Deck Magic the Gathering : Nishoba (niv.débutant besoin d'aide)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (3)

Artefacts (4)

Enchantements (8)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Ce deck fait gagner beaucoup de points de vies et a de bonne créatures.Alors bien sur il y a des accelérateur de mana comme les birds,les elfe et surtout les éveil du mirari qui m'aides à envoyer les Nishoba.Les sorts son fait pour gagnez des points de vies si j'ai pas de créatures c assez grave car normalement ce deck est assez rapide.

meilleur sorti:

1er tour:birds
2er tour:2birds
3er tour:1joueuse de flute
4er tour:Nishoba et l'autre Nishoba
5er tour:cape de tatou sur le birds avec un autre boost
Xer tour:Quand vous avez 50 PV vous faite test d'endurance et voila


side:

1pacifisme,2moment de paix=>4désenchantement

j'enlève pacifisme et moment tout simplement parce que l'adversaire joue enchantresse,enchantresse joue pas de grosse créature a moin qu'il met auratog.

2plaine,2forêt=>croisade

2elfe de llanowar,2pacifisme=>4sacrement divin
si l'adversaire a pas beaucoup de créature ca tue

2pacifisme,2elfes de llanowar=>stabilisateur
VS cycling

A plus Baloth995

39 commentaires

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  1. Selton89 Mardi 08 Mai 2007 à 10:46
    bien le eck mais... le teste dendurance ser strictemen a rien vu ke ta ocune carte ki te fai gagné de pdv et normalemen on commence pa avec 50 pdv :)
  2. Lynoh Samedi 11 Novembre 2006 à 19:33
    J'adore ce deck !!!!!! Franchement je met 9/10 encore bravo !!!!!!
  3. airness Lundi 31 Octobre 2005 à 22:05
    il est pas mal ton deck 9/10
  4. 134902321 Vendredi 05 Août 2005 à 02:46
    je mettrai des jambieres declairs pour ke t creas attaquent des le premier, et avan cela pour ke la joueusese fasse pa kiler
  5. monaco Dimanche 01 Mai 2005 à 18:57
    Pour commencer met deux flambos de l'immortalité et deux assemblé des fidèle puis enleve deux elfe de llanowar et met une commandante isheu et une Cho-manno révolutionnaire met aussi des conergence celeste et des vent beni ensuite c'est a toi de voir je met 7.5/10 parce que il y a de bonne base
  6. Medomai Jeudi 18 Novembre 2004 à 19:21
    Sympa
  7. Since Mercredi 22 Septembre 2004 à 20:19
    Cool les joueuses de flute elfe 7/10
  8. doudoukiller Vendredi 18 Juin 2004 à 21:42
    Il est assez cool ton deck.
    7/10
  9. raso Mercredi 10 Mars 2004 à 13:48
    Il va me kiler ton deck.
    j'aime pas ça.
  10. Piere Mardi 16 Décembre 2003 à 09:02
    Y 'a pas mieux : 10/10
  11. ange-exalte Vendredi 21 Novembre 2003 à 19:44
    Mais t'es croisades ne te servent a rien
  12. Bloody_alex12 Mercredi 19 Novembre 2003 à 23:46
    Mouais... c'est vrai que ta besoin d'aide !!! 7/10
  13. baloth995 Vendredi 07 Novembre 2003 à 18:04
    Ta toujour un accelerateur dans la main vu le nombre
  14. Samwise Vendredi 07 Novembre 2003 à 13:32
    Le concept est plutôt intéressant et le deck bien construit. par contre, je pense qu'il faut que tu mettes un peu plus de contres car sinon tu risques de souffrir contre les decks contrôle. les capes de tatou sont pas forcément optimales car tes nishobas ont déjà le piétinement, je pencherai plutôt vers des spirit link plus faciles à jouer. autre problème, comment fais-tu au niveau de la pioche, j'ai peur que ta main se vide rapidement...
  15. mattevski Vendredi 07 Novembre 2003 à 10:10
    Si tu n'as pas d'accelerateurs en main, vu la lenteur edu jeu et le peu d'anticréatures que tu as, tu te feras eclater.
    et puis un jeu controle avec du beu s'amusera contre toi!
  16. birdsofparadi Vendredi 07 Novembre 2003 à 07:56
    Mais il faut enlever les joueuse
  17. natte Vendredi 07 Novembre 2003 à 07:54
    Avec big blue
  18. bigblue Vendredi 07 Novembre 2003 à 07:53
    Il est rapide et tout
  19. crazyrasta Jeudi 06 Novembre 2003 à 13:51
    Je te conseil de rentrer des cornac car avec nishoba ca te donne une creature immortel ou presque; tu pourais aussi rentrer des tigre phantomatique.
  20. baloth995 Jeudi 06 Novembre 2003 à 07:57
    Ce deck est rapide grace au oiseaux de paradis et elfe de llanowar et aussi éveil du mirari.
  21. Dante_rqm Mercredi 05 Novembre 2003 à 21:04
    Je trouve que les test d'endurance sont des cartes inutile dans ton deck parce que de toute façon ton adversaire, si tu arrive à sortir tes thon qui te font gagner des point de vie, tu va le tuer avant d'avoir 50 point de vie donc c pas top.
    ton explication est plutôt succinte mais ton deck l'est aussi donc...
    sinon j'ai le sentiment que c'est un deck assez lent et qui de toute façon n'a pas grande solution contre un bon contrôle même fun.
    7/10
  22. baloth995 Mercredi 05 Novembre 2003 à 20:53
    Je sais qu'il faut l'améliorer mais n'oublier pas que c un deck fun donc pas fais pour jouer en tournois donc soyez
    indulgent
  23. tidi Mercredi 05 Novembre 2003 à 20:29
    Il est facilement arrêtable ton deck. en plus, il est pas très équilibré
  24. thebigsnake Mercredi 05 Novembre 2003 à 20:00
    Pa mal mai pa exeptionnel .explication pa top.t aurai du mettre decret de sauvagerie sa fait tres mal
  25. NEOTETSUO Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:40
    Ps: si tu veu booster très fort ! mais plutot proportions mythiques a la place de envahissement
  26. NEOTETSUO Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:37
    ....ya quelque carte qui ne serve pas tros comme envahissement, joueuse de flûte elfe, sacrement divin ou croisade .....et ya un prob il suffit de faire eradication rigoureuse sur nishoba fantomatique et tes chance de gagner la parti se reduise a vu de née ...mais bon y a peu de joueur qui jou cette carte qui est pourtent exelent donc pas tros de chanse de tombe dessu lol ! mais je pense pas dutout que ce deck puisse gagner contre un jeu qui jou un peu controle ! voila c' tout a par sa il semble trés simpa a jouer donc 8/10 et bonne chance pour ton prochein deck !
  27. quentjoss Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:19
    Test d'endurance quasi inutile et surtout envahissement
    1 mirari wake en plus !!! serait parfait
    mais c très bien aussi non
    9/10 ! :d
  28. tasslehoff Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:02
    Test d'endurance et envahissement sont completement inutiles

    joue ordre naturel pour poser nishoba au tour 3
  29. Moxruby Mercredi 05 Novembre 2003 à 18:21
    10/10
  30. baloth995 Mercredi 05 Novembre 2003 à 18:05
    Envahissement ne sert pas que au nishoba,il y a les birds et les autres...

    le reste je comprend.
  31. wouch Mercredi 05 Novembre 2003 à 17:19
    Seul point positifs, beaucoup d'accélérateur donc pas trop de mal a poser tes nishoba... mais par contre beaucoup de cartes inutiles!!!
    - 3 joueuses de flutes elfes (tu as assez d'accélérateur)
    - 3 tests d'endurance (j'cois que tout l'monde t'as déjà expliqué pourquoi)
    - 4 overrrun: ils donnent +3+3 d'accord mais cette carte est intérressante quand tu as beaucoup de créatures en jeu et dans ce jeux tu n'auras que 2 créatures pour l'attaque en même temps maximum, les autres servant d'accélérateur. de plus tes créatures ont déjà le pietinement.
    - 4 cape de tatou pas assez percutant dans ton jeu (exemple: tes créatures ont déjà le pietinnement)
    - ta réserve n'est pas top mais bon c'est un deck fun
    ajoute des boost comme tu disais (croissance gigantesque, ...)
    ajoute de la pioche, dans ton analyse tu dis de ne pas hésiter de faire muligan si on a pas de nishoba en main... si tu as un moteur de pioche c'est mieux
    pense par exemple aux anouride saute-broussailles qui peuvent sortir 2ème tour ( à ce moment la la cape de tatou peut être plus utile), à appel d'eladamri qui te permettra d'aller chercher tes nishobas quand tu as assez de mana, aux panthère pattes-de-velours qui te permettrais de reprendre tes nishoba lorsqu'ils sont fatiguer ou avant qu'ils ne meurent, ...
    rajoute également un peu de contrôle...
    sinon c un deck fun donc c'est pas mal, le but n'est pas de contrôler la partie avec plein de combo mais de faire un jeu agréable
    7/10 pour avoir mis les joueuses de flute qui ne te servent pas à grand chose
  32. watcha241 Mercredi 05 Novembre 2003 à 16:33
    Enlève les joueuses de flûte elfe et test d'endurance... car ton seul moyen de gagner des points de vie c'est en faisant des dégâts à l'adversaire. donc tu dois lui faire en gros 30 dégats. pour avoir 50 pv... donc il a de toute façon perdu.
  33. SauronTheDark Mercredi 05 Novembre 2003 à 16:28
    Mais à quoi servent les joueuses ? tu accélères tellement qu'elles servent à rien.
    a mon avis des baloth vorace à la place des envahissement seraient utiles pour mieux tenir et gagner un peu +.
  34. ploumploum Mercredi 05 Novembre 2003 à 14:35
    Globgnome, foi renouvelée te feront à coup sur des pv en plus! les moines aussi en blanc; allez bon courage et bonne suite!
  35. knight_seb Mercredi 05 Novembre 2003 à 13:49
    La joueuse de flute n'a pas du tout sa place dans le jeu au vu de tous les accélérateurs de mana (eveil du mirari, birds ...). tu ne peux pas gagner sans tes nishoba, surtout qu'il est facile de les tuer (terreur, edit de chaines, ...) ou de les neutraliser (pacifisme, ...).

    ton but étant apparemment de gagner 50 points de vie avec comme seuls moyens le nishoba fantomatique et la cape de tatou, c'est pas bon. perso j'aurai mis des sorts qui font gagner des points de vie : foi renouvelée, réunion des héros...

    4 envahissement c'est trop car tu n'attaqueras jamais avec autre chose que tes nishoba.

    bref, ton jeu est assez lent et pas bien contruit car tu ne pourras pas arriver à 50 pv rapidement. comme tu n'as rien pour gagner des points de vie (mis à part nishoba fantomatique et cape de tatou) et rien pour bloquer les premiers tours (mis à part moment de paix et pacifisme), tu vas te faire submerger par un weenie, black suicide, gob ou elfe.

    perso, je rajouterai des murs d'espoir ... 6/10
  36. angesierra Mercredi 05 Novembre 2003 à 13:40
    10/10
  37. treva8 Mercredi 05 Novembre 2003 à 13:38
    Le fonctionnement aurait pus etre plus complet mais ton deck et bien!!
    8/10
  38. angemisericorde Mercredi 05 Novembre 2003 à 13:34
    Le problème est qu'il faut beaucoup booster une créature avec cape de tatou
  39. satone Mercredi 05 Novembre 2003 à 13:34
    Là je crois qu'il y a de boulot et je compte sur vous pour de vrais conseils avisés et objectifs.
    a ta place je ne jouerais pas 4 envahissement car même si tu penses avoir beaucoup de mana très vite c'est un sort trop lourd. eventuellement joues avec des écharde d'ailes pour gérer un peu les créatures adverses. je ne vois vraiment pas l'intérêt des joueuses de flute elfes dans ce deck car elles ne sont pas du tout optimisées... m'enfin c'est toi qui voit. moi je pense que j'aurais mis des panthère à pattes de velours. au niveau des terrains, tu aurais pu mettre palais terrelfe et/où lande venteuse. en side vire les croisade et mets des colère de dieu. sacrement divin tu peux éventuellement laissé pour jouer contre les matchmirror.