Deck Magic the Gathering : Nécrovore

Liste du deck

Total de cartes du deck : 64

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bon, je me permet de reposter mon deck nécrovore dans cette nouvelle rubrique car je pense que cette fois ci, il est au point.
Le principe est simple : remplir le cimetière pour sortir un Nécrovore le plus fort possible.
Certaines cartes sont la pour permettre de mettre ce jeu en place grâce à un contrôle de l'adversaire : Fielleux, Boucher, Contrainte, Thérapie, Terre rance.
Mais l'essentiel reste le remplissage des cimetières avec des anti-créatures : Etouffer, Edit de Chaîne, Mutilation..mais aussi grâce à des créatures : Nuée, Gobelin.
Balthor permet de trouver une porte de sortie en remettant en jeu les créatures de ce deck : il est très utile après une mutilation. Les précepteurs sont une bonne aide à ce deck puisqu'on va chercher la carte adaptée à la situation !
Enfin, Ombre nantuko est le second kill de ce deck : on ne la présente plus!

Voila, le principe est simple mais efficace. Ce deck sort bien mais connait des difficultés contre certains tupes de jeu, comme tous les decks. Néanmoins, il ne s'avoue jamais vaincu!
J'attends comme toujours des remarques constructives qui permettrait d'aller au dela de ma propre construction.

22 commentaires

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  1. Goodman09 Mardi 23 Décembre 2008 à 23:25
    bon système de jeu. Mais gaffe au protection contre le noir
  2. Coldo29 Lundi 21 Avril 2008 à 00:09
    Un deck de haut prestige. Il faut toutefois faire attention aux cartes protection contre le noir. J'imagine que des artefacts ne serait pas de trop. :-D
  3. asduvolant Mardi 29 Mars 2005 à 19:36
    terrible ce deck!! a essayé de tout urgence
  4. lakilly Mardi 22 Mars 2005 à 20:20
    tranquille
  5. Legolas43 Vendredi 13 Février 2004 à 14:21
    Je le trouve très bon !
    il y a de bonnes créatures et de bonnes cartes controle !
  6. ShyGuy Mercredi 17 Décembre 2003 à 21:19
    Surtout les rats charognard.s
  7. Shivan666 Samedi 01 Novembre 2003 à 15:41
    Moi j'aurai enlever balthor pour mettre visara...

    9/10
  8. killer93 Mercredi 10 Septembre 2003 à 11:38
    Pourquoi balthor ?
    c'est dommage qui soit plus valable (contrainte est dégager du t2)...
  9. arridan Jeudi 24 Juillet 2003 à 08:10
    Je veux tout d ' abord dire ton deck est superbe mais tu devrais y mettre des blason il ressemblera au miens et ca sera vraiment cool !
  10. paulo Vendredi 17 Janvier 2003 à 17:54
    J' adore ton deck alors je te mets 10/10
  11. Nicos Jeudi 16 Janvier 2003 à 13:06
    C pas mal.
  12. coyote Mercredi 15 Janvier 2003 à 22:59
    Ton deck est pas mal même si pour moi ne pas mettre d'anouride misérable dans ce deck est très domage car céest une carte qui peut être facillement sacrifiable et qui je te jure fait mal à l'adversaire.;)
  13. Deus Mercredi 15 Janvier 2003 à 17:24
    Si j'ai juste un commentaire ce serait que les rats charognards ne vont pas trop je trouve avec le nécrovore!!mm si ce n'est qu'une carte de début de partie...sinon peut etre trouvera tu de la place pour un rira bien qui rira le dernier car si tu joue contre un squirrel oppo par exemple et que la mutilation est tout en dessous du deck!!!a ce moment la smother ne suffirait pas à tout gérer mm aider des terre rence!!!7/10
  14. thalad Mercredi 15 Janvier 2003 à 12:02
    Pas mal
    moi je garderai le bouche pour son aspect polyvalent
  15. Anticoeur Mercredi 15 Janvier 2003 à 08:56
    Avec duth pour les land carnage pour moi c tres interessant
    mm si tu perd qq point de vie puisque tu epure ton deck et donc tu augmente la possibilite de tombe sur des sort en milieux de partie en contrepartie je suis aussi en accord avec mogg sur le fait de virer terre rance je mettrai les fameux edit de chaines de ta reserve voilip tres bon deck 9/10
  16. bigwill Mercredi 15 Janvier 2003 à 00:12
    Avec ce que tu dis sur les les lands !!
    pour le précepteur, je voulais en rajouter un mais je ne savai pas trop a la place de quoi ! j'ai peur de retomber sur unmbc en appliquant toutes tes suggestios mogg. c'est volontaire autant de créatures, mais c'est vrai que c'est tentant de franchir le cap dans le sens que tu m'indiques!
    quant à ombre, je ne pense pas qu'il faille l'oter, elle est très précieuse car elle fait pas mal le ménage et se révèle très efficace quand le nécro peut pas sortir !
    mais je te remerci et je le note pour mon prochain projet d deck!
    merci.
  17. Mogg Mardi 14 Janvier 2003 à 23:14
    Moi je pense que les rats ne sont pas tres utiles, ils sont utiles que au debut de la partie et t'as deja assez de carte a 1 mana (8 c'est suffisant). sinon je remplacerais les bouchers sans visage par des edits de chaines (ils nourissent pas le cimetiere et ce sont des creatures, tu en as trop).
    autre modif pour renforcer l'aspect necrovore su jeu: j'enleverais les ombres nantuko qui sont un moyen de kill et qui prennent la place du necrovore qui doit etre le kill du jeu. je les remplacerais par 2 terres rances, 1 precepteur et 1 echo obsedant.
    voila, j'espere que mes conseils te seront utiles :)

    ps: les lands carnages n'iraient pas dans ce deck, tu te prendrais trop de points pour pas grand chose, en mono color il vont juste en sligh et black suicide.
  18. bigwill Mardi 14 Janvier 2003 à 21:33
    Le seul conseil que j'ai a donner à présent est le suivant : avec cette sublime rubrique, on peut exporter le deck au format apprentice alors pour le tester, faut pas hésiterlol
  19. bigwill Mardi 14 Janvier 2003 à 21:31
    T'as pas du bien lire : les rats ne me servent a l'attaque qu'en début d partie, après ils me servent en défense.
    mais c'est vrai qu'a première vu ça peut paraitre contradictoire alors je ne t'en veut pas
  20. frwemaere Mardi 14 Janvier 2003 à 21:28
    Bon deck
  21. Duth-Smash Mardi 14 Janvier 2003 à 20:59
    Voila le deck necrovore final... il n'est pas encore parfait excuse moi de te le dire...
    le boucher n'a pas sa place dans ton deck il n'est pas efficasse en side , il trouvera sa place.
    tes portes de sorties son encore des creatures!!! une colere de dieu et hop plus rien!!!
    met les terrains bilkands carnages ils sont geniaux pour melanger le deck et on en a besoin en cour de parti croit en mon experience (lol) voilou il est bien sinon la courbe est bien tout koi!9/10
  22. seiyacin Mardi 14 Janvier 2003 à 20:56
    C 1 bon deck mais il y a juste 1 chose l'adversaire vas retirer des créatures de son cimetiere si tes rats attaque.
    8/10