Deck Magic the Gathering : Le rugissement de la gwylle
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (8)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Terrains (22)
- 1 Lande fétide
- 2 Basilique d'Orzhov
- 10 Marais
- 9 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (1)
Rituels (4)
Artefacts (2)
Enchantements (5)
Terrains (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur

Le Rugissement de la gwylle!


1)prélude:
Voici mon deck... le rugissement de la gwylle!
Tout d'abords, un rituel est indispensable pour être dans l'esprit du deck: rugir en début de partie, en cours de partie, a chaque carte posée, bref, le cri doit être constant!
ce dernier pétrifiera vos adversaires, hérissera les poils du chat, et vous fera gagner par forfait, votre adversaire étant tellement terrorisé par votre voix, il ne pensera plus a jouer!
si vous affrontez un viking (chose ma foi peu probable...) il se peut qu'il ne soit pas impressionné, mais qu'il ai encore plus envie d'en découdre!
dans ce cas, faites le mort ou faites un signe de croix (aucun des deux ne vous sauvera, mais ça le fera rire avant votre mort).
En ultime recours, faites face! battez vos cartes et mélangez vous (a moins que ce ne soit l'inverse...)
ce deck est dans les couleurs orzhov, pour les ignares, c'est un subtil mélange entre le blanc (couleur des soldats, de la bravoure, de la course col-du-lotaret-point-de-vie) et le noir (couleur de la haine, de la trahison, et des zombies tout mimis qui font rien que se bouffer entre eux)... en gros imaginez un soldat zombie qui gagne des points de vie et perds son bras pourris)
2)description du deck:
comme précisé ci dessus, le deck est blanc noir; il est fait à partir du préconstruit coucheciel blanc et noir, ce qui donne accès a la base dure du jeu, à savoir progéniture vorace, gwylle faucheuse, mimique du ciel nocturne, tranchant de la divinité, et la divinité de la fierté en question.
parlons des cartes...
-les destructions
dans ce deck, j'ai mis pas mal de destructions:
4 défaire: étant blanc et noir, cela ne pose pas de problème de mana, et permettent d'envoyer un écorche nuage krosian (ou toute autre créature qui n'a pas la protection contre le blanc ou le noir...) sans possibilité pour votre adversaire de le réanimer
4 justification: sont bien utiles aussi, car permettent de gérer en plus les enchantements (permanent) (c'est très frustrant de se retrouver avec un simple pacifisme sur votre divinité gonflée aux stéroïdes...)
-les créatures
4 gwylles faucheuses: respectables 1/1 lien de vie pour un mana (noir ou blanc) son intérêt est d’être et blanche et noire, ce qui signifie génétiquement programmée pour aller avec un tranchant de la divinité.
L’association des deux peut tout de même donner une 4/4 lien de vie tour 2 (7/7 si vous lui collez 2 don)
C’est basique, mais faire perdre 4 et gagner 4 tour deux, c’est pas mal! De plus, cela met notre chère gwylle a un niveau assez élevé pour n’avoir cure des foudres ou autre blessures…
2 noble féal de portemort : ils sont très utiles en milieu, fin de partie, car permettent de gerer une créature adverse quasiment a chaque sort joué, la plus grande majorité de ceux ci étant blanc ET noir, il joue aussi le rôle d'anabolisant pour vos autres créatures... imaginez un monde ou vous avez mimique du ciel sur table ainsi que son copain noble féal, en main, un don de la divinité... jouez le sur le mimique, et vous pourrez non seulement détruire un bloqueur mais avoir un mimique 9/9 vol jusqu'a la fin du tour!
4 mimiques du ciel nocturne: ce n’est qu’une 2/1 pour deux manas, qui est blanche et noire. C’est sa capacité qui est intéressante: a chaque fois que l’on joue un sort blanc et noir, elle devient 4/4 vol jusqu’à la fin du tour, l’obligation des deux couleurs n’est pas un inconvénient, car quasiment chaque sort du deck est des deux couleurs! On a donc une 4/4 potentielle a chaque tour.
3 divinités de la fierté: bonne créature avec un bon ratio coût/force avec le lien de vie et le vol, si vous gerez bien, vous pouvez la booster grâce a vos pv
4 passeur de la mer creuse: ils servent a enlever ce qui ne va pas dans la main adverse et cela reste un 2/2 pour deux manas, que l'on peut booster avec un don ou avec le noble féal
2 scrâne en deuil: Carte assez bien vol lien de vie pour gagner des pv et faire enrager les deck rouge aggro qui ne peuvent souvent pas bloquer les créatures avec le vol!(mais peut les détruires autrement!!)
3 progéniture vorace: Carte très bonne et avantagé par le fait que presque toute les carte sont hybride.(le mieu c'est de mettre deux tranchant de la divinité elle deviendra une 9/9 avec le lien de vie du coup votre adversaire serat confronter a n choix difficile la bloquer mais se faire défoncer ses créatures ou laisse passé mais perdre 9 pv et m'en faire gagner 9!!
-les autres
2 regard du squelette: les regards du squelette permettent de reremplir sa main, car il est vrai que ce jeu s'essoufle vite! alors pour tenir le coup et quitte a perdre quelques pv, autant demander a oscar de lire dans les entrailles des créatures adverses!
à noter que l'on pourrait à la place inclure des arènes phyrexianes, mais il faut en avoir, et je ne suis pas sur que cela remplace mieux...
2 Brume de chauves souris: C'est pas vraiment ce qu’il y a de top, mais permet de bien emmerder faeries et gobelin, tout en gardant ses points de vie… mais je pense de plus en plus a les remplacer par prison fantomale qui Locke un peu la partie en notre faveur, mais demande trois manas dont un blanc.
4 tranchant de la divinité:Carte très bonne carte qui permet de faire +3/+3 a une créature hybride et de faire passer une mimique 4/4 (noir et blanc) et d'enlever deux marqueur a la progéniture.
3) la base de mana:
les cartes etant quasiment toutes hybrides, il n'y a pas trop de problèmes, on peut se permettre de jouer seulement avec des terrains de base.
On peut toutefois inclure des lande stérile pour être presque sur de pouvoir jouer les quelques cartes bicolores, mais alourdit le budget sans être toutefois indispensable...
j'ai opté à la place pour quelques basiliques d'orzhov qui peuvent être assez utiles dans ce cas la, fournissant le mana pour les justification ou les passeur, sans couter excessivement cher!
Courbe de mana:

4) la réserve:
J’ai mis en réserve ce que l’on pouvait inclure dans le deck, a la place d’autres cartes, ou pour donner une autre optique au jeu. On m'a ainsi donné l'idée de mettre quelques jitte d'umezawa, ainsi que des marteau de guerre loxodon dans le deck, afin de gagner plus de pv, pour aller avec la divinité et les regard du squelette... je ne suis pas fan, mais pourquoi pas!
les cavalier de la pleine lune peuvent être utiles car peuvent avoir et le vol et l'initiative, mais on ne peut pas les booster avec le don, ce qui en limite l'usage selon l'optique de mon deck
5)Exemple de début de partie:
But du jeu: gagner
Avec de la chance, tour 1 gwylle
Tour 2, 1 ou deux tranchant de la divinité sur la gwylle (ce qui en fait une 7/7 lien des vie)
Tour trois, vous pouvez commencer a gerer avec vos anti-créatures (et votre adversaire est probablement a 6, vous a 34)
Ensuite, a vous de voir!
6)Conclusion:
Ce deck repose en grande partie sur les cartes blanches et noires (mimique, don de la divinité, noble feal...) il est donc primordial de ne pas avoir trop de cartes monocolores!
De plus, gagner des point de vie permet d'avoir une divinité tout à fait honorable, tout en permettant de jouer des regard du squelette.
Bon ce deck est un deck fun, il ne gagnera pas a tous les coups contre des supers decks, mais a un très bon rendement en casual! (mes gwylles ont tout de même fait un sort aux slivos, aux dragons, aux elementaux et quelques autres races, elle bouffent de tout!!!)
Il est possible de l’améliorer, mais je n’ai pas encore tout testé! Dites moi ce que vous en pensez
a++
Magic13
17 commentaires
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sir-voldos Vendredi 22 Septembre 2017 à 23:59Pourquoi des "Vindicate" et pas des "mortication"? Pourquoi na pas avoir mis "Persécution zélée"?
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Radioshack Vendredi 14 Avril 2017 à 18:01Dans cette nouvelle configuration, j'aime plutôt bien !
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frt Mardi 16 Février 2010 à 11:55moi j'adére complétement 10!!
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bot Samedi 23 Janvier 2010 à 09:51comme le dit mimic pas d'originalité, les commentaires des cartes sont pas très soigné mais j'aime bien le principe et ce sont mes deux couleurs préférés 9/10.
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Startoufffe Samedi 16 Janvier 2010 à 10:19J'ai exactement le meme genre de deck et c'est vrai que dès lors qu'un bon nombre de cartes vont bien ensemble niveau bicolore, tout de suite on semble se rapprocher d'un simple deck préconstruit sans originalité. Je pense malgré tout que le deck est jouable, meme si l'originalité est quasi inéxistante.
Je pense qu'il est important de chercher à poster des decks vraiment nouveaux, des decks qui bousculent un peu les normes, car sinon c'est ennuyant. -
bierli14 Lundi 11 Janvier 2010 à 19:35
Passeur de la Mer Creuse
Créature bonne avec une capacité moyenne.
Désolant..
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mimic2000 Lundi 11 Janvier 2010 à 15:02Beaucoup de joueurs se sont fait ce deck blanc noir celui ci n'est pas mal construit(mais peut etre améliorer regarde les coms de Mindslicer. Il est regrettable que certains joueurs de ce site ne cherchent que des listes qui font top 8 je te mets une bonne note pour compenser ceux qui t'ont saqué
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Malhorn Dimanche 10 Janvier 2010 à 21:45Alignement de créatures sans intérêt et injouable, je vois pas l'interêt de la liste. 2 fois que je poste des decks qui font des résultats et qui sont repoussés parce que "pas convaincant", quand je vois la pléthore de mauvaises listes qui passent je me pose des questions. Je ne noterai pas pour pas faire le rageux car j'ai rien contre l'auteur du paquet. Ca me confirme donc dans le fait que je ne posterai plus de decks ni de com sur ce forum, à part sur les rares (tous les 6 mois) listes interessantes.
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magic13 Dimanche 10 Janvier 2010 à 10:10Si je fais modifier le deck sa rapporte des points? Car si sa rapporte des popints je pense qu'il faut beaucoup d'amélioration pour qui passe? Si je demande sa c'est pour savoir si je peut modifier les choses dont vous m'avez conseillé.
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Luff Samedi 09 Janvier 2010 à 22:58Outre une construction pas très bien travailler (notamment le side) il n'y a aucune originalité dans ton deck à mon avis. Un deck doit etre plus qu'un simple préco (cf : préco coucheciel) avec juste deux trois cartes rajoutés.
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gagalex Samedi 09 Janvier 2010 à 21:19Je me demande pourquoi les gens postent leurs decks dans la catégorie Fun alors que se serait jouable en autre format. Et puis, le passeur, une créature moyenne, comme la progéniture, je trouve ça un peu décalé... Bref, ce deck est nettement améliorable, et ce serait pas mal de le reposter en mieux, mais celui là est vraiment pas terrible, ni fun d'ailleurs../
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kakkhara Samedi 09 Janvier 2010 à 21:12huhu le passeur : "Créature bonne avec une capacité moyenne." : ah bon, moyenne cette capacité? ultime tu voulais dire non?
verdict de gerrard?
mortification mieux que défaire?
ghost council comme précédemment évoqué comme grosse bête/mini drain life?
au lieu de mettre des vrais carts en side, genre jitte ou arena qui sont de base ou pas du tout, pourquoi ne pas mettre des lynx spectraux? il est pas bicolore mais reste dans ce thème, et c'est plutôt pas mal comme bête. -
Renaldus Samedi 09 Janvier 2010 à 21:09...mais bon je la trouve assez méritée :
-fun : pas vraiment, voire pas du tout
- commentaire pas attractif du tout, on sent l'inexpérience en deckbuilding, surtout avec l'exemple de début de partie qui non seulement ne sert à rien mais aussi ne sert à rien
- pas vraiment budget, pas de bloc...il est construit pour jouer entre amis et ne peut rien faire de plus je trouve
-on pourrait s'attendre à d'autres gwylles que cette 1/1, il y en à bien d'autre, et le titre n'est pas très approprié...
Bref, j'aime pas trop.
Si des bons joueurs contestent mes choix, faites-leus confiance, je ne suis moi-même pas excellent.
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gabrielsab Samedi 09 Janvier 2010 à 20:38si tu veux vraiment en faire un deck fun rajoute des conseil fantome et teysa; tu verras c'est deja plus amusant. sinon oui 4 srane serai beaucoup mieux. je n'aime pas du tout le noble féal que je trouve trop mou. bon c'est clair pas terrible progénitus... bref bon jeu a tous
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DarkDestructor9 Samedi 09 Janvier 2010 à 19:39C'est pas franchement fun à jouer je trouve...
C'est un deck basé sur le ll ok, le ll c'est puissant, mais là c'est pas terribles !
On est en fun alors fais quelquechose de tes pv ! Magic propose assez de possibilités comme ça !
Là c'est juste pour temporiser, c'est carrément pas original ni même puissant.
De plus comme dirait Liwa les commentaires sont pas terribles, ça donne pas franchement envie de tout lire.
c'est dommage car jouer avec les pv peut faire un bon deck fun !
Alors il y a des choses à améliorer, et tu pourras en faire un bon deck. -
Liwa Samedi 09 Janvier 2010 à 17:05Le deck en soit n'est pas si mal mais les commentaires des cartes sont vraiment désagréables à lire ... D'autant plus que jouer une carte que l'on qualifie soit même de "moyenne" (Progéniture vorace) ce n'est pas très malin. Enfin bref, tache de soigner cet aspect pour ton prochain deck !
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MindSlicer Samedi 09 Janvier 2010 à 15:57Bon je suis supris parce que je voulais me faire un deck fun sur le même sujet et tu en postes un donc je vais me permettre d'émettre quelques remarques.
Je pense qu'il y a certaines cartes qui peuvent être enlevées/ajoutées:
Si tu as le budget niveau créatures:
*Mets directement des Cavalier de la pleine lune dans ton jeu, c'est une excellent carte même si tu ne peux pas jouer le tranchant sur lui;
*Enlève les progenitures qui ne me semblent pas terribles, voire inutiles;
*Je te conseille le Guerrier putride qui fait souvent 3 dégats pour 2 (comme tu gagnes des points de vie pas de problème);
*Pourquoi pas 4 Srâne en deuil? C'est une bonne bête surtout avec le tranchant.
Si tu as le budget, en sort non-créatures:
*Zealous Persecution me semble être une excellente carte, ça booste et ça peut tuer (surtout si tu en joues deux à la suite) tout en boostant la mimique;
*Mander l'apparition peut te faire une 1/1 noire blanche vol très vite à enchanter avec le Tranchant, et ça peut se jouer en surprise;
*Si tu veux piocher je te conseille Masque de la mémoire ou Epee d'eau et de feu, surtout que tu as quelques volantes;
*Ton side ne ressemble à rien, et je pense qu'en casual tu n'en as pas vraiment besoin.
*Que penses-tu de Expiation? Ca enlève un problème et ça booste la mimique.
Voilà en gros.