Deck Magic the Gathering : Remous des rats

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Remous des rats









Salut, voici un deck fun basé sur la combo Rats implacables + Pierre psalmodique.
Vous pouvez retrouver cette combo postée par smc dans la rubrique combo.



I/ Fonctionnement de base du deck :

Le but de ce deck est donc de poser 1 pierre psalmodique et de jouer ensuite 1 rats implacables. Les rats implacables sont joués en 20 exemplaires dans ce deck, donc 1/3 du deck est composé de rats implacables. Ce qui fait qu'on a une chance sur trois d'avoir 1 rats implacables par carte et avec le remous 4 donné par la pierre psalmodique, sur 4 cartes, on est pratiquement sûr d'avoir au moins 1 rats implacables.


II/ Courbe de mana :

Sorts à mana : 4

Sorts à mana : 12

Sorts à mana : 20

Sorts à mana : 4

En analysant cette courbe, on peut voir que le deck est plutôt rapide. On obtient une moyenne de coût converti de mana de 2,3. Notons que la plupart des rats implacables du deck seront joués sans payer leur coût de mana, ce qui entraînera une baisse de cette moyenne. Le deck contient 20 terrains et 8 accélérateurs de mana.


III/ Analyse détaillée du deck :


A/ Les accélérateurs de mana :

Le deck contient donc 8 accélérateurs de mana (4 messe noire et 4 mox de chrome) qui servent à sortir rapidement la combo.
1 messe noire suffit à jouer 1 rats implacables et + , on peut jouer 1 pierre psalmodique.
Il y a assez de rats implacables dans le deck pour qu'on se permette d'en retirer 1 de la partie avec le mox de chrome. On peut également retirer sans regret 1 préceptrice éclairée qui ne nous sert pas ou 1 hystérie collective qu'on a en double exemplaire dans notre main.


B/ La préceptrice éclairée :

J'ai décidé de faire une partie pour expliquer le rôle de la préceptrice éclairée dans le deck :

Elle sert avant tout à chercher 1 pierre psalmodique si on ne l'a pas dans notre main.

Elle sert également à chercher 1 hystérie collective pour qu'on puisse tuer l'adversaire le tour même où la combo est lancée.

On peut également chercher 1 mox de chrome pour accélérer le mana.

Et enfin, si notre jeu et/ou notre main nous convient, on peut la retirer de la partie avec 1 mox de chrome.


C/ Le kill du jeu :

Vous l'aurez deviné, le kill du jeu est rats implacables qui, plus il y a de rats implacables en jeu, est puissant.
C'est pour ça qu'il est intéressant de leur donner le remous 4 avec la pierre psalmodique et ainsi mettre beaucoup de rats implacables en jeu.
Pour avoir une petite idée, 10 rats implacables en jeu nous permet d'avoir en jeu 10 créatures 11/11.
Il est d'autant plus intéressant de les faire attaquer avec la célérité grâce à 1 hystérie collective afin d'éviter les cartes comme colère de dieu et ainsi finir l'adversaire qui ne pourra pas bloquer toutes ces grosses créatures.
Les grouilletière sont un petit plus pour protéger nos rats implacables, notamment si on a pas encore joué la pierre psalmodique.


D/ Les solutions pour ne pas faire color death :

Pour rappel, faire color death signifie ne pas avoir assez de mana de la bonne couleur.
Il y a 13 cartes dans le deck qui nous permettent de na pas faire color death : 4 cité d'airain et 4 mine de gemmes qui nous permettent de produire du mana de n'importe quelle couleur et 4 mox de chrome qui nous permettent de produire du mana d'une couleur qui varie en fonction de la carte qu'on aura retirée de la partie.
Il y a aussi 1 Urborg, tombe de Yaugzebul qui nous permet d'ajouter du avec les terrains comme grouilletière.



IV/ Exemple de partie :

Avec de la chance, ce deck fun peut quand même tuer au tour 2.

Tour 1 : (Notre adversaire commence à jouer, donc on pioche 1 carte et on a 8 cartes en main) On pose 1 cité d'airain, on pose 1 mox de chrome et on retire 1 rats implacables de la partie, on engage la cité d'airain pour ajouter à notre réserve et on utilise ce pour jouer 1 hystérie collective, on engage le mox de chrome pour ajouter à notre réserve et on joue 1 messe noire (on a maintenant dans notre réserve) et on joue 1 autre messe noire (on a dans notre réserve) et enfin on utilise ces pour jouer 1 pierre psalmodique.

Tour 2 : (On a 1 carte en main) On dégage nos permanents, on pioche (1 rats implacables ) On pose 1 marais, on engage nos 2 terrains et notre mox de chrome pour jouer 1 rats implacables. Et là, grâce à la pierre psalmodique, on peut mettre en jeu les rats implacables de notre bibliothèque.
Si l'adversaire n'a pas de défenseur, 4 rats implacables suffisent. Mais bon, généralement il y en aura largement plus et ils pourront attaquer avec la célérité grâce à l'hystérie collective et donc finir l'adversaire.
Ce cas de figure arrivera rarement car on aura généralement 2 rats implacables dans notre main de départ, ce qui nous ne permettra pas de killer l'adversaire au tour 2. Il faudra donc les utiliser comme bloqueur et les protéger avec les grouilletière jusqu'à ce qu'on ait la pierre psalmodique et éventuellement l'hystérie collective. D'où l'importance des accélérateurs de mana.



V/ Conclusion :

Voilà donc ce deck combo fun basé sur rats implacables et pierre psalmodique. Étant un deck fun, je n'ai pas mis de réserve vu que ce deck est surtout fait pour être joué entre pote, mais si vous deviez ajouter une réserve, je vous conseillerai de mettre des cartes de gestion comme expiration ou inversion sans nom et des cartes qui permettent de piocher comme arène phyrexiane.
Encore une fois, c'est un deck fun, je sais que si on se prend 1 extraction crânienne , on est mal.
Voilà pour les explications. Ciao




30 commentaires

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  1. danoux Jeudi 15 Juin 2017 à 15:28
    Petite question qui peut paraître bête pour certain, mais je me lance :
    Quand on lance un "Rats implacables" et que la "Pierre psalmodique" est en jeu sa capacité "Remous 4" se déclenche. Elle nous permet de regarder les 4 cartes du dessus de notre bibliothèque et de lancer de se faite toutes les cartes de "Rats implacables" s'y trouvant. D'ou ma question est-ce que la capacité "Remous 4" se re déclenche à l'arrivée d'un nouveau "Rats implacables" ?
    ?Merci d'avance pour vos réponses.
  2. anagamin Mardi 02 Juillet 2013 à 19:04
    j'espère pour toit que tu ne tomberas jamais sur des cartes d'extraction (extirpate, memoricide, etc.)
  3. anagamin Mardi 02 Juillet 2013 à 19:02
    il faut écrire dans la liste du deck :

    4 rats implacables
    4 rats implacables
    4 rats implacables
    ...
  4. loisnack29 Samedi 17 Mars 2012 à 00:31
    je n'arrive pas à insérer 20 rats implacables dans mon deck, peut tu m'aider???
  5. berzerk316 Mardi 18 Octobre 2011 à 01:45
    mortbeante tu réalise que c est un marais la carte en 7 fois ? ! sinon j adore , jaurai peut etre viré le rouge , pour stabilisé le mana et mettre ENCORE plus de rat , mais sinon , j aime beaucoup ! 8/10
  6. Poirot Mardi 10 Août 2010 à 12:19
    D'accord je savais pas pour les types de terrains qui changeaient carrément le mana qu'ils produisent. Sinon mauvaise interprétation de cité d'airain qui permet soit-disant de produire du noir sans blesser avec urborg, mais elle te mettra quand même un dégât puisqu'elle inflige un dégât quand elle s'engage.
  7. Rushia Samedi 31 Juillet 2010 à 00:24
    Pour répondre à poirot.
    - Le fait de posséder un type de terrain de base ( marais en l'occurence) permet aux terrains de produire du mana de la couleur appropriée.
    - Pour les manas colorés: 4 cités d'airain + 4 mines de gemmes + eventuellement 4 mox de chrome.
    Mais les sources devraient quand même être plus nombreuses.
    - blason, c'est de l'overkill, c'est un jeu principalement combo.
    - le sort rouge permet de gagner un tour
    - le sort blanc permet d'avoir accés à virtuellement 8 pierres psalmodiques qui est la clé du deck avec les rats ( même si le précépteur vampirique pourrait être mieux )
  8. Poirot Mardi 20 Juillet 2010 à 19:49
    Quelques erreurs notament sur l'interprétation de la tombe de Yaugzebul qui ne fait qu'ajouter un type en plus à chaque terrains et non-pas permettre ces terrains de produire du mana noir. Sinon vire tes 2 cartes colorées autre que noir car il y a peu de chance que tu puisses les jouer vu qu'il n'y a que 4 Cité d'airain ... 7/10 car c'est plutôt marrant sinon (oh et ajoute un blason aussi).
  9. pascual Lundi 16 Novembre 2009 à 19:41
    mortbeante tais toi et lis les cartes deja rats implacable lis son effet et 7 c'est pour les marais et des terrain de base ten mets autant que tu veux
  10. zuia Dimanche 08 Novembre 2009 à 13:59
    un petit blason? sinon trés bien
  11. mortbeante Dimanche 08 Novembre 2009 à 13:26
    c bien mais ta pas le droi de metre la meme carte plus de 4 fois et la carte tu la en 20 foi et une autre en 7 fois dons bon c nul quoi aprend les regle du jeu t stupide :evil: :evil:
  12. azertyuio Mardi 22 Septembre 2009 à 14:54
    je ne connaisait pas la combo bravo 10
  13. samarukid Mardi 31 Mars 2009 à 17:11
    Urborg ne permet pas a la cité d'airain de produire du noir sans que tu perdes des points de vie, car cette dernière t'en fait perdre a chaque fois qu'elle devient engagée.
    Bon deck sinon.
  14. Ryushen Mercredi 25 Février 2009 à 19:10
    ce deck est sympa et il est malgré quelque faiblesse très embetante asser fort,bravo
  15. mjen Jeudi 01 Janvier 2009 à 14:30
    bravo il est bien ton deck
  16. bierli14 Mercredi 17 Décembre 2008 à 18:52
    Il y a de nombreuses cartes qui sont efficaces ciontre ce deck. Meddling Mage, Pitting Needle...

    Mais super deck quand meme!! ;-)
  17. Squallleohnart Jeudi 04 Décembre 2008 à 16:32
    Super cela faisait longtmps quej'avais envie de monté un deck pareil, domage tu l'as déjà fait. Mais tu pourais mettre des blason dans le jeu car si tout tes rats gagne +19/+19 chacun et la souilure dans ton simetierre ce serai énorme.
    Encore bravo.
    Amicalement Squallleohnart
  18. rominou92130 Mardi 25 Novembre 2008 à 19:42
    Ah! Oui comme tu dis extraction cranienne ca fait mal!!!
    Mais sinon c nickel.
    Bravo!
  19. damestephane Mardi 25 Novembre 2008 à 10:31
    en mettant deferlement de zele tu peu eviter de te prendre un desenchantement et ça surprend l'adversaire
    evidement le probleme est qu'il faut l'avoir en main et garder une mana , alors que tu peut poser l'hysterie au premier tour ... avoir !!
    et quite a mettre des messes noir et etre en 1.5 fun autant mettre 4 badland
  20. Thiblamomie Mercredi 05 Novembre 2008 à 12:21
    dans mon1er commentaire, je parle des rats charognards%b alors qu'il s'agit des rats implacables %1bb
    désolé :-D
  21. Thiblamomie Mardi 04 Novembre 2008 à 18:59
    En supprimant la préceptrice éclairée, tu ne joue plus que 2 couleurs^^
  22. Thiblamomie Mardi 04 Novembre 2008 à 18:58
    Un de mes amis veut se monter un deck avec dess rats charognards, je vais donc lui parler de la pierre.
    A ta place, j'aurais retiré les préceptrice éclairée pour mettre des précepteur vampirique ou diabolique (ma préférence va au diabolique car on a la carte au même tour dans la main même si avec le diabolique on ne peut logiquement pas la jouer ce tour là, on ne perd pas 2 pv mais bon , j'aime bien le vampirique).
    bravo!
  23. kiku Jeudi 30 Octobre 2008 à 10:22
    vérité résonnante ça doit être rigolo :roll:
  24. bierli14 Samedi 25 Octobre 2008 à 13:25
    Quel deck!!
    Chapeau!!!!!! :-D
  25. OLenforce Samedi 25 Octobre 2008 à 12:21
    TB ton deck.
    Mais ta force est aussi ta plus grande faiblesse;
    1 extirpation sur 1rat implacable et c'est fini pour toi.
  26. carpett Vendredi 24 Octobre 2008 à 21:21
    bien mas moi j'aurais mis des Fonderie d'âmes...
    cela peut etre pas mal, quand tu n'as rien a faire avec ton mana pendant un tour ^^
    je te met 9 car c'est déja bien d'avoir proposer ce deck!
    bonne continuation
  27. Dr_Z Vendredi 24 Octobre 2008 à 19:16
    Je retire 1 car je pense que la liste est trop compliquée pour un but si simple.
  28. link814 Vendredi 24 Octobre 2008 à 12:57
    excellant deck. juste un petit commentaire : si tu engages la cité d'airain pour du mana noir grace a urborg tombe de yaugzebul tu perds quand meme un pv car tu perds un si la cité devient engagé et non si tu utilises sa capacité. mais bon ce n'est qu'un détail ;-)
  29. yves-marie Jeudi 23 Octobre 2008 à 21:33
    est original mais j'aurai enlevé le rouge et mis du vert avec marche bridesang qui permet de s'assurer de la santé de nos rats si la combo ne sortirait pas.
  30. monkey Jeudi 23 Octobre 2008 à 21:33
    Deck très efficace, par contre je n'ai pas lu le commentaire en entier pour cause je connais bien ce deck car il faisait partie d'un des decks présent dans "L'encyclopédie Magic Vol.1" deck vraiment très similaire au tien et utilsant la même combo = rats implacables + Pierre P... , avec casiment les mêmes cartes mais bon ce deck est super sympa un peu lassant a utiliser ...