Deck Magic the Gathering : Deck zombies hysteriques
Liste du deck
Créatures (30)
Éphémères (3)
Rituels (4)
Enchantements (3)
Terrains (22)
- 3 Cité d'airain
- 3 Estuaire pollué
- 3 Fondrière sanguinolente
- 9 Marais
- 2 Montagne
- 2 Île
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
HISTORIQUE DU JEU :
A l’origine ce jeu est un deck zombi basique avec un splash bleu pour la side et surtout pour déchiffrage des runes…. Le problème est qu’à force de test acharnés je me suis aperçu que ce deck était trop vulnérable à des cartes de destruction massive de bestioles : colère, pyroclasme, infestation et j’en oublie….. bah oui !!! contrairement aux gobs… même si les zombis sont plus fort ils n’ont pas la célérité… et il m’est donc venu à l’idée d’intégrer la carte hystérie collective. Cet enchantement vraiment pas cher est LA cartes qui donnent le potentiel surprise du jeu. En effet, il est capable de gagner sans cette carte mais il est vrai que contre des adversaires un peu lents cette carte fait des ravages…. De plus si vous la poser avant de faire un ordre du patriarche vous verrez que c’est souvent partie morte pour l’adversaire !!
CHOIX DES CARTES ET EXPLICATIONS :
- Ordre du patiarche est la carte maitraise du jeu… en effet elle vous permet de gener l’adversaire car vous pouvez simuler des attaques suicides et des bolquages inconsidérés car vous savez qu’avec cette carte l’adversaire sera confronté à une horde de cadavres bourrins arf arf.
- Réanimateur pourminfect est une très bonne bête car elle se remplace.
- Hystérie collective est là pour donner la célérité à vos zombis… ele n’est certe pas indispensable mais elle donne un coup de fouet au deck… vous allez dire que les créatures adverses en profites aussi.. vous vous e moquez car au pire si lui aussi possède une sorte de weeny vous allez bloquer tout le temps et attendre gentiment votre ordre du patriarche et de bourrer en toute tranquilité avec des zombies célérité
- Abomination perverse doit être recyclée car elle épure le jeu et vous permet d’avoir un gros thon au cimetière tout en vous permettant d’aller chercher vos marais…
- Goule délétère est la carte combo avec ordre du patriarche. En effet quand elle revient en jeu avec quelques amis zombis elle fait le ménage grave… pour peu qu’il y ait l’hystérie en jeu et c’est gagner !!!
- Chef de guerre est là pour donner un coup de boost a vos zombis… 2 est la bonne quantité car il fait quand même 4 a sortir !!!
- Bouffeur de charogne est la car il sort pour un noir et que sa capacité est vraiment apréciable. En effet vous pouvez lui sacrifier vos zombies quand ils meurent après une attaque ou un block. En plus il peut vous débarasser d’une mus génante.
- La muse, elle est la pour son effet de pioche si vous n’avez pas le déchiffrage des runes… ca peut vraiment faire très mal a vous comme à l’adversaire donc utilisez là à bon escient…
- Misérable loqueteux est là car il sort pour deux et qu’il peut vous débarrassez des de cartes chiantes comme dragon éternel et autres gladiateurs…
- Déchiffrage des runes vous permettra de mettre vos goules au cimetière et de piochez par exemple le terrain qui vous manque pour jouer l’ordre du patriarche
- Pollueur gemmepaume est super car il se recycle donc épure le jeu et en plus sa capacité est monstrueuse…..c’eest une PERTE de points de vie pas des dégats donc ca tue !!!!
- Raptor putride est bien car il est gros et qu’il peut vous faire défauser un goule en main
- Le gobelin pourrissant est là car il sort pour un et que il gere bien gob
- La présence des cartes comme fondrière et estuaire est obligatoire. D’une part vous pouvez aller chercher le terrain que vous avez besoin et en plus ils épurent le jeu…. C’est du tout bon !!
- N’oubliez jamais que c’est un peu un Black suicide donc un weeny black… la perte de points de vie n’est pas importante car vous pouvez vous le permettre sauf peut être contre un jeu blindé de dégâts directs… mais la il va falloir jouer serrer… Vous pouvez attaquer sans cesse car vous avez ordre du patriarche donc BOURREZ !!!!
- Faites quand même attention aux jeux control avec des contres car vous contrer l’ordre c’est pas cool donc jouez la fine !!!
- La réserve est là pour gérer les jeux vraiment chiant car comme vous etes asez rapide y a pas trop de problème… Cliquer sur les cartes et vous verrez mes conseils…
Les splachs des deux autres couleurs sont vraiment tres utiles voir indispensable… d’une part il rendent le jeu meilleur avec la side qui devient par la même plus complète mais aussi car hystérie et déchiffrage donnent vraiment un coup de boost énorme au jeu…. Le tester c’est l’adopter… faite moi confiance il est super !!!!
Ce jeu est tout de meme en test donc doneer moi des conseils si vous trouvez qu’il ya un problème
Merci à vous
A l’origine ce jeu est un deck zombi basique avec un splash bleu pour la side et surtout pour déchiffrage des runes…. Le problème est qu’à force de test acharnés je me suis aperçu que ce deck était trop vulnérable à des cartes de destruction massive de bestioles : colère, pyroclasme, infestation et j’en oublie….. bah oui !!! contrairement aux gobs… même si les zombis sont plus fort ils n’ont pas la célérité… et il m’est donc venu à l’idée d’intégrer la carte hystérie collective. Cet enchantement vraiment pas cher est LA cartes qui donnent le potentiel surprise du jeu. En effet, il est capable de gagner sans cette carte mais il est vrai que contre des adversaires un peu lents cette carte fait des ravages…. De plus si vous la poser avant de faire un ordre du patriarche vous verrez que c’est souvent partie morte pour l’adversaire !!
CHOIX DES CARTES ET EXPLICATIONS :
- Ordre du patiarche est la carte maitraise du jeu… en effet elle vous permet de gener l’adversaire car vous pouvez simuler des attaques suicides et des bolquages inconsidérés car vous savez qu’avec cette carte l’adversaire sera confronté à une horde de cadavres bourrins arf arf.
- Réanimateur pourminfect est une très bonne bête car elle se remplace.
- Hystérie collective est là pour donner la célérité à vos zombis… ele n’est certe pas indispensable mais elle donne un coup de fouet au deck… vous allez dire que les créatures adverses en profites aussi.. vous vous e moquez car au pire si lui aussi possède une sorte de weeny vous allez bloquer tout le temps et attendre gentiment votre ordre du patriarche et de bourrer en toute tranquilité avec des zombies célérité
- Abomination perverse doit être recyclée car elle épure le jeu et vous permet d’avoir un gros thon au cimetière tout en vous permettant d’aller chercher vos marais…
- Goule délétère est la carte combo avec ordre du patriarche. En effet quand elle revient en jeu avec quelques amis zombis elle fait le ménage grave… pour peu qu’il y ait l’hystérie en jeu et c’est gagner !!!
- Chef de guerre est là pour donner un coup de boost a vos zombis… 2 est la bonne quantité car il fait quand même 4 a sortir !!!
- Bouffeur de charogne est la car il sort pour un noir et que sa capacité est vraiment apréciable. En effet vous pouvez lui sacrifier vos zombies quand ils meurent après une attaque ou un block. En plus il peut vous débarasser d’une mus génante.
- La muse, elle est la pour son effet de pioche si vous n’avez pas le déchiffrage des runes… ca peut vraiment faire très mal a vous comme à l’adversaire donc utilisez là à bon escient…
- Misérable loqueteux est là car il sort pour deux et qu’il peut vous débarrassez des de cartes chiantes comme dragon éternel et autres gladiateurs…
- Déchiffrage des runes vous permettra de mettre vos goules au cimetière et de piochez par exemple le terrain qui vous manque pour jouer l’ordre du patriarche
- Pollueur gemmepaume est super car il se recycle donc épure le jeu et en plus sa capacité est monstrueuse…..c’eest une PERTE de points de vie pas des dégats donc ca tue !!!!
- Raptor putride est bien car il est gros et qu’il peut vous faire défauser un goule en main
- Le gobelin pourrissant est là car il sort pour un et que il gere bien gob
- La présence des cartes comme fondrière et estuaire est obligatoire. D’une part vous pouvez aller chercher le terrain que vous avez besoin et en plus ils épurent le jeu…. C’est du tout bon !!
- N’oubliez jamais que c’est un peu un Black suicide donc un weeny black… la perte de points de vie n’est pas importante car vous pouvez vous le permettre sauf peut être contre un jeu blindé de dégâts directs… mais la il va falloir jouer serrer… Vous pouvez attaquer sans cesse car vous avez ordre du patriarche donc BOURREZ !!!!
- Faites quand même attention aux jeux control avec des contres car vous contrer l’ordre c’est pas cool donc jouez la fine !!!
- La réserve est là pour gérer les jeux vraiment chiant car comme vous etes asez rapide y a pas trop de problème… Cliquer sur les cartes et vous verrez mes conseils…
Les splachs des deux autres couleurs sont vraiment tres utiles voir indispensable… d’une part il rendent le jeu meilleur avec la side qui devient par la même plus complète mais aussi car hystérie et déchiffrage donnent vraiment un coup de boost énorme au jeu…. Le tester c’est l’adopter… faite moi confiance il est super !!!!
Ce jeu est tout de meme en test donc doneer moi des conseils si vous trouvez qu’il ya un problème
Merci à vous
17 commentaires
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Fun_shadoW Mercredi 24 Mars 2004 à 17:08Hystérie est une carte(a mon avis)sans avenir !!!
car elle est tros dangereuse !!!
t image le peleteur avec la céleriter !!!!(tour 2)
mais aussi non il est pas mal
bonne construction
il a l air comme meme compétitif(sauf lavec l hystérie)
9/10(a cause de l hysterie)
@+ -
avalon20 Samedi 06 Mars 2004 à 12:53Y a un truc con...c est que ta mi un sort rouge et un sort bleu et franchement pour ca tu joues tout noir...sinon le reste est bien....en plus le sort rouge est nul!!!
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Z3EP Vendredi 05 Décembre 2003 à 17:49Mauvais gout mais pas impardonnable !
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RochkinVert Mercredi 12 Novembre 2003 à 19:37Déjà le pollueur gemmepaume, faute de gout impardonable
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xaxarus Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:28Sry me suis planté de carte, ta pas mi de undead gladiateur...autant pour moi -cela sit mon avis ne change pas

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xaxarus Dimanche 02 Novembre 2003 à 18:26Chui pas sur que les splach sont indispensable. mass hysteria c marrant mais deangereux, passons. un splach de bleur juste pour cette pioche, non (pq pas arène phyrexianne? puis ta un deck noir et pas un anti-créature...
et ton undead n'a rien a faire la! c pas un dck controle que tu nous a fait la.
il est p^tetre marrant a jouer, mais ya qq truc a corriger 7/10 -
Shivan666 Dimanche 02 Novembre 2003 à 10:49Sa me saoule les deck gob , elfe , zombie , clerc on peut rien dire dessus c'est tellement classique ...
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Ixidor25 Samedi 01 Novembre 2003 à 22:09Sérieux jsuis un peu de l'avis de kunngfight che pas quoi...
double tranchant la carte célérité, parce que si l'adversaire gère ton deck, facilement, ta carte va l'aider, rien de plus...
originalité d'acc, mais ton jeu est en difficulté face a karma, et puis nimporte quel jeu controle te bouffe...
c'est pas du gros gros deck tout ça hein... -
colerededieu Samedi 01 Novembre 2003 à 20:52Je trouvais le deck zombi bidding mais ce qui manquait, c'était la célérité!!!ce deck est un pire cauchemar pour les decks control!!
un seul truc a te conseiller: met toutes tes cartes en 4 et met 4 cité d'airain car jouer 3 couleur c chaud aussi tu pourrai mettre des gladiateur pour la pioche et défausse
9/10
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TP Samedi 01 Novembre 2003 à 20:43C'est un deck classique zombies.
il n'y a vraiment pas de nouveautés. -
arthur Samedi 01 Novembre 2003 à 19:29Pareil que gaga2b
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GaGa2b Samedi 01 Novembre 2003 à 19:18Il est rapide puissant mais je pense que tu devrais mettre une 4eme muse noir!!! enfin c'est toi qui vois!!
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Julienbl Samedi 01 Novembre 2003 à 18:56Pas mal.
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kungfufighting Samedi 01 Novembre 2003 à 18:54Ton deck est vraiment minable et lent car le reanimateur pouminfect est fait pour un deck clerc ou bien avec evolution artificiel pour change le type de creature. ensuite hystérie collective. et vraiment une carte a double tranchant car si tu es fasse a un weeny blanc tu risque de perdre facilemtn car colere de dieu c'est vraiment une bonne carte control et il ya aussi des mass contre-sort en t2 alors bonne chance pour sortir l'ordre du patriarche.
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AmobophisV Samedi 01 Novembre 2003 à 18:52Comme vince000fr ton sort rouge et ton sort bleu sont un peu juste.
fait un bicolors ou en mono rajoute des kill (et balthor
sinon un deck classique zombie .
7/10 -
vince000fr Samedi 01 Novembre 2003 à 18:39Je suis d'accord avec tidi et pk tu met du rouge ? pour une seule carte
bof. d'accord elle sert mais pas assez pour rajouter une couleur.
sinon j'adore les decks zombis et il est pas trop mal fait à part le rouge
alors8/10. -
tidi Samedi 01 Novembre 2003 à 18:33Deck assez bien fait, amis tu pourrais de paser des autres couleurs que le noir car çà allourdit le deck. tu pourrais alors mettre des grottes impies. pq tu n'as pas mit de celui-qui (je m'souviens pas de la suite).
et un conseil, enlève la muse, trop dangereux.
sinon ds l'ensemble, c'est pas mal.