Deck Magic the Gathering : Vert (trés) agressif

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (5)

Éphémères (7)

Artefacts (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

INTRO

Bonjour, voici une version de mon deck mono vert pour l'étendu, il s'agit d'un jeu qui permet de prendre trés rapidement l'avantage, les sorties sont trés rapides

FONCTIONNEMENT

Il s'agit de déborder l'adversaire trés rapidement en posant des bêtes à trés faible coût d'invocation ( de 0 pour la dryade avec une défausse à 3 pour l'acète troll) et d'ataquer le plus vite possible.
Voici un exemple de sortie idéale :
l'adversaire joue en premier :
- fin de son tour 2 dryades sur table

1er tour on pose berceau puis 2 rancoeur sur les dryades et on attaque avec deux 3/3 piétinement
2 ème tour terrain puis acète ou boost bête et on oubli pas d'attaquer l'adversaire est à 8 points de vie (si tout va bien) s'il n'a rein pour gérer il concède.

Le but est de poser des bête et de les enchanter avec rancoeur pour le piétinement et selon le jeu de l'adversaire de les booster avec croissance gigantesque et sceau de force ( risque de colère au tour 4, garder des bêtes pour une seconde vague) ou de poser d'autre bêtes pour le déborder.

LE CHOIX DES CARTES

Les créature sont celles ayant le meilleur rapport coût d'invocation/dégats
possibles/capacitées :
- jaguar bondissant une 2/2 pour 1 (écho)
- agame pèlerin 1/1 pour 1 facilement 3/3
- batard sauvage 2/2 pour 2 boostable par la défausse
- boa des rivière 2/1 pour 2 traversée des îles et pour 1 vert regénère
- acète troll 3/2 pour 3 inciblable par votre adversaire et pour 1 incolore 1 vert regénère
- lyriste elfe 1/1 pour 1 et pour 1 vert permet de détruire un enchantement
- dryade des vignes peut être jouée en éphémère pour la défausse d'une carte verte
- oiseaux de paradis fourni du mana et avec une rancoeur ou un boost peut finir un adversaire

Les sort sont soit des boost bêtes ( rancoeur, sceau de force et croissance giganteste), soit une créature potentielle ( gibbons cachés une 4/4 pour 1 enchantement qui devient une créature si un adversaire joue un éphémère, une bonne surprise pour les blanc/bleu contrôle ou les sight rouge), ou un bon épurateur de deck (don de terrain qui permet de jouer avec 14 terrains)

Les terrains:
- berceau de gaia perment de jouer moins de terrains de base
- village arboricole perment de repartir après une colère de dieu, une peste artificielle ou un fléau des vivant et une 3/3 piétinement pour 2 c'est toujours bien.

LA RESERVE

la réserve permet de lutter contre les principaux archétypes :
- lentille thran pour lutter contre les sorts tels qu'hibernation ou trépas ( quand vous jouez contre un adversaire qui joue du noir ou du bleu et qui side après avoir perdu la première à rentrer d'urgence)
- centaure fantomatique contre les jeux noirs
- filandre contre un gobelin qui sortirait très vite (oui ça peut arriver au tour 4 on peut avoir 4 gobelins sur table plus un pelleteur et un chef de guerre) permet de gagner un tour pour finir l'adversaire
- naturalisation contre les jeux à base d'artefact ou de recyclage
- masticore contre les jeux blancs qui ont en side un cercle de protection pour chaque couleur ou des théatre en cercle et toujours une bonne bête avec un berceau sur table et trois ou quatre créatures elle donne toute sa dimension ( masticore un anti-créature avec une rancoeur dessus un gros morçeau à gérer)

CONCLUSION

ce deck est trés régulier il a rarement de mauvaises sortie avec 2 ou 3 terrain sur table on peut tout jouer il tue régulièrement au tour.

@+

52 commentaires

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  1. dragopierrot Jeudi 08 Juin 2006 à 15:22
    C'est un bon deck. :-D
  2. M17 Vendredi 24 Juin 2005 à 10:13
    Excellent deck sauf que tu ferais mieux de garder ton calme si l'autre mec d'en face sort une nauralisation sur tes gibbons!
  3. isaac Mercredi 22 Juin 2005 à 09:41
    cool ton deck
  4. Nono16 Mercredi 30 Mars 2005 à 16:01
    bonne explication rien a redire
  5. arrouety Vendredi 15 Octobre 2004 à 21:10
    T'es un tout p'tit peu bête car croissance gigantesque à le meme effet que le sceau de force sauf la croissance est un ephèmère et le sceau un enchantement 6/10
  6. Fun_shadoW Samedi 17 Juillet 2004 à 23:19
    Tout est dit...
    bon,sinon comme redj la dit les gibon,c'est ton adversaire qui déclenche la capacité...(et non toi..)

    bon,8/10
    fun_shadow
    @++
  7. redj Mardi 15 Juin 2004 à 12:09
    En fait je te rappel juste ke lé gibbons caché ce n'est pas toi ki lance le sort d'éphemere mais ca doit etre ton adversaire (lis bien la carte) tu fais fausse routes...c'est pour ca que c'est pas si bien que ca....en plus si il te lance un dienchant (comme c'est lui qui se resout en premiers sur la pile ton vieu gibbons : il se pete!) iben que disenchant soit un ephemère : bref ...carte a retirer et ton deck présente egalement une faiblasse : il vot rien en étendu!!!
  8. goolvay Lundi 14 Juin 2004 à 20:13
    Je vais te mettre 7.5/10...
  9. Hyruy Dimanche 11 Avril 2004 à 20:52
    Je le trouve plutot bien !
    c'est quand même dommage pour les birds.
    sinon dyrade des vignes et don de terrain doivent etre remplacé car peu utile !

    7/10
  10. Illidan59 Mardi 24 Février 2004 à 23:15
    Pkoi pa jouer des elfes de llanowar comme source de mana ?! le bird est plutot cher et 0 de force dc ....
  11. masterK Dimanche 01 Février 2004 à 11:21
    C'est pas mal pour un début, mais si tu veus vraiment faire un deck agro, autant faire un rouge-vert... 8/10 pour l'idée!!!
  12. belldandy Vendredi 02 Janvier 2004 à 16:59
    Bof!
  13. superthibault Mercredi 17 Décembre 2003 à 17:50
    Franchement a part les acètes troll et les bird y a que de la m..............
  14. batard Mardi 16 Décembre 2003 à 12:23
    Serieux ton deck est trop vieux tu devrais laisser tomber!
  15. crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 07:05
    Bonne base de jeu ca dois marcher.
  16. RochkinVert Lundi 01 Décembre 2003 à 18:48
    C pas mauvais comme deck mais un peu trop aggro, non? a mon avis tu te contentes trop de bourrer, par exemple, un deck weenie ne joues presque jamais de story circle mais des damping matrix, seal of cleansing ect... donc ta masticore peut aller se rhabiller, de meme, un black suicide se fout pas mal de ton centaure de meme qu'un psychatog.... bien penser mais pas top. 8/10
  17. kartatus Lundi 01 Décembre 2003 à 18:19
    Bien mais tu devrais mettre ds elfe qui rajoute des terrains
    pour pouvoir poser plus de chose a la fois
  18. sentinel64 Lundi 01 Décembre 2003 à 16:49
    le ascète troll est vraiment trop bien
    ton deck est pas mal=====>7/10
  19. vivan4 Dimanche 30 Novembre 2003 à 18:20
    Vire bird et met elfe de lyano.
    je jouerai blastodem et chlorophant,et virerai dryade et lyriste
    les fetchland sont meilleur que don de terrain.

    vive stompy!!!!
  20. guizboon Dimanche 30 Novembre 2003 à 15:42
    Vraiment cool bravo
  21. soulfly Dimanche 30 Novembre 2003 à 13:33
    Vire
    _les bird : pas aggro du tout !
    _les treetop arrive tappé
    _2 dryade : ok c gratos, mais que 1 en attaque c peu. 2 suffisent
    _1 troll : fort mais trop cher
    ajoute :
    _4guide spirituel elfe pour l'explosivité
    _4 chien sauvage, fort contre tout sauf sligh (et contre sligh tu les recycle/defausse au batard )
    _une 4e croissance pasque c fort !
    _1 berceau pour atteindre 12 lands.

    à par les birds qui sont une véritable erreur, le deck est plutot bon, aggro à souhait ^^
    ---> 8
  22. sinister Dimanche 30 Novembre 2003 à 12:35
    Pa besoin de combo j'aime beaucoup ce deck meme si je ne suis pas sur de sa viabilité aller 10 pour remonter les notes injustifiées
  23. necro Dimanche 30 Novembre 2003 à 12:15
    Enleve lyriste druide et met des guivres argothiènnes
    contre les enchantements t'as déja les nat en réserves
  24. Shaka-the-best Dimanche 30 Novembre 2003 à 11:38
    Assez rapide mais pas très agressif
  25. euphonia Dimanche 30 Novembre 2003 à 11:18
    J'appelle pas ca agressif
    5/10
  26. quentius Dimanche 30 Novembre 2003 à 11:11
    J'aurais mit du rouge car il y a de très bonne cartes agro en red
  27. mistic-man Dimanche 30 Novembre 2003 à 10:58
    Des elfe de llanowar et 2 ecorche nuage krosian serai marrant
  28. Constmalelfik Dimanche 30 Novembre 2003 à 10:49
    J'aime pas trop le style du deck
  29. Flyingelemental Dimanche 30 Novembre 2003 à 10:09
    Je pense que les birds n'ont rien à faire là dedans et en réserve tu devrais rajouter collet aérien contre ange ou dragon.
  30. Maitre_Yoda Dimanche 30 Novembre 2003 à 09:59
    J'aime bien le principe du jeu et la dryade. par contre je pense qu'il est leger en mana car berceau de gaia , tu n'es pas sur de l avoir a tout les coup. donc 8/10
  31. lanowa Dimanche 30 Novembre 2003 à 09:13
    Il manque enchevetremetn de cable qui bloquera ton adversaire pendant que tu attaques je pense qeu cette carte est obligatoire.....sinon c vrai que les birs n'ont pas tellemetn leur ibteret ici vu qu'il ne font aucun degats....c vrai que ça vole et avec els boost ç peut surprendre mais c pas suffisant.........au lieu de jouer dryade des vignes qui est une pure merde met plutot mox de chrome ou mox de diamant pour faire des sorties encore plus explosifs........

    de plsu tu as egalemetn oublier de mettre des bi lands carnage poru epurer encore plus le deck......

    je ne pense pas non plus que ascete troll a vraiment sa place dans ce deck......il est comme trafiquant c'est une creature defensive.....à ta place je mettrai plutot des appell du "troupeau" ça le merite d'avoir le flashback au moins......car à mons gout tu n'auras jamais le temps de regenerer le shamane.......en side je miserai plutot sur des cartes comme "semailles" "compost" contre le noir ou fecondite à la limite...ou "meneuse de la griffe" très très bon après uen grosse colere des dieux.......
    sinon le deck en lui même ne m'a l'air assez competitif pour de l'etendu vu que maitenant en etendu on tue regulieremetn tour 3
  32. Legatho Dimanche 30 Novembre 2003 à 09:07
    Ca va mais bon, t'a pas assez de bonne créature et je personelment je trouve que les ascète troll c'est vraiment de la merde, aussi les oiseaux de paradis n'on rien a faire dutout dans un jeu monocolor et tu devrai mettre des végétations explosiva a la place des don de terrain
  33. Djim Dimanche 30 Novembre 2003 à 00:04
    Ce n'est pas viable en etendu, tu te contentes de poser des betes et de bourrer, assez pathetique dans ce format.c'est meme pas rapide.
  34. DeSpE64 Samedi 29 Novembre 2003 à 23:35
    J'aime pas meme mon deck de merde devrai te battre et pourtant il est merdique mon deck lol je te met 6/10
  35. theelvishmaster Samedi 29 Novembre 2003 à 21:53
    Du tout
    mets pas des oiseaux du paradis, dans ce deck c'est nul.
    les commentaires sur les cartes sont vraiment nuls.
    ca mérite un tt petit 5/10
  36. MaGiC-UseR Samedi 29 Novembre 2003 à 21:00
    Ba deja si tu ve mettre du boost met po des birds mais des llanowar
    sinon prime de chasse tu pe le jouer en defaussant une carte et tu reparti 3marqueur +1/+1 sur les creatures de ton choix jusqua la fin du tour
    et l'élephant solitaire 3/3 pour g tu sacrifie une montagne kan il arrive en jeu et avec ca sortie ki casse tout :
    fin de tour 1driade
    tour 1 : rancoeur
    tour 2: prime de chasse, 2 croissance gigantesque
    11/11 piétinement c raisonnable ca va
    sinon 9/10 parce que jaime bien
  37. Chaine60 Samedi 29 Novembre 2003 à 20:06
    Jen est mar de me repeter mais c pa viable en etendu
  38. Drakon Samedi 29 Novembre 2003 à 19:19
    à quoi sert le bird?
  39. baloth995 Samedi 29 Novembre 2003 à 18:55
    Birds,elfe de llanowar enfin des carte qui ajoute plein de mana et tu met élémental d'épine et biensur des cornac.
  40. LordOfTheUndead Samedi 29 Novembre 2003 à 18:52
    Cool a par ke jcompren pa : pkoi le bird? sinon les lyriste en reserve.
  41. Obsidyan Samedi 29 Novembre 2003 à 16:22
    Combo, combo....
    vous parlez que de ca !
    j'aimerais bien voir ce deck qui tue en 3 tours (4 tours max) contre vos jeux combos qui tuent en 5 tours minimum...
    ce jeu aggro est très bien, il a l'air de bien tourner :)
    et moi, les jeux sans combos, ca me plait : si la combo sort pas, tu pers; ce jeu sort tout court ;)
    9/10 car améliorable quand même
  42. Son_of_Gaia Samedi 29 Novembre 2003 à 14:46
    Les croissances gigantesques c''est mieux. par contre j'aurait bien vu éléphant déchaîné (je crois que c'est ça) qui est 3/3 pour 1 sacrifie une forêt plutôt que dryade.snon joue vraiment la prime de chasse (retire une carte verte de ta main > +4/+4 je crois..)
    et puis tu devrait avoir un fog ou une accalmie, un truc du genre.....
  43. killmana Samedi 29 Novembre 2003 à 14:36
    Les combos sont indispensable,pinpin!!!!
    sinon je le trouve très bien mais tu aurais pu mettre des croissance sylvestre au lieu des croissance gigantesque.
    bien 8/10
  44. sousmarin Samedi 29 Novembre 2003 à 14:29
    On sen fout de vos combo comme si il y avait des combos dans tous les decks alors arretez de faire vos stars et rapprenez a jouer .
    ce deck a l air excellent meme si je vois pas trop l utiiité du bird, le reste a l air de bien tourner
  45. Tristanintouchable Samedi 29 Novembre 2003 à 14:03
    Quelques combos ne seraient pas de tro.exelent et rapide je te met10
  46. magicvince Samedi 29 Novembre 2003 à 13:59
    Tu va être content je t'ai fait remonter ta note.
  47. magicvince Samedi 29 Novembre 2003 à 13:58
    Y faudrait quelque combo et du rouge mais c'est bien pensé quand même.
    cool 9/10
  48. Arsenal666 Samedi 29 Novembre 2003 à 13:27
    Ouai c sur ke c marrant a jouer mais en étendu ca vaut rien alors faut mettre du rouge pour devenir efficace sinon aucun moyen de gérer le jeu, t'aurais mieu fait de le mettre en deck fun. 6/10
  49. ZeRo_One Samedi 29 Novembre 2003 à 13:02
    Tu as repris l'archetype de green stompy du t1 et tu l'a adapté à l'extented ...
    enlève jaguar bondissan c'est vraimen une énorme erreur, l'echo peu te faire perdre la partie !
    sinon les autres vs me faite peine "pas assez de combo", on parle d'un deck hyper aggro kes vs parlez de combo, dsl ms le niveau sur ce site me déprime desfois...
  50. EnTilza Samedi 29 Novembre 2003 à 12:57
    Puis 2 rancoeurs dessus ca arrive pas souvent quand meme ;)
  51. slivoideman Samedi 29 Novembre 2003 à 12:33
    Cool pas assez de combos
  52. moxemeraudes Samedi 29 Novembre 2003 à 12:21
    mais bien