Deck Magic the Gathering : Faith in the Dark (niv.débutant)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 63

Réserve

Total de cartes de la réserve : 16

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Explications de l'auteur

Salut a tout le monde ,


Voici donc mon 1er deck posté , je tenais à préciser que je fais surtout des deck pour jouer avec des potes , en theorie pour le fun et sans reserve d'ou le fait que la reserve ici soit peu recherché et que le deck ne cherche pas à être super compétitif bien qu'il tienne la route )
Bref Deck Fun avant tout .

Un Deck Cléric ,n utilisant pas le Scion et les dark supplicant ,pas un deck super aggressif comme un gob , pas de gros thon en soit ...bref que lui reste t il =)

En général ce deck ne tue pas rapidement , au contraire , il tient , encaisse et regagne des pvs , puis une fois en place nettoie la table et controle bien.

pour cela nous avons les supastars de ce Deck , à savoir l archonte et le réanimateur qui en collaboration peuvent monter une armée de zombies 2/2 en drainant des pv avant de submerger l adversaire de zombies . Si le cimetiere surpeuplé est posé ( 4 creatures dedans avec le nb de crea du jeu est facile à avoir ) on sacrifie l archonte ou un autre cléric à chaque tour qu'on repose par la suite etc etc .

Il ne faut pas non plus hésité à sacrifier un cleric que l'on vient de désigner comme bloqueur.

le top du top est d avoir posée sur la table le pacte de la tombe , là on nettoie , on gère et on ouvre le champ )
Pour faciliter la pose des enchantements clés on utilise les préceptrices éclairées . le cimetiere en priorité et le pacte par la suite de préference.

Hormis cela en milieu de partie le classique "Ordre du patriarche " le travail du formidable miserable loqueteux vidant le cimetiere adverse. qui là fait revenir une armée de cleric face à ...rien du tout )

Hormis les archontes , réanimateur , et miserable loqueteux bien connus , nous avons d autres clercs utiles également dont je tenter de justifier le choix .

les carabins qui se posent en début de partie pour 2 manas , et ki pour peu k'on ai réussi a s installer 2 , 3 clercs deviennent vraiment ennuyeux pour les creatures adverses ou Blasts .

les Inquisiteurs Zéles qui en bloquant ou attaquant vous débarasseront de tt ces petits tracas que sont les assassins , les ambremages , les franc-tireurs, Sybille et autres oiseaux de paradis ou elve de llanowar ) Selon moi ces clérics ne sont pas appréciés à leur juste valeur ...aucun deck ne les utilisent ici à part moi )

Et coup de coeur le prophete de l ancetre , posée il fait svt un bon bloqueur ou un gain de 5pv en urgence avec le sanctuaire . Sa capacité n 'est vraiment utilisé que lorsque l'ordre du patriarche passe , et là 10pv ça donne un second souffle , voir démoralise l adversaire avant de l achever à coup de sacrifice )

quand aux murs d épees , leur choix peut paraitre étrange et ne pas du tout allez dans l esprit du deck mais ils font d excellents bloqueurs , 3/5 et surtout Volant !!! ( et oui aucun super cléric ne possédant le vol de plus il sortent pour 4 manas et calme tt les decks Winnies , gobs et permette de gagner kelkes tours pour bien s installer .

Comme anti créatures nous avons le retour au pays , pris de vitesse en début de partie par un Billou qui vous pose 1 spectre hypnotique au 1er tour apres une messe noir ? ( mheuuuu non Dodo je parle pas de toi =p ) , retour au pays , retiré de la partie. pleure pas tu viens de gagner 2 pv !!! =)

Et pour les gros thons les cendres aux cendres ; certes 5 pv mais 2 creatures Retirée de la partie ( bien mieux pour ordre du patriarche si loqueteux manquant . ) et les 5 pv se regagne avec archonte , sanctuaire , et voir prophete .


Voila en esperant que ce deck vous plaise et passe ) je le pense assez bien construit pour ma part mais je peux me tromper )
j aimerais bcp des conseils voir des critiques si celles ci sont constructives , tt cela en prenant compte aussi que si je n ai pas 4 cimetiere , 4 pactes c aussi question de budget , =p

Quand à la reserve alors là je vous laisse seul juge je joue généralement sans , faisant des parties entre amis )

à plus
Noc

8 commentaires

  1. Lonely_Hermit Dimanche 15 Mai 2005 à 18:21
    Ton deck a l'air plutôt orienté vers un clerc suicide alors pourquoi les prophete de l'ancêtre, inquisiteur zélé etc? Mur d'épées franchement ca sert a rien et c'est pas ca qui va te guarantir la tranquilité pour poser ton jeu.
  2. Fun_shadoW Samedi 17 Juillet 2004 à 23:25
    ....pourai faire mieux.
    bon,sinon il est sympas.
    optimise-le.

    6/10.
    fun_shadow
    @+
  3. Shaka-Man Dimanche 25 Janvier 2004 à 09:02
    Sympa comme petit jeu pour jouer entre amis .... les murs sont un peu long a sortir mais bon .... fun ... 8/10
  4. donjon Dimanche 11 Janvier 2004 à 17:27
    Pas mal
  5. armel Dimanche 23 Novembre 2003 à 08:45
    Mais pour moi, les mur st long a placés
    ils st puissant mais cher, tu dit contre tout les deck wheenies, mais ceux si t'auront déja bien déscendu avant que ceux ci arrivent
  6. euphonia Dimanche 23 Novembre 2003 à 01:07
    Pour un débutant il est pas difficil as comprendre bien
    9/10
  7. Nocturnaa Samedi 22 Novembre 2003 à 18:40
    Mmm en rien ceci est un jeu mirrondin . )
    d'ailleurs je n ai integré aucune carte du bloc mirrondin , le gros du deck est du bloc carnage ...
  8. ScionOfDarkness Samedi 22 Novembre 2003 à 17:59
    Ca va mai y manque quelques trucs pour un jeu mirodin non?