Deck Magic the Gathering : Knight soldier

Liste du deck

Total de cartes du deck : 67

Réserve

Éphémères (6)

Enchantements (9)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bonjours à tous,
Voici un deck soldat WEENIE WITHE
que j' ai mis au point ces derniers jourssur la base de "soldats en force" ,

il est conçu pour du -------T2--------, mais etant donné que je n ai pas pus le tester, j'ai préféré le mettre en -------fun-------

Le principe du deck est donc une armée de soldats et chevaliers basée sur le boost (Forge-acier auriok, Antienne glorieuse et autres équipements) Que l'on rend imbloquable avec Elite dextrelame

I - Les creatures (4*6 + 4*2) = 28 :
24 créatures de bases + 8 soldats générés par sonner l alerte


II - Les sorts:
-Colère de Dieu quand on ne peut plus gérer

-Antienne glorieuse: boost général

-masque de la memoire a mettre sur qui vous voulez SAUF sur l'élite dextrelame(qui est prévu pour provoquer toutes les créatures adverses afin de laisser le champ libre aux autres soldats)

-scinde-os et cimeterre à mettre en priorité sur le forge-acier puis sur le gardantre

-Mox de chrome sorti au tour 1 permet de jouer n importe quelle créature

III - La réserve:
Vous pourez lutter contre les decks:
-recyclageet aggro(adoration)
-pètte créature(deuxieme aurore)
-blast (masque d'ivoire)
-noir (karma)
-à enchantement dominant(démystification)


IV - Exemple de sortie :


1- Plaine + mox de chrome + 2 loins des savanes
2- Plaine + masque de la mémoire (sur lions)
3- Plaine + forge acier auriok + cimeterre (sur forge acier)
4- 2 Knights
5- Antienne glorieuse + scinde-os (sur 1 knight)

-----> Si l' adversaire se prend toutes les blessures, il meurt au tour 5:
1- -0 pv
2- -4 pv (on attaque avec 2 2/1)
3- -4 pv (on attaque avec 2 2/1)
4- -7 pv (on attaque avec 2 2/1 et le forge-acier qui est une 3/3)
5- -20 pv (Antienne glorieuse-->on attaque avec 2 3/2 + le forge-acier 4/4 + 1 knight 4/4 +
1 knight avec scinde-os 6/4)


V - Points Forts:
outre sa rapidité ce deck permettra de pulvériser tout les jeux lents et s'avère très embétant contre réanimator.
Magré que se deck se veuille un weenie de part sa courbe de mana,les créatures montent tres vite en puissance, ce qui permet de durer si la partie s'éternise

VI - Points faibles:
Je n ai pas encore eu le temps de le tester,donc il y aura surement quelques modifs à apporter


Merci d avoir consacré un peu de votre temps à ce deck
Et encore merci pour ceux qui mettent des commentaires !

@++

Esno

29 commentaires

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  1. niv-mizzet Lundi 05 Juin 2006 à 10:05
    ton deck a trop de carte au départ et en plus tu n'as que 17 land je sais t'as des mox mais tu doits retirer une carte 7.5/10
  2. Fun_shadoW Mardi 20 Avril 2004 à 11:31
    Mais tu pourrait y mettre des plaque empiré car c'est tjs bon ...
    bon maintenant il y a ausii les deux nouvel épée qui sont tres bonne !!!
    sinon le deck est bien construit et assez original
    ====>9/10
  3. Hornblende Dimanche 30 Novembre 2003 à 15:34
    Enleve les lions, inutiles dans un knight soldier, fous des arrestations , c plus utile que colere , ou alors, encore mieux, maree solaire, tu pourras au moins garder des creatures.sinon la base est solide et ca pourra aller, moyennement...7/10
  4. Tetsuo Dimanche 16 Novembre 2003 à 21:05
    ...tu devrais remplacer les 4 "sonner l'alerte" par 4 "lanceur de bolas" et les 2 "colere de dieu" par 2 "ange exalte" ou "elemental de l'aube".
    8/10
  5. kalhel Dimanche 16 Novembre 2003 à 19:57
    Tu met de lions des savane dans un jeu wennie white soldat??
    daccord lions des savane est lune des meilleur créature de magics et est une créature agrésive mais jvoit pas l'utilitée
    pour les ignorant ya 21terrain dans son deck!!!les mox de chrome c une creature peut etre???
  6. langesansaile Dimanche 16 Novembre 2003 à 19:12
    Mets des plaques mon gars, surtout avec le masque de mémoire. et il faut jouer l'étendard soleil léonin à la place de l'antienne.
  7. Pizz Dimanche 16 Novembre 2003 à 17:18
    17 plaines c est tout?
    enlever les cimeterres leonin comme ca tu auras
    moins de cartes.
  8. quentjoss Dimanche 16 Novembre 2003 à 17:07
    Mais il manque des cartes :-s pour utiliser au mieux tes équipements
    gardantre auriok (je crois que c ca le nom) par exemple...
    +
    7/10
  9. arthur Dimanche 16 Novembre 2003 à 15:46
    67 cartes c'est énorme.
    de plus il n'y a que 17 plaines.
    tu retire 2 colère , 4 cimeterre , 4 élite , 4 chevalier blanc.
    tu met des faucons mordorés , 22 terrains dont 4 grève innondé , ange éxalté , plaque empyré
    et tu obtiens un deck relativement jouable
  10. Rezmi20 Dimanche 16 Novembre 2003 à 14:51
    Bof
  11. batsam Dimanche 16 Novembre 2003 à 13:37
    Il est assez bien ton deck mais je ne doute que ce soit du type 2
    7/10
  12. Bagaboss Dimanche 16 Novembre 2003 à 13:17
    Pas assé de manas! 710 pour la peine!
  13. thebigsnake Dimanche 16 Novembre 2003 à 12:48
    J'aime bien ce deck c'est un bon weenie et pour une fois on ne voit pas l'ange exalté
  14. euphonia Dimanche 16 Novembre 2003 à 12:44
    Il as l'air de tourner en t2 j'ai jouer contre un presque pareil dernierement
    non tres bien 9/10
    tu pourrais mettre sceptre iso et fonderie d'ames en réserves
  15. Saruman Dimanche 16 Novembre 2003 à 12:36
    Ouais c'est bien avec le lion des savane mais il peut se faire tuer facile
  16. Linksky Dimanche 16 Novembre 2003 à 12:18
    Mais rajoute des colère pour mieux gérer certains deck de créatures...
  17. nystirik Dimanche 16 Novembre 2003 à 12:06
    Avis qu'esnir....tu gères pas assez certains jeux...;8/10
  18. Elesnir Dimanche 16 Novembre 2003 à 11:32
    Moi pour le fun je mettrais sceptre iso. pour les sonner l'alerte!
    en réserve il faut mettre des stabilisateurs, car étant donné le métagame actuel c'est vital!
    enfin je dirais que "masque de la mémoire" ne sert à rien, tu aurais pu mettre incorporation à la place.
  19. armel Dimanche 16 Novembre 2003 à 11:26
    Je pense qu'il ya pas assez de terrain, 7 cartes en trop manque peut etre incorporation si la partie s'eternise ce qui est rare en ww
  20. Dark-Jowy Dimanche 16 Novembre 2003 à 11:23
    Ton deck est extra. à ta place j'enleverais peut etre un chasseciel léonin et je la remplacer par un équipement.
  21. Esno Dimanche 16 Novembre 2003 à 11:17
    Merci pour tous ceux qui commentent ce deck ,mais je tiens à préciser à tous que
    le masque de mémoire a un role majeur danc le deck,
    car sans lui on n'a blus de cartes en main dès le tour 3, ce qui engendre une non-utilisation de mana et ralentie la sortie
  22. flaman Dimanche 16 Novembre 2003 à 11:00
    C clair ta un bon deck mais fau pas abuser ta trop de carte et pa assez de mana vire le masque et surtout 4 mox c trop 7/10
  23. killmana Dimanche 16 Novembre 2003 à 10:51
    Tu as bien explqiué ton deck weenies.c'est déja un bon plus.
    bon ben c'est tout bravo.(plus de combo quand même)
    9/10
  24. tweetytoun Dimanche 16 Novembre 2003 à 10:48
    Mais attention le masque de memoire est inutile ds ton deck.
    a part ca bon deck,tu pe pe etre rejouter des ekipemen + puissan.
    donc8/10
  25. morchiswe Dimanche 16 Novembre 2003 à 10:40
    Pour commencer 67 cartes c'est dix mile fois trop.... en plus étant donné que tu as beaucoup d'artefact les moxs vont t'andicaper!! vire moi le cimeterre et les coleres non de dieu!!! sinon en core un weeny de plus sans aucune originalité... on en a deja eu 3 liste efficaces une avec mox, une sans et une tournée plus control avec du bleu qui est terrible( normal c'st la mienne lol lol) non serieu modifi le et je pense que tu pourra faire un truc sympa.. mai pour l'instant.......
  26. Aenarion Dimanche 16 Novembre 2003 à 10:34
    Tes ,créatures sont cool et jouer sur qq equipements c'est bien
  27. Shivan666 Dimanche 16 Novembre 2003 à 09:45
    C'est un deck très intéressant ce ke tu as posté je pense ke c'est un deck ki sera assez bien noté ...

    juste ke 17 plaines c'est assez light et que je suis d'accord avec lanowa pour le masque de mémoire sa te sert à rien j'aurai plutot mis héros intrépide sa jère bien les grosses piétinement ...

    -----------> 9/10
  28. lanowa Dimanche 16 Novembre 2003 à 09:32
    Je t'avoeu que je n'ai jamasi ete adepte de coleree des dieux dans un deck weenie mais bon......sinon je pense qu'il manque tout de même "incorporation" qui permettra à la majorite de tes creatures d'attaquer totu en te defendant mais aussi de faire plein de petits soldats pour %2 %w qui agacera les jeux controle adverse....sinon le masque de memoire je ne compredn pas trop ce qu'il fait la....

    sinon quoi ecnore au niveudu mana ça va 17palines c pas beaucoup mais avec les mox de chrome c du tout bon...jepense que j'aurai mis peut être un ou 2 etendars soleil ce qui aurait fait encore de plus grosse creatures....en gros c un bon deck ya rien à dire......
  29. sengirvampire Dimanche 16 Novembre 2003 à 09:20
    Moi je le trouve tres bien il doi etre uissant ca fait vraiment peur les weenie blanc !!