Deck Magic the Gathering : Le photocopiage tue Magic!!!
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (7)
Éphémères (5)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
Chargement de l'analyse…
Analyse indisponible, l'ouvrir sur la boutique.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Hi everybody!!!!!! Voici mon new deck, encore un jeu plutot fun, mais qui a des chances dans le format...
I Le jeu :
Le jeu repose donc sur l'empreinte, excellente capacité de Mirrodin, qui permet de faire des tas de trucs en se privant de certaines cartes. Ici, on copie, avec Sceptre isochronique et Fonderie d'âmes, qui empreintent respectievement les éphémères et les créatures. Ces deux sorts font des copies des cartes dont ils ont l'empreinte.
Pour le Sceptre, on trouve Fuite de mana, le contre 8e, le meilleur du type 2. A prendre contre des jeux lents qui reposent sur certaines cartes puissantes (Promesse de pouvoir, Ange exalté...). Il y a aussi Sonner l'alerte, qui sera plutôt pour bloquer les jeux rapides, comme gobelins et Weenie White. Vous vous en servirez pour gagner du temps, avant de mettre Chevalier argenté ou Ange exalté en jeu.
Pour la Fonderie, on a bien sur les Chevaliers. Argenté contre gobelin, afin de le tuer très rapidement. Quand vous en avez trois ou quatre en jeu, vous pouvez toujours attaquer avec deux ou trois d'entre eux. Blanc pour les jeux Zombies, qui est malheureusement en train de disparaitre, mais surtout pour MBC, qui lui revient en force!!! Vous avez aussi à disposition le très bon Chasseciel léonin, ainsi que l'excellent Ange exalté. Dès que vous avez du mana, un Ange par tour, ça permet d'écourter une partie un peu bloquée. Les Myrs ne sont bien sur pas à prendre en empreinte, ca ne servirait à rien.
La base de mana est constituée de : Myr argenté (4), Myr doré (2), Talisman de progrès (4), Tour d'ivoire (4), Plaine (14) et Ile (5). Il y a donc 33 moyens d'ajouter du mana à votre réserve. Tout ce mana est la surtout pour la Fonderie qui demande pas mal de mana quand un Ange exalté est empreinté dessus. Ils permettent aussi de se développer malgrès la présence d'un Sceptre qui mobilise votre mana en début de partie.
II La réserve :
Abunas léonin protège vos artefacts en cas de jeu à forte dose d'anti-artefacts. Ce genre de jeux risquent d'être fréquents dans ce format, donc si vous jouez contre un jeu ayant comme couleur du rouge ou du vert, n'hésitez pas et n'attendez pas de voir les Fracasser ou les Naturalisation pour les mettre. Le Chevalier argenté sert contre un jeu rouge qui pourrait gérer seulement trois Chevaliers, mais pas quatre... Chevalier blanc, contre zombies et MBC, surtout le dernier qui est de plus en plus joué ces derniers temps. Boomerang vient en combo avec Sceptre, au cas ou votre adversaire n'aurait pas beaucoup de terrains, ou en aurait besoin de beaucoup. Ca marche aussi pour ralentir tous les jeux agressifs. Démystification détruit les quelques enchantements qui restent dans ce format (Forme du dragon en particulier...). Et enfin, Adoration, la carte qui permet de ne pas perdre contre gobelin, surtout si vous avez la capacité de mettre une ou plusieurs créatures en jeu par tour.
III Rien d'autre :
Voila, amusez vous bien avec ce jeu que je trouve fort sympatique. Je précise quand même que ce jeu n'est pas vraiment compétitif, c'est plutot un jeu fun!!!
@ ++
Warshadow
24 commentaires
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
789alex Samedi 18 Mars 2006 à 23:03Bon deck, un weenie white/controle en quelque sorte.
8/10 -
Kitabatake Mercredi 09 Février 2005 à 21:31Les cartes de duplication ont vraiment du potentiel, le sceptre isochronique s'integre facilement mais le miroir panoptique peut être terrible avec le flambeau de la création et des courage résonnant par exemple, mais bon là c un autre style plutôt fun si on veut imprimer des grosses créatures avec fonderie ça devient cher!
8/10 -
the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 13:03J'aime bien ton deck.....
-
labetterave Samedi 13 Mars 2004 à 00:47:d sympa ton deck, j'aurais mis pitète un ange de platine, c'est toujours marrant à dupliquer!
-
poseidon Mardi 10 Février 2004 à 16:10Par contre, ton titre est vraiment pourri!!!
-
poseidon Mardi 10 Février 2004 à 16:08Grâce à ton spectre, tu peut poser deux soldats par tour, grâce à ta fonderie, un ange par tour. toutes mes félicitations pour ces combos exellents!!!
-
Tirs Mercredi 26 Novembre 2003 à 17:50Mais le jeu est un peu trop lent, et trop fragile contre les casses artefacts...
8/10 -
Blad Vendredi 21 Novembre 2003 à 19:28En fait c'est pas si mal mais y'a pas assez de différentes créa.(magic c'est pour s'amuser)et c'est pour les accro de la victoire répétitive.
8/10 pour très bon commentaire et jeu très puissant(pour les accro) -
tadbeauyeutusai Vendredi 21 Novembre 2003 à 17:44Tro de la bombe ton deck!! i te manke plu kune akroma ou 2 pareille pour visara ou sion des tenebre ou demon ravageur ou dmon depouilleur
enfin bon..............................................ton deck c tro bien!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
Rezmi20 Vendredi 21 Novembre 2003 à 17:28J aime pas trop
-
space Vendredi 21 Novembre 2003 à 16:32Si tu dis que c'est fun t'aurait du le mettre en fun parce que là c'est pas jouable et competitif c'est clair mais fun c'est clair que ça doit l'etre...enfin bon pas grave
-
space Vendredi 21 Novembre 2003 à 16:31...le jeu doit rien gerer du tout....la seule chose de ton deck c'est fonderie sur ange ok c fort mais bon et apres pour controler legerment on va dire sceptre avec fuite ou alerte...ben bof bof bof ça gere rien ça a mon avis...et les myrs sont purement inutiles ds ce deck
-
niko67 Vendredi 21 Novembre 2003 à 16:27C'est vrai que c'est un bon deck et je m'en suis aussi fait un avec sceptre/sonner l'alerte, 2 bloqueurs par tour c'est pas mal!!!!
-
tasslehoff Vendredi 21 Novembre 2003 à 13:22Marrant, meme si je suis pas sur qu'il soit jouable
9/10 -
Psykatog Vendredi 21 Novembre 2003 à 09:41Donc je lui mettrai 8/10!!!parce qu'il a l'air assez cool bien que pas trop marrant pour l'adversaire.
-
ZuzamDjinn Vendredi 21 Novembre 2003 à 07:36Pour un deck fun 7/10.
-
baloth995 Vendredi 21 Novembre 2003 à 07:00Rajoute des chevaliers blancs de base
-
SilverWings Vendredi 21 Novembre 2003 à 00:54Je vois pas l'utilisation du sceptre, pour 4 éphémères...
-
sammartin68 Vendredi 21 Novembre 2003 à 00:01C quoi c un message que tésaye de passer avec ton titre? bon aller 6/10
-
euphonia Jeudi 20 Novembre 2003 à 23:38Tu devrais metre autre chose que fondrie d'ames
ange exalé ta pas besoin d'en avoir 10 sur la table
7/10 -
Linksky Jeudi 20 Novembre 2003 à 23:16Un bon deck fun. par contre' t'aura peut-être du mal a gérer un jeu rapide (genr qu'utilise des pipers) mais après tout, on parle d'un deck pour s'amuser, pas pour gagner des pro tour (|o|)
-
vivan4 Jeudi 20 Novembre 2003 à 22:48C' est un bon deck, un tout petit peu trop fragile a mon gout (un deck qui est plus rapide que toi ou qui controle mieux la partie que toi peut te faire perdre avant que ton jeu c' est vraiment lancer...) !!!
tu aurais pu mettre 4 greves inondees meme si la tour cotiere ne te ralentie pas trop car tu ne possedes aucun sort a 1 d' invocation... 8/10 (surtout pour l' originalite
) !!!
ps : ton chevalier argente doit bien te servir contre rouge, ouf
!!! -
Nirvana Jeudi 20 Novembre 2003 à 22:24Le seul problème c'est que si tu arive pas à sortir fonderie d'ame ou q'on te le pete.....ça devient assez chaint....ce jeu est assez bizarre...il est fun oui..il est cool.....;je ne vais po encore voter paske jhesite...
-
Lowie Jeudi 20 Novembre 2003 à 22:23Assez fragile quand même.