Deck Magic the Gathering : Le contrôleur
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (6)
Rituels (4)
Artefacts (10)
Enchantements (2)
Terrains (28)
- 2 Sand Silos
- 26 Île
Total de cartes du deck : 72
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bon, le fonctionnement de ce deck est simple : contrôler la sortie de l'adversaire, le ralentir pour vous permettre de vous développer et ensuite l'attaquer.
Pour ralentir votre adversaire, plusieurs possibilités s'offrent à vous :
-remonter en main ses créatures (physalie, physalie+écharde de cristal)
-contrer ses sorts (contresort, contresort+sceptre isochronique)
-empêcher ses attaques (sculpteur de marionnettes)
-bloquer ses attaques de créatures (mur de varech, etoile de mer)
Evitez de tuer ses créatures avec les sybarites vu que + tard, vous en prendrez le contrôle!!!
Pour bien vous développer, le point essentiel est de créer autant de jetons que possible, soit en bloquant avec l'etoile de mer, soit avec le mur, soit en infligeant des dommages a votre etoile de mer (avec sorcier sybarite ou l'arc long)
Ensuite, pour la phase "active", vous avez 2 possibilités :
-Soit vous posez un jour des dragons. Et vous bourrinez...
-Soit vous prenez le contrôle des créatures adverses (échange culturel, normalisation+pression des pairs) et vous attaquez avec.
Un des gros défaut du jeu : il est, comme tout jeu contrôle, lent à sortir et donc vulnérable aux jeux rapides ou dégats directs. Les volantes sont aussi difficiles à gérer (pas moyen de les bloquer -> rapidement les remonter dans la main adverse ou en prendre le contrôle!!!)
Merci encore à Yohann avec qui j'ai réalisé ce deck
Pour ralentir votre adversaire, plusieurs possibilités s'offrent à vous :
-remonter en main ses créatures (physalie, physalie+écharde de cristal)
-contrer ses sorts (contresort, contresort+sceptre isochronique)
-empêcher ses attaques (sculpteur de marionnettes)
-bloquer ses attaques de créatures (mur de varech, etoile de mer)
Evitez de tuer ses créatures avec les sybarites vu que + tard, vous en prendrez le contrôle!!!
Pour bien vous développer, le point essentiel est de créer autant de jetons que possible, soit en bloquant avec l'etoile de mer, soit avec le mur, soit en infligeant des dommages a votre etoile de mer (avec sorcier sybarite ou l'arc long)
Ensuite, pour la phase "active", vous avez 2 possibilités :
-Soit vous posez un jour des dragons. Et vous bourrinez...
-Soit vous prenez le contrôle des créatures adverses (échange culturel, normalisation+pression des pairs) et vous attaquez avec.
Un des gros défaut du jeu : il est, comme tout jeu contrôle, lent à sortir et donc vulnérable aux jeux rapides ou dégats directs. Les volantes sont aussi difficiles à gérer (pas moyen de les bloquer -> rapidement les remonter dans la main adverse ou en prendre le contrôle!!!)
Merci encore à Yohann avec qui j'ai réalisé ce deck
46 commentaires
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doudoudance Jeudi 26 Novembre 2009 à 10:39j'aurais quand même mis un peu plus de contre sort. Sinon c'est un tres bon jeu j'adore
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nainjaune Jeudi 20 Août 2009 à 12:18sa doit etre maran a jouer
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paqpie03 Mercredi 23 Mai 2007 à 00:37le jour des dragon peut etre mortel avec normalisation si tu trouve un truc pour le sacrifié.
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Axle Mardi 12 Septembre 2006 à 11:06Je me suis remis à jouer à Magic via le net, ce qui m'a donné envie de revenir sur mon deck, histoire de l'améliorer un peu :
- j'ai retiré normalisation et pression des pairs, trop peu efficaces (presque inutiles pris séparément)
- toutes les cartes présentes en 4 exemplaires sont passées à 3 exemplaires (sauf l'étoile de mer et le sybarite)
- j'ai rajouté 2 drakôns clinquants très intéressants avec physalie ou physalie+écharde de cristal
- j'ai rajouté 2 chevaucheurs des alizés pour ralentir l'adversaire et pour le drakôn
- j'ai rajouté 3 boomerangs qui rendent le sceptre plus utile et qui peuvent jouer le role de la physalie dans la combo avec le drakôn
- j'ai rajouté 2 poursuites des bruits de pas, histoire de pouvoir créer des jetons à chaque tour
Il faut maintenant que je teste le deck de façon plus approfondie pour voir si tout cela améliore les perfs... -
Counther Samedi 12 Août 2006 à 21:50sa me plairé de donner mon avi sur se deck :d'abord jenleverai les sceptres
ensuite je rajouterai 4aura de perrin ou libéré du réel c le mm (sur le sybarite tu fé comme
boule de feu en mieu et a chaque tour ou créer plus de jeton varech ou encore gérer un thon ennemi) 4 boomerang se serai simpa je trouve c'est tré polivalent .
N'hésité pa a dire si se sont des movaises idées c'est comme sa kon appren^^
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aboshan Lundi 02 Janvier 2006 à 14:39est bien ce deck
comprend pa
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MB Samedi 10 Décembre 2005 à 17:45bien !
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wolf2 Dimanche 13 Novembre 2005 à 18:43jaime bien ton deck bon jai vu mieu mai c bien
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linkor Lundi 06 Juin 2005 à 20:34Tu mets un sceptre pour seulement quatre Contres... Soit tu en rajoutes, soit tu enlèves les scpetres. A part ça c'est un bon deck.
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lojutuo Samedi 12 Mars 2005 à 14:19pas mal mai ya mieu...
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jeremyjeremy Samedi 11 Décembre 2004 à 21:57Il est bien a jouer
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redr4gon Mercredi 26 Mai 2004 à 14:34Mais je remplacerai la normalisation par sélection non-naturelle (enchantement) :
{1} {u} à poser et pour {1} : choisissez un type de créature, le type de créature de votre choix devient celui que vous avez choisi jusqu'à la fin du tour
quand même plus efficace que normalisation et en plus on peut choisir légende et murs...
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Fun_shadoW Mercredi 26 Mai 2004 à 09:05C'est pas de ma faute mais je suis retombé sur ce deck et ca me saoul...
@+ -
Fun_shadoW Dimanche 23 Mai 2004 à 16:38C'est un bon deck fun !
original et délire a jouer entre potes !!
@+ -
bob57 Samedi 08 Mai 2004 à 18:30Rien a dir 10/10
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Soya_Bean Jeudi 26 Février 2004 à 22:53Je me suis fait le meme et vraiment ça trou le cul
bravo -
Ezechiel_mage_blanc Lundi 19 Janvier 2004 à 13:2510/10
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romu Mardi 09 Décembre 2003 à 14:15Je ne trouve pas que c une bombe mais ca va
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vivan4 Dimanche 30 Novembre 2003 à 20:40Deck fun bien qu'il ne soit pas assez explosif en mana a mon gout.9/10
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tadbeauyeutusai Jeudi 27 Novembre 2003 à 20:19Apart que t moyennement des sort de controle ton deck c de la bombe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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tadbeauyeutusai Jeudi 27 Novembre 2003 à 20:17Euh excuse ten a troi mai moi au moin 10
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tadbeauyeutusai Jeudi 27 Novembre 2003 à 20:14Eh ton deck est plutot sorcier 1sort de controle que 1 c po tre correcte commeme popur un deck controle regarde mpoi jen ai plein!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Axle Lundi 24 Novembre 2003 à 18:04Ben, ce deck est mono bleu, je vois pas l'intérêt de mettre des estuaires pollués...plutot que de le poser, payer un de vie et le sacrifier pour aller chercher une île, autant mettre directement en jeu une île, tu crois pas?
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baloth995 Vendredi 21 Novembre 2003 à 21:41Pourquoi tu mé pas des estuaire pollué
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quake_dancer Jeudi 20 Novembre 2003 à 23:10Et meme pas fun!
je trouve ce jeu plutot bizarre -
Axle Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:17Oui mais remarque que j'utilise la pression des pairs avec normalisation...
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tadbeauyeutusai Jeudi 20 Novembre 2003 à 17:59Moi_même je fais un deck control et je n'ai pas tout sa moi je dis chapeau a ton deck (dans un deck control c pas la base mai opresseur inhumain faconneur dimage ou pression des pairs faconneur dimage c po mal..mai toi avec persion des pairs c pourri ta po un type de creature precis.....
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TheBrave Mardi 18 Novembre 2003 à 19:05Il est bien sympa ce p'tit deck, et pis bien fun aussi. en plus on peut aussi utiliser normalisation pour eviter de perdre les dragons en cas de desenchantement du jour des dragons. c bien pensé ...
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Axle Mardi 18 Novembre 2003 à 09:54Bah si l'adversaire n'a pas du tout de créatures, il me reste toujours la possibilité de lui infliger les dégats avec un sybarite :
- 1 sybarite (ou créat + arc long) : 1 point de dégats par tour
- 1 sybarite + 1 sculpteur de marionnette : 2 points de dégats par tour (pour un mana)
- 1 sybarite + 1 sculpteur + 1 alchimiste : 3 points de dégats par tour (pour un mana aussi)
et vu le nombre de sybarites, d'arcs longs et de sculpteurs dans le deck (si pas de créature adverse, le sculpteur me sert pour mes créatures en gros)...
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baloth995 Mardi 18 Novembre 2003 à 07:458/10
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Obsidyan Mardi 18 Novembre 2003 à 06:12Si ton adversaire n'a que très peu (ou pas !) de créatures ?
avec quoi comptes-tu gagner ? jour des dragons ? tu n'en a que 2 ....
mais c'est quand même pas mal
7/10 -
Axle Lundi 17 Novembre 2003 à 22:41Je crois que tu n'as ptet pas saisi le but du jeu, les sybarites sont pas la pour taper sur l'adversaire...mais pour faire des jetons!
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Griffin_Master Lundi 17 Novembre 2003 à 22:38
ce poche le ralentir ok peut etre un peu mais tu peu pas le tuer a coup de 1/1 ou de 1 pts de degat.... -
thebigsnake Lundi 17 Novembre 2003 à 22:02Ce deck est pas mal je trouve en plus on retrouve le combo pression des paire + normalisation c'est pas mal les cartes vont bien ensemble pour un bon effet
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mattevski Lundi 17 Novembre 2003 à 21:11C'est bien du fun, et c'est l'exemple type qui montre qu'il faut separer les deux categories.
c'est quand meme tres moyen ce jeu, meme en fun! -
euphonia Lundi 17 Novembre 2003 à 20:07Pour un bleu pur il y as pas bcp de contre qd meme
mais la combon
10/10^^ -
killmana Lundi 17 Novembre 2003 à 19:27Très bon combo qui mérite la place des meilleurs.
franchement j'y avait po pensé!!!!
donc 10/10 -
Maitre_Yoda Lundi 17 Novembre 2003 à 19:14Je commente en connaisseur puisque j'ai eu la chance de jouer avec ce
deck. le nombre important de carte n'est pas vraiment un default au contraire puisque cela permet d'avoir des parties tres differentes. le pb de ce deck est bien evidemment les sorties rapides ou les jeux sans creatures. mais le pied de tout controler apres 4 ou 5 tours ca me plait.
donc 10/10. -
arthur Lundi 17 Novembre 2003 à 18:53Un jour j'ai vu un deck de 4684654684653131840 cartes . le tiens est très proche de ce nombre mais vu que c'est un deck fun alors je ne peut pas vraiment te donné des conseil meme si j'en ait pleins
bon allez cio -
Axle Lundi 17 Novembre 2003 à 18:51Championdelaquatus, c vrai que contre les jeux à sortie rapide, ce deck a du mal. disons que si tu ne pioches pas sceptre isochrone+contresort ou physalie+echarde de cristal (cette combo est qd mm un peu + lente), la partie s'annonce difficile.mais bon, le but de ce jeu n'etait pas d'etre efficace contre tous les decks, mais surtout d'etre marrant a jouer. moi, rien ne m'amuse plus que controler la partie, avoir le temps de voir venir

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Championdelaquatus Lundi 17 Novembre 2003 à 17:47Je ne suis pas sur que ce deck soit d'une grande efficacité. en effet, il ne gère vraiment bien que les jeu créature assez lent. face a un jeu controle avec des anti-créature, il ne fait pas grand chose.
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sengirvampire Lundi 17 Novembre 2003 à 17:11Jadore kan on dis ke le bleu est chiant ca fai peur
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Kreuvaite Lundi 17 Novembre 2003 à 16:41Cool comme deck
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GoldenDragon Lundi 17 Novembre 2003 à 16:30J'ai toujours voulu faire un deck avec l'etoile de mer. celui-ci est chouette!!!
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Nirvana Lundi 17 Novembre 2003 à 16:28Mais pk autant de cartes !!!!!!!! ça te gache les sortie de jeu... et si tu as po jour de dragons ça peut aller mal...meme si tu controle les creature de l'adversaire..... et si il a pas de créature... mais jaime bien..... 8/10
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sybarite Lundi 17 Novembre 2003 à 16:05Ce jeu est cool :
contresort sur les grosses bêtes, sybarite sur les petiteset sur l'adversaire et le reste...la défense!!!