Deck Magic the Gathering : Foire à la saucisse

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Les decks Affinity de nos jours ont visiblement peur de ne jouer que des terrain-artefacts.
Cette peur s'est justifiée par la présence de Vengeance selon Akroma.
Autant le dire tout de suite, si l'adversaire a le temps de jouer cette carte c'est qu'il est trop tard de toute façon. Ce deck est à comparer avec un Bleu-vert folie selon moi sauf qu'il est plus aggressif et possède un peu moins de second souffle.
Le but est très simple: imposer une force de frappe gigantesque le plus rapidement possible avec notemment 11 créatures volantes dont la force la plus faible est de trois.
Pour cela, la façon laplus rapide et celle qui donne son nom au deck est l'Affinité comparable à la Folie de Tourment. On doit donc poser un max d'artefacts pas trop cher pour que les autres cartes sortent à un prix indécent.
Le rôle des Talismans est donc double: apporter du mana en baissant les prix au même titre que les terrains-artefacts.
On ne doit pas non plus avoir de scrupule à vraiment tout poser car l'Engeance et le Nym nécessite vraiment un max d'artefacts pour devenir abominables.
Les myr et les Mitraines sont à voir plus comme des bloqueurs gartuits qui vous donne du mana. Les Myr sont quand même imposants en temps que 4/4 au tour 2 ou 3.
Le second souffle existe quand même et est comparable à l'Ordre du Patriarche de Gob-Bidding.
Il se retrouve sous la forme des Adjurations des pensées et des Salves d'éclat d'obus.
Ils sont nécessaire pour que l'adversaire ne se croient pas en sùreté etsoit poussé à faire des erreurs.
Enfin le rôle de la sphère est d'éviter les color-death conséquences malheureuses des terrains-artefacts tout en faisant piocher et en optimisant les sorties.
Quand,on parle de sortie, le deck tue régulièrement tour 4 et à tout coup tour 5 (bien évidemment si l'adversaire ne fait rien.)
Sortie parfaite: (assez dure à réaliser mais juste pour donner une idée du potentiel !)

Tour 1: Siège du synode, Sphère chromatique
Tour 2: Grand forneau ,Talisman de dominance, Mitraine,Mitraine,Myr enforcer, Myr enforcer
Tour 3: Engeance des étoiles 8/8
Tour 4: T'as toujours pas abandonné ?

Voila mais plus raisonnablement, la sortie est à peu près la même en temps normal avec untour de décallage, ce qui est plus que raisonnable.
A noter que ce deck ne possède pas d'interactions particulières autre que l'Affinité qui est déjà bien suffisante.
Ce bloc Mirrodin se débrouille très raisonnablement en type II et c'est vrai que son pire ennemi est Vengeance mais l'inclusion de contres ralentirrai trop le deck en bouleversant la proportion de mana déjà assez lourde.

On peut aussi remarquer qu'il est jubilatoire d'exploser des adversaires avec des cartes en elle-mêmes aussi nulles que le Nim ou la Mitrâine.
Essayez-le

21 commentaires

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  1. Schyte Mercredi 22 Février 2006 à 10:06
    Tu rait du en mettre, comme ca ton deck serait beaucoup plus rapide, enlève le myr de magnétie de ta réserve ainsi que la plaque empyré. tu aurais du mettre mettre d'autre artéfact plus interres
  2. BigTicket Mardi 21 Février 2006 à 21:50
    il ne me semble pas que tu arrive a poser engeance des etoiles au tour 3 !!!!!
  3. darkjo Vendredi 19 Novembre 2004 à 14:40
    J'aime bien le titre
    8/10
  4. Fun_shadoW Mardi 31 Août 2004 à 14:23
    Héhé 12 talisman dans un affinité?!!
  5. Jareth2004 Mardi 27 Juillet 2004 à 12:06
    Bof déçu, peu faire mieu en affinity
  6. neb2705 Vendredi 04 Juin 2004 à 16:09
    Que du plaisir dans ce deck :
    on pose de grosse créatures gratos ou bien de bonne petite bête qui s'autobooste tt seule pour pas cher...
    mais je suis un peu sceptique sur un point: si l'adversaire et pas mort au bout de 3 ou 4 tour et qu'il réussit à se développer un petit peu je sais pas si ton deck peut le finir...
    mais bon faudrait que je le teste pour savoir alor 8/10
  7. counterenforce Mardi 01 Juin 2004 à 16:57
    Lol 7/10
  8. Fun_shadoW Vendredi 14 Mai 2004 à 16:35
    Ce deck n'a aucune originaliter et en plus il est tres fable !!!!
    6/10
    @+
  9. ClercImpact Dimanche 09 Mai 2004 à 15:52
    J' aurais en le vé des aérogardes et des talismans pour mettre des vides rayonnants
  10. MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 08:04
    Un bon deck
  11. killerdespirit Dimanche 11 Janvier 2004 à 21:28
    Mon dech affinity est plus basse control avec + de contre et + de piocheurs mais le tiens est tres bien pqrceke il a bocou plus d'artefacts ke moi 10/10
  12. Chatefeu Vendredi 05 Décembre 2003 à 17:03
    Le deck est cool mais t'aurai pus trouver un autre nom a ton deck mais il est très bien.
  13. euphonia Mercredi 12 Novembre 2003 à 22:34
    C plutot in bon deck
    je te met 7/10
  14. Rezmi20 Mercredi 12 Novembre 2003 à 18:17
    Conseil sort l'hurleur nim
  15. Saruman Mercredi 12 Novembre 2003 à 17:51
    Rigolo que tu lui a donné foire a la saucisse
  16. KoDiasK Mercredi 12 Novembre 2003 à 14:31
    C un deck preconstruit améliorer no ? parce ke j'ai ht bleu-noir de mirrodin et les 9/10 du deck ke tu propose y resemble tout ce kil change c'est le nombre de certaine carte . on faite t pris le deck et modifier les truk ki t'interrenser .
    et par contre ce ke 4 engeance des étoile ca fai cher a jouer kan mm
  17. langesansaile Mercredi 12 Novembre 2003 à 13:57
    Je ne comprend pas trop l'interêt du hurleur nim. je lui prefère largement le devoreur nim qui n'a pas le vol mais qui a la prétention de revenir en jeu. ceci dit le noir n'est pas trés efficace.
  18. Obsidyan Mercredi 12 Novembre 2003 à 06:58
    Il est vrai que c'est loin d'etre le meilleur deck affinity.
    mais en regardant bien, c'est le moins cher (1 seule rare, réserve mise a part). et ca, j'aime :)
    donc 6/10 pour un jeu affinity pas bon mais pas mauvais non plus pour pas cher du tout :)
  19. MFK Mardi 11 Novembre 2003 à 20:23
    Faut pas se lerre se deck ne peu envisager de gagner en t2 peut etre a tu voulu faire un deck original sur la base de afiniti a mon avi sa manque de controle en efet pas de contre pour gere ses fameuse vengeance bien que il i est mieu a faire de ses contre,un seul piocheur tres moyen(j'evite de conte les sphere lol)tros de talisman et pour couroner tout c'ait defaut l'hurleur nime(on evitera de parler de la reserve)fuite de mana serait deja un bon debut ensuite jarre a souder de base peut aider
    voila a plus 6/10
  20. Rezmi20 Mardi 11 Novembre 2003 à 20:04
    Y a quand méme mieus comme deck affinity
  21. selton01 Mardi 11 Novembre 2003 à 19:50
    Un deck affinity!et ben on a pas encore la liste référence avec ce jeu.........
    meme pas de thirst of knowledge???le top c quand meme la réserve immonde!!!et hurleur nim pour courroner le tout!
    félicitation!!!:-(