Deck Magic the Gathering : Moi aussi j'ai de l'Affinité
Liste du deck
Créatures (11)
Éphémères (8)
Rituels (4)
Artefacts (19)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (15)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bon d'accord, c'est pas nouveau, tout le monde l'a vue ce jeu affinité, mais bon, rien ne m'empêchait d'y mettre ma sauce.
Au niveau explications, tout le jeu tourne autour des artefacts et de la possibilité de certaines créatures ou sorts de tirer profit du nombre d'artefacts présents pour être payés moins cher. Bien sûr c'est surprenant avec l'argousin myr, mais attention, dans ce jeu tout n'étant qu'artefact, il y a beaucoup de chose à surveiller (les brûlures ça va vite).
Comme vous l'avez vu tout le monde joue la mox. Ouah, super carte mauvaise à mes yeux qui prend la place d'une bonne carte. Pourquoi ? Son seul intérêt c'est d'être à 1 coût d'invoc de 0, soit, mais dans un jeu, jouer des cartes mortes n'apporte rien, or vous ne vous défausserez jamais du peu de cartes bleu en votre possession pour produire du bleu. Jamais vous ne le ferez je vous assure. Donc vous poser un artefact à 0 qui ne produit RIEN. C'est donc une carte morte.
J'ai décidé de remplacer cette carte nulle (dans ce deck) pour mettre quelque chose de mieux. Et j'ai trouvé LA carte. L'écharde du squelette. Non seulement cette carte permet de rendre hyper recursif votre deck pour poser des créatures qui sont souvent à zéro. Donc Votre jeu n'est plus seulement une menance parce qu'il joue des gros tanks, mais aussi parce qu'il reviennent. Surtout la seule chose que vous avez à sauvegarder dans votre jeu c'est cette écharde, car ce sera la seule qui vous permettra de revenir plus vite que l'adversaire.
La jambière déclair est aussi un choix important pour moi, car elle permet de s'assurer que la créature équipée ne sera pas détruire par un sort.
Passons sur le contre qui est pour moi dans ce jeu un véritable contresort (je n'ai jamais réussi à payer plus de 3)
Le side n'est pas encore fixé, mais toujours est-il que la menace sont les jeux anti-artfacts, raison pour laquelle il y a des stiffle et les jeux miroir (raison du blocage). Si vous jouez des sorts à pas cher de nombreuses fois et que vote adversaire fait de même, c'est la fête.
Vous me direz que ce deck comporte que peut de terrains, mais en fait après test, il en a même trop ! En effet vous pouvez tuer t3 à l'aide des jambières (si, si, je l'ai fait)
voilà bonne chance
Au niveau explications, tout le jeu tourne autour des artefacts et de la possibilité de certaines créatures ou sorts de tirer profit du nombre d'artefacts présents pour être payés moins cher. Bien sûr c'est surprenant avec l'argousin myr, mais attention, dans ce jeu tout n'étant qu'artefact, il y a beaucoup de chose à surveiller (les brûlures ça va vite).
Comme vous l'avez vu tout le monde joue la mox. Ouah, super carte mauvaise à mes yeux qui prend la place d'une bonne carte. Pourquoi ? Son seul intérêt c'est d'être à 1 coût d'invoc de 0, soit, mais dans un jeu, jouer des cartes mortes n'apporte rien, or vous ne vous défausserez jamais du peu de cartes bleu en votre possession pour produire du bleu. Jamais vous ne le ferez je vous assure. Donc vous poser un artefact à 0 qui ne produit RIEN. C'est donc une carte morte.
J'ai décidé de remplacer cette carte nulle (dans ce deck) pour mettre quelque chose de mieux. Et j'ai trouvé LA carte. L'écharde du squelette. Non seulement cette carte permet de rendre hyper recursif votre deck pour poser des créatures qui sont souvent à zéro. Donc Votre jeu n'est plus seulement une menance parce qu'il joue des gros tanks, mais aussi parce qu'il reviennent. Surtout la seule chose que vous avez à sauvegarder dans votre jeu c'est cette écharde, car ce sera la seule qui vous permettra de revenir plus vite que l'adversaire.
La jambière déclair est aussi un choix important pour moi, car elle permet de s'assurer que la créature équipée ne sera pas détruire par un sort.
Passons sur le contre qui est pour moi dans ce jeu un véritable contresort (je n'ai jamais réussi à payer plus de 3)
Le side n'est pas encore fixé, mais toujours est-il que la menace sont les jeux anti-artfacts, raison pour laquelle il y a des stiffle et les jeux miroir (raison du blocage). Si vous jouez des sorts à pas cher de nombreuses fois et que vote adversaire fait de même, c'est la fête.
Vous me direz que ce deck comporte que peut de terrains, mais en fait après test, il en a même trop ! En effet vous pouvez tuer t3 à l'aide des jambières (si, si, je l'ai fait)
voilà bonne chance
29 commentaires
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SdD Mardi 05 Juillet 2005 à 10:34Bon deck mais il manque des créatures.
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thedarkshadow Vendredi 01 Avril 2005 à 20:14non c ,nul c pas affinity c nul merci 2/10
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tenebres Dimanche 21 Novembre 2004 à 18:04Mouai sa pourrait etre mieu et la defense laisse un peu a desirer
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Fun_shadoW Mercredi 02 Juin 2004 à 10:50Sa saoul de revoir le meme deck !!
@+ -
Fun_shadoW Mercredi 19 Mai 2004 à 11:10"un producteur de mana idéal pour le jeu (dommage qu'il ne soit pas un artefact !" c normal que c'est pas un arto. paske ossinon ca capa serai sur puissant
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poseidon Dimanche 11 Avril 2004 à 17:36Un assez bon deck affinity, mais un peu léger au niveau de la défense.
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Fun_shadoW Vendredi 09 Avril 2004 à 23:19C est un bon deck mais trops peu original
9/10
@+ -
RSEBAROSS Mercredi 11 Février 2004 à 11:08Tout les affinite sont fait de cette maniere alors y a rien extraordinaire
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lemetabaron Samedi 07 Février 2004 à 15:56Ca manque de controle tout ça genre fuite de mana et d eclats d'obus. vire moi c gare a souder !!! sinon ca peur passer ..
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draconsilver Samedi 07 Février 2004 à 13:24Affinite trop fort j'adore mais le deck ci contre n'est pa optimisé
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theelvishmaster Samedi 10 Janvier 2004 à 08:51D'artefacts et de créatures artefacts. il y a aussi une affinité pour les artefacts 3/2 vol pour %5 %u qui existe, et c'est très fort quand posé pour %u
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tadbeauyeutusai Samedi 27 Décembre 2003 à 15:50Tu voi si ta pas ton put1 degeance des etoile bah...comment fait tue pour faire perdre des point de vie?
le fonctionnement de ton deck est chelou -
neoatomium Dimanche 14 Décembre 2003 à 01:21La mox dans ce jeu se pose pour 0 et sans rien mettre dessus. utilité? mettre un artefact et est potentiellement un accelerateur. personellemtn j'y verrai unn chouya en plus de créature et de pioche.
la vision de l'avenir a sa place ici dans ce deck.
voila quoi. -
--Kuja-- Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:18Je suis d'accord avec toi pour la mox car je trouve qu'elle gaspille une carte bleu!!!! aucune carte est inutile dans un jeu pour être jetée sinon il faut l'enlever!!
sinon bon jeu!!! -
MFK Samedi 08 Novembre 2003 à 20:47Enfaite moi je trouve le mox interesant et je le jou sinon sait une bonne version d'un jeu qui a fait ses preuve 8/10
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satone Jeudi 06 Novembre 2003 à 18:39Une vengeance oui, mais pas une colère de dieu !!!
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sinister Jeudi 06 Novembre 2003 à 16:32Sa regenere meme les artefacts non créature, sa permet donc de minimiser une colere de dieu ou une vengeance, et sa permet de poser ses thon plus vite, voila pk c'est fort
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satone Jeudi 06 Novembre 2003 à 14:21Je peux quand même te dire que j'arrive à utiliser la mox de chrome à chaque que je l'ai en main ! personnellement je trouve cette carte vraiment utile. bon ! faut dire que je suis un fervent adepte du manaless...
je me demande si tu n'as pas un peu trop de piocheur dans ton deck. que penserais tu de virer les adjurations ? pour y mettre quoi, vas tu me dire ?
...
je me demande si tu ne pourrais pas y mettre [tu vas penser que je dis n'importe quoi] les écharde en bleu, qui te ferait reprendre en main tes créatures...
ou encore, tu pourrais éventuellement placer 4 fuite de mana ou prépondérance...
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space Jeudi 06 Novembre 2003 à 13:31....les slaves d'eclat,purement enorme.....tu devrai surement retirer deux bombes,et rentre des salves,je pense 3 ou 4 ça donne un mechant aggro au deck
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space Jeudi 06 Novembre 2003 à 13:30..bon deck je suis pas du tt persuadé par les affirmations,un peu cher meme si je sais que ça va vite et je suis pas sur que le coté contre serve pour avoir testé....sinon les echardes,cher je trouve pour ta base de mana et pas tres utiles...t'oublie un veritable spoiler,le drone affinité en bleu..il est purement enorme..
mais bon deck -
samourai Mercredi 05 Novembre 2003 à 20:36Bien mais je pense que le deck ne peux pas résister à une bonne sortie de gobelin à moins d'avoir une main plus qu'exceptionnelle.c'est pourquoi je pense que tu devrai mettre quelques autres bloqueurs de base comme ornicoptère ou mur d'acier ,nul face à controle, mais tu résiste face à gobs ou weeny.met aussi soit des pyroclasmes,des cercles rouge ou noir en side.
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tidi Mercredi 05 Novembre 2003 à 20:26Il y a déjà 12 artefacts à sacrifier qui ds un deck affinité n'est pas génial . en créatures, on peut trouver mieux que les mitraines.
7/10 -
BLOOD Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:44bien mais jarre un commentaire ?
posté le 05/11 18:51 par osiris15
tu peut régénerer que les créature afterfact 8/10
mé bien sur que si tu peut regenerer nimporte quel artefact quil soit créature ou terrain ou équipement ou standart ! ! ! ! ! ! ! !
alors quan on c pas on parle pas
pour watcha, jarre c tré bien -
euphonia Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:30Bravo c je pense un bondeck
mais jai vu celui de killkiller
et je pense quil y en as un des deux qui as copier sur son voisin
allé 7/10
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killmana Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:01Je voudrais bien vous voir mais la c'est vraiment trop d'affinité en un coup....
trop peu d'originalité pour moi mais le fonctionnement est excellent.
pas vraiment beaucoup de combo à part l'affinité qui bat son plein dans ce deck.
franchement je voudrais plus d'originalité quand on parlera encore du jeu avec affinités.
voila comme kilkiller 8/10 -
osiris15 Mercredi 05 Novembre 2003 à 18:51Tu peut régénerer que les créature afterfact 8/10
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watcha241 Mercredi 05 Novembre 2003 à 18:48Je vois cette carte dans tous les decks affinité mais elle est trop nulle à chier cette carte!!!!
tu dis que le mox est une carte morte mais celle-ci c'est pareil! elle ne sert que dans quelque cas, alors si tu veux absolument la mettre, mets-la mais en reserve!
mais si j'ai tort de penser ça dite-le moi et expliquer-moi pkoi svp!!
en plus je vois pas trop l'intérêt d'echarde de squelette dans ce genre de deck surout que tu n'as que 8 créatures-artefacts dans ton jeu et que ce n'est pas elles qui change le cours de la partie...
désolé mais je trouve ce deck très moyen... 6/10 parce que je te laisse le bénéfice du doute... -
Core Mercredi 05 Novembre 2003 à 18:44Je ne note pas ton deck car j'ai un doute pour ta regeneration d'echarde de skel avec la jare :/ on peux regenerer que des creatures il me semble.
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Crapaud Mercredi 05 Novembre 2003 à 18:32Je partage totalement ton point de vue sur la mox (mauvaise, mauvaise carte, qui en utilise 2 et qui est inutile si on ne l'a pas dans la main de départ (à quelques exceptions près).
de plus, je pense que le deck affinité gagnerait à être en mono bleu (ce que tu as fait et que je n'ai pas réussi, ma version étant bleu blanche, pour les colères de dieu, principalement).
par conséquent, je suis curieux de voir comment il va s'en sortir. a vos votes.