Deck Magic the Gathering : Assassin glacial
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (4)
- 4 Terreur
Rituels (12)
Artefacts (4)
Enchantements (8)
Terrains (20)
- 20 Marais
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (9)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Hello les amis!!! Voici cette fois un jeu avec une combo très ancienne qui revient en type 2, Assassin royal et Manipulateur glacial. J'ai donc fait un jeu avec cette combo, en rajoutant des kills sympa. Ce jeu est en fait plutôt fun, pas vraiment compétitif...
La combo :
Cette combo remonte à un temps reculé, que seul quelques anciens joueur connaissent encore. Le principe est d'engager une créature avec le Manipulateur, puis de détruire cette créature avec l'Assassin royal. Vous pouvez donc détruire une créature par tour pour 1, et si votre adversaire n'a plus de créatures, vous pouvez utiliser l'Icy pour autre chose!!!
Le jeu :
La base du jeu est la défausse, avec Céphalalgie pour tuer. Ici, la combo permet juste de surivire face aux créatures adverses, pendant que vous tuez aux Rêves du monde souterrain, ou Céphalalgie.
On trouve donc 12 anti-créature plus Manipulateur glacial avec Assassin, 8 sorts de défausse et 4 Sceptre creux (qui font aussi défausser), et 12 kill à la vie (les sorts qui infligent des blessures).
En gros, vous tuez des créatures pour tenir assez longtemps pour que les Rêves, Sceptre ou Céphalalgie viennent à bout de votre adversaire. La technique, c'estde résister aux vagues de créatures adverses, en durant le plus longtemps possible, et faire perdre des points de vie par petit peu.
La réserve :
Alors on trouve des anti-créatures (encore!!!
), des "anti" artefact, pas vraiment mais bon si l'adversaire en joue ca devient un kill, et 3 créatures : Scion, qu'il vous faudra jouer quand votre adversaire aura des créatures puissantes mais chères, et Visara qui viendra soutenir l'Assassin royal dans sa tâche.
Il y a aussi ma touche perso, le Sinistre rappel, qui est un très bon side en mirror, puisque votre adversaire se prends 6 pour 3 dès qu'il joue un sort que vous avez!!! En plus, c'est récurrent!!! Voila, c'est mon coup de coeur de Mirrodin!!!
Les plus et les moins :
+ ce jeu bat les jeux créatures
+ il est mono, donc pas trop de problèmes de mana
- ce jeu se fait tuer par les jeux non-créatures, presque tout le temps...
- ce jeu est noir, donc il perd quasiment tout le temps contre les jeux blancs
Bon je pense avoir expliqué ce qu'il faut pour jouer ce jeu simple, mais je pense assez puissant...
@ ++
Warshadow
La combo :
Cette combo remonte à un temps reculé, que seul quelques anciens joueur connaissent encore. Le principe est d'engager une créature avec le Manipulateur, puis de détruire cette créature avec l'Assassin royal. Vous pouvez donc détruire une créature par tour pour 1, et si votre adversaire n'a plus de créatures, vous pouvez utiliser l'Icy pour autre chose!!!
Le jeu :
La base du jeu est la défausse, avec Céphalalgie pour tuer. Ici, la combo permet juste de surivire face aux créatures adverses, pendant que vous tuez aux Rêves du monde souterrain, ou Céphalalgie.
On trouve donc 12 anti-créature plus Manipulateur glacial avec Assassin, 8 sorts de défausse et 4 Sceptre creux (qui font aussi défausser), et 12 kill à la vie (les sorts qui infligent des blessures).
En gros, vous tuez des créatures pour tenir assez longtemps pour que les Rêves, Sceptre ou Céphalalgie viennent à bout de votre adversaire. La technique, c'estde résister aux vagues de créatures adverses, en durant le plus longtemps possible, et faire perdre des points de vie par petit peu.
La réserve :
Alors on trouve des anti-créatures (encore!!!
Il y a aussi ma touche perso, le Sinistre rappel, qui est un très bon side en mirror, puisque votre adversaire se prends 6 pour 3 dès qu'il joue un sort que vous avez!!! En plus, c'est récurrent!!! Voila, c'est mon coup de coeur de Mirrodin!!!
Les plus et les moins :
+ ce jeu bat les jeux créatures
+ il est mono, donc pas trop de problèmes de mana
- ce jeu se fait tuer par les jeux non-créatures, presque tout le temps...
- ce jeu est noir, donc il perd quasiment tout le temps contre les jeux blancs
Bon je pense avoir expliqué ce qu'il faut pour jouer ce jeu simple, mais je pense assez puissant...
@ ++
Warshadow
29 commentaires
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Black_Celebration Lundi 06 Juillet 2009 à 09:30Remplace to Undeworld Dreams par des Choking Sands (ensablement), même coût en mana mais qui réduit considérablement la progression de ton adversaire
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Searys Mardi 05 Décembre 2006 à 17:15Je veux pas paraitre mechant mais un deck:
-lent
-avec peu de moyens de defense
-sans cartes pour piocher
-sans accelerateur de mana
ne peu pas etre un bon deck alors 5/10 et je suis gentil... -
barbule Jeudi 03 Août 2006 à 16:52l'adversaire jou blast tu perd c sa non??
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modano121 Vendredi 06 Août 2004 à 19:55Mais tu devrais mettre des mox si tu pe pas au moins des talisman ou apres des grand moissoneur et des nuages mortel et des simulacre et.....
pour l'originaliter 8/10 -
MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 08:01Un bon deck
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sciondestenebres Samedi 27 Mars 2004 à 08:40Pas mal
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Angel_of_Darkness Dimanche 14 Mars 2004 à 12:21Si le principe est sympa, ton jeu est vraiment trop lent pour le format actuel! pas de lentille extraplanaire pour le mana, pas d'arène phyrexiane pour la pioche... il ne fera pas grand chose face aux decks gobelins rouge/noir ou aux affinité, qui sont quand même les plus courants!
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Angel_of_Darkness Dimanche 14 Mars 2004 à 12:17Ce deck est pas mal, en plus je trouve qu'on ne voit pas assez de jeux défausse en ce moment... cependant, je pense que ce deck ne résiste pas non plus à une rafale de gobelin avec ordre du patriarche, ni à un affinité puisque ce n'est pas les quatres terreurs qui vont les ralentir!
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oxy Jeudi 04 Mars 2004 à 11:41Y'a pas mieux
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RSEBAROSS Vendredi 13 Février 2004 à 20:31Mais le scion ne sert a rien meme dans la reserve
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Nairod Dimanche 08 Février 2004 à 20:23Exellent comme deck
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nico0988 Dimanche 11 Janvier 2004 à 13:30Son nom le definie bien
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raiden2003 Mercredi 17 Décembre 2003 à 18:19Franchement il est bien construi il est vraiment top
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tadbeauyeutusai Dimanche 14 Décembre 2003 à 11:53Ton, deck est tro bien...le probleme c ke ta pas de messe noir pour jouer le spectre creux au premier tour et ta pas de gobelin pourrisant!!!et tu connai warcraft 3??
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Arathorn Dimanche 14 Décembre 2003 à 02:15Ouai
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Arathorn Dimanche 14 Décembre 2003 à 02:15Ouai
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Arathorn Dimanche 14 Décembre 2003 à 02:14Ca peut etre sympa
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adrelinar Jeudi 04 Décembre 2003 à 22:19Ta combo connu seulement des anciens est disponible a la lecture de tous dans le numéro 69 du lotus noir! sinon c'est cool
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ZuzamDjinn Vendredi 14 Novembre 2003 à 09:398/10.
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Flamer Mardi 11 Novembre 2003 à 01:59Ton deck est bon et peut buter mais il te manque des creature
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Vitriol Lundi 10 Novembre 2003 à 10:58...pour un deck noir...
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silver-sin2 Dimanche 09 Novembre 2003 à 12:028/10
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morchiswe Dimanche 09 Novembre 2003 à 12:02Mois aussi je suis un joueur de magic qui a connu cette combo... pourtant je doute de l'efficacité de ton deck.... pas assez de créatures.... trop peut d'anti créature... face a un weeny tu pleur car la défausse il s'en tape..... par contre face a un jeu control pour koi pas.... je connai ce genre de jeu pour l'avoir auparavant joué mais c'est plus marrant qu'efficace donc pour l'originlaité je te met 7/10 et pour la puissance 5/10 donc 6/10
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N3rGal Dimanche 09 Novembre 2003 à 00:24J'aime bien les decks noir et il a l'air marrant celui la, vait pt l'essayer
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MFK Samedi 08 Novembre 2003 à 21:50Cool mais reve du monde souterain est peu utile 8/10
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Rezmi20 Samedi 08 Novembre 2003 à 21:21Il est trop fort ce deck
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Nirvana Samedi 08 Novembre 2003 à 21:15Simple et efficasse met plus de terrain !!!!!!!!!!!! 8/10
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limace Samedi 08 Novembre 2003 à 21:14Jkif ton deck
10/10 -
Plasmik Samedi 08 Novembre 2003 à 21:00Mais une combo de ce type ets très peu envisageable ds le meta actuel, ou les jeux controlent fleurrissent...