pas mal, mais doit couter monstrueusement cher pour ce que c'est.... et puis sort le contre un autre jeu du style dans une autre couleur (elfe, gobelin,....) et tu pourra changer de deck, trop d'improbabilité de sortir le deck assez vite....
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RochkinVert Lundi 01 Décembre 2003 à 19:37C'est pas du très bon zombie ça, c'est meme nul vu le prix qu'il doit couter
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euphonia Lundi 01 Décembre 2003 à 18:45C pas un bon zombie ni un bon clerc 5/10 et je suis genils
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baloth995 Lundi 01 Décembre 2003 à 18:29Des étouffer pour les petite créatures et pour un deck zombie...
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baloth995 Lundi 01 Décembre 2003 à 18:28Des étouffer pour les petite créatures
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vivan4 Lundi 01 Décembre 2003 à 18:01Dans l' ensemble, c' est un bon deck et une bonne explication, pas trop d' erreurs sauf que j' aurais fait ce changement :
- 4 terreur pour + 4 etouffer
!!!
8/10
!!! -
dargel Lundi 01 Décembre 2003 à 17:52Rajoute 1 ou 2 cimetière surpeuplé, 1 scion, peut-etre des bouffeurs de charogne. et mets des stabilisateurs dans le side
sinon, ton jeu est trop faible, je veux dire:
-gobelin te prendra de vitesse et tu seras mort en moins de deux
-zombie vas profiter des qulques zombs que tu utilise, et scion ne pourra plus passer face à un avatar qui doublera presque sa vitesse d'augmentation.
-artefact te réduira probablement en bouillie, vu que tu compte trop sur couverture de ténebres et terreur qui n'ont aucun effet sur artéfact
-controle t'empechera de jouer.
-elfe: bah, t'as peut-etre une chance, c'est tellement nul un elfe
5/10 -
Arsenal666 Lundi 01 Décembre 2003 à 17:44C'est pas un deck zombie, puisquil ya plus de clerc que de zombies
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Print Lundi 01 Décembre 2003 à 17:41Bof pour unzombie c bof trè moyen meme 5/10
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bifteck Lundi 01 Décembre 2003 à 17:34Bof! pour un deck zombie c'est pas génial désolé. j partage l'avis d'un peu tout le monde. le cimetière surpeuplé me semble une excellente idée et peut-être des bouffeurs de charogne aussi. sinon j pense qu'un seul scion c'est pas trop surtout s'il y a un cimetière.. voilà 7/10
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sentinel64 Lundi 01 Décembre 2003 à 16:19Pk 1 seul scion profite en met en deux et pk des terreur en base si le mec en face joue noir ou artefact tu fait koment?? mai plutot des etoufer et met les terreur en reserve c un conseil mais bon sinon dans l'ensemble il est pas mal je te met donc 8/10 pour remonter un petit peu
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langesansaile Lundi 01 Décembre 2003 à 16:04C'est plus un jeu clerc que zombie. et il serait surement mieux de jouer cimetière surpeuplé d'aprés moi et 1 ou 2 appel à la tombe.
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Vitriol Lundi 01 Décembre 2003 à 13:59L'idée de base est pas mal, mais elle est mal exploité. le deck reste toujours faible à choc ( obscur supplicateur ). si on les gère, tu est obligé de jouer le scion pour 8...
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magicvince Lundi 01 Décembre 2003 à 12:04J'adore les deck s zombies, celui-là n'est pas très original et il manque des cartes, mais 7/10 quand même
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jbdfg Lundi 01 Décembre 2003 à 11:51Vraiment trop peu de marais.... a mon avis en tout cas..
sinon ben c'est un peu du deja vu et revu je trouve...
bref pas tres original et un pb de mana : bof bof... -
satone Lundi 01 Décembre 2003 à 10:42D'originalité dans ce deck clercs/zombies... on remarque des absences telles que gladiateur mort-vivants, abomination perverse, muse née des tombes, chef de guerre, mort vengeur... certes on ne peut pas tous les mettre
a noter que sanctuaire sous les étoiles n'a pas vraiment sa place dans ce deck, et 2 grotte impie suffisent largement. et je sais par expérience qu'il n'y a pas assez de marais dans ce deck. la réserve est pour ainsi dire nulle !