Deck Magic the Gathering : Mirrodin bleu
Liste du deck
Créatures (23)
Rituels (4)
Artefacts (16)
Terrains (17)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (11)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
INTRODUCTION :
Ce deck est basé surtout sur la nouvelle capacité de Magic, l'affinité artefact, qui constiste de réduire de 1 mana incolore le coût des créatures qui l'ont.
Tout a été prévu de joué rapidement des artefact :
-remarquez premièrement la présence des 2 artecfacts qui coutent 0 de mana.
-puis un grand nombre de terrains artefacts
UTILISATION :
Au début vous jouerez plutot défensif, avec le mur d'acier(0/4)ce ne sera pas un problème, et vous devez mettre tous vos artefacts à 0 de mana(que vous avez en main).
Contre de plus grosses créatures vous pouvez utiliser les capcités de la bombe à sortilèges d'Aether qui les répoussera pour un moment, mais sinon vous pouvez utilisez régression qui se trouve dans la réserve.
Puis il va falloir piocher lorsque vous aurez plein d'artefact(au 2nd tour vous en aurez souvent 5-6); utilisez vos Adjurations des pensées qui ne vont vous couter que 1 mana(grâce à l'affinité). Si vous voulez plus piocher utilisez alors plutot Soif de connaissance, qui se trouve dans la réserve et mettez vos récupérateurs myrs aussi.
Ls myrs argentés sont là pour assurer que vous avez du mana bleu, en effet étant donné que vous aurez plus de terrains artefacts que d'îles et que les créatures non incolores sont bleus ils peuvent être utiles. Et en plus ce sont des artefact pour 2 manas.
Une fois que vous aurez beaucoup d'artefacts(cela se fera au 3-4ème tour) vous pourrez jouer vos Engeances des étoiles, Argoussins myrs et Aérogarde morne. Pour les rendre plus dangereux donner leur, et en particulier à l'Engeance, vos jambières d'éclairs et vos Hurlefeus.
D'habitude à ce stade vous devez gagner assez rapidement la partie.
LA RESERVE :
Les myrs récupérateurs peuvent bien intégere ce deck si vous voyez que vous perdez beaucoup d'artefacts. Si c'est le cas vous pouvez aussi rajouté écharde de squellette et aini une touche de noir.
Soif de connaissances est une bonne carte pour piocher. Si vous n'arrivez à jouer vite utilisez alors cette carte.
Prépondérance est une carte qui va bien dns ce deck (vu le nombre d'atefacts que vous aurez en si peu de tours).Utilisez la surout contre les decks anti artefacts.
Les MOINS :
Ce deck dépend trop des artefacts et les decks anti artefacts(et en particulier le vert) vont vous causer beaucoup de soucis.
LES PLUS :
Sa rapidité peut effacer son défaut.
En effet si vous jouez efficacement vous aurez rapidement des gosses créatures (8/8 avec l'engeance) au 3ème tour(souvent).
Ce deck est basé surtout sur la nouvelle capacité de Magic, l'affinité artefact, qui constiste de réduire de 1 mana incolore le coût des créatures qui l'ont.
Tout a été prévu de joué rapidement des artefact :
-remarquez premièrement la présence des 2 artecfacts qui coutent 0 de mana.
-puis un grand nombre de terrains artefacts
UTILISATION :
Au début vous jouerez plutot défensif, avec le mur d'acier(0/4)ce ne sera pas un problème, et vous devez mettre tous vos artefacts à 0 de mana(que vous avez en main).
Contre de plus grosses créatures vous pouvez utiliser les capcités de la bombe à sortilèges d'Aether qui les répoussera pour un moment, mais sinon vous pouvez utilisez régression qui se trouve dans la réserve.
Puis il va falloir piocher lorsque vous aurez plein d'artefact(au 2nd tour vous en aurez souvent 5-6); utilisez vos Adjurations des pensées qui ne vont vous couter que 1 mana(grâce à l'affinité). Si vous voulez plus piocher utilisez alors plutot Soif de connaissance, qui se trouve dans la réserve et mettez vos récupérateurs myrs aussi.
Ls myrs argentés sont là pour assurer que vous avez du mana bleu, en effet étant donné que vous aurez plus de terrains artefacts que d'îles et que les créatures non incolores sont bleus ils peuvent être utiles. Et en plus ce sont des artefact pour 2 manas.
Une fois que vous aurez beaucoup d'artefacts(cela se fera au 3-4ème tour) vous pourrez jouer vos Engeances des étoiles, Argoussins myrs et Aérogarde morne. Pour les rendre plus dangereux donner leur, et en particulier à l'Engeance, vos jambières d'éclairs et vos Hurlefeus.
D'habitude à ce stade vous devez gagner assez rapidement la partie.
LA RESERVE :
Les myrs récupérateurs peuvent bien intégere ce deck si vous voyez que vous perdez beaucoup d'artefacts. Si c'est le cas vous pouvez aussi rajouté écharde de squellette et aini une touche de noir.
Soif de connaissances est une bonne carte pour piocher. Si vous n'arrivez à jouer vite utilisez alors cette carte.
Prépondérance est une carte qui va bien dns ce deck (vu le nombre d'atefacts que vous aurez en si peu de tours).Utilisez la surout contre les decks anti artefacts.
Les MOINS :
Ce deck dépend trop des artefacts et les decks anti artefacts(et en particulier le vert) vont vous causer beaucoup de soucis.
LES PLUS :
Sa rapidité peut effacer son défaut.
En effet si vous jouez efficacement vous aurez rapidement des gosses créatures (8/8 avec l'engeance) au 3ème tour(souvent).
39 commentaires
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789alex Mardi 06 Juin 2006 à 12:06Mais 17 terrains c'est insuffisant, alors rajoute des mox de chrome. Ajoute aussi des mitraines qui peuvent sortir tour 1 avec les mox. C'est un assez bon deck, mais qui ne gere pas beaucoup les enchantements ou sorts verts qui lui seraient fatazls (bourdonnement du radix par exemple...).
Mais c'est assez bon en général, 8/10 -
Djinnmarco Mercredi 26 Janvier 2005 à 21:25pourquoi ne pas rajouter de mitraine pour augmenté l'affinity voila sinon dans l'ensemble il es super 9/10
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masaume Mercredi 08 Décembre 2004 à 14:35Cool mai y manke qq creatures
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Nico41 Jeudi 15 Juillet 2004 à 22:56Il est pas mal mais il manque les mitraines 7/10
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Fun_shadoW Dimanche 30 Mai 2004 à 22:58A améliorer avec les nouvelle cartes !
7/10
@+
fun_shadow -
orcus Vendredi 16 Avril 2004 à 14:33Sacrilège du bleu et des artefacts,j'aime pas les mélanges pareils soit bleu soit bleu
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Yaksha Samedi 27 Mars 2004 à 21:40Mais je te conseil de remplacer la régression par un désenchentement...
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roxis Lundi 23 Février 2004 à 14:34Il est mieux que les autres deck affinity
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darkmanu Jeudi 12 Février 2004 à 17:53Oui vire les myrs il servent a rien met des piocheurs (soif de connaisance)
des counters (preponderance) de meilleur equipement ( marteau ) des accelerateur si tas le fric pour sa (vide rayonnant et mox) et des moyens d'aller les chercher (fabrication) sinon le deck et pas mal mais comme je lai dit auparavant oriente toi affinity ( je sais ses pas originale mais bon...tant que sest puissant) et nhesite pas a rajouter du red bombe red salve slobad (a la limite peut sauver des artefact et nen est pas un vs anti artefact. -
darkmanu Jeudi 12 Février 2004 à 17:52Oui vire les myrs il servent a rien met des piocheurs (soif de connaisance)
des counters (preponderance) de meilleur equipement ( marteau ) des accelerateur si tas le fric pour sa (vide rayonnant et mox) et des moyens d'aller les chercher (fabrication) sinon le deck et pas mal mais comme je lai dit auparavant oriente toi affinity ( je sais ses pas originale mais bon...tant que sest puissant) et nhesite pas a rajouter du red bombe red salve slobad (a la limite peut sauver des artefact et nen est pas un vs anti artefact. -
divinanger Mercredi 11 Février 2004 à 21:534 rares ca le fait! mais il y a un peut trop de cartes, enlèves quelques unes et rajoute fabrication + marteau de guerre loxodon (terrible avec hurlefeu).
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tadbeauyeutusai Mercredi 14 Janvier 2004 à 13:02Sa doi lfaire!! 9/10
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iceman157383302 Lundi 29 Décembre 2003 à 16:18Moi ossi j'ai fait pareil un deck avec ls nouvl capaciter car ses mes premiere car je le adore et en plus j'ai battue un gae a commencer de 2ans mon pot qui ma enisier ma dit que j'aurai aucune chance pourtan je les 56 a 0 sa doit etre pareil mais je te conseil de mettre marteau de guerre loxodon
je te mais 9/10 car j'aime bien ton deck -
Imperator Dimanche 14 Décembre 2003 à 22:09Pkoi pas mé tro classik -1
jaime po les artefacts -0,5
deck bien construit +0,5
donc 9/10 -
Lord-Asriel Jeudi 04 Décembre 2003 à 18:47Moi je trouve qu'il est pas mal et en plus il est pas trop cher à part bien sur les engeances. franchement pour un pur type 2 je trouve pas mal.mais les prépondérances je les jouerez d'office. voilà c'est pas mal je mets 8/10
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Chatefeu Mardi 02 Décembre 2003 à 18:06Mais trop basique faut changer un peu.
chatefeu -
Shivan666 Jeudi 27 Novembre 2003 à 18:22Ton deck est trop classique .
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Shot Samedi 08 Novembre 2003 à 15:29Il est assez bien construit, mais comme l'on dit d'autre personne, je te conseil de rajouter des mitraines et des mox. pour la soif de connaissance, je préfere jouer des adjuration, c'est meilleur, alors n'en met pas de base.
8/10 -
Mac_Leil Jeudi 06 Novembre 2003 à 16:44Avec 4 moxs de chrome, au 2ème tour avec 2 orni, tu poses pour deux bleus un broodstar 10/10 que tu booste avec les jambières et au 3ème tour tu gagnes.
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nainjaune Mercredi 05 Novembre 2003 à 15:07Bon deck bien construit
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anakinskywalker Mardi 04 Novembre 2003 à 09:54Version pas mauvaise de ce deck basé sur broodstar, mais pour ma part j'ajouterais des cartes de contres comme override et/ou assert authority. de plus j'introduirais les soifs de base dans le deck. je préférerais également des talisman aux myr. pour la touche de rouge pq pas la pyrite spellbomb qui permet de mettre 2 points de dégats pour un r et de piocher pour 1 comme toutes bombes à sortilèges.
sinon bon deck mais à revoir 6.5/10 -
np93 Lundi 03 Novembre 2003 à 21:20Si tu regardes bien g mis jarre à souder.
je pense que je devrais mieux mettre le récupérateur myr, non? -
niko67 Lundi 03 Novembre 2003 à 19:33Je trouve ton deck génial et je pense m'en faire un sur le même exemple mais je pense que tu devrais rajouter mitraine(2/2 pour 0 au tour 2) et aussi jarre à souder (régénère pour 0 et ça fait toujours un artefact pour ton engeance) bon, voilà, a part ça je trouve le deck excellent
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009 Lundi 03 Novembre 2003 à 14:16Tu trouve pas qu'il y a un peu trop de terrains!!! ca fait 19 sources de mana. ce deck (j'ai presque le même...) fonctionne trés bien avec 13 terrains! mais bon,on m'a refusé le miens pour sa!
sinon rien a dire, il est excellent!!! peut être des mitraines pour le premier tour? aussi, des chiss goria permet de rentabiliser les ornitopthère et marche bien avec les affinités...
la reserve : moi j'aurais mi le recuperateur dans le jeu... sinon regression est trop chère. les armures de guivres cendrées avec les mur d'acier auraient pu permettre de bloquer les gros thons...
je lui met 9/10 mais il est vraiment genial... -
lanowa Dimanche 02 Novembre 2003 à 15:57Deja je pense vraimetn que ton deck doitfaire des sorties explosifs assez reguliere à ce nivrau la ej pense qu'il n'ya pas de pb....
cependant je pense qu'il y a quelque defaut avec certaines cartes je pense qu'il serait plus logiqeu de remplacer "myr argente" par un "talisman de dominance" qui te permet de faire uen mana bleu ou une mana noir en t'infligeant un point de degats car les creatures c tellement fragile.....
sinon je pense que contrairement au autres que "plaque empyree" n'a pas sa place car normalement tu utilises ta main à une telle vite qu'elle ne servirai à rien.donc je pense que le choix du "hurlement"et de "jambiere d'eclair" soit un peu plus approprie......mais je pense qu'il faudrati trouver mieux tout de même
moi j'aurai vu le deck avec une pointe de rouge pour plusieurs raison.....notament "salve d'eclat d'obus" qui fait 5 de degats en sacrifiant un artefact puis aussi pour la "bombe à sortilege pyrite"qui inflige 2 points de degats.......
la pointe de rouge en sera pas d'une grande gene grace au "talisman d'impulsion" prou faire de al mana rouge ou encore grace au vide rayonnonant qui te permettra de faire de la mana de la couleur qaue tu veux tant que tu auras un artefact ce qui devrait pas trop te gener....
comme tu l'as fait remarquer les decks verts vont de causer de grand soucis et el fait de mettre des contresorts comme beaucoup de personne l'ont suggere fera perdre le cote explosifs du decks......sur ça ej en pourrai pas trop de conseiller je 'nai pas encore de solution la dessus....
sinon comme j'aime bien ton deck je lui met 8/10 masi ej pense q'une pointe de rouge serait très benefique je pense que "scpetre isochronique" + "salve d'eclat d'obus " doit être très comique à faire.......
pour rajouter uen pointe de rouge rien de plus facile deja les terrains artefacts rouge plus poru porduire de la mana rouge -
Fallerdawn Dimanche 02 Novembre 2003 à 14:37Ton deck est pas mal mais.. il est un peu lent. rappele toi que si on te contre tes moyens de défense et qu'on t'agresse...
ex : si un gars joue atog et te colle 5/6 au tour 3/4 et qui the smothes tout tes deéfenseurs.
en langage + francais si un gars te joues etouffer ei qu'il te tue tes lignes de défense....
bion deck quand meme 8/10 -
mephisto Dimanche 02 Novembre 2003 à 13:34Tu devrais remplacer tes hurlefeu par des plaques empyrees pour plus de patate et du coup integrer soif au deck
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soulex Dimanche 02 Novembre 2003 à 13:07Moi ki savai pa komen amelioré moin deck artifact
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thebigsnake Samedi 01 Novembre 2003 à 23:55Un defaut dans ton deck c kil est lent a par tes mur tu ne sort presque rien au debu
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TP Samedi 01 Novembre 2003 à 20:39Je trouve que tu t'es pris trop vite.
y a trop de terrains et pas assez de créatures.
mais j'adore le principe de ce deck et j'aimerais bien l'essayer(avec quelques changements) -
BountyKiller Samedi 01 Novembre 2003 à 20:19Oulalalalalala la boulette!!!! un jeu bleu sans contre! et prépondérance? et mana leak? tu perdras toutes tes premières manches si le gars joue vengeance de base. soif en side ca te sert à quoi???? et pi recupérateur c'est pas combo avec soif faut lire les cartes avant de faire un deck avec! trop de défauts dans le deck, ca résiste pas à grand chose(surtout pas face à contrôle). j'aime pas du tout 5/10 et pi engeance au 3ième tour souvent ca fait un peu démago voire mytho

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GaGa2b Samedi 01 Novembre 2003 à 19:20Un bon deck qui sais quand attaquer et quand défendre j'aime bien!!!
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arthur Samedi 01 Novembre 2003 à 19:13J'ai oublié les trucs pour détruire les artefact
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arthur Samedi 01 Novembre 2003 à 19:12Déja , il y a beaucoup de carte inutile .
il y a aucun moteur de pioche . tu devrais rajouter des masque de la mémoire ou des oeil de l'esprit.
tu devrais rajouter aussi des contres (calice du vide ) et aussi des fabrications et biensur passer ton deck à 60 cartes .
si tu veu utiliser la 8eme. rajoute des boomerang et des mana leek.
si tu veut mettre du blanc . des sonner l'alerte ,des chasseciel léonin ainsi que des jeunes fauves feront bien l'affaire avec masque de la mémoire et hulefeu.
ciao -
kungfufighting Samedi 01 Novembre 2003 à 19:00Ton deck tourne seulemnt sur engeance des etoile et tu as plein de carte unitule. car ça existe des pet artefact qui seront beaucoup joue en bloc alors d'ici que tu sort ton thon tu sera deja mort. manque des contre sort et des soif de connaissance
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cuicuicui Samedi 01 Novembre 2003 à 18:43Que tu as fait ce deck un peu a la va-vite pour avoir des points !!!: on peut tres bien remplacer des le départ soif de connaissance par adjuration des pensée des le départ pour une meilleurs efficacité de plus si tu a pas engeance des étoiles des le depart ou si tu as pas une main parfaite (ce qui risque d'arriver tres souvent ) tu n'as meme pas de chose pour remédier a ce genre de situation !!!
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Julienbl Samedi 01 Novembre 2003 à 18:42Moi j'aime bien
9/10 -
tidi Samedi 01 Novembre 2003 à 18:39J'ai acheté le deck mirrodin bleu-noir affinité car j'adore ce pouvoir. ma carte préférée est bien sûr l'engeance des étoiles. ce deck est bien fait et j'avais eu la même idée que toi de mettre des terrains artefects d'autres couleurs.
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Osis Samedi 01 Novembre 2003 à 18:33De cartes (60 max) et bcp trop de cartes inutiles!!!
tu devrais mettre des contresorts (affirmation de l'autorité par ex), oter les caveau de chuchotement et arbre des récits, j'ai du mal à comprendre, d'accord ça fait un artefact en plus mais t'as pas besoin de mana vert ou noir (mets des mox de chrome)!!
je pense que t'as mis trop de créatures et pas assez de terrains!!!
pourquoi pas mettre des calice du vide, tout tes sorts (ou presque) ont l'affinité des artefacts, tu jouras tes sorts pour 3 fois rien et ne seront pas contrer, par contre le défaut que tu signal sera réglé!!!