Deck Magic the Gathering : MbC
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (6)
Rituels (27)
Enchantements (3)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Rituels (6)
Enchantements (6)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Donc Voici un Mbc. Comme vous l'avez compris ce deck est un deck controle qui a pour but d'empecher l'adversaire de poser des créatures et une fois que vous avez le controle de la partie vous sortez les ombres visara et vous l'achevez. Dans ce Mbc a ete ajouté des cartes de defausse qui sont utiles elles aussi.
Ce deck comporte 4 créatures: 2 Ombre nantuko et 2 visara. L'ombre a pour but de faire baisser les points de vie de l'adversiare enormement et visara a deux fonction l'une elle fait anti créature et l'autre elle fait baisser les points de vie. La capacité de visara peut etre tres utile si vous n'avez plsu d'anti créature en main.
Ensuite La sortie du deck est considerablement augmente grace a la "necro" qui est tres tres utile.
Les absorptions d'esprit peuvent vous servirent a achever l'adversiare ou encore tuer des créatures.
La volonté de Yaugzebul est la au cas ou si vous avez utilisez tout vos anti-créatures.
La sortie est satisfaisante grace aux messes noires et aux coffres.
Donc voici le fonctionement de ce deck dites-moi ce que vous en pensez.
@+
Ce deck comporte 4 créatures: 2 Ombre nantuko et 2 visara. L'ombre a pour but de faire baisser les points de vie de l'adversiare enormement et visara a deux fonction l'une elle fait anti créature et l'autre elle fait baisser les points de vie. La capacité de visara peut etre tres utile si vous n'avez plsu d'anti créature en main.
Ensuite La sortie du deck est considerablement augmente grace a la "necro" qui est tres tres utile.
Les absorptions d'esprit peuvent vous servirent a achever l'adversiare ou encore tuer des créatures.
La volonté de Yaugzebul est la au cas ou si vous avez utilisez tout vos anti-créatures.
La sortie est satisfaisante grace aux messes noires et aux coffres.
Donc voici le fonctionement de ce deck dites-moi ce que vous en pensez.
@+
27 commentaires
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Htkc Vendredi 23 Juillet 2010 à 10:40Pas mal à améliorer largement ! je trouve cependant que 17 terrains de base ce n'est pas suffisant même pour un deck mono couleur ! je joue un deck similaire et j'ai 20 marais et 3 coffres !
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Hypnotic_shade Dimanche 18 Mars 2007 à 03:16Mouais... il manque des créatures. Sinon il reste 2 messes noires qui attendent d'entrer dans ton deck
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CrOvAxdu12 Mercredi 01 Mars 2006 à 12:08plus de créatures ca serviré mé bon .....sinon sa va 8/10
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jeremyjeremy Jeudi 07 Octobre 2004 à 21:202créatures rien qu'avec mon "memnarch" je te tue
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counterenforce Mardi 01 Juin 2004 à 17:02Lol 8/10
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Fun_shadoW Dimanche 30 Mai 2004 à 12:13Il est pas mal mais en t1 il se fait dégomer !!
de plus le t1 que tu y a mis n'est pas forcement nessecaire.
en t2 le deck mbc est beaucoup mieux !!
voila...
@+
8/10
fun_shadow -
Knuckles21 Vendredi 09 Avril 2004 à 23:58Mais meme si tu las fais qu'avec des cartes que tu possede tu aurais du tenter l'experimentation avec des cartes du genre marché de yaugzebul à la place de necropuissance, mettre 4 messes noires (car pour repondre a lechat elles sont interdite en etendu mais autorisé en type1)
mais c'est un deck assez simpa et pas trop trop chere a se monter (pour un type 1) ce qui est cool! -
Nairod Mardi 24 Février 2004 à 16:14Ton deck je trouve qui vaut 1010
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Nairod Mardi 24 Février 2004 à 16:13Balle ce deck il faut simplement savoir jouer avec et aussi changer quelque cartes comme sang des innocents et la remplacer par dotre plu puissante et aussi changer quelques techniquees et quelques combo sinon ton deck est bien bonne continuassion...
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Le_Chat Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:02Déjà je le trouve franchement ........ pourri

ensuite les messe noir on bien été interdite nan? -
ribellu Mardi 11 Novembre 2003 à 20:45Je repete ce deck je l'ai fais avec les cartes que j'avais sinon j'aurais mis sans hesiter le demoniac tutor et le vampiriqueet oui en type 1 je suis deja tombe contre des jeux tribu
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ribellu Mardi 11 Novembre 2003 à 20:44Je repete ce deck je l'ai fais avec les cartes que j'avais sinon j'aurais mis sans hesiter le demoniac tutor et le vampiriqueet oui en type 1 je suis deja tombe contre des jeux tribu
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ezay Mardi 11 Novembre 2003 à 18:38C'est bien caca ... un conseil ? écoute ce que te dis skypillow

ezay -
JDUMO Mardi 11 Novembre 2003 à 16:46Arene / necro : quand necro est sur la table,arene ne sert à rien ( + de pioche)
en t1 : demonic tutor+ vampiric.
pour la défausse : hypnotic specter en plus des hymnes
pour tes créatures.... : joue plutot scouta ou négateur. visara est inutile ( cout d'invoc)
dans l'optique défausse, joue the rack et duress.
peste artificielle ? tu connais beaucoup de gens qui joue tribu en t1?
les créatures t1 sont morphelin, masticore, juzam, shamane gorille...
tu as essayé de monter un t1 sans les cartes. 5/10 -
Wystan Mardi 11 Novembre 2003 à 13:508/10
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ribellu Mardi 11 Novembre 2003 à 12:38Le precepteur n'est pas limite a 1 c le tuteur diabolic qui est limité a 1
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Bob Mardi 11 Novembre 2003 à 12:34Corruption ? vire les arene c pa top et pi precepteur est pa limité a 1? .. pass ton jeu en 1.5 ça sra mieu ainsi tu met pa tte les coneries (dsl) kom bl mox etc etc
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juju34 Mardi 11 Novembre 2003 à 12:05Je pense que ce deck est assez polyvalent contre les decks utilisant des créatures puissantes et de grosse bebêtes car le joueur les poseras mais elle seront détruites mais ce n'est vraiment pas un deck optimisé contre les jeux contresorts ou alors bourré de petites créature qui gagne des +1/+1 o_u de capa genre slivoide mais bon pour un mbc c'est quend m^me bien je te met 8/10
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juju34 Mardi 11 Novembre 2003 à 12:01Je pense que ce deck est assez polyvalent contre les decks utilisant des créatures puissantes et de grosse bebêtes car le joueur les poseras mais elle seront détruites mais ce n'est vraiment pas un deck optimisé contre les jeux contresorts ou alors bourré de petites créature qui gagne des +1/+1 o_u de capa genre slivoide mais bon pour un mbc c'est quend m^me bien je te met 8/10
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Supernova Mardi 11 Novembre 2003 à 11:57Pa mal pour un premier deck!!
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ribellu Mardi 11 Novembre 2003 à 11:46Merci a tous pour vos precieux conseil
et merci de me dire ce qui ne vas aps -
skypillow Mardi 11 Novembre 2003 à 11:391) black controle consiste en 2 choses :
mana disrupt : casser la base de mana de l'adversaire pr qu'il ne puisse pas jouer - solution : sinkhole, strip mine, wasteland, chalice of the void, hymn.
hand disrupt : rôle moindre par rapport à la mana disrupt - solution : duress, hymn
2) le t1 est le format avec le moins de créatures jouées. de plus les archétypes dominants sont presque déunés de créa, ce qui te fait 16 cartes morts ce qui est mal ...
3) le t1 actuel se scelle tour 3, càd que combo a déjà gagné, aggro aussi, et si control a réussi à controler les assaults des jeux précédents, control a gagné. ton jeu censé être un controle, n'a aucun moyen de faire face aux jeux adverses.
changements :
- les cartes à virer :
arene <= trop lent
mutilate <= voir 2)
les 8 edict <= voir 2)
precepteur <= demonic tutor lui est supérieur
absorption <= bof comme kill, sinon voir 2)
sang <= voir 2)
visara <= trop lent, et vraiment pas terrible pr le prix que tu paies (pr la sortir) en t1
coffre <= trop lent
sb:corterie <= les seuls sorts blanc que tu risques de vouloir contrer sont balance et sword to plowshares
sb:demon <= voir 2) et c pas terrible comme créa en t1
sb:persecute <= voir 2)
sb:cephalagie
sb:peste <= voir 2) et encore pire à part gob tu risques pas de faire de mal à gd monde.
sb:vase <= c nul
à mettre :
passe à 4 messe noir
4 nantuko shade
4 phyrexian negator
4 ctov : chalice of the void
4 sinkhole
4 wasteland
1 strip mine
une très bonne carte en combi avec ctov c'est sphere of resistance
ainsi tu passes au black chalice ^^ -
mfred Mardi 11 Novembre 2003 à 11:27Je ne veux pas etre mechant mais en t1 c'est completement mort !
ça la presque toujours ete d'aillieur !
le nombre de deck reposant sur les creatures en t1 est tres limité car pas assez rapide (il se fait locker tours deux ou est mort entre le tour 1 et 2). je reconnai que pour un deck de debutant c'est pas mal mais vu les cartes que tu presentes je doute que tu soi reellement aussi debutant que ça
si non le deck est un classique du t2 de la saison dernière, le seul reproche a faire est peu etre l'absance de notre cher nattes !
mais si non c'est pas mal... (bien que trop baser sur les anti-creatures... si ton adversaire ne joue pas de creatures ça risque d'etre assez chaud pour toi !).
aller je considère qu'il est dans la categorie fun et je lui met 8/10 -
ribellu Mardi 11 Novembre 2003 à 10:40Pk dans ce deck j'ia mis que les crates ue j'vais dc... ( soyez pas trop mechant c mon premier deck )
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wizardnemesis Mardi 11 Novembre 2003 à 10:25Un peu banal mais pkoi pa 4 ombres et4 visara?
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Thamior Mardi 11 Novembre 2003 à 09:43Commzentaire faible et d'une construction brouillon, un deck comme ça a plus sa place en deck fun.... ce n'est vraiment pas un deck a adapter en t1...il est mort avec l'apparition de mirrodin et c'est bien dommage...
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Crapaud Mardi 11 Novembre 2003 à 09:17Très très limite ! mais puisque les commentaires individuels sont très complets, meme pour la réserve, que le deck est original et qu'il a plutot bien utiliser les cartes à sa disposition en type 1, je n'ai pas cherché la petite bête, et je l'ai validé.