Deck Magic the Gathering : White Weenie

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (6)

Enchantements (5)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

C'est un White Weeny, un jeu classique, existant depuis longtemps, néanmoins il n'a jamais vraiment dominé le format.
Les choses peuvent peut-être changer aujourd'hui car il gagne de très bonnes cartes, dans toutes les extensions faisant partie du type 2 actuel.

1) Le but

Y'a pas de but precis car il est composé de grosses creatures bourrines et de boosts. Le seul probleme c'est la pioche qui se fait lente en milieu et fin de partie d'où la presence du Masque de Memoire.

2) Comment jouer le deck :

-VS aggro :

Sortir les initiative en premier pour mettre une bonne pression à l'adversaire, puis les volants armés de bone splitter. En milieu/fin de partie, garder toujours 3 manas pour akroma's blessing

-VS control :

Ne pas déballer sa main comme un con, même si l'on a planar guide, parce que se retrouver en slip c'est pas très malin :)
Une fois que l'on a bonesplitter sur table, ne jamais avoir plus de deux créatures sur table, garder le reste en main pour repartir facilement en cas de problème (lire anti bête de masse)

-VS combo :

Là, il faut aller le plus vite possible avant que l'adversaire parte en combo. Si le jeu est combo pur (dépourvu de wrath ou autre anti-bête massif), alors l'on peut sans crainte (à priori) déballer en quelques tours sa main. Si le jeu est combo/control, appliquer la même stratégie que pour control sauf que l'on peut se limiter à 3 créatures sur tables si l'on a bonesplitter, à condition d'avoir de la ressource en main.

3) Le side :

Il est là pour les jeus pouvants faire faillire mon deck et surtout pour eviter les catastrophe du genre contre Aggro, se retrouver en face d'une 20aine d'elfs overboostés ou bien aussi contre les jeus qui utilisent principalement des sorts comme Underworld Dreams ou Psychatog.
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Pour ceux que ca interressent :

Tables de side :

Aggro :
-2 mask of memory +2 worship.
Si zombie, -3 mask -2 loxodon +2 worship +3 karma.
Controle :

MBC : -2 loxodon -4 silver knight +3 Karma +3 Second Sunrise (+4 Glowrider -1 Dawn elemental -3 mask of memory)
Autre : +3 Second Sunrise +3 Wipe clean -2 whipcorder -4 White Knight

Combo :
-4 Akroma's blessing +4 Glowrider
-3 Planar +3 Wipe clean si nécessaire.

Voila c'est tout.

J'attends vos commentaires avec impatiente. @+ !

26 commentaires

  1. Centurion-feu Lundi 31 Octobre 2005 à 14:30
    oaui tes plus forte c'est ceut qui on le vol sinon apres pas mal7/10
  2. Shadowred Dimanche 27 Février 2005 à 08:41
    5/10
  3. magicpeople Jeudi 11 Novembre 2004 à 15:33
    On peut faire mieux
  4. PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 19:03
    Bon deck comme pas mal de weenie
  5. ClercImpact Samedi 08 Mai 2004 à 22:11
    Ou sont passés les points de vies gagnés en blanc?
  6. Punkys31 Vendredi 26 Mars 2004 à 22:17
    Moi j'aurai rajouter des ange exaltes + drag eternel + colere de dieu...
    6/10
  7. dromat Dimanche 08 Février 2004 à 13:41
    Super ton deck mais j'aurais mis des cartes pour ganer des points de vies comme les foies renouvelé
  8. yorick Samedi 06 Décembre 2003 à 12:17
    Bon deck
  9. finestorm Vendredi 28 Novembre 2003 à 06:26
    Tres bon deck
  10. dark_dragon Vendredi 28 Novembre 2003 à 02:41
    Ce comment dire pos pire
  11. yanouze Jeudi 27 Novembre 2003 à 18:20
    Ton deck est po super du fait kil manke des anges exaltes ..... (mauvais choix !) des decrets de justice (cycle et jetons !) et pis ptet un dragon eternel ou 2 (a voir) !
    a rajouter aussi : adoration en main deck !
    voila !
    6/10 pour l'effort
  12. Hornblende Jeudi 27 Novembre 2003 à 07:03
    Deck moyen mais des cartes bonnes en vrac qui peuvent arriver à quelque chose... 7/10
  13. Super_Shadow Jeudi 27 Novembre 2003 à 03:53
    6/10 et aussi a quoi sert ton guide planaire??? moi je laurais plutot mi dans le side board!!
  14. magicleboss Mercredi 26 Novembre 2003 à 20:06
    Ton deck n'est pas super il n'a pas de stratégie particulière 4/10
  15. kilua Mercredi 26 Novembre 2003 à 18:05
    Pas assez de boost, trop d'elemental(et pas d'ange..!!), mauvais choix d'equipement(marteau est trop lourd pour ww, 2*3 manas...c'est pas viable)
  16. Rezmi20 Mercredi 26 Novembre 2003 à 15:05
    Bof
  17. flyerhamster Mercredi 26 Novembre 2003 à 14:38
    Ton deck manque doriginalité mai bon commme ces mon jeu préférer je te met 6/10
  18. telerias Mercredi 26 Novembre 2003 à 13:56
    J'adore ton deck. mais pourquoi avoir mis le guide planaire ?
  19. euphonia Mardi 25 Novembre 2003 à 23:43
    Que tous les autre ww en t2
    6/10
  20. etharion67 Mardi 25 Novembre 2003 à 18:20
    J'ai essayer l'adresse donné et y a rien alors a mon avis t'a fait une erreur...
    et pour le deck de magic-ville je savais pas c'est quelqu'un qui avait plus internet qui m'a demander de rentrer ce deck mais j'ai oublié de le dire dans le commentaire, ce que j'aurais du faire, je sais...
  21. langesansaile Mardi 25 Novembre 2003 à 17:44
    ça manque toujours de étendar soleil léonin et pourquoi guide planaire?
    autant preferer écharde d'ailes!
  22. tasslehoff Mardi 25 Novembre 2003 à 17:32
    Il manque deux cartes imporatantyes : antienne glorieuse et plaque empyree(meiileure que marteau)
  23. Esno Mardi 25 Novembre 2003 à 17:30
    Tu as tout grugé sur white weeny 1.2
    http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=decks&file=viewdeck&num=2098

    et je me demande meme si ce deck n'a pas un frere jumeau sur magic-ville !!!!!!!

    que les modos retirent la note que je t ai mis si je me trompe !

    en attendant, je te met un 0 bien mérité !!!!!!!!!!!
  24. Goodspeed Mardi 25 Novembre 2003 à 16:09
    Un bon ptit weenie mais il manque un boost de masse cad antienne glorieuse, à enlever à la place de créatures (style guide planaire). sinon ange exaltée reste toujours the crétaure dès que l'on joue du blanc. mettre impérativement les lands-artefact blanc pour éviter de tout perdre lors d'un feu de brousse.
    8/10
  25. Farfadet Mardi 25 Novembre 2003 à 13:23
    Guite polaire peu étre utile mais il est trop cher celon moi, il manque des elite dextrelame c'est une creature vraiment intérssante car avec c'est 2 capacités elle sert de lanceur de bolas puisque qu'elle immobilise une creature adverse.
    winnie white est un deck trés sympas a joué mais qui as aucune chance face à un jeu control.
  26. Linksky Mardi 25 Novembre 2003 à 11:29
    C'est classique dans le genre. j'aurai peut-être rajouter colère de dieu pour mieux gérer le jeux adverse (en side). sinon, en tant que joueur de weeny, jpense que c'est pas mal et que ça doit assez bien gérer les parties...