Deck Magic the Gathering : MBC revu et corrigé
Liste du deck
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (2)
Rituels (5)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Fonctionnement :
Bon , suite aux différent conseils sur ce site je retente une version de MBC un peu plus métagame…car je suis vraiment trop fan de MBC
-Absorption de l’esprit est une super carte car elle finit l’adversaire, permet de tuer une grosse bestiole et en plus elle vous remet à flots au niveau point de vie.En fait, il ne faut surtout pas hésiter à l’utiliser si votre adversaire a une grosse bestiole…. Ca vous permettra de voir venir…
-Décharge est très bien car elle peut se recycler et en plus c’est un bon sort de défausse… mieu que torsion de l’esprit dans le format.
-Muse née des tombes est là pour vous faire piocher et en interaction avec l’interrogateur de la coterie c’est combo… en plus comparativement à l’arène elle peut tuer un adversaire.
Si vous pouvez en poser 2 c’est 4 cartes par tour lol
-Interrogateur de la coterie est la contre les jeux controls autres et ceux qui ont du mal à se développer. En effet cette bestiole peut faire des ravages…. Elle est mieux que le spectre car lui il a besoin d’infliger des dégâts…En outre meme contre des jeux un peu agro utilisez ca capacité tent qu’il ne vous pose pas une créature vraiment chiante… le fait de perdre des points de vie n’est pas trop grave… mais lui faire contrainte à tous les tours ca c’est bien…
-Infestation va gérer les débuts de parties contre les jeux créatures gobs et consorts. En général l’adversaire ne vous aura pas posé de menace suffisante avant le 4 eme tour… donc faite lui poser des bêtes…
-Fléau des vivants est une super carte car elle vous permet de faire le ménage tout en ayant par la suite une 4/3 sur table.. en plus avec lentille j’ai déjà fait des marqueurs –12/-12 a toutes les créatures… bye bye Akroma et autres…. Au 4eme tour elle vous débarrassera de la plus part des bestioles adverses et dans le meme tour vous pouvez quand même lui coller 2 mais le tour d’après c’est 4 pv en moins !!!
-Pierre de l’oublie gère tout mais comme elle aura tendance à se faire dégager poser la et activé la dans le même tour c’est peut mieux… ça dépend si vous voyez que l’adversaire possède des antis artefacts de masse. A la rigueur si vous lui videz la main avant ne vous génez pas ….
-Promesse de pouvoir est MA carte fétiche. En effet pour cinq vous vous remplissez la main et/ ou vous posez un gros thons qui vole en jeu… permet d’optimiser les mains pleine du jeu MBC donc c cool….N’hésitez pas non plus à la jouer car de toute façon vous gérer les 4 prmiers tours donc vous n’aurez perdu que quelques points de vie… donc piochez !!!
-Lentille extra planaire va vous permettre d’accélérer le jeu en vous permettant de jouer vos sorts coûteux…. Comme vous avez pas mal de terrain par moment vous pouvez vous en passer et comme elle aussi aura tendance a se faire jarreter posez la et tuer avec absorption dans le même tour c’est mieux.. au pire posez là quand l’adversaire n’a plus trop de cartes en main.. sinon ca craint… c’est un de vos moyen de victoire… si vous cassez une pierre essayez à tout prix de la sauver avant.
-Obscur bannissement est mieux que terreur car il gère une créature artefact et je le préfère à échange sanglant car si vous avez une ou deux bestioles sur tables à vous et qu’il y ait un thons en face qui fait chier vous pouvez vous en débarrasser sans avoir à virer vos bêtes.. De plus comme c’est un éphémère vous pouvez le jouer en réponse à un boost comme ca l’adversaire a tout perdu… sa bête et son boost.. ca marche aussi avec les équipements car i, aura taper son mana !!
-Visara est une très bonne bestiole et en plus elle vole et peut faire le ménage…. Ne la sacrifiez pas inconsidérément car c’est un de vos seul moyen avec obscur bannissement de tuer du gros thons !!!
-Démon grimaçant est bon aussi car il est quand même assez gros, il vole et ça capacité est pas mal…En fait c’est un nékraatal plus cher mais plus effica car au lieu d’voir une cible il détruit sans ciblé !!!
-Précepteur démoniaque vous permet d’épurer un peu le jeu et d’aller chercher la bonne solution au bon moment….Utilisez les avec prudence également car cette carte peut vous sauvez la vie !!!
En fait le fait de perdre des points de vies n’est pas super important car vous pouvez en regagner facil c’est un peu la nouvelle version du jeu Nécro lol lol lol lol… en effet sauf contre les jeux a tendance rouge pur vos points de vies sont des ressources potentielles de card advantage ainsi si vous voyez que l’adversaire se précipite pour poser toutes les créatures de sa main attendez un tour pour jouez l’infestation… une carte contre plusieurs c’est pas mal.
Rappelez vous que vous jouez un jeu control et que les premiers tours si vous perdez des points de vie au profit de votre développement personnel ce n’est pas grave. Faites tout de meme attention a des cartes comme théatre en cercle ou la il faut absolument que votre pierre de l’oubli passe.
ALTERNATIVE :
Comme le format va être blindé d’artefacts et surtout d’antis artefacts mettre une pointe de vert pour naturalisation et pour la limace est peut être une bonne solution… il faudrait alors sortir les pierre et lentilles et mettre des terrains comme cité d’airain et autres….
RESERVE :
Elle va palier à certaines de vos faiblesses comme par exemple la gestion du cimetière adverse ou face a des jeux orientés bleu rouge control avec plein de contres…
Parfois le fait d’enlever vos lentilles et vos pierre peut etre payant car en voyant que votre jeux repose un peu sur ces cartes l’adversaire voudra rentrer des solutions… ainsi garder une ou deux pierre que vous irez chercher avec vos précepteurs pour killer et remplacez le rest de vos lentilles et pierre par les misérables loqueteux ou de la défausse… au choix ca dépend du deck… mais en tout cas cas le surprendra car il se retrouvera avec des cartes mortes….
Maintenant à vous de gérer !!!! De plus j’espère éviter les critiques sans aucuns sens faites par des personnes qui n’ont pas tester où qui s’appuie juste sur la présence ou le manque de certaine cartes…. Je joue MBC depuis que la 4eme édition est sortie… et je peux vous jurer que j’ai vraiment fait l’impossible pour mettre les bonnes cartes et qu’il gère un nombre de jeux impressionnant…. Par exemple j’hésitai à mettre abomination perverse mais bon…. Quand au gladiateur j’ai testé selon vos conseil et ce n’est pas bon….. en fin bof ya mieux
Allez a plus amis magiciens….. VIVE MAGIC !!!!!!
Bon , suite aux différent conseils sur ce site je retente une version de MBC un peu plus métagame…car je suis vraiment trop fan de MBC
-Absorption de l’esprit est une super carte car elle finit l’adversaire, permet de tuer une grosse bestiole et en plus elle vous remet à flots au niveau point de vie.En fait, il ne faut surtout pas hésiter à l’utiliser si votre adversaire a une grosse bestiole…. Ca vous permettra de voir venir…
-Décharge est très bien car elle peut se recycler et en plus c’est un bon sort de défausse… mieu que torsion de l’esprit dans le format.
-Muse née des tombes est là pour vous faire piocher et en interaction avec l’interrogateur de la coterie c’est combo… en plus comparativement à l’arène elle peut tuer un adversaire.
Si vous pouvez en poser 2 c’est 4 cartes par tour lol
-Interrogateur de la coterie est la contre les jeux controls autres et ceux qui ont du mal à se développer. En effet cette bestiole peut faire des ravages…. Elle est mieux que le spectre car lui il a besoin d’infliger des dégâts…En outre meme contre des jeux un peu agro utilisez ca capacité tent qu’il ne vous pose pas une créature vraiment chiante… le fait de perdre des points de vie n’est pas trop grave… mais lui faire contrainte à tous les tours ca c’est bien…
-Infestation va gérer les débuts de parties contre les jeux créatures gobs et consorts. En général l’adversaire ne vous aura pas posé de menace suffisante avant le 4 eme tour… donc faite lui poser des bêtes…
-Fléau des vivants est une super carte car elle vous permet de faire le ménage tout en ayant par la suite une 4/3 sur table.. en plus avec lentille j’ai déjà fait des marqueurs –12/-12 a toutes les créatures… bye bye Akroma et autres…. Au 4eme tour elle vous débarrassera de la plus part des bestioles adverses et dans le meme tour vous pouvez quand même lui coller 2 mais le tour d’après c’est 4 pv en moins !!!
-Pierre de l’oublie gère tout mais comme elle aura tendance à se faire dégager poser la et activé la dans le même tour c’est peut mieux… ça dépend si vous voyez que l’adversaire possède des antis artefacts de masse. A la rigueur si vous lui videz la main avant ne vous génez pas ….
-Promesse de pouvoir est MA carte fétiche. En effet pour cinq vous vous remplissez la main et/ ou vous posez un gros thons qui vole en jeu… permet d’optimiser les mains pleine du jeu MBC donc c cool….N’hésitez pas non plus à la jouer car de toute façon vous gérer les 4 prmiers tours donc vous n’aurez perdu que quelques points de vie… donc piochez !!!
-Lentille extra planaire va vous permettre d’accélérer le jeu en vous permettant de jouer vos sorts coûteux…. Comme vous avez pas mal de terrain par moment vous pouvez vous en passer et comme elle aussi aura tendance a se faire jarreter posez la et tuer avec absorption dans le même tour c’est mieux.. au pire posez là quand l’adversaire n’a plus trop de cartes en main.. sinon ca craint… c’est un de vos moyen de victoire… si vous cassez une pierre essayez à tout prix de la sauver avant.
-Obscur bannissement est mieux que terreur car il gère une créature artefact et je le préfère à échange sanglant car si vous avez une ou deux bestioles sur tables à vous et qu’il y ait un thons en face qui fait chier vous pouvez vous en débarrasser sans avoir à virer vos bêtes.. De plus comme c’est un éphémère vous pouvez le jouer en réponse à un boost comme ca l’adversaire a tout perdu… sa bête et son boost.. ca marche aussi avec les équipements car i, aura taper son mana !!
-Visara est une très bonne bestiole et en plus elle vole et peut faire le ménage…. Ne la sacrifiez pas inconsidérément car c’est un de vos seul moyen avec obscur bannissement de tuer du gros thons !!!
-Démon grimaçant est bon aussi car il est quand même assez gros, il vole et ça capacité est pas mal…En fait c’est un nékraatal plus cher mais plus effica car au lieu d’voir une cible il détruit sans ciblé !!!
-Précepteur démoniaque vous permet d’épurer un peu le jeu et d’aller chercher la bonne solution au bon moment….Utilisez les avec prudence également car cette carte peut vous sauvez la vie !!!
En fait le fait de perdre des points de vies n’est pas super important car vous pouvez en regagner facil c’est un peu la nouvelle version du jeu Nécro lol lol lol lol… en effet sauf contre les jeux a tendance rouge pur vos points de vies sont des ressources potentielles de card advantage ainsi si vous voyez que l’adversaire se précipite pour poser toutes les créatures de sa main attendez un tour pour jouez l’infestation… une carte contre plusieurs c’est pas mal.
Rappelez vous que vous jouez un jeu control et que les premiers tours si vous perdez des points de vie au profit de votre développement personnel ce n’est pas grave. Faites tout de meme attention a des cartes comme théatre en cercle ou la il faut absolument que votre pierre de l’oubli passe.
ALTERNATIVE :
Comme le format va être blindé d’artefacts et surtout d’antis artefacts mettre une pointe de vert pour naturalisation et pour la limace est peut être une bonne solution… il faudrait alors sortir les pierre et lentilles et mettre des terrains comme cité d’airain et autres….
RESERVE :
Elle va palier à certaines de vos faiblesses comme par exemple la gestion du cimetière adverse ou face a des jeux orientés bleu rouge control avec plein de contres…
Parfois le fait d’enlever vos lentilles et vos pierre peut etre payant car en voyant que votre jeux repose un peu sur ces cartes l’adversaire voudra rentrer des solutions… ainsi garder une ou deux pierre que vous irez chercher avec vos précepteurs pour killer et remplacez le rest de vos lentilles et pierre par les misérables loqueteux ou de la défausse… au choix ca dépend du deck… mais en tout cas cas le surprendra car il se retrouvera avec des cartes mortes….
Maintenant à vous de gérer !!!! De plus j’espère éviter les critiques sans aucuns sens faites par des personnes qui n’ont pas tester où qui s’appuie juste sur la présence ou le manque de certaine cartes…. Je joue MBC depuis que la 4eme édition est sortie… et je peux vous jurer que j’ai vraiment fait l’impossible pour mettre les bonnes cartes et qu’il gère un nombre de jeux impressionnant…. Par exemple j’hésitai à mettre abomination perverse mais bon…. Quand au gladiateur j’ai testé selon vos conseil et ce n’est pas bon….. en fin bof ya mieux
Allez a plus amis magiciens….. VIVE MAGIC !!!!!!
30 commentaires
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Frodonfrodon Vendredi 22 Octobre 2004 à 13:46Ca gère
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MAGICELF Lundi 05 Avril 2004 à 18:29A jouer
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Fun_shadoW Mardi 23 Mars 2004 à 18:02Mais tu devrait mettre quelque fetch land a+
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couterspell Vendredi 19 Mars 2004 à 13:20TrÈs bon deck!!!
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Fun_shadoW Mercredi 17 Mars 2004 à 19:55Il joue pas en etendu... !!!!!
bon deck1010 -
Chatefeu Mardi 16 Décembre 2003 à 17:28Trop bien en jeu noir .
9/10 -
Imperator Dimanche 14 Décembre 2003 à 22:18Assé exceptionel donc 10/10
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limace Vendredi 21 Novembre 2003 à 23:07Tro cool ton mono noir asser competitif je trouv
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RochkinVert Mardi 11 Novembre 2003 à 20:42également
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RochkinVert Mardi 11 Novembre 2003 à 20:40En étendu tu te fais bouffer cru, pauv type
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Warshadow Dimanche 09 Novembre 2003 à 11:49C un archétype qui va revenir en t2, donc c banal mais 8/10
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fonzd Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:16Trop banal, rien d exeptionel..
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crazyrasta Vendredi 07 Novembre 2003 à 19:24Pas trop mal mais c vraiment competitif? 8/10
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samourai Jeudi 06 Novembre 2003 à 10:35Il est pas mal ,le problème c'est qu'il va être attendu au tournant et que des cartes rédhibitoires comme les cercles,karma vont apparaître dans toutes les réserves.
enfin ton jeu a beaucoup de mal contre un jeu sans créatures (cartes mortes) et tu as oublié de mettre étouffer et vase de base (pas en side,de base) et il est assez lourd en mana par rapport aux autres mbc(va jeter un oeil sur brainburst) -
proutdanstaface Mercredi 05 Novembre 2003 à 10:14Il est trop bon. il poutre gob,astro aussi et blanc bleu ne fait pas le taf avec interrogateur et avec la side.... trop bon métagame ert super variante et explication!!!!! félicitations.... 10/10 et je suis franchement en dessous.... jador!!!
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Elfe_man Mardi 04 Novembre 2003 à 21:148/10
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AmobophisV Mardi 04 Novembre 2003 à 20:52Très bon deck et très bien expliqué.
mais je pense contre un jeu gob il fera le poids car tes carte ont mini 2 mana d'invocs et si t'as pas pas infestation t mal (pelleteur..)
sinon il doit avoir du potentiel -
Rezmi20 Mardi 04 Novembre 2003 à 18:43Tré bon deck
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Samwise Mardi 04 Novembre 2003 à 14:57Même si comme d'autres, j'aurais tendance à virer les interrogateurs de la coterie qui sont un peu fragiles bien que le fait d'aller fouiller dans la main de l'adversaire et lui faire défausser une carte est toujours sympathique. sinon, rien de bien neuf sous le soleil mais le tout est bien équilibré et doit plutôt bien tourné... par contre, attention la valeur des cartes mirrodin rajoutées, il a mal au ventre le portefeuille... 8/10
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BountyKiller Mardi 04 Novembre 2003 à 14:50C'est un bon jeu mais moi je jouerai pas d'interrogateurs qui petent à l'infest. j'aurai mis cephalagie en side à la place du stab (moins efficace mais plus souple et optimise ta défausse) et les vases de base(elles sont trop fortes). malheureusement bien que le deck soit bon il ne gère pas gobelin avec ses vortex sulfureux quii pourissent la vie dès le tour3 mais bon c'est pas ta faute s'il le noir gère pas les enchantements. une lentille de plus ca aurait pas posé de problême non plus et peut être que les muses devraient être remplacées par des arènes(tu joues contrôle après tout, pas créature). par contre il y a un énorme manque dans le deck, les décrets de souffrance dès le tour 4 avec lentille (2 ou 3 exemplaires) qui ajouteraient vraiment de la puissance au deck.
8/10 bon travail
ps: since tes cartes ne sont pas type2(sauf les rats) -
Julienbl Lundi 03 Novembre 2003 à 19:388/10
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Since Lundi 03 Novembre 2003 à 18:15Cher les cartes a jouer plusieur carte a changer et a ameliorer jmettrai un wumpus moi et des duress et pk pas rat voraces ?
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JDUMO Lundi 03 Novembre 2003 à 15:49Un trés bon deck ! perso j'opterai pour 4 précepteur, 3 fléau, et quelques balles d'argent en analogie avec le mbc précédent. bien vu les lentilles !
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bobopop Lundi 03 Novembre 2003 à 13:47Attention!! il est un peu cher a jouer !
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mattevski Lundi 03 Novembre 2003 à 11:32Tres bon jeu, peut etre un peu trop de marais?tu pourrais caser une ou deux grotte impie a la place pour avoir tes zombies recursifs!
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zeroxceet Lundi 03 Novembre 2003 à 09:27Je préfère tout de même la version precedente, en ait, un mix des deux; ( j'aime bien l'arene, qui est un enchantement alors que le zombi qui fait piocher est une créature);
4 tuteurs de base me parait honnete quand même; -
Homme-Vache Lundi 03 Novembre 2003 à 00:35J'aime ton deck , moi j'adore mbc
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Since Lundi 03 Novembre 2003 à 00:10Rien a dire pour linstant a etudier
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warblade Dimanche 02 Novembre 2003 à 23:52G testé ton deck, c super cool ton adversair croit te tuer facile,car tu perds beaucoup de pv, mais en fait, tu lui reserves une absorption ou un thon volant et sa c super (sinon jprefere l'arene qd meme a ta combo mais bon)
c super j'adore ce deck!!!
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BlackArk Dimanche 02 Novembre 2003 à 22:57Je trouve qu'il déchire ton deck , la réserve est bien étudier , par contre je mettrais 22 marais a la place des 24 .