Deck Magic the Gathering : Terravore
Liste du deck
Créatures (12)
Rituels (24)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Rituels (10)
Enchantements (5)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Je vous presente mon deck Terravore R/G.
C'est uin deck control dont le principe est de casdser les terrains de l'adverqsaire afin de le ralentir en en meme temps booster le principale kill du jeu le terravore.
Terravore pour 1gg c'est une créature avec la force et l'endurence egale au nombre de terrain dans tous les cimetieres apres un certains temps elle atteind facilement la 10/10 et meme plus et en prime le pietinement.
Afin de le booster et de ralenbtir l'adversaire vous disposez de nombreux sort permettant de detruire les terraind de l'adversaire fafin de le ralentir.
Pluie de pierre lke casse terrain de base son principale interet et d'avoir un seul mana coloré.
Pillage permet de casser un terrain ou un artefact ce qui donne un double interet a cette carte mais elle possede un desavantage son double mana coloré.
Pluie en fuision permet de casser un terrain et de faire deux blessures a l'adversaire si le terrain et de non base mais comme le pillage il possede deux mana coloré.
Raser la terre son principale interet et de mettre deux terrains au cimetiere ceux qui permet d'ajouter deux cartes a votre seuil et de booster le terravore ( a eviter de jouer tour 1 ).
chevaucheur de rocher cette carte est extra car elle permet pour 4 mana de casser uin terrain et d'avoir une créature pour attaquer ou bloquer c'es t avous de choisir si vous preferez la garder ou la sacrifier c'est selon la sityuation et votre main.
Il y a quelque carte destinées a maitriser les créatures de l'adversaire qu'il autrait posé avant que ces terrains ne partent au cimetiere.
Pyroclasme pour 2 on fait 2 c'est tres tres bien et ca sauve souvent la vie etant donné que vous commencé a casserr des terrains au tour 3 les créatures depaserons rarement les 2 en endurence sinon vous pouvez vous en occupé avec les créatures du jeu ou les tremblement de terre.
tremblement de terre permet de gerer les créatures et ayant plus de 2 en endurence ou alors d'achever l'adversairea remplacer par ouragan en cas de jeu vol.
autre carte :
ours garou c'est une tres bonne creature qui fouirnit du mana et qui devizent tres tres grosse avec le seuil qui est assez vite obtenue elle permet de poser un chevaucheur tour 3 et parfois suffit a tuer l'adversaire.
epicentre permet une fois le seuil obtenue d'envoyer tous les terrains au cimetiere afgin de booster le terravore ou faire reset le ^plus ùmarrant c'est de poser avec 8 mana un epicentre puis un terravore c'est la carte principale a interchanger avec la reserve selon le type de jeu de l'adversaire
RESERVE :
Algue envahissante a interchanger avec l'epicentre c'est une exellente carte contre jeux noire ou mono noire car elle bloc totalment le jeu.
Trou dans la coque permet de gerer les enchantements et les artefacts prefere a naturalisation pour son double effet
ouragana utiliser contre les jeux vol ou créature booste par le vol ( slivoide emerveillement) ou (contre gros ton volant exemple visara ou akroma etc )
feu de brousse nbloque totalement les jeux blanc du fait de sa capacité de destruction massive.
prix de la gloire a jouer contre jeu contre ou jeu adoranty les ephemere ( il n'y a aucun ephemere dans mon jeu)
sillage de destruction contre jeu mono couleur et marrant dans les parties a pluisieurs.
Dans l'ensemble ce jeu et plutot bon bien que je n'ai aps essaye contre bcp de jeu different il est faible contre les jeux permettant d'aller chercher des terrains sinon contre les jeux tres agro et je pense nul contre réanimator.
Sinon il est plutot bon contre tous les autres style de jeu. Je considere ce jeux comme fini la seul chose qui me manque sont des contreforts boisés qui serait tres utile dans ce jeu.
Dite moi ce que vous en pensez et donné moi des conseille pour le deck
@ vos souris votez ciao et merci @+ Crazyhorse ( le possesseur) et Ribellu ( le script )
C'est uin deck control dont le principe est de casdser les terrains de l'adverqsaire afin de le ralentir en en meme temps booster le principale kill du jeu le terravore.
Terravore pour 1gg c'est une créature avec la force et l'endurence egale au nombre de terrain dans tous les cimetieres apres un certains temps elle atteind facilement la 10/10 et meme plus et en prime le pietinement.
Afin de le booster et de ralenbtir l'adversaire vous disposez de nombreux sort permettant de detruire les terraind de l'adversaire fafin de le ralentir.
Pluie de pierre lke casse terrain de base son principale interet et d'avoir un seul mana coloré.
Pillage permet de casser un terrain ou un artefact ce qui donne un double interet a cette carte mais elle possede un desavantage son double mana coloré.
Pluie en fuision permet de casser un terrain et de faire deux blessures a l'adversaire si le terrain et de non base mais comme le pillage il possede deux mana coloré.
Raser la terre son principale interet et de mettre deux terrains au cimetiere ceux qui permet d'ajouter deux cartes a votre seuil et de booster le terravore ( a eviter de jouer tour 1 ).
chevaucheur de rocher cette carte est extra car elle permet pour 4 mana de casser uin terrain et d'avoir une créature pour attaquer ou bloquer c'es t avous de choisir si vous preferez la garder ou la sacrifier c'est selon la sityuation et votre main.
Il y a quelque carte destinées a maitriser les créatures de l'adversaire qu'il autrait posé avant que ces terrains ne partent au cimetiere.
Pyroclasme pour 2 on fait 2 c'est tres tres bien et ca sauve souvent la vie etant donné que vous commencé a casserr des terrains au tour 3 les créatures depaserons rarement les 2 en endurence sinon vous pouvez vous en occupé avec les créatures du jeu ou les tremblement de terre.
tremblement de terre permet de gerer les créatures et ayant plus de 2 en endurence ou alors d'achever l'adversairea remplacer par ouragan en cas de jeu vol.
autre carte :
ours garou c'est une tres bonne creature qui fouirnit du mana et qui devizent tres tres grosse avec le seuil qui est assez vite obtenue elle permet de poser un chevaucheur tour 3 et parfois suffit a tuer l'adversaire.
epicentre permet une fois le seuil obtenue d'envoyer tous les terrains au cimetiere afgin de booster le terravore ou faire reset le ^plus ùmarrant c'est de poser avec 8 mana un epicentre puis un terravore c'est la carte principale a interchanger avec la reserve selon le type de jeu de l'adversaire
RESERVE :
Algue envahissante a interchanger avec l'epicentre c'est une exellente carte contre jeux noire ou mono noire car elle bloc totalment le jeu.
Trou dans la coque permet de gerer les enchantements et les artefacts prefere a naturalisation pour son double effet
ouragana utiliser contre les jeux vol ou créature booste par le vol ( slivoide emerveillement) ou (contre gros ton volant exemple visara ou akroma etc )
feu de brousse nbloque totalement les jeux blanc du fait de sa capacité de destruction massive.
prix de la gloire a jouer contre jeu contre ou jeu adoranty les ephemere ( il n'y a aucun ephemere dans mon jeu)
sillage de destruction contre jeu mono couleur et marrant dans les parties a pluisieurs.
Dans l'ensemble ce jeu et plutot bon bien que je n'ai aps essaye contre bcp de jeu different il est faible contre les jeux permettant d'aller chercher des terrains sinon contre les jeux tres agro et je pense nul contre réanimator.
Sinon il est plutot bon contre tous les autres style de jeu. Je considere ce jeux comme fini la seul chose qui me manque sont des contreforts boisés qui serait tres utile dans ce jeu.
Dite moi ce que vous en pensez et donné moi des conseille pour le deck
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28 commentaires
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rei-vax Samedi 14 Avril 2007 à 08:58quelle Haine contre les terrains!
Que t on il fait!!!?!
sinon en réserve, ce qui est bon c'est http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-1169-bouillonnement.html -
Irish Dimanche 02 Octobre 2005 à 00:02Bien mais j'avais crue que c'étais un Deck Fun
7/10 -
gabwe Dimanche 30 Novembre 2003 à 20:16Excellent le terravor!ce decs est vrmt pas mal!!!
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x2c_alpha Dimanche 30 Novembre 2003 à 19:53Je pense qu'en accelerant la sortie du deck, l'éfficacité devient bien plus grande.sinon je pense qu'en étendu c'est difficile de jouer avec peu de terrains et sans petites créatures à mana.moi je pense qu'il à ses chances.bifteck je serais ravi d'en voir la version 2
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vivan4 Dimanche 30 Novembre 2003 à 17:47Le trouve pas mal du tout et de plus j'adore le terravore.
metre des fetch land est une bonne idée je pense. -
ribellu Dimanche 30 Novembre 2003 à 13:59Ce deck est en type etendu dc evitez de me dire de mettre des cartes type comme l'orbe
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ribellu Dimanche 30 Novembre 2003 à 13:55Il est pas lent du tout je vous assure. et quand vous dite pas competitif je vous assure le contraire
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Shaka-the-best Dimanche 30 Novembre 2003 à 11:46Mais trop lent
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euphonia Dimanche 30 Novembre 2003 à 11:10Terravore avec casse terrain masi comment tu gere les deck qui ont tous des cout d'invocation inférieur ou egal as 3
7/10 -
DeSpE64 Samedi 29 Novembre 2003 à 23:39Il est moyen ... dommage ! 7/10
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Thamior Samedi 29 Novembre 2003 à 21:05Tu n'es pas le premier a essayer d'allier casse land a terravore, mais ce n'est pas une combinaison gagnante, a la limite, je mettrais plus ça en deck fun, comme ça, tu peut integrer du blanc pour armagueddon ou autres et mettre dez zuran orb... tu peu mettre protecteur sylvestre pour proteger le terra...
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bifteck Samedi 29 Novembre 2003 à 20:07C'est vrai que ce deck n'a peut-être pas beaucoup de chance en étendu mais j 'aime bien l'idée! puis avec les "quelques" modifications de x2c_alpha il n'est pas si mauvais que ça. puis je privilégie toujours le côté confort de jeu et il m'a lair pas mal sur cet aspect.
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smother Samedi 29 Novembre 2003 à 19:39Pourquoi t'as pas mis d'mox de diamant ca t'accelere la mana tout en te mettant un terrain au cimetiere pour ton terravore
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x2c_alpha Samedi 29 Novembre 2003 à 15:00Voila tu as de quoi choisir
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x2c_alpha Samedi 29 Novembre 2003 à 14:57Profiter de magnivore étant donné le nombre de rituel que tu joues......
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x2c_alpha Samedi 29 Novembre 2003 à 14:54Quant je te parlais de protèger d'une manière ou d'una autre ton terravore, protecteur sylevestre est parfaitement dans cet optique
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sousmarin Samedi 29 Novembre 2003 à 14:31Plutot repris la base du obliteravore pour le decliner en étendu ici ca m a l air bizarre...
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ribellu Samedi 29 Novembre 2003 à 13:06Merci de vos conseils
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moxemeraudes Samedi 29 Novembre 2003 à 12:46J'adore le terravore
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Vitriol Samedi 29 Novembre 2003 à 11:19Bonne idée de jouer le terravore comme ça
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Flyingelemental Samedi 29 Novembre 2003 à 09:28Sympa mais je suis d'accord avec mattevski ce serait plutôt un jeu fun et
protecteur sylvestre serait particulièrement à la fête! -
kartatus Samedi 29 Novembre 2003 à 09:11Ton deck et bien mais tu na pas beaucoup de verte alors essaye de les supprimer
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mattevski Samedi 29 Novembre 2003 à 08:50Mais c'est surtout un jeu fun, tu t'es trompé de catégorie!
tu pourrais jouer protecteur sylvestre pour terravore peut etre! -
killmana Samedi 29 Novembre 2003 à 08:33Mais les casse terrain en carte y en a plus puissant que ça!!!
tu aurais pu mettre apocalypse,et autre en utilisant le decret d'anihilation en rcyclage,pour miux faire l'effet de destruction.
mais bon deck
8/10 -
Chaine60 Samedi 29 Novembre 2003 à 08:32Le jeu est vraiment nul en etendu , tu f comment contre tinker et gob avantage ki nont souvent plus besoin de land o tour 2 , tu ne joue meme pa d'accelerateur de mana c un peu n'importe koi , de plus tu ne joue pa de fecht alors ke sa epure ta bibli et que sa nouri le terravore .
la base de mana est completement a revoirtu joue otan de vert ke ne rouge alors ke seulement 8 carte sont verte .
encore un jeu ki na pa c chance dans le metagame etendu -
x2c_alpha Samedi 29 Novembre 2003 à 04:14Je me rémémore mon deck d'en temps....
si tu veux accelerer tes sorties met des murs d'amadous (ère glacière)
et puis une carte ultime avec tes terravores...l'orcish lumberjack (ère glacière).voila je pense pas avoir une autre idée..... -
x2c_alpha Samedi 29 Novembre 2003 à 03:50Tu peux également jouet cultivateur nantuko....a toi de voir si ça te plait
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x2c_alpha Samedi 29 Novembre 2003 à 03:18Ca peut vraiment être sympa ce type de deck mais il te manque:
-4 foreurs nains
-3 besoin de vitesse
-2 terrains de base en + par couleur vu que tes cartes coutent 3 en majorité et que tu fais sauter les terrains....
- 2 tremblement de terre en +(pour ralentir l'adversaire).
et enlève chevaucheurs d'avalanches et tes ours garous.....
voila sinon c'est sympa comme deck....
et si tu vois une idée pour protèger tes terravores d'une terreur, d'un étouffer, d'un sacrifice.....n'hésites pas.....