Deck Magic the Gathering : Weeny control bien pensé
Liste du deck
Créatures (25)
Rituels (4)
Artefacts (4)
Enchantements (7)
Terrains (20)
- 4 Broussaille
- 4 Cité d'airain
- 5 Forêt
- 7 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Enchantements (11)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour ou bonsoir.
Voilà un deck weeny white avec le super armaggedon mais appuie par du vert. Du vert redoutable est bourrin. Cape de tatou, mangouste flou, batard sauvage, agame pelerin. Des cartes pas chère en mana à sortir très vite. La fonction du deck est de poser le plus vite de créatures avec un karma et de balancé armaggedon et après de consumé la vie de l'adversaire.
Il n'y a pas de combo mais des syntese entre cartes. Assez simple à joué mais demande quand même de la reflexion.
Un Ex:
1 tour: un terrain, UN LION, un faucon et un agame suicidaire
2 tour: un terrain, MANGOUSTE FLOU, batard sauvage, un chevalier au pire une jambière éclair
3 tour: terrain, il faut une ANTIENNE GLORIEUSE au pire une cape de tatout
4 tout: terrain, le mieux ce serait ARMAGGEDON, et voilà plus de terrain reste les monstres. l'adversaire devrais être vers les 13 points de vie.
5 tour: on attaque, avec les créatures que l'on a espèrons que l'adversaire n'a pas pu mettre trop decréatures. on attaque avec le batard sauvage et on se defausse de sa main pour rendre le petit plus sauvage.
Se que j'ai souligner en gras serait la sortie parfaite
Le side:
le chevalier argenté: est là- à sidé contre des jeu mono rouge
Karman: contre MBC ou l'aggro
arrestation: contre des personne qui utilise des méchantes capacités de créatures adverse.
sceau de nettoiement: contre des enchantements ou artefact chiant
Points fort:
alors je frappe je frappe et je reffrappe avec beaucoup de créature puissante rapide est qui ont des capacité d'evasion. et surtout posée armaggedon au 4 éme tours ou voir 5 tour car on aurra posé un karma contre MBC
points faible:
ben si l'adversaire arrive à me controlé ouie je suis mal. Ou que l'on n'a pas armaggedon dans la main. Je muligan tout de suite. ma main en espèrons avoir armaggedon.
grace au cape de tatou et à mon imagination
Voilà un weeny white un peu simple mais avec que des cartes supro rapide mais plus puissant, puissant.
Voilà un deck weeny white avec le super armaggedon mais appuie par du vert. Du vert redoutable est bourrin. Cape de tatou, mangouste flou, batard sauvage, agame pelerin. Des cartes pas chère en mana à sortir très vite. La fonction du deck est de poser le plus vite de créatures avec un karma et de balancé armaggedon et après de consumé la vie de l'adversaire.
Il n'y a pas de combo mais des syntese entre cartes. Assez simple à joué mais demande quand même de la reflexion.
Un Ex:
1 tour: un terrain, UN LION, un faucon et un agame suicidaire
2 tour: un terrain, MANGOUSTE FLOU, batard sauvage, un chevalier au pire une jambière éclair
3 tour: terrain, il faut une ANTIENNE GLORIEUSE au pire une cape de tatout
4 tout: terrain, le mieux ce serait ARMAGGEDON, et voilà plus de terrain reste les monstres. l'adversaire devrais être vers les 13 points de vie.
5 tour: on attaque, avec les créatures que l'on a espèrons que l'adversaire n'a pas pu mettre trop decréatures. on attaque avec le batard sauvage et on se defausse de sa main pour rendre le petit plus sauvage.
Se que j'ai souligner en gras serait la sortie parfaite
Le side:
le chevalier argenté: est là- à sidé contre des jeu mono rouge
Karman: contre MBC ou l'aggro
arrestation: contre des personne qui utilise des méchantes capacités de créatures adverse.
sceau de nettoiement: contre des enchantements ou artefact chiant
Points fort:
alors je frappe je frappe et je reffrappe avec beaucoup de créature puissante rapide est qui ont des capacité d'evasion. et surtout posée armaggedon au 4 éme tours ou voir 5 tour car on aurra posé un karma contre MBC
points faible:
ben si l'adversaire arrive à me controlé ouie je suis mal. Ou que l'on n'a pas armaggedon dans la main. Je muligan tout de suite. ma main en espèrons avoir armaggedon.
grace au cape de tatou et à mon imagination
Voilà un weeny white un peu simple mais avec que des cartes supro rapide mais plus puissant, puissant.
32 commentaires
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IRSD Mercredi 29 Mars 2006 à 20:34.
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789alex Mercredi 29 Mars 2006 à 13:06Tu peux rajouter isamaru, chien de Konda, ou ghildmage de Selesnya...
C'est que des récentes mais elles sont pratiques.
Sinon ton deck est bien, assez rapide, et possédant de bonnes capacités.
Rajoute peut être un bibelot de pierrenuage (voir la combo)... -
rasquavak Jeudi 23 Mars 2006 à 15:00sympa comme deck 9/10
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dragonindestructible Lundi 22 Août 2005 à 23:40a ton lion un loup de la toundra et ta pu ton lion sa seré dommage j'aime bien lé chats ossi ^____^'
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gg_magic Lundi 06 Juin 2005 à 18:19moyen kan meme......
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arsenold Dimanche 23 Janvier 2005 à 16:30bof
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Frodonfrodon Mercredi 20 Octobre 2004 à 20:25C pasque je suis sympa.
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Frodonfrodon Mercredi 20 Octobre 2004 à 20:24C pas du tt control.
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Frodonfrodon Mercredi 20 Octobre 2004 à 20:24Ca va. 9
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GeGeLaTorTue Vendredi 20 Août 2004 à 19:07C'est supposé être un deck control ? bah dis donc, ca gère grave
rien pour gérer les betes, les artos ou les enchants. a la limite y'a juste le geudon qui gère un peu, mais si ce deck tue pas dans les premiers tours, aie la défaite... -
ice_age Vendredi 30 Juillet 2004 à 02:54Q1231241235
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shralla Samedi 03 Juillet 2004 à 10:01Tu joue 3 antiennes glorieuses et tu dit en bas qu'elle est absolument naissaissaire,tu aurait aussi pu penser a archers elf.
6/10
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kael Vendredi 25 Juin 2004 à 14:54Mais maintenant que le creset des mondes(le truc 5eme aube)est sortie utilise le dans ce deck,il sera tres tres efficace si tu le met avant que tu mette un armaguedon,7/10
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Fun_shadoW Mardi 10 Février 2004 à 16:43Jaime pas tros ce deck et en plus je ne voit pa komen tu pe gg enfin bref un peti 5/10 (je sui simpa)
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angetreslokace Mardi 13 Janvier 2004 à 21:19L'armaguedon sert po a grand chose,
tu pourrais jouer argousin mystique, et ours garou, qui gagne de la puissance avec le seuil (obtenu grace au guedon, qui la ne sert a rien),
de plus, chevalier blanc sert po a grand chose, pour ww alors que tu joues du vert a coter, en plus noir c pa super joué,
et les karma de la side je comprend pas, aucune utilité, un cerle de protect rouge serait mieux,
6/10 -
VinoUThEKilleR Mardi 13 Janvier 2004 à 09:57Ce deck je trouve kil est vraiment rapide donc 10/10
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bobopop Dimanche 21 Décembre 2003 à 23:51Y a un truc ke jpije pas c l'armaggedon
8/10 -
marilyn Vendredi 28 Novembre 2003 à 14:08Pas mal du tout
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thebigsnake Lundi 24 Novembre 2003 à 22:34Je doute de l'efficacité de ton deck en milieu et fin de partie.en debut de partie il doit bien ce jouer mais alor en fin contre les deck bete etc tu ne fais rien donc tu devrais rajoutez une ou deux grosse créatures
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etharion67 Lundi 24 Novembre 2003 à 20:44...y'a eu un bug avec internet il a envoyer deux fois le message...
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etharion67 Lundi 24 Novembre 2003 à 20:43...effectivement c'est bien pensé.
j'y met 8/10. -
etharion67 Lundi 24 Novembre 2003 à 20:42Effectivement c'est bien pensé.
j'y met 8/10. -
RochkinVert Lundi 24 Novembre 2003 à 19:02Pour moi cette version est nulle. pour un petit prix cependant c'est pas mal compétitif mais tu aurais du mettres des préceptrices éclairées dans ton jeu et jouer des ench-art adaptés pour chaque situation. pour moi la version splashée bleue est bien meilleure.
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lanowa Lundi 24 Novembre 2003 à 18:22Uen bonne colere des dieux ou une action pernicieuse un bonne muti et tout y passe en gros,sinon c un weenie .....
à mons avis gobelin doti t'exploser mechament il ya peut etre batard qui l'emmerdera un peu mais c tout et peut être un peu mangouste floue.....
le pb de ton deck c'est qu'il en gere rien...tu fais quoi face à propa ou encore humilite.......
la seule chose qui fait la difference c'est armagedon que tu ne peux fair que tour 4 dans le meilleur des cas......deja avori armageddon et ensuite avor les 4terrains d'affile sur 20 terrians c pas très peu probable.....
ton deck n'est pas trop mal dans l'ensemble mais je suis pas convaicu qu'il puisse etre de taille à se mesurer à d'autre deck d'etendu -
magicvince Lundi 24 Novembre 2003 à 15:07J'adore ton deck je trouv que c'est vachement bien pensé
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kilua Lundi 24 Novembre 2003 à 11:22Disons que c original de prendre le meilleur du vert...ca doit gagner des parties ( armageddon) mais en toournoi..je c pas si il irai tres loin. bonne idée tout de meme je te met 8/10(parce que les autres casse un peu..^^)
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mattevski Lundi 24 Novembre 2003 à 11:20Tu dis que tu mets des jambieres d'eclairs sur tes adeptes convaincus mais il y en a pas dans ton jeu!
tu devrais peut etre integrer quelque chose pour gerer les créatures adverses, genre reves vengeurs ou vague de parralaxe.
et puis sinon meme si il est rigolo, il n'a aucune chance en etendu actuel (triste format!)
6/10 -
DeSpE64 Dimanche 23 Novembre 2003 à 22:48Je pense pouvoir te battre avec mes petits gob ou encore mon jeumono black ke je vai bientot mettre sur magiccorporation tu vera
je te met 7/10 -
tetram17 Dimanche 23 Novembre 2003 à 21:29Et si l'adversaire a de bonnes créa au tour deux? (les affintés sont en vogue!!) ya te nique toutes des petites créa qui ont que 12 en défense donc?? sert plus à rien le reste.
allez 7/10 parce que quad meme bien pensé et que j'aime pas saké. (parce que qud o,n me sake j'aime pas ca donc je le fais pas à part si c'est vraiment nul.) -
baloth995 Dimanche 23 Novembre 2003 à 21:16Il faut que tu rajoute des chevalier mais de base
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selton01 Dimanche 23 Novembre 2003 à 19:13Ok mais bien pensé j'en suis pas sur..
honnetement ce jeu n'a aucune chancxe en étendu!!trop lent,ne gère rien de chez rien.tu aurais du le poster en fun.....
je te mets 6 pour publicité mensongère
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Chaine60 Dimanche 23 Novembre 2003 à 19:04Il a koi de control se jeu??
karma et arrest de side c contre koi ??
bof ne f pa grand chose dans le metagame actuel