Deck Magic the Gathering : Who's Next ?

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Disclaimer : Ceci est la nouvelle version d'un deck que j'ai déjà publié. Ne vous étonnez donc pas si vous trouvez que ce commentaire ressemble à celui de Astral Rage, c'est le même, je l'ai juste complété.

La nouvelle version de ce deck à été élaborée, d'une part avec l'arrivée de Mirrodin, et d'autre part après avoir constaté que certaines cartes étaient plus "mortes" que d'autres.

Le reste de l'ancienne version

Le principe du deck est assez simple : comme le précédent, il tourne autour de Glissement astral et de son inséparable confrère Ride d'éclair. Le but est donc de recycler le plus de cartes possible ( aux moments stratégiques bien sur ) aux Rides et aux Glissements. L'ajout de 4 Préceptrices permet d'accéder rapidement à l'un ou l'autre de ces enchantements, ainsi qu'a l'unique Fluctuateur du jeux, ou même à une Rune si besoin est.

Les améliorations

Par contre, par rapport à la précédente version, les quatre Champions stoïques ont été retirés, du fait de leur quasi inutilité ( constatée ). A la place, ont étés rajoutés 1 Rune noire, 1 Ouragan stellaire, 1 Fluctuateur ( Ces trois cartes ont été rajoutées simplement parce que j'ai réussi à me les procurer entre temps. ) mais surtout une Auramancienne de base, qui permet, avec Glissement et Rune ( et accessoirement Fluctuateur ) de toujours avoir une carte à recycler : On recycle la Rune pour retirer l'Auramancienne ( et eventuellement coller des dégats et/ou retirer d'autres créatures ), et à la fin du tour, l'Auramancienne revient et remonte la Rune dans votre main. C'est simple, mais il fallait y penser. Nota Bene. C'est fait exprès qu'il n'y a qu'une Auramancienne de base, ce n'est pas une carte majeure pour la victoire, contrairement
à Ouragan Stellaire et Fluctuateur.

La base de mana, inchangée, est assurée par 28 ( !!! ) terrains ; 14 Rouges et 14 Blancs, dont 16 peuvent se recycler ; ce qui assure un taux très faible de départ faible en mana, mais en contrepartie concède en général un ou deux tours à l'adversaire en début de partie, en raison des 16 terrains arrivant en jeu engagés.

Les cartes à recycler sont très largement représentés par les terrains ( 8 Epopée d'Urza et 8 Carnage ), mais les plus utiles sont sans contexte les 4 Une bonne Tranche, efficaces contre les Elfes/Soldats/Gobelins infestants le paysage. Les Runes également, non seulement permettent de se protéger, mais également peuvent être recycler à l'un ou l'autre enchantement, mais de plus peuvent être cherchés avec une Préceptrice lorsqu'on a plus rien a recycler. Dans la réserve se trouvent les Jugement selon Radieuse, également recyclables.

Les 3 Rage permettent de gérer quelques créatures, ou peuvent clore une partie qui s'eternise. Ces cartes sont particulierement utile contre les jeux jouant des contres. Le Sceau peut servir a ne pas etre pris trop au dépourvu face à un jeux Opposition ou Serment des Druides, et peut également être cherché grace à une Préceptrice.

Réserve :

Celles qui sont restées, donc à l'efficacité prouvée :

- Jugement selon Radieuse : Sert contre les jeux pleins de grosses créatures, principalement
Reanimator et les jeux Folie.
-Auramancienne (seulement 3 ) : Contre les anti-enchantements. Particulierement efficace combinée avec
Glissement. ( Je pète ton Glissement - En réponse je recycle ça, je retire mon auramancienne,
fin du tour elle revient je récupère mon glissement )
-Pacifisme : Contre les bestioles pénibles et trop grosses : Psychatog, Pelleteur, Traficant,
Reanimator...
-Théatre en Cercle : Contre les jeux monochromes, pricipalement mono-vert.
-Processeur Phyrexian : Principalement contre les jeux jouant des cercles de protection Rouge
et/ou Blanc
-Sceau de Néttoiement : Contre les jeux à base d'Enchantements ( Oppo/Feux/Serment...)


Celles qui sont sorties :

-Focus Spirituel : Contre les jeux défausse ( Très fort contre Glissement), seulement n'a jamais servi une seule fois.
-Auramancienne ( 1 ) : Elle est passée dans le jeu de base.

Celles qui entrent, et qui devraient être efficaces :

-Matrice d'amortissement : Contre tous les jeux Rotefeu gobelin ( à condition de le poser assez vite ), Bâtard sauvage, Psychatog, etc... Risque d'être très efficace contre Mirrodin.
-Deuxième Aurore : Surtout contre Action pernicieuse ( j'ai retenu la leçon du drenier tournoi face à The Rock ) et Tourmente de lumière.

Pour l'instant, cette version du deck n'a aucune défaite au compteur.

Pour info, le titre est celui du meilleur album des Who

14 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. witan Mercredi 13 Décembre 2006 à 10:03
    pour le recyclage je pense que le bleue et le noir peut etre aussi tres puissant
  2. witan Mercredi 13 Décembre 2006 à 09:45
    tres bonne idee de fairre un deck dans se genre mauis je pense que le bleu peut etre plus interessant dans se genre de deck : le recylcage car beaucoup de cartes coute 1 a recycler en beu : sagacite mage... mais bon sinon bonne idée 7/10
  3. BigTicket Mardi 31 Janvier 2006 à 13:42
    ton deck est trop lent et tu as qu'une seul cartes pour infliger des blessures!
  4. Fun_shadoW Lundi 05 Avril 2004 à 17:56
    A mon avis tu met au moin 10 tour pour killer l adversaire si pas plus
    bon b1 c est tou
    8/10
    car ta comme meme un bon deck !!!
    @+
  5. saintseiya Mercredi 31 Décembre 2003 à 13:39
    Salut ,
    jeu tres bien ameiorer
    alors 9/10
  6. haplo Mercredi 10 Décembre 2003 à 20:16
    Tres bon jen doute pas mais pourkoi pas mettre biblio de leng pour cycling a linfini avec le fluctuateur!! insortable en tournoi
  7. golem Vendredi 28 Novembre 2003 à 08:03
    Bien ameliore
  8. Rad Lundi 24 Novembre 2003 à 18:52
    Super good, very good
    mais je t'orais la prochaine fois=> 8/10
    parole de rad.
  9. Vitriol Lundi 24 Novembre 2003 à 16:57
    Dans la liste il y a une colère de dieu, un ouragan stellaire et un sceaude nettoiement en trop, et il manque trois rage selon urza...

    encore une fois, mea culpa
  10. euphonia Dimanche 23 Novembre 2003 à 01:02
    Terrible en étendu
    9/10
  11. Vitriol Samedi 22 Novembre 2003 à 17:41
    J'ai oublié de remettre les 3 rage selon urza...
    mea culpa
  12. Pedravor Samedi 22 Novembre 2003 à 15:07
    Belle modification
    bon deck
  13. Bloody_alex12 Samedi 22 Novembre 2003 à 14:06
    Il est pas si super que sa voir nul tu tes vraiment pas forcé... 5/10
  14. Blad Samedi 22 Novembre 2003 à 13:43
    10/10