Deck Magic the Gathering : Erhnam guedon rider

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (1)

Éphémères (3)

Enchantements (6)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Principe :

Voilà le principe de ce deck est simple il est basé sur les cartes Armaguedon et Tradewind Rider.

Fonctionnement :

En effêt le but est de jouer armaguedon (carte permettant de détruire tout les terrains en jeu y compris les votres) en ayant le tradewind rider et 2 autres créatures en jeu, pour ensuite remonter le seul terrain que votre adversaire pourrait poser dans sa main grâce au tradewind rider dont la capacité à remonter un permanent dans la main de son propriétaire en engagant deux créatures supplémentaires que vous controlez est très efficace. En effêt une fois l'armaguedon passé vous utiliserez la capacité du tradewind à la fin du tour de votre adversaire pour remonter le seul terrain qu'il aura éventuellement posé. Il pourra de cette manière lancer un sort ne coutant que un mana maximum par tour autant dire pratiquement rien de dangereux pour vous.

Pendant ce temps vous pourrez installer tranquillement votre jeu, notamment l'Erhnam Djinn qui avec une force de 4 et une défense de 5 est une créature qui fait mal et est difficile à vaincre. Mais surtout qui ne coute que 4 manas à invoquer.
Son défaut de traversée des forêts sera vite oublié étant donné que vous n'aurez plus de terrains d'où des forêts après avoir joué l'armaguedon.

Vous pourrez éventuellement rencontrer des problèmes en début de partie car les cartes maitresses du deck coute 4 manas mais avec les murs de fleurs qui sont une bonne défense et en même temps vous permettent de piocher une carte lors de leur arrivée en jeu et les contres (8) et éventuellement les naturalisations vous devriez gérer le début de partie sans trop de problèmes; pour ensuite lancer la combo.

Manière de gagner :

Les kill du deck sont variés soit avec l'erhnam djinn créature baleze qui sort pour peu de mana (voir plus haut) ou alors avec les propres créatures de votre adversaire dont vous prendrez le contrôle via le drakon clinquant qui en combo avec le tradewind rider vous permettra de le faire remonter dans votre main pour répéter l'opération d'échange. Combo très efficace autant si votre adversaire joue beaucoup de petites créatures ou alors si il joue un gros bestiaux.

Mana autre que les terrains :

Vous pourrez compter également sur les oiseaux de paradis et les mox de diamants pour obtenir de la mana très rapidement.
Ces deux cartes seront d'autant plus utiles car elles vous permettront d'avoir de la mana toujours disponible et ce même après avoir détruit tout les terrains avec Armaguedon.

Piocheurs :

J'ai également mis des précepteurs vampiriques qui vous permettent d'aller chercher une carte dont vous auriez besoin à un certain moment de la partie.

Pour ce qui est de la réserve:

Les chill refroidiront pas mal les decks rouges....
Les Gibbons cachés idéals contre les decks bleus. (Le Scraignoth (créature qui ne peut être contrée et à la protection contre le bleu) est également une alternative).
La damping matrix pour bloquer les decks combos.
Les second sunrise, pour repartir après une colère de dieux.
Le mindslaver pour les decks psychatog vous pourrez le vider de sa main et en même temps vous débarasser de son cimetierre sans bien évidemment attaquer avec son Psychatog.

Des propagandes peuvent également être envisagées pour ralentir les decks agros avec trop de créatures à gérer.

Voilà j'attend vos commentaires

15 commentaires

  1. noironly Jeudi 01 Mars 2007 à 18:12
    Bon sysème mais un peu lent. :-P
  2. 789alex Mercredi 05 Juillet 2006 à 15:41
    Mais c'est lent comme deck.
    7/10
  3. fullfesse Mardi 14 Juin 2005 à 03:23
    T'as voulu le rendre très fort mais il reste très lent
  4. Nalex81 Mercredi 01 Septembre 2004 à 09:57
    Rajoue des muses nées des vents et des portails de pierrebreche ( en + ca va tro bien avec le mox :) ), sinon pour la base de mana c'est vrai qu'elle est pas géniale mais bon je te met quand meme 8/10 car y'a une bonne base
  5. kixof Mercredi 30 Juin 2004 à 11:14
    Ta base de mana est bancale, et pourrais etre beaucoup améliorée.
    pourquoi t'as pas mis les painlands apocalypse, au lieu de foret de linciel ou bassin réfléchissant??
    tu pourrais mettre des cabal therapy et duress en md, pour gérer la partie jusqu'au gueddon, un peu comme aluren, qui lui doit poser aluren.
  6. Fred_le_vagabond Lundi 26 Avril 2004 à 01:15
    J'aime pas trop mais c'est acceptable

    6/10
  7. dueliste Mercredi 18 Février 2004 à 18:08
    Je le trouve trop llent mêm e beaucoup
  8. Soya_Bean Vendredi 06 Février 2004 à 17:15
    Ouais un bon deck voila
  9. angetreslokace Vendredi 05 Décembre 2003 à 19:27
    Mets plutot 4 cotes de la yavimaya, et si tu veux pas etre gene par une foret ke tu possede, alors mets des portails de pierrebreche (terrain, jugement).
    sin on ca reste assez lent
  10. Slag Vendredi 28 Novembre 2003 à 20:06
    Bon deck sans plus
  11. killmana Samedi 22 Novembre 2003 à 13:01
    Il te faudrat beaucoup de temp car il faut déja que ton adversaire ai des créature!!!!
    sinon problème tu meurt.
    ton deck est basé sur le controle des créatures de l'adversaire!!!!
  12. Shaka-the-best Samedi 22 Novembre 2003 à 12:53
    T'as voulu le rendre très fort mais il reste très lent
  13. mattevski Samedi 22 Novembre 2003 à 12:19
    Aucune chance d'etre competitif en etendu, il est bcp trop lent et puis ya plin de jeux qui s'en foutent d'un guedon!!
    tu aurais du le mettre dans la categorie fun
    6/10 car le 6.5/10 n'existe pas
  14. morchiswe Samedi 22 Novembre 2003 à 11:48
    Jaime beaucoup ton jeu et je pense qu'il peut etre plus que compétitf!!! moi j'aurais peut etre mis des ports risahdan mais bon... je ne met pas souvent cette note mais il faut bien dire que tu as cartonné la... franchement je vais le tenter!!!! 9/10
  15. tasslehoff Samedi 22 Novembre 2003 à 10:15
    C'est pas mal mais le mana est dur a gerer, tu risques le color death

    ya des oubles terrains bien meilleurs que skyshrood forest, met plutot 4 carieres tran