Deck Magic the Gathering : Fiends

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (2)

Artefacts (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Voici le deck "Fiends" qui comme son nom l'indique contient une foule de petits démons.

Pour etre plus sérieux, c'est un des seuls aggros qui a une chance avec le suicide black de pouvoir s'en sortir avec ce métagame actuel composé de combo-controls

En effet, le jeu comporte 12 cartes de défausse ce qui donne un card advantage important, des vindicates pour cassez du land ou tout autres saloperies qui traineraient sur la table et des meddling mage pour bloquer le jeu adverse.

Vous l'aurez sans doute remarquer c'est un weenie quelque peu dérangeant car son moyen de kill est principalement le negator(une 5/5 trample pour 2b on ne me la fait pas) et/ou le savannah

Pour ce qui est du mana c'est quasi impossible(ou alors vous etes un looser patenté) de faire mana death en ayant 8 fetch, et 7 non basic lands donc pas de commentaires du genre: "Une seule ile! mais t'es un ouf toi!" ect ect.

Cependant contrairement au ww/u, le fiends s'essouffle vite à cause du phyrexian et des fetch(oui on perd facilement par perte de biblio si le jeu s'eternise) et on perd un max de point à cause de tout ses lands donc le but est de tuer tour5-7 sinon c'est mal barré!

Le side est pour l'instant bien imaginé, les vagues de parallaxes et la masticore tiennent en respect les aggros, les plagues gob, les matrix les charbelcher et tinker, les seals sont là contre tout ench-art génants(et il y en a!), les stifles et drakes contre rock vous fournissent un avantage certains.

Dans un métagame plus aggro, il vaut mieux remplacer les savannah et mesmeric par des ramosians sergeants et des whipcorder comme ça, le negator se voit infliger moins de dommages.

Autre défaut, son cout prohibitif qui en fait un random deck plus que de raison car il faut compter entre 300-400 euros pour le monter(perso 330 euros) et ce n'est pas forcément le meilleur deck de l'extended.

Récapitulons:
Qualités:
*Facile à sortir
*Agréable à jouer
*Controle mieux qu'un aggro habituel
Défauts:
*On perd facilement des points de vie
*Cout prohibitif

Voilà c'est tout. à plus! The K

14 commentaires

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  1. 789alex Vendredi 05 Janvier 2007 à 09:31
    Assez rapide, lock efficace, base de mana sure... Mais gros manque d'aggressivité. Trouve une ou deux créatures à force élevée... Vu tes couleurs, pourquoi pas dromar le banisseur ? Ca aiderait à plus locker. Pour finir de gérer la table, utilise des édits de sacrifice.
    9/10
  2. Fun_shadoW Samedi 05 Juin 2004 à 19:33
    Mais vire moi le phyrexian !!!(trop lourd a jouer..)
    mais tu peut rajouter de la pioche car il s'esoufle très très vite !!

    8/10
    fun_shadow
    @+
  3. tijoman Dimanche 04 Avril 2004 à 18:54
    Agressif et basik mè ki march
  4. MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 07:56
    Un bon deck
  5. morchiswe Mardi 11 Novembre 2003 à 18:33
    Sérieusement au lieu de foutre des 10 a tir la rigo analyser et tester les decks bordels.... ce jeu souffre d'un petit probleme de mana... mais bon encor.. le probleme est qu'il s'essouffle et qu'en plus il ya négateur.... et c'est a chier dan le format car il ya de koi lui blaster la gueule.... arréter de polariser sur les decks isockro et charbal.. jai fait un étendu et ce n'est qu'une minorité... par contre méfiez vous de bleu vert madness avec pa mal de contre et du jeu dryade... ce jeu est la victime désigné de plusieurs jeux et pas des moindres.... vir le négateuret fou curiosité... et la ca blastera.... mai je doute encore de ce jeu
  6. Supernova Lundi 10 Novembre 2003 à 21:07
    Sincèremenbt je ne veut pas êtree méchant mais je n'aime pas trop ce deck
  7. Nirvana Lundi 10 Novembre 2003 à 20:13
    Javoue q'il locke assez bien le jeu de l'adversaire...... et on a jamais de bleem de manas....mais il manque je crois un peu d'aggressivité....si tu sors pas phyrexian negator........
  8. Julienbl Lundi 10 Novembre 2003 à 18:14
    10/10
  9. Chaine60 Lundi 10 Novembre 2003 à 12:35
    Est kan meme un jeu asser representer plusieur gobavantage on f top16 a orlean donc mieu vo prevenir ke guerir
  10. RochkinVert Lundi 10 Novembre 2003 à 08:59
    Bonne idée un drake en moins et une serenity plutot que matrix serait mieux cependant, 3 plague alors que les gobs se sont fait bouffer à la nouvelle-orléans? est-ce bien raisonnable?
  11. wytigo85 Dimanche 09 Novembre 2003 à 18:21
    Mais le défaut est que pour son prix on peut faire un deck 10 fois meilleur mais inon l'idée est bien trouver
  12. neoexo Dimanche 09 Novembre 2003 à 14:51
    C est un bon deck qui a l air de bien tourner mais pour lutter plus tranquillement contre la capa du neateur et les saloperies des adversaires, tu peux mettre 2 adepte convaincu de base qui permettra a ton jeux de s essoufler moins vite et de gagner ne ceresse deja que 1 ou 2 tours (et il peut servir de bloqueur si besoin est ne coute que ww donc pour un semi weenie...

    c est n'est qu'une idée mais il faudrait le tester pour voir, le mana est bien psensé et les creatures bien choisies
  13. Warshadow Dimanche 09 Novembre 2003 à 14:07
    J'aime bien, je connaissait pas ce jeu, mais 9/10
  14. Chaine60 Dimanche 09 Novembre 2003 à 14:03
    Ton jeu est bien mais le side est a revoir je pense
    je te propose le side ke je jouerai dans fiend:
    3 sceau
    3 matrice
    3 peste
    2 drakon
    3 stifle
    1 masti