Deck Magic the Gathering : Un deck de plus de 200 cartes?
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (80)
- 4 Cantique selon Orime
- 4 Erreur de visée
- 4 Précepteur vampirique
- 4 Complication
- 4 Fait ou fiction
- 4 Préceptrice éclairée
- 4 Évitement
- 4 Chaînes étrangleuses
- 4 Chiquenaude de force
- 4 Contresort
- 4 Dégommage
- 4 Foi renouvelée
- 4 Fuite de mana
- 4 Hébétude
- 4 Option
- 4 Regard furtif
- 4 Remue-méninges
- 4 Répulsion
- 4 Trou de mémoire
- 4 Édit diabolique
Rituels (32)
Artefacts (12)
Enchantements (16)
Terrains (104)
Total de cartes du deck : 264
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
A CEUX QUI M'ACCUSERONT DE COPIER SUR LE DECK LOTUS NOIR: je m'en suis inspiré, c'est vrai, d'autant que j'ai recommence magic avec carnage (j'avais arrete à invasion) alors je connaissais pas la carte jeu d'esprits. La presence des piocheurs et tuteurs vient bien de la lnt, mais pour les reste je crois quand meme avoir assez innové pour ne pas avoir fait du simple recopiage, par exemple sur les créatures et les solutions.
Apres ce preambule fastidieux (je parie que y'en auront quand meme qui m'accuseront de ce que je viens de nier), venons-en aux faits. Le jeu repose sur cette carte très très très très étrange qu'est jeu d'esprit, qui vous fait gagner a l'entretien si vous avez 200 cartes dans votre bibliotheque! bizarre, non? il n'en fallait pas plus pour que je reprenne l'idée de base du deck de lotus noir EN MODIFIANT CE DERNIER.
I la condition de victoire et comment reussir a l'avoir
Le jeu est donc rempli de piocheurs et de tuteurs en tout genre qui servent, devinez quoi, a piocher le jeu d'esprit. Avis aux amateurs de qualité: les piocheurs presentes ici representent, a une ou deux exceptions pres, la creme de ce qui se fait en bleu: remue-meninge, fait ou fiction, intuition, analyse en profondeur, voir meme option, sont autant de cartes a card-advantage tres tres puissantes. Ajoutez a cela les tuteurs pour enchantement blancs et les tuteurs generaux noirs et vous obtenez quand meme une chance tout a fait raisonnable de vous procurer votre catre maitresse, malgre les (gloups) 250 cartes que comprend le deck.
Le deck beneficie aussi de quelques cartes plus marginales: regard furtif peut paraitre completement cretin mais il est en fait assez utile pour savoir ce que vous devrez contrer. foi renouvellée permet de gagner des pv tout en piochant, de meme que complication qui, lui, contreet chaines etrangleuses qui gere une creature temporairement.
II-la partie controle
Le deck comporte aussi un nombre impressionant d'outils de controle: des contresorts a volonté, contrainte, culpabilite d'urza sont autant de cartes qui vous donnent du repondant...pour empecher vos adversaires de jouer. Je ne parle meme pas de cantique d'orime, qui touche a l'abject.
Meme une fois que votre adversaire aura reussi a poser ses cartes, vous avez de quoi faire: les sceaux, les edits tres efficaces contre les jeux creatures, repulsion qui -surprise- fait piocher, et la plus sadique de toutes, traitrise, une carte tres, tres mechante. Ah non, j'oubliais, la plus sadique c'est quand meme ingerence du mage:imaginez un jeu gob sans pelleteur, un u-g madness sans batard sauvage, et vous comprendrez ce que je veux dire. Vengeance selon akroma, qui se cycle quand on ne veut pas ses services, et colere de dieu viennent couronner le tout pour finir en beaute.
III-les quelques créatures
Et oui, il y en a tres peu, mais pas des moindres. En effet, les créatures presentées sont quasiment de conditions de victoire à elles seules. Ange aveuglante est ma carte preferée avec le vieux sage de la yavimaya, et elle a du repondant, ou plutot elle empeche votre adversaire d'en avoir (je sais, c'est pas drole, mais chacun fait comme il peut). une vraie douleur contre gobelin, qui ne peut pas faire grand-chose pour la stopper si vous avez un contre en main.
Exalté est aussi un ange, mais sort beaucoup plus rapidement grace à la mue, et permet de regagner des precieux pv. c'est en effet un des seuls gros problemes du deck: une sortie agressive parfaite peut, sans le tuer net, lui donner quelques difficultes.
Dromar, enfin, dragon legendaire, et il y a de quoi. Il est capable a lui tout seul de tenir des hordes entieres a distance, et son statut de 6/6 lui procure une taille tout a fait respectable. La taille du deck autorise à en mettre 4, meme si c'est une legende. Vous avez peu de chances de le piocher deux fois.
IV-les terrains et sources de mana
3 sources de mana seulement, qui permettent cependant de fluidifier un peu plus le deck. monolithe sinistre est bien sur indispensable, et les deux talismans remplacent avantageusement les classiques diamants et dynamo thran.
Les terrains, eux, sont doubles, donnent plus de mana que la normale ou ralentissent l'adversaire.
J'attend vos commentaires argumentés, mais sachez aussi voir le coté fun d'un deck pareil: aller faire un tuteur parmi 240 cartes, c'est quand meme assez rare.
P.S. Essayez aussi de vous imaginer la tete du gars qui espere vous tuer a la meule:)
Apres ce preambule fastidieux (je parie que y'en auront quand meme qui m'accuseront de ce que je viens de nier), venons-en aux faits. Le jeu repose sur cette carte très très très très étrange qu'est jeu d'esprit, qui vous fait gagner a l'entretien si vous avez 200 cartes dans votre bibliotheque! bizarre, non? il n'en fallait pas plus pour que je reprenne l'idée de base du deck de lotus noir EN MODIFIANT CE DERNIER.
I la condition de victoire et comment reussir a l'avoir
Le jeu est donc rempli de piocheurs et de tuteurs en tout genre qui servent, devinez quoi, a piocher le jeu d'esprit. Avis aux amateurs de qualité: les piocheurs presentes ici representent, a une ou deux exceptions pres, la creme de ce qui se fait en bleu: remue-meninge, fait ou fiction, intuition, analyse en profondeur, voir meme option, sont autant de cartes a card-advantage tres tres puissantes. Ajoutez a cela les tuteurs pour enchantement blancs et les tuteurs generaux noirs et vous obtenez quand meme une chance tout a fait raisonnable de vous procurer votre catre maitresse, malgre les (gloups) 250 cartes que comprend le deck.
Le deck beneficie aussi de quelques cartes plus marginales: regard furtif peut paraitre completement cretin mais il est en fait assez utile pour savoir ce que vous devrez contrer. foi renouvellée permet de gagner des pv tout en piochant, de meme que complication qui, lui, contreet chaines etrangleuses qui gere une creature temporairement.
II-la partie controle
Le deck comporte aussi un nombre impressionant d'outils de controle: des contresorts a volonté, contrainte, culpabilite d'urza sont autant de cartes qui vous donnent du repondant...pour empecher vos adversaires de jouer. Je ne parle meme pas de cantique d'orime, qui touche a l'abject.
Meme une fois que votre adversaire aura reussi a poser ses cartes, vous avez de quoi faire: les sceaux, les edits tres efficaces contre les jeux creatures, repulsion qui -surprise- fait piocher, et la plus sadique de toutes, traitrise, une carte tres, tres mechante. Ah non, j'oubliais, la plus sadique c'est quand meme ingerence du mage:imaginez un jeu gob sans pelleteur, un u-g madness sans batard sauvage, et vous comprendrez ce que je veux dire. Vengeance selon akroma, qui se cycle quand on ne veut pas ses services, et colere de dieu viennent couronner le tout pour finir en beaute.
III-les quelques créatures
Et oui, il y en a tres peu, mais pas des moindres. En effet, les créatures presentées sont quasiment de conditions de victoire à elles seules. Ange aveuglante est ma carte preferée avec le vieux sage de la yavimaya, et elle a du repondant, ou plutot elle empeche votre adversaire d'en avoir (je sais, c'est pas drole, mais chacun fait comme il peut). une vraie douleur contre gobelin, qui ne peut pas faire grand-chose pour la stopper si vous avez un contre en main.
Exalté est aussi un ange, mais sort beaucoup plus rapidement grace à la mue, et permet de regagner des precieux pv. c'est en effet un des seuls gros problemes du deck: une sortie agressive parfaite peut, sans le tuer net, lui donner quelques difficultes.
Dromar, enfin, dragon legendaire, et il y a de quoi. Il est capable a lui tout seul de tenir des hordes entieres a distance, et son statut de 6/6 lui procure une taille tout a fait respectable. La taille du deck autorise à en mettre 4, meme si c'est une legende. Vous avez peu de chances de le piocher deux fois.
IV-les terrains et sources de mana
3 sources de mana seulement, qui permettent cependant de fluidifier un peu plus le deck. monolithe sinistre est bien sur indispensable, et les deux talismans remplacent avantageusement les classiques diamants et dynamo thran.
Les terrains, eux, sont doubles, donnent plus de mana que la normale ou ralentissent l'adversaire.
J'attend vos commentaires argumentés, mais sachez aussi voir le coté fun d'un deck pareil: aller faire un tuteur parmi 240 cartes, c'est quand meme assez rare.
P.S. Essayez aussi de vous imaginer la tete du gars qui espere vous tuer a la meule:)
68 commentaires
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hellsider Vendredi 30 Janvier 2015 à 14:30J'aime bien dans ce genre de jeu, je le joue en modern en vert blanc bleu, mettre un plan gift ungiven -> jeu d'espri elesh norn, iona, rites de deterement,
Tu peux jouer intuition comme tu n'es pas limité par le format et jouer des cartes differentes qui font la meme chose, comme rajouter verdict supreme qui est un rappel sur le wrath,
tu peux aussi entomb ton jeu d'espri et le mettre en jeu via Replenish
c'est juste quelques plan de jeu, car le jeu a besoin d'en avoir plusieur pour gagner -
tricheliades Vendredi 30 Janvier 2015 à 14:19
Le 09/01/2004 à 15:15, urzi avait écrit ...
Voila voila le deck admettons... ( je me passe de commentaire pour pas vexer l'auteur qui a du se donner tt de meme du mal... et puis cest un deck fun alors... pk pas ?
)
mais alors si, en piochant, tu vires plus de 62 cartes avant de tomber sur le jeu desprit... tu fais comment pour gagner ???? baaaaaaah oui, avec - de 200 cartes la capa se declenche pas et.... adieu a toi....
bref plutot moyen... en + il suffit dun pete enchantement et hop...
Je suis tout à fait d'accord ! Tu contrôles surement un long moment avant de piocher ton jeu d'esprit ou un tuteur, sauf coup de chance, donc je pense que tu peux facilement arriver à - de 200 cartes dans la bibliothèque. Existe-t'il une carte qui mélange le cimetière avec la biblio? Si oui ça pourrait être utile. un deck meule finalement aura autant de chances de gagner face à ce deck qu'un autre, puisqu'une fois qu'il t'a meulé 60 cartes, ton jeu d'esprit est usless. Bon heureusement y'a quand même quelques bonnes créatures pour diminuer les PV au cas où.
Par contre, un pète enchantement, y'a suffisamment de contres dans ce deck pour y échapper je pense.
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sai623 Mardi 18 Janvier 2011 à 11:40eh meme que d'abord mon deck meule controle weenie controle 5couleurs avec 7progenius il te bat d'abord

non bonne idee je sais pas si ça peut gagner mais bon -
Warchris Vendredi 21 Mai 2010 à 22:23Certains ne comprennent pas le sens du mot " fun ".
Un deck fun, c'est fait pour s'amuser, pas pour gagner à tout prix.
Et rien qu d'avoir un deck avec plus de 250 cartes, c'est fun :p
Pour ma part, je l'aurais axé un peu plus contrôle/lock.
Sinon, beau boulot pour la construction du deck. -
rikyboy Lundi 18 Mai 2009 à 07:30c minimum 60 carte...
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necromancien-nezumie Samedi 08 Décembre 2007 à 18:23jai le meme deck que toi mais la seul difference cest que jai 89 cartes qui me permette daller la chercher dans ma bibliotheque(exemple : transmutation...etc)
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Kalderan Jeudi 26 Juillet 2007 à 12:07Si j'ai bien compris la présence même de cette carte dans le deck annule la limite de 60 cartes maximum ? La carte en elle même ets plus qu'original et ton deck est bien sympa, pas tous les jours qu'on vois ca !
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remzee Lundi 28 Mai 2007 à 13:48Ton jeu est exelent mais il coute bonbon. Trop drole
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Gandalf20000000 Samedi 19 Mai 2007 à 00:39On a déja eu un champion du monde avec ce jeu ......
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Selton89 Vendredi 18 Mai 2007 à 19:59ptain roh lala + de 200 cartes pour un deck -_- ceu avec ki tu jou doive bien rigoler...
0/10 -
sebo Dimanche 24 Décembre 2006 à 04:17ta toute c carte pour fair ce deck impossible a joué sérieusement ???????
lol
enfin si tu joue avec sa moi je téclate en 2 sec lol -
naruflo Jeudi 05 Octobre 2006 à 19:39C fun mais impossible a jouer selon moi!!
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Filao Mercredi 30 Août 2006 à 12:34c'est trop irrégulier , trop chaotique.tu gagnera jamais avec . Mais bonne idéé !!
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789alex Mardi 27 Juin 2006 à 17:18Deck bien fun, mais manque des forces de volonté, pour encore contrer gratuitement les désenchantements.
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strobineller Mardi 23 Mai 2006 à 19:50bien ton jeu mais juste une question si tu fai un full mama tu fai comment pour piocher jeu d'esprit?sinon tu peu mettre reminescence qui te remettra ton cimetiere en cas de problemes
ta une quantité de terrain rare qui coutent la peau du c** jmettra ides fetch et des terrains de base tout simplement pour aider jaurai ptet mis aussi une cape de fremissoie pour rendre imblocable ton ange
jmettrai bien un 8/10 pour l'idée mai trouve pas la fenetre..... -
ISMARU Dimanche 18 Décembre 2005 à 15:08
tou mal -
Alceste666 Vendredi 02 Septembre 2005 à 20:34IL fallait oser y penser (lol). D'un autre coté, ce deck est beaucoup trop irrégulier pour faire grand chose d'autre rire ses potes, mais bon, c'est un deck fun, donc pourquoi pas ? Magic est un jeu, certains semblent l'oublier ! Je pense qu'il faut etre un peu fou pour penser que le concept est viable, la réédition de cette carte en 9eme m'a franchement fait halluciner. Ton deck aurait peut etre été tres métagame à l'apogée du deck "high tide" lol !
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loulou5553 Samedi 06 Août 2005 à 19:56vas y pour gagner
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Mourad Mercredi 27 Juillet 2005 à 15:26aucun plaisr a jouer c pa top ton deck est pourri
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Hermion Vendredi 24 Juin 2005 à 21:48Pour un deck fun, c'est un deck FUN!
Hard à monter, Hard de gagner, mais le concept est trop marrant!
J'le jouerais pas tel quel, mais franchement rien que pour l'effort d'avoir sélectionné les cartes et t'être fait chier à le poster (ca a dû te prendre un de ces temps!), j'te dis BRAVO!!! -
Unefois Jeudi 21 Avril 2005 à 12:22As tu le droit de mettre autant de cartes ?
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Immortalshadow Dimanche 30 Janvier 2005 à 17:23jeu d'esprits ? dernier mot
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Eliwood Dimanche 02 Janvier 2005 à 13:26Euh just comme ca comment tu mélange ??
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MachoMan Lundi 13 Décembre 2004 à 11:13Coute cher , gagne une fois l'an , pour melanger c'est patate, les plastiques c'est toi qui payes ? etc ... j'ai deja essaye un deck 200 cartes, c'est marrant une fois pour voir la tete du gars
en tout cas c'est tres lotus noir dans l'esprit : payer cher pour faire de la m**de... comme quoi copier les decks au lieu de les inventer en grande partie, c'est pas toujours gegene -
mangane Mardi 19 Octobre 2004 à 17:16Ps: j'imagine aussi ta tete quand ton adversaire te meule a moins de 200 cartes...
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Apollon Vendredi 15 Octobre 2004 à 21:13Mais bon toute les cartes sa coute popo.
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Wolf-Rage Vendredi 20 Août 2004 à 09:55Elle est ou la resreve ??,
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kixof Lundi 05 Juillet 2004 à 18:15Une main de 7 cartes sur un total de 264...
quelle régularité.. -
ptitfou Samedi 12 Juin 2004 à 11:43On peut pas voter!!!!!!!!!!!!!!!!
plus de fenetre!!! -
ptitfou Samedi 12 Juin 2004 à 11:41Avoir toutes ces cartes,c'est la galere!!
sinon,bonne idée!!7/10 -
MAGICELF Jeudi 03 Juin 2004 à 20:33Mais plan a long terme ou autres cartes aurait rendu le dek plus jouable. sinon comment as-tu fait pour déterminer le nombre de terrain a mettre ?
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the-answer Vendredi 28 Mai 2004 à 23:42C un peu de la merde
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skeletonki104052 Samedi 15 Mai 2004 à 17:05Bien
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saintseiya Dimanche 11 Avril 2004 à 20:18Ca m'etonnerai que tu a toutes ces cartes , comment as- pu tu le tester ??
donc 7/10
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Fun_shadoW Mercredi 17 Mars 2004 à 16:29Mais chiant a lire
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aragorn62 Mercredi 14 Janvier 2004 à 14:59Ton deck est bien construit , très fun
mais bon, autant de cartes c'est un peu bidon
tu peut rien calculer
sinon rien que pour le coté délire je te met 8/10 -
urzi Vendredi 09 Janvier 2004 à 15:15Voila voila le deck admettons... ( je me passe de commentaire pour pas vexer l'auteur qui a du se donner tt de meme du mal... et puis cest un deck fun alors... pk pas ?
)
mais alors si, en piochant, tu vires plus de 62 cartes avant de tomber sur le jeu desprit... tu fais comment pour gagner ???? baaaaaaah oui, avec - de 200 cartes la capa se declenche pas et.... adieu a toi....
bref plutot moyen... en + il suffit dun pete enchantement et hop... -
adrelinar Jeudi 01 Janvier 2004 à 22:14Ben quand meme c'est une idée de fou de guerre osée et sympa
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drahzar Jeudi 01 Janvier 2004 à 12:38C un peu de la merde...met traumatisme-psicatog
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Gorlo Lundi 29 Décembre 2003 à 14:58Je trouve le deck en soi très original, mais il y a quand même quelques questions qu' il faudrait se poser avant de jouer avec un tel deck:
1) combien de quart d' heure ça prends pour aller chercher la carte voulue avec le précepteur?
2) est-ce qu' on a de la misère pour brasser un deck d' un demi-mètre d' épais?
3) combien de jours de salaire doit-on y mettre?
c' est sûr, je niaise, mais je trouve que pour un deck fun, c' est quand même trop. par contre, ça doit être cool pour la combo lhurgoyf+traumatize ou mine,mine,mine+multani,maro-sorcerer.
en tout, 8,5/10
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ShyGuy Mardi 23 Décembre 2003 à 18:01Franchement tu l'a fait pourquoi ce deck,pour faire pitié?ou t'en avais marre de te faire niquer a la biblio?..
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magiclord Samedi 13 Décembre 2003 à 23:21C injouable ce dek c de la grosse merde
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alfred Dimanche 07 Décembre 2003 à 17:31Génial
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alfred Dimanche 07 Décembre 2003 à 17:29C'est vraiment génial ton deck, merveilleux et splendide
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nowhere1664 Mardi 18 Novembre 2003 à 23:18T'aune idée du prix de ce deck ?????
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olive7700cr Samedi 15 Novembre 2003 à 11:47J'trouve c'est un bon deck,bien que ce soit pas super loyal comme technique.c'est un peu de l'anti-jeu quand même.
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joligus Vendredi 14 Novembre 2003 à 21:26J'pourrai pas avoire une version plus courte?
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romu Lundi 10 Novembre 2003 à 23:12"salut je voudrai m'inscrire au tournoi"- fait moi voir ton deck"le voici"tu te fou de ma gueule il fait plus de 200 cartes c un deck de pyjama
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aw4k3n Dimanche 09 Novembre 2003 à 17:19Ouai bonjour je voudrai m'inscrire au championnat de france ...
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Ares5 Dimanche 09 Novembre 2003 à 17:00Je trouve l'idée originable , meme si le deck est injouable.
ce deck doit quand meme couter un max de tunes avec ces 120 rares !!!
:d
allez 6/10 pour l'idée...qui n'est meme pas de toi
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Drakon Dimanche 09 Novembre 2003 à 13:04Par contre, tu mélange comment...
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morchiswe Samedi 08 Novembre 2003 à 12:51264 c'est trop chaud en plus le jeu jeux d'esprit n'est normalement pas trop foutu come ca drole mais bof
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k2r Samedi 08 Novembre 2003 à 11:228/10
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k2r Samedi 08 Novembre 2003 à 11:22264 cartes!!! c injouable!!!
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mattevski Jeudi 06 Novembre 2003 à 21:406/10
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thebigsnake Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:56Pa mal c original pa jouable et non puissant mai original
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arthur Mercredi 05 Novembre 2003 à 19:32Vraiment cool
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mfred Mercredi 05 Novembre 2003 à 18:40Chercher a utiliser un peu plus les nouvelle carte surtout qu'une tres grosse possiblilité d'amelioré le deck existe en mirrodin... le baton de proté te permet dans un jeu adapté pour (donc sans creature) de "scaner" tout ton deck et vu que c'est un artefact tu peu te permettre de jouer fabricon... impultion et intuition me semble manquer surtout qu'impultion te fait mettre les carte en dessous de ta bibliotheque, il y a aussi boute a mistere de tefferri qui fait bien tourner ton deck...
enfin même si c'est en fun vu que tu as peu de chance de gagner sans jeu de l'espit il aurai fallu plus de carte de controle (toutes les variante de colère de dieu ainsi que celle de disque... des carte bien chiante comme des org statique et de l'hiver... )
au final il manque beaucoup trop de chose dans un deck avec autant de carte pour qu'il ai de veritable chance... 6/10 car c'est quand même un jeu fun... -
sinister Mercredi 05 Novembre 2003 à 17:01D'ailleur moi aussi j'en ai posté un
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sinister Mercredi 05 Novembre 2003 à 16:54Je l'ai vu dans un lotus...
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kilkiller Mercredi 05 Novembre 2003 à 15:41Juste une question, pourquoi ne pas avoir mis de livre des osrt dedans ??? :p
aussi non c'est clair c'est tres fun. -
killmana Mercredi 05 Novembre 2003 à 13:48Et un peu plus de terrain mais pour le fun je met 8/10
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shakaboom Mercredi 05 Novembre 2003 à 13:22Deck fun!!!
mais qui en plus parait jouable du fait des nombreuses cartes permettant d aller chercher l enchantement qui fait qu ta gagné quand ta 200 cartes dans ta bbiblio... -
darknut Mercredi 05 Novembre 2003 à 12:50A lère simpa , mais pour trouver tous jt' di pas le bordèle!
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baloth995 Mercredi 05 Novembre 2003 à 12:38Sa c un vrai deck fun
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satone Mercredi 05 Novembre 2003 à 11:09Le souhait doré peut-être pas mal non plus dans ce deck. mais autrement, sérieusement je serais mort de rire le jour où un mec se pointe avec un deck de près de 300 cartes ! ca m'éclate bien tiens !
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chlorophant Mercredi 05 Novembre 2003 à 11:09Sympa mais je doute de son efficacité a mon avis pas assez de contre tu as aussi de me mettre laboratoire ésotérique (tous les joueurs ne peuvent pas jouer plus d'un sort par tour)tu as aussi oublier reminescence (pour melanger son cimetiere dans ta bibliotheque)contre les jeux meules .pour loquer le tout tu aurais du mettre des anges iridescentes avec des adorations pour attendre ton jeu d'esprit
tu as aussi oublier boomerang cela permet de gerer n'importe quel permanent....... bon ton il est pas mal c sur c'est un deck fun moi aussi je comptais en faire un mais pas de cette facon.je l'aurai jouer plus controle avec plus de contres et plus de cartes pour bloquer la partie en attendant le jeu d'esprit je te met 8/10 pour l'originalité, pour ton bouleau (car tu as dut te casser le cul pour le faire!!!!) et pour t'encourager a le remanier
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Vitriol Mercredi 05 Novembre 2003 à 10:08Ca a l'air délirant, comme deck. les conditions de victoires sont variées, et c'est toujours humiliant de perdre au jeu d'esprit. le seul problème serait de réunir toutes ces rares...