Deck Magic the Gathering : Oppo en étendu...

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

La composition :

Le deck est composée de nombreuses créatures ou de cartes permettant de poser des créatures-jetons. La plupart des créatures servent à accélérer le jeu en offrant plus de mana ou à contrer les sorts. Les jetons servent principalement à s'engager avec l'opposition.
Les souhaits servent à offrir des solutions face à des problèmes pouvant bloquer le jeu. Opposition ne vient pas : je vais prendre mon planà long terme et aller la chercher, un enchantement me gène : je me sert de naturalisation pour le détruire.
Les fuite de mana sont toujours très utiles et l'orbe mesmérique peut donner la victoire en quelques tours.
La composition des terrains permet de résolver les problèmes en ce qui concerne le mana colorés.

Le principe :

Lors d'une sortie normale, le deck permettra toujours de poser de nombreuses créatures rapidement. Le but est d'en poser le maximum possible avant de jouer l'opposition et de bloquer complètement le jeu de l'adversaire en engageant tous ses permanents, créatures et terrains. Dans cette position, il suffira d'attaquer avec les créatures en sus de nombres de permanents de l'adversaire ou de le tuer à l'orbe mesmérique.
Le problème est que l'opposition se fait parfois attendre bien longtemps, trop lontemps et l'adversaire développe trop son jeu et c'est la fin. Pour cela Plans à long terme peut aider, encore faut il avoir un souhait rusé...
De plus, même si le jeu semble bloquer, l'adversaire a toujpurs de la ressource. Il suffit qu'il pose un terrain, il ne sera donc pas engagé, en prenne le mana et joue une démystification sur l'opposition pour faire tout capoter mais ce genre de situation se gère assez bien grâce aux Jeune dracodard et au fuite de mana.

Les points forts :

Le deck beaucoup de créatures en un minimum de temps et c'est souvent préjudiciable contre de nombreux deck. Grâce aux souhaits il permet également de gérer beaucoup de situations et la présence de contresorts est très utile. Sa rapidité est aussi un bon point puisque la carte la plus chère en mana est l'oppostion qui sort pour 4 manas alors que beaucoup de créatures donne du mana tel les Elfes de Llanowar ou les birds.
Ce deck se dérouille très bien face aux deck blast/dégâts direct malgré les apparence car ceux-ci ont bien du mal à détruire toutes les créatures que le deck pose. De plus, ils n'ont aucune solution pour gérer un enchantement et une fois l'opposition posée, c'est souvent la fin.
Les deck contresort/meule empêche presque toujours l'opposition d'arriver en jeu mais ils ont bien du mal à empêcher le deck de poser beaucoup de créatures et c'est souvent ça qui les fait courir à leur perte.

Les points faibles :

Le deck est bi-color et malgré la présence des cités d'airain et des Cote de la Yavimaya, il arrive souvent qu'il manque un deuxième mana bleu pour poser l'opposition ou ou jouer une fuite de mana. L'intéraction autour de l'opposition est aussi un problème car si elle n'est pas en jeu, on finit par perdre à un moment ou l'autre. Malgré leur nombre, les créatures du deck ont majoritairement 1 en défense ainsi, une grosse créature peut faire très mal et des sorts tel pyroclasme encore plus. De plus, elles sont nécessaires au bon fonctionnement du deck et des sorts tel colère de dieu ou mutilation sont meurtriers.

Pour conclure :

Depuis un certain temps, beacoup disent que le UG-madness est la meilleur solution pour un deck utilisant ces deux couleurs. Je pense avoir présenté ici un deck étant au moins aussi fort si ce n'est meilleur mais maintenant j'attens vos analyse, merci.

A +++, N3rGal!!






14 commentaires

  1. rorixailelame Dimanche 27 Août 2006 à 00:34
    Après de nombreux tests, j'ai fait le choix de la mettre car elle permet de résolver les problèmes de manas colorés qui sont toujours présents.


    En parlant d'oppo, t'es sûr? Moi je crois plutôt qu'elle permet de RESOUDRE les problèmes...
  2. minsc Mardi 04 Janvier 2005 à 20:24
    a la place des souhait je mettrait des contresort , ca gere les grosse créature.
    Détrousseur ondin et d'autre piocheur serait pas mal, vu que, c'est vrai, c'est malheureux de ne pas avoir d'oppo dans un deck qui porte son nom...

  3. Frodonfrodon Samedi 04 Septembre 2004 à 20:50
    Mais je crois que tu t'es gourré pour la mesmeric orb. envoie moi un message si je me gourre. je note pas en attendant.
  4. caedo Jeudi 04 Mars 2004 à 17:42
    Pas mal
  5. caedo Jeudi 04 Mars 2004 à 17:41
    Très bien
  6. momo12900 Samedi 17 Janvier 2004 à 22:32
    7/10 car il est po mal
  7. ptitfilou Mercredi 12 Novembre 2003 à 19:41
    Ton jeu se fait etaler par the rock, une petite contrainte et therapie--- a poil.

    l orbe mesmerique est bof---> mettre des orbes statiques, il te manque aussi de la pioche parce que si tu attends 20 tours pour avoir oppo, t es mort.

    je suis aussi décu de ne pas voir les ermite feles, voire la muse verte


    et compost en reserve!!!!

    les souhaits ne me semblent pas utiles.

    6/10
  8. morchiswe Dimanche 09 Novembre 2003 à 12:22
    Bon je vais changé les commentaires habituels en commentaires constructifs..... ton jeux n'est vraiment pas top: en effet meme si tu créer pas mal de jeton vu comment je connais le format étendu tu vas te faire marcher dessu... et meme en prenant en compte le fait que les grosse cartes style rotefeu soient bannies les autres deck te rouleront dessu... a mon avis tu peut gagner contre gob et black suicide... mais ce sera tes 2 matchs up car pour le reste c fini.. psychatog te bouffe... weeny white idem.... casse terrain aussi.... enfin bref.. la version monocolore est dix mille fois plus forte et consistante.. tu n'a pa assez de contre.. et kan meme... oublier orbe statique c abusé!!!
  9. Warshadow Dimanche 09 Novembre 2003 à 11:13
    J'aime bien les jeux oppo et celui la a l'air puissant, donc 9/10
  10. N3rGal Samedi 08 Novembre 2003 à 23:28
    Shot le but de mon deck n'est pas de mettre des gros thon et je trouve colosse krosian particulièrement nul.
    kaca0, tout l'intérêt du birds est qu'il peut donner un mana de n'importe quelles couleurs et qu'il vole. il n'est pas censé attaquer mais défendre au cas ou une grosse volante pourait fair mal.
  11. silver-sin2 Samedi 08 Novembre 2003 à 23:23
    8/10 je l'aime bien
  12. ombre_noire Samedi 08 Novembre 2003 à 22:45
    J' aime bien le côté contrôle du deck.
  13. Shot Samedi 08 Novembre 2003 à 22:25
    Dec assez bien réalisé dans l'ensemble, mais j'y aurai mis des canaliseur de brimbois et des aura de pemin pour faire du mana à l'infinie, et ainsi mettre de gros thon qui pourrait tout exploser (colosse krosian ...).
    a amélorer
    8/10
  14. Kaca0 Samedi 08 Novembre 2003 à 21:39
    Le bleu et le vert est mon deck préféré...
    mais g encore du mal sur lutilisation de loiseau de paradis...
    c vraiment nul... plutot avoir un elfe arboricole pour v c une 1/1 et seul les créatures avec le vol le blok... mais bon tout est dans les gouts...