Deck Magic the Gathering : The new rise of the machine

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (8)

Rituels (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici donc The new rise of the machine... la machine pour ceux qui l'on pas compris c'est l'amis bosh, ou le dragon méca... l'ambition de ce deck est simple, il s'agit d'un réanimateur, capable de sortir tour3 un 6/6 vol, un 6/7 pietiment ou un 5/3 regenerant, pas mauvais en perspective...


LES CREATURES:

Au nombre de 11, dont 8 qui ne demande qu'a partir au cimetiére tour 2 pour mieu revenir tour3, semble bien peut nombreuses, faut t'il rappeler que vous piocher 7 cartes au debut, les chances d'en piocher au moins une sont donc sufisantes mais bon rien n'empeche un mulligan...les 3 necro complete la serie des reanimateurs

LES REANIMATEURS:

Pareil il sont 11, 4 zombifications, 4 trésor au rebut, et les 3 nécro... la base du jeu si on peut dire, c'est bien grace a eux et au sorts de deffausses qu'on sort bosh tour3...

LA DEFFAUSSE:

8 sort; 4 bombes a sortilége necrogène, pour piocher si on a deja la tactique de bras-de-fer en main ou pour se deffausser d'un dragon trop lourd pour votre main...4 tactique, genial, permet de preparer le terrain(ou plutot le cimetiere) et de faire deffauser l'adversaire, parfois un petit bonus de 4 pv en moins si en face ça aime trop ces créatures.

LA TOUCHE CONTROLE:

4 échange sanglant et 3 terreur, de quoi tenir si votre jeu vien pas ou si l'autre est trop rapide en debut de partie, les terreur sont la surtout pour faire tomber tout ce qui vole, mais sert aussi contre tout ce qui pourrait bloquer un bosh au travail...

LES 2 AUTRES ARTEFACTS:

A savoir les 3 talismans et les 3 jambieres, les talismans permetent de faire le 4eme mana tour3 pour un zombification, ou utiliser une bombe tour2, les jambieres c'est surtout pour le coté inciblable, n'oublions pas les fracasser et autre naturalisation bien bien ch....

LE MANA:

3 vides rayonnants et 2 fondrieres empechent le colors death, les terrains artefacts sont là pour le tresor au rebut, et les 9 terrains de bases permettent de faire du mana, c'est bien!!

LA RESERVE:

Toute simple, toute basique, qu'elles sont les 2 cartes ennemie: griffe racleuse, et misérable loqueteux, respectivement fracaser et eclair electrostatique, qui on par ailleur le bon gout de servir pour plein d'autre chose, pour le savoir lisez les!! Infestation est bien contre gob et ww et aussi contre miserable, et enfin la bombe de pyrite, un choc ou une pioche bien pour ce qui et petit, ou pour un advarsaire a 2 ou pour allez chercher plus vite de quoi blaster l'ennemi...

Voila pour les explications maintenants les exemples:
Tout d'abors un tirage en direct live, sans trucage ni controle d'huissier:
fondriere, dragon meca, abomination perverse, necromancien condané, 2 montagnes et tactique de bras-de-fer:

tour1: pas de pioche, on pose: montagne
tour2: marais, on pose:marais, on joue: tactique, on se defausse du dragon
tour3: echange sanglant, on pose: montagne et pour 2 et noir: necro
tour4: montagne, on pose la fondriere, on attaque pas, on joue a la fin du tour adverse la capa du necro, on remonte le dragon ou l'abomination prealablement ciclé
tour5: zombification, on peut la joué pour remonter l'autre créature et voila le reste devrai bien se passer....

Je vais pas vous faire 1000 exemples, juste une main de rêve:
2 mana de chaque couleur, un terrain artefact, une bombe, bosh, tresor au rebut, tactique de bras-de-fer:

tour1: mana+la bombe
tour2: mana+tactique de bras-de-fer, on se defausse de bosh
tour3: terrain artefact, on le sacrifie pour tresor et voila bosh tour trois, apres on pose la bombe au tour suivant, on peut piocher, et vite avoir de nouveau du mana, et quand l'adversaire est a 8 (apres 2 attaque de bosh si il est pas bloqué, les terrors sont la pour ça) on utilise la capa de bosh et on le sacrifie a lui même, et adios muchachos...

Voilà, en esperant que ça vous plaira. Votre serviteur thot2000

50 commentaires

  1. Gandalf20000000 Samedi 16 Décembre 2006 à 14:35
    SAR de voté sur un deck vieux de 3 ans..

    Ps: vote effacé
  2. 789alex Samedi 16 Décembre 2006 à 12:57
    Si un modo peut rectifier...
  3. 789alex Samedi 16 Décembre 2006 à 12:56
    Un réanimator en rouge et rto... Jamais vu ça.
    Très rapide, vraiment puissant.... Bon peut être amélioré : met des mox de chrome pour aller encor eplus vite, de quoi gérer le deck adverse, et des sort s de défausse sur toi en produisant un désavantage sur l'adversaire. Les reves de tourment sont tout indiqués.
    Enfin bon très bon quand même, 9,5/10. Arrondi à 10 !
  4. Son_of_Gaia Vendredi 28 Novembre 2003 à 20:29
    Sympa, efficace, voilà.je pourrais peut-être faire un reproche sur le manque de probabilité d'avoir un arto pour trésor au rebut
    sinon bien sympa.
  5. darkje Vendredi 28 Novembre 2003 à 08:35
    Je trouve l'allaince artefactet noir super de plus tu expliques bien je te mets 10
  6. Nirvana Jeudi 27 Novembre 2003 à 16:44
    Que tu n'as po mis le gladiateur mort vivant.pour pouvoir te deffauser de la carte choisi .et de piocher....
  7. olibrius Jeudi 27 Novembre 2003 à 16:01
    Bah voila quoi reste plus qu'a avoir les cartes maintenant.
  8. Deep-s-hell Mercredi 26 Novembre 2003 à 16:41
    Ca c ce que jappelle un deck aucune faille
  9. JediPhil Lundi 24 Novembre 2003 à 19:23
    je trouve que l'abomination perverse ne sert pas à grand chose mais sinon il est terrib!!!
    vraiment bien
  10. ulk Samedi 22 Novembre 2003 à 20:24
    Javoue il est pas mal ton deck et l'explication exellente je te dis merci
  11. Tyrion Vendredi 21 Novembre 2003 à 22:12
    Le truc ce que tu es heureux si tu as une de tes 4 cartes a reanimer (oui parce que j'en vois reelement que 2) en main de depart ni une de tes defausse ni ton tresor
    ca fait bcp de si je trouve
    et ca empeche pas que d'ici que tu ai reanimer une de tes crea en face on ai rien pour "contrer" une seule carte parce si tu n'as plus ton dragon ou ton bosh tu fais comment
    ca me parait un peu faible tout ca
    il y a aussi qqles cartes qui ne servent pas a grand chose mais bon
  12. Rezmi20 Vendredi 21 Novembre 2003 à 18:29
    Il est pas mal
  13. etharion67 Vendredi 21 Novembre 2003 à 15:01
    C'est un super deck mais comme dit kilua ca peut etre fatal de rien jouer aux deux 1er tour contres des jeux rapides. sinon y'a de la recherche et c'est original.
    ca vaut 8/10
  14. kilua Vendredi 21 Novembre 2003 à 14:17
    Apres reste a voir comment ca passe dans le metagame actuel...t'as pratiquement les 2 premiers tours qui sont "morts", vu qu'il faut que tu mette ton jeu en place...face a un jeu bien aggro(gob ou ww), ca peut etre fatal...
    sinon y'a de l'idée
    7/10
  15. DarkDanor Vendredi 21 Novembre 2003 à 00:05
    Pas assez de creatures
    pas assez de terrains, 21 a 22 serait mieux, meme avec les artefacts-mana

    2eme tour = boum shatteriser
    3eme tour = bouhhh dark banishing

    dan
  16. romax Jeudi 20 Novembre 2003 à 19:57
    C du joli avec t'es carte
    du tres joli
  17. floppyzedolfin Jeudi 20 Novembre 2003 à 19:24
    koi il sert le rouge???
    8/10
  18. linkin123 Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:59
    Ton deck c de la bombe et il est tre originale ms conserve qd meme qelqe trous comme tout les devks. par contre yora pb avec tes artefact si ya vengence . en conxlusion de la bombe
  19. Rezmi20 Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:10
    Pas mal
  20. DarkMandarine Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:07
    Enlève les vides rayonnants de tte urgence, met un peu + de land, et puis ton deck est vulnérable à trop de choses (sisi je t'assures)
    il est bien inventé et original mais je n'en dirai pas plus puisque mon ordi a décidé de me bouffer le 20 lignes de commentaires que je vennais de t'envoyer après avoir planté d'un seul coup (les boulles!!!)
    je lui met 6,5/10 et j'ai mes raisons, crois moi!
  21. bifteck Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:04
    Deck réanimator avec des cartes mirrodin j suis très agréablement surpris! bravo!
  22. link94 Jeudi 20 Novembre 2003 à 15:21
    Plus je vois ton deck plus je veut l'esseyer 9/10
    par contre faut pas se prendre une vengeance selon akroma parcequ'avec les lands artefacts et tt le reste t bien dans la merde
  23. boulix Jeudi 20 Novembre 2003 à 15:15
    Rien a dire sauf que t ai un bon
  24. Samwise Jeudi 20 Novembre 2003 à 12:24
    Un deck reanimator construit autour des possibilités de mirrodin au niveau artefact, je trouve cela bien trouvé. par ctonre, c'est très sensible à l'infâmant misérable loqueteux qui te pourrit ton deck super vite. sinon, bien construit, courbe de mana cohérente et équilibre contres et développement du jeu. 9/10.
  25. Thot2000 Jeudi 20 Novembre 2003 à 12:18
    Merci a psykatog de repondre pour moi mais je peux le faire, donc oui j'ai assez de mana...;-)
  26. Psykatog Jeudi 20 Novembre 2003 à 12:14
    J'ai assez de land, en plus les abomination et les talismans sont là aussi pour ça
  27. sammartin68 Jeudi 20 Novembre 2003 à 12:01
    Chit javoue que c fort mais ta asser de land?

    9/10
  28. flyer Jeudi 20 Novembre 2003 à 10:13
    Très bonne idée continue les desk!
  29. karona Jeudi 20 Novembre 2003 à 09:54
    C bof, l'abomination perverse sert pas et tu met les doomed necromancier parce que tu sacrifie touts tes artefact? bon dans l 'ensemble le deck est bien, tu devrais mettre plus de petites creatures parce que le deck est un peu lent meme avec les cycles.
    mais super deck
  30. euphonia Mercredi 19 Novembre 2003 à 23:02
    Bon deck bon commentaire et bonne courbe de mana
    les afinité entre cartes vont bien
    allé 10/10^^
  31. Aenarion Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:10
    Une bonne adaptation du réanimator pour le faire passer en type 2. les créatures sortent vite bon deck.
  32. mechoui Mercredi 19 Novembre 2003 à 19:38
    Magnifique ;chapeau ; c pas cool tre bon deck mais contre gob ??????
    mais dans le format c infernal pourvu que personne dans mon club connaisse cette liste 10/10
  33. morchiswe Mercredi 19 Novembre 2003 à 19:32
    Teeeeeerible!!! jador vraiment ca blast comme idée... atester!!! mais sinon bien bien 8/10
  34. mattevski Mercredi 19 Novembre 2003 à 19:02
    C'est pas souvent que je dis ca dans cette rubrique mais la c'est vraiment bien pensé, moi je voulais le faire en bleu rouge mais j'y arrivais pas! tu devrais mettre une ange de platine car avec jambieres ca peut faire gagner cash!
    vive thot 2000 le deck builder
    9/10
  35. moxsaphir Mercredi 19 Novembre 2003 à 18:50
    Deck méritant le respect
  36. Thot2000 Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:49
    J'ai 2 moyen de defausse: la bombe c'est pour moi voila
  37. Thot2000 Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:48
    La touche de bleu y etait à la base mais ralentissai un peu trop donc je l'ai suprimée, pour l'ange de platine à la place de dragon meca, euh c'est un jeu offensif alors que l'ange est plutot defensif...
  38. armel Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:44
    J'adore jouer en réanimant mes créa qui arrive + vite
  39. Warshadow Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:23
    Ton jeu a l'air vraiment puissant, mais tu n'a malheureusement qu'un seul moyen de te défausser...
    9/10 quand même
  40. lanowa Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:05
    J'avoue que ton deck est trè-s bien construit tout m'a l'air très bien dose....mais bon je trouve que la remarque faitesur la jambiere d'eclair est un peu trop optimiste......si l'adversaire a un naturalize ou un fracasser et qu'il a de la mana degage ce n'est pas les jambieres d'eclairs qui vont te sauver.....

    sinon pour le reste c vraiment du tout bon je dis un grand bravo car ça fait longtemps que je n'ai pas vu un deck original et aussi bien construit 9/10
  41. baloth995 Mercredi 19 Novembre 2003 à 15:45
    10/10
  42. Nirvana Mercredi 19 Novembre 2003 à 15:35
    Du tout !! on a deja joue ce genre de deck contremoi ça fait mal !!!! surtout les bottes !!!!! 9/10
  43. killmana Mercredi 19 Novembre 2003 à 14:40
    Quand même il est pas mal,ton deck.
    pour les améliorations trouve des trucs pour achever ton adversaire avec panache.
    je te mets 9/10
  44. Flyingelemental Mercredi 19 Novembre 2003 à 14:23
    Ton deck est vraiment fun mais peut-être des déchiffrages des runes si tu vois ce que je veux dire...
    8/10
  45. Psykatog Mercredi 19 Novembre 2003 à 14:06
    Il est difficile de trouver des jeux interressant et inédit en type 2.mais celui la interressant,inédit,fun et en + il est compétitif!!!!alors que dire de plus a part peut etre que tu es un vrai deck builder!!!!! 10/10
  46. darkman Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:21
    C pas mal mais je trouve que tu devrait jouer plus de cartes pour remplir ton cimetiere (je pense a une pointe de bleu pour remplir le cimetiere cartes citees par langesansaile)
    tres correct mais je pense que le dragon gagnerai a etre remplacé ya que l'ange de platine qui me vient a l'esprit mais je pense qu'il y a de nombreuses autre posibilites 9/10
  47. Vince Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:19
    Un deck préconstruit ou c'est toi qui l'a inventé?
  48. langesansaile Mercredi 19 Novembre 2003 à 12:35
    Un excellent deck en perspective et qui fait trés mal en plus! cependant, je peut te conseiller une touche de bleu pour pouvoir jouer des cartes genre catalogue ou dechifrage des runes qui te permettront de balancer tes créatures au cimetières tout en piochant plus rapidement.9/10
  49. ZuzamDjinn Mercredi 19 Novembre 2003 à 12:29
    8/10.
  50. Cyrox Mercredi 19 Novembre 2003 à 12:11
    Je trouve ke ton deck se debrouille face aux autres decks posres..;)