Deck Magic the Gathering : Mono-Bleu, j'ai perdu ma Lentille

Liste du deck

Total de cartes du deck : 64

Réserve

Créatures (6)

Éphémères (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Salut à tous, voici un nouveau deck en bloc Mirrodin, un jeu Mono-Bleu presque contrôle. Le jeu est basé sur cette excelente carte qu'est la Lentille extraplanaire. En effet, la plupart des cartes du deck coûtent relativement cher, dont les Tour qui nécessitent 8 mana pour être activées, mais dont les effets sont très puissants.


Le jeu :

Le jeu tente donc de sortir le plus rapidement possible une Lentille (au tour 3 si possible), et dispose pour cela de Fabrication et Soif de connaissance, pour aller le chercher ou alors le piocher. Une fois la Lentille en jeu, vous jouez une Tour, et vous commencez à piocher ou à vider la bibliothèque de votre adversaire. Pour aller plus vite, vous disposez du Myr argenté, qui évite aussi de prendre des brûlures avec la Lentille. La Bombe à sortilège d'Aether fait office de tour 1, pour ralentir l'adversaire ou piocher. Manipulateur glacial sert de carte de contrôle du jeu, avec Prépondérance, l'unique contre du jeu. Augure de Lumengrid, au même titre que Soif de connaissance, permet de recycler vos Lentille inutiles, et permettent aussi de faire tourner le jeu. Enfin, Marche des machines est le deuxième kill du jeu, si la Tour des fortunes ne marche pas. Attaquer avec 3 4/4 au tour 5, c'est sympa, surtout en bloc, et dans un jeu qui se veut contrôle... :lol:


La réserve :

Cette réserve est principalemnt anti-jeux rapides, avec Membrane psychique, qui fait aussi office de moteur de pioche, et Goutte de soleil, qui vous fait regagner les points de vie perdus. Fontaine de vif-argent est la pour les jeux multicolors, qui vont perdre peu à peu tous leurs terrains, et donc plus de mana colorés autre que le bleu!!! Cette carte est vraiment la carte chiante de Mirrodin!!! :-D
Enjambeur slith, autre producteur de card advantage, sert contre les jeux qui jouent très peu de créatures en début de partie, car il aura le temps de grossir, et après; quand il deviendra bloqué, vous piocherez des cartes, mais votre monstre survivera!!! (dans le théorie en tout cas... :lol:)
Il reste Dissolution qui viendra aider Prépondérance contre les jeux artefacts.


Voila j'ai mit ce jeu car je le trouve assez chiant pour votre adversaire, qui vas perdre au deck en pas longtemps, se demandant ce qui c'est passé!!! :cry:

@ ++
Warshadow

28 commentaires

  1. linkor Mercredi 15 Juin 2005 à 15:23
    Tes sièges de sinodes meurent avec la marche des machines, et puis c pas très compétitif pour un deck "bloc", t'aurais du le mettre en deck fun
  2. truor Mercredi 28 Juillet 2004 à 21:55
    C bien mais contre un jeux rapide tu te fai peter et au faite enleves les tour des murmure car sa te sert a rien et mais des recuperateur myr a la place sa serer mieu je croit
  3. StandBY Mardi 06 Juillet 2004 à 12:59
    La seule chose qui peut te sauver c'est "marche des machines" en esperant que tu es la chance de tomber dessus et en esperant aussi qu en face il y est un deck artos a cout de mana 0, ca fait beaucoup de si...
    deck fun mais tres lennnnnttttttt...

    (tous des murmures ... moi qui penser jamais la voir ds un deck)
    5/10
  4. mouchra Mardi 01 Juin 2004 à 22:09
    Je trouve sa cool pour jouer entre pote mais contre un deck unpeu rapide comme gob tu te fai balade
  5. Fun_shadoW Mardi 11 Mai 2004 à 16:02
    Hein,dit ???!!!
    car moi pas comprendre !!!!
    =====> deck mal explique
    6/10
    @+
  6. viking21 Mardi 30 Mars 2004 à 19:45
    Je ne comprend pas trop comment tu te débrouille pour le faire tourner en + la tour des murmures est trop chère et je ne sait pes à quoi elle te sert alors que ce n'est pas un jeu meule...
  7. magiccard Mercredi 10 Mars 2004 à 16:56
    La tourdes murmures,elle sert a koi since? a meuler!
    sinon moi non plusje ne voit pas le but du deck

    4/10
  8. achil Mercredi 25 Février 2004 à 21:42
    Moa pa comprendre interet de deck! koa toa vouloar???
  9. streetball Samedi 24 Janvier 2004 à 22:36
    Ton deck ne tourne qu'autour de lentille a n'a rien pour gerer les departs rapides et je ne vois pas le but du deck
  10. bobopop Lundi 22 Décembre 2003 à 14:29
    Si le gars a des trucs pour bouziller tes artefacts t'est mal
    8/10
  11. Since Lundi 03 Novembre 2003 à 18:11
    Ton deck jvois pas trop la sinérgie
  12. Since Lundi 03 Novembre 2003 à 16:30
    Svp lisez less cartes et le commentaire ou tu voit la meule la ? sachant que tu a plusieur moteur de pioche tu bute pas a la meule tu bute au 1/1 fliyng ou au morphelin nooooob !
  13. ariktesto Lundi 03 Novembre 2003 à 03:16
    En anti creature, (4 contre et 4 icy...)
    en kill (tu meule si je comprend bien ?)
    en anti artefact (peu d'enchentement en bloc donc de ce coté la ca va)

    et vraiment fragile dans un format ou chaque deck comporte necessairement un bon nombre d'anti artefacts je donne un tour a tes tours (murmure et autres) sur la table

    va voir les autres decks bloc mirrodin tu auras une idée
  14. Tirs Dimanche 02 Novembre 2003 à 22:38
    Franchement c'est pas terrible
  15. yaya Dimanche 02 Novembre 2003 à 22:14
    Je n'émet pas de commentaire sur les jeux bloc pour le moment étant donné qu'il n'y a aucun format et une seul extension pour le moment!
    mais bountykiller ne dit pas que le jeu se fait poutrer par gob alors que ce n'est pas le même format!!!!
  16. MFK Dimanche 02 Novembre 2003 à 20:58
    Je peu peu pas juger car je connais pas l'environement du bloc mirrodin neenmoins le deck est assez lent et a du mal a sans sortir sans lentille extraplanaire sinon il est interesant 8/10
  17. euphonia Dimanche 02 Novembre 2003 à 20:37
    Comment tu fais pour killer ???
  18. thebigsnake Dimanche 02 Novembre 2003 à 19:31
    Ton deck est pa mal mais defaut il ne luttera pa longtemp contre les deck rapide
  19. BountyKiller Dimanche 02 Novembre 2003 à 19:23
    Cest affreusement lent tu peux rien de valable et décisif pour bloquer et arêter ta baisse de point de vie avant le tour 5ou6. sachant qu'un jeu gobelin normal tue au tour 4 avec une bonne fréquence je craint que tu ne fasses pas le poids. et puis tes kills sont vraiment trop lourds et lents a sortir. 7/10 car c'est original mais cest vraiment pas compétitif.
  20. Necraeus Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:57
    Bonne idée de deck mais 1 peu trop lent, quelque créature devrait etre rajouté.mais vu que ca faisait longtemps que j 'ai plus vu de mon bleu: 9/10
  21. Tahina Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:43
    Bon deck
  22. Mini_Satan Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:39
    Vraiment un bon deck mis très lent
    peut être qques modifs à apporter.
  23. man Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:20
    Mais ou son les creature
  24. man Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:17
    Pas mal mais il faut du temps pour être à l' abrit des attaque ennemis
  25. rapeur_57 Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:00
    C 'est un bon deck.mais trop long pour gagner et pour mettre en place une defense.
    8
  26. cyclope Dimanche 02 Novembre 2003 à 17:57
    Good
  27. Julienbl Dimanche 02 Novembre 2003 à 17:54
    Bien
    8/10
  28. Drakon Dimanche 02 Novembre 2003 à 17:52
    Face à un deck rapide, il ne tient pas et je pense qu'il n'y a pas assez de créatures car sinon, c'est long pour gagner!
    8/10