Deck Magic the Gathering : Zoo aggro enchantement

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Rituels (3)

Artefacts (4)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

J'ai créer ce jeu dans l'optique de rivaliser avec des jeux types 1 et de l'améliorer grâce à vous tout en sachant que j'aimerais à terme le jouer avec les vrais cartes. Je n'utilise donc que des cartes pas trop chères à l'exception peut être des bilands mais dont le prix peut encore être considérer comme raisonnable. C'est pourquoi lors de vos commentaires j'aimerais que vous ne fassiez pas de remarques du genre et pourquoi pas de mox et de berserk par contre toutes autres remarques constructives sont les bienvenues.

Le jeu en chiffre:

Mana 24 =12 terrain + 12 accélérateurs (don de terrain, guide spiriturel elfe, sentinelle)
Créatures 28 =24 créatures + 4 créature enchantement (gibbon caché)
Boost 16= dont 12 enchantements
Enchantement 16
Gestion 2 décadence

Ce jeu est un jeu petite créature plutot forte (au moins 2 en force) mais contrairement au stompy vert, il fait aussi appel au meilleure créature rouge et blanche. C'est donc un deck trois couleur qui peut paraître suicidaire avec aussi peu de land. Mais l'emploi des bilands ,de don de terrain et des sentinelle quirionnaise font que l'on a que très rarement des problèmes de mana. De plus contrairement au stompy qui joue croissance gigantesque et prime de chasse ce jeu préfère jouer des enchantements tel que sceau de force en effet en deuxième partie un mini moteur de pioche et possible grâce aux enchanteresses.

Voici l'ensemble des cartes qui je pense pourrait avoir leur place et j'aimerais avoir votre avis pour confirmer ou infirmer mes choix.


LES OUBLIEES :

Créatures
1 Mana
Gazban 2/2 pour 1 mais dangereux contre sligh
Elite de Linciel souvent 2/3 pour 1 c'est bien aussi.
Ranger quirionnais 1/1 c'est faible mais génial contre un casse terrain et sympa avec ours.
Agame pélerin 1/1 boostable la plupart du temps pas de mana pour le booster.
Franc tireur caché et troupeau caché semblent trés intéressantes mais je ne connais pas assez le métagame type 1 pour les jouer sans me poser de question. Personnellement je pense que franc tireur est plus fort.
Chamane gorille 1/1 c'est faible mais mange mox.
2 Mana
Batard sauvage vraiment bien mais c'est deux d'invoc.
Ours spectraux 3/3 ne se dégage qu'un tour sur deux.
Boa des rivières vraiment bien mais rarement assez de mana pour le régénérer de plus sligh joue incinération.
Eclaireur de selton 2/1 peut bloquer le vol seuil +2/+2 sympa contre spectre et en fin de partie.
3 Mana
Troll ascète j'hésite vraiment c'est une super carte mais je préfère jouer une carte supplémentaire au tour 1 que poser un troll tour deux. Mais génial contre sligh avec tape de tatou.
Anouride saute broussaille 3/4 c'est bien voir génial contre une balance.

Artefact
Parchemin maudit je préfère jouer null rod en side.
Totem maudit j'hésite à en jouer en side génial contre beaucoup de jeu.
Tormod's crypt bien contre réanimateur.

Enchantement
Cape de tatou
paria
Adoration


Autre
Mutation d'artefact contre masticore
Mine des morts terrain
Terres dévastées
Pyrokinésie
Prime de chasse




Ce jeu est à mon avis plus polyvalent qu'un stompy grâce à l'appui du blanc et du rouge.

C'est le premier decks que je poste alors soyez indulgent et j'espère pouvoir le tester avec vous sur MWS.

22 commentaires

Connectez-vous ou créez un compte pour commenter. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
  1. witan Samedi 06 Octobre 2007 à 20:42
    Lions des savanes n'est pas la meilleure carte magic 1 mana ya isamaru, chien konda
  2. Ekureuil Jeudi 14 Avril 2005 à 18:56
    je crois qu'il ferai tres mal a ton deck ...
    sinon jaime assez le principe sauf que si l'acversaire encaisse les premiers tours ( les 3 premiers), bah t'ai mal barré ... en plus une carte par tour c'est tres tres moyen en t.1 !!
    je te met 5/10
  3. soap Mardi 12 Avril 2005 à 21:42
    mais jaime bien
  4. Yaksha Jeudi 01 Avril 2004 à 22:55
    Tu pose une infestation et pfff... plus de créature
  5. PelGob Mardi 23 Décembre 2003 à 12:31
    Ok.8/10.
  6. MARCHE-MORT Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:42
    Manque la croissance gigantesque
  7. mattevski Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:35
    Et c'est fini, j'imagine ce qui se passe quand tu ne picohe qu'une carte par tour, tu poses une merde et elle meurt!
    c'est du t1 tres leger!
  8. batsam Jeudi 13 Novembre 2003 à 23:15
    Il est cool,amusant il doit bien etre fort en plus
  9. Rezmi20 Jeudi 13 Novembre 2003 à 20:03
    Il est bien ce deck
  10. skypillow Jeudi 13 Novembre 2003 à 18:27
    Bah ... budgetiser un deck c bien ... ms c pas une fin.

    jouer 12 terrains c pas un pb en jouer 10 non basic ça l'est ... ta base de mana est plus sensilbe que ww, sligh et stompy ... autant jouer l'un des 3 et ne pas essayer de les associer. si tu eux vraiment jouer g et r joue taiga.

    commentaires additionnels :

    - jouer 2 pup ça veut rien dire, 'faut en jouer 4 ou pas en jouer du tout.
    - elephant solitaire c bien si t'as une base de mana faite pour. détruire les sources qui te permette de descendre autre chose c pas malin
    - chien sauvage c pas top et même vraiment nul, autant rajouter 2 pup
    - bouclier de ronce c nul. mm croissance gigantesque c mieux.
    - charge temeraire 4 ou 0
    - sceau de force dans auratress ok ms pas dans un "zoo"
    - auratog+enchantress : autant faire un vrai jeu enchantress

    dans l'optique du t1 une table de side aurait été la bien venu ... ou juste un commentaire sur les matchup ...


  11. killmana Jeudi 13 Novembre 2003 à 18:12
    Sans complication,rapide version du jeu etc...
    rajoute des combo pour les weenies et ajoute aussi des cartes qui rendent les jeu plus dur à jouer puisque tu as seulement des weenies.
  12. richard Jeudi 13 Novembre 2003 à 16:52
    Sword est vraiment le meilleur anti créature de tout magic mais comme tu le dis ci bien, sur une grosse créature il va gagner trop de points de vie et c'est souvent suffisant pour survivre. d'apres ce que j'ai lu sur internet les grosses créatures les plus jouées sont le cuirassé phyrexian, masticore, djuggernaut, morphelin, et le négateur. le négateur n'est pas un problème pour moi, le morphelin je ne peut rien y faire il reste donc trois artefacts c'est pourquoi je joue des casses artefacts. les autres cartes pénibles sont le spectre hypnotiseur et toute les créatures ayant des capacités c'est pourquoi j'hésite à jouer en side totem maudit qui tue morphelin masticore, soudeur gobelin sinistre lavamancien triskele (fait tres mal à tnt).
  13. ZeRo_One Jeudi 13 Novembre 2003 à 16:09
    C vrai ms le but est de gagner avc qu'il pose les "thons" ms de toute façon il n'y a pas de grosses bebetes en t1, celles qui arriveront en jeu ne viendront pas de la main ms grace à illusionary mask ou stifle... si tu tiens vraiment à avoir un plan de secours c vrai que quand à spasher white et red pkoi ne pas jouer sword?
  14. Driller Jeudi 13 Novembre 2003 à 14:19
    Je me demande si ton deck ne s'essoufle pas un peu au bout de quelques tours, car je pense que tu peux tres rapidement avoir toute ta main sur la table, et si ton adversaire resiste un tant soit peu, tu te retrouve avec des mini-bestioles face a peut etre des gros thons.
    je dis cela car je joue ww, et parfois j'arrive a ce genre de situations...
  15. ZeRo_One Jeudi 13 Novembre 2003 à 13:54
    Moi je suis d'accord avc toi, bucheron est ridicule ds ce deck, par contre c vrai que si tu compares à stompy, l'autre deck t1 vert aggro, il jou le meme nombre de land que toi alors que tu joues 3 couleurs... ça doit être chaud et c là qu'on di merci aux moxes quand on jou avc p9... je serai toi jajouterai 2 fetch et j'enléverai 1 guide spirituel et lion des savanes... enfin c mon avis car le guide spirituel ajoute g donc pas de possibilité de jouer le lion...
  16. richard Jeudi 13 Novembre 2003 à 13:24
    Le meilleur tour pour un jeu aggro est le tour 1 en posant deux créatures genre sentinelle et gorille et non pas de poser une crature qui n'attaquera pas aux deuxièmes tours. de plus en jouant seulement 12 terrain le bucheron orque est suicidaire. mais c'est vrai qu'il a une capacité génial. enfin le mur d'amadou permet de faire un meilleur tour deux alors que le guide spirituel elfe est meilleur au tour 1 c'est pourquoi je joue ce dernier. une autre raison est que le guide est aussi une créature qui peut attaquer (si si déjà fait avec une rancoeur ça bourre bien). si vous êtes d'accord avec cette analyse dite le moi et sinon crier à l'ignorance du créateur de ce commentaire.
  17. euphonia Jeudi 13 Novembre 2003 à 13:11
    J'ai lu quelque part que tu pouvais allé cherché un biland
    mais avec le contrefort boisé tu ne peu pas tu est obligé d'allé cherché une montagne ou une foret enfin que des terrains de base
    encor bravo
  18. euphonia Jeudi 13 Novembre 2003 à 13:09
    Mais tu as pas assez de land a mon gout
    sinon tu peu mettre des guivres des moissons(ou récoltes celle qui te font reprendre un lend de ton cimetiere) aussi
    9/10
  19. ZuzamDjinn Jeudi 13 Novembre 2003 à 13:04
    Deck et très bon commentaire! 8/10
  20. ZeRo_One Jeudi 13 Novembre 2003 à 12:36
    Une version de zoo unpowered c bien, ms je pense q'il rivalise pas avc le deck aggro : tnt...
    le choix des créatures et original surtout pr sentinelle quirionnaise innatendu... le choix de ne pas jouer boa des rivières accélère c b1 par contre je sui pas convaicu pr jouer enchanterresse et tog... met pluto shamane gorille et ascete troll en side.

    une fois de +, bravo pr avoir voulu budgetiser une liste t1, ce que tu fais plutot bien !
  21. JDUMO Jeudi 13 Novembre 2003 à 12:02
    J'ai compté les terrains et y en a seulement 12. ca va ramer surtout avec 3 couleurs.
    de plus je te donne une combo sympa tinder wall + bucheron orque en rouge vert ou comment avoir plein de manas au deuxième tour !
  22. Tahina Jeudi 13 Novembre 2003 à 08:40
    Mais il n'est pas excellent...................................7/10