Deck Magic the Gathering : Ethersworn project
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (5)
Artefacts (11)
Enchantements (2)
Terrains (21)
- 4 Sanctuaire ésotérique
- 5 Marais
- 5 Plaine
- 7 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (6)
Artefacts (4)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur

Ethersw0rn Pr0ject
Aaaaaaaah..... Alara... Sweet Alara... J'aime ce genre d'éditions.... Tellement que je vous propose aujourd'hui un deck consacré à mon éclat préféré - et de loin -, j'ai nommé Esper ! J'espère que la technologie ne vous fait pas peur ! En tout cas, moi ça me fait pas peur (euh ça dépend en fait ^^) ! En effet, je suis pour la mécanisation de tout être et je suis moi-même nouvel adhérant des éthermentés (aussi connus sous le nom de ether-débile-mentaux), j'ai pensé qu'après le club des alchimistes tarés d'Izzet et les biomanciens fous de Simic, il ne me manquait que la secte d'Esper à mon palmarès ! Bon assez rigolay les cocos, passons aux choses sérieuses avant que je vous raconte d'autres absurdités !
I Statistiques
1) Coût des cartes
%0 : 7 cartes (en comptant le titan de récupérationbien sûr)
%1 : 9 cartes
%2 : 10 cartes
%3 : 11 cartes
%4 : 2 cartes
Franchement c'est pas mal ! Mais avec un sculpteur d'etheriumen jeu, ça donne quoi ?
%0 : 14 cartes
%1 : 9 cartes
%2 : 8 cartes
%3 : 7 cartes
%4 : 0 carte
Donc dans les 2 cas, moi je trouve que l'on a de quoi aller assez vite avec tout ça ^^
2) Type des cartes
Créatures : 21 cartes
Ephémères : 5 cartes
Enchantements : 2 cartes
Artefacts : 11 cartes
Terrains : 21 cartes
Beaucoup de créatures, jusque là rien de bien inhabituel pour un deck aggro
3) Couleurs des cartes
%X : 13 cartes
%U : 8 cartes
%W : 6 cartes
%B : 7 cartes
%W %U %B : 5 cartes
Ohow tricolore ! Ca sent la manabase compliquée tout ça ! En fait nan, pas trop ! D'ailleurs une gargouille de la tourau tour 3 n'est jamais un problème, enfin sauf pour l'adversaire
II Principe du deck
Mark Rosewater et ses drôles d'idées ! Des artefacts colorés ! (m'enfin après les couleurs incolores style ghostfire, je suis blasé ^^) Quels sont les apports de cette idée ? On a donc la qualité d'un sort coloré associée avec le sur-type artefact, qui va vite devenir très amusant avec des cartes qui font des distinctions entre artefact et non-artefact, comme ces 4 cartes par exemple :




Bien sûr il en existe d'autres comme le super sablier magique nommé scourglass par exemple ! Quels sont les malus de cette idée ? Fracturing gust, shatterstorm, ...
Voilà donc le but de ce deck est de jouer Esper et d'utiliser ses artefacts pour obtenir plein de bonus pour gagner ! Forcément, même si ce deck est type 2 (après rotation de time spiral et coldsnap bien entendu), la grande majorité des cartes est quand même sortie d'Alara, vous vous en doutez bien
III Déroulement de la partie
Au premier tour, privilégiez évidemment les lands qui arrivent en jeu engagés, afin de ne pas gêner la progression du deck... Sauf si bien sûr vous avez moyen de sortir votre titan de récupération tout de suite !
IV Match-up
Aha ! Tarmo OUT ! Venser OUT ! Doublure OUT ! Lord of atlantis OUT ! Mage de la lune OUT ! Gargadon OUT ! et j'en passe ! Malgré tout les decks T2 disposent toujours de pas mal de spoilers de Lorwyn et Sombrelande, et des nouveaux decks vont sans doute apparaître autour de cartes style ange stoïque, manaplasm ou encore goblin assault (n'oublions pas le titan de récupération surtout
Red deck wins : j'****** profondément tous ces ****** de javelots à la *** qui détruisent mes jolis titans et mes jolies gargouilles d'un coup ! En fait tous leurs blasts sont pénibles, les figure of destinyaussi craignent du boudin, et nos capsules ne marchent pas pour détruire les ashenmoor gougerou les demi-dieu de la revanche qui sont eux plutôt pénibles mais ils n'aiment pas se faire chumpbloquer sans arrêt, et aiment encore moins se faire bloquer par une gargouille ! Par contre, ce deck n'aime pas du tout mes jolis marteaux de babar (comprendre marteau de guerre loxodon) qui font gagner la course aux points de vie, et mes belles garantes du canon des éthermentés (comprendre canoniste des éthermentés) qui les ralentissent un max ! Nous aussi on sait mettre plein de bébètes en jeu et avec nos maître de l'etherium on a de quoi tenir tête à ce deck ! Après side, rentrez negate pour contrer les blasts et surtout d'éventuelles shatterstorm, surtout qu'avec ce deck il est aisé de garder 2 manas de côté pour contrer ! Rappel selon Hurkyl pourra être utile après une phase d'attaque où l'on perdrait beaucoup de nos bestioles ou contre shatterstorm ! Plus de cercle de l'oubliet moins d'inversion sans nom est carrément mieux ici puisque leurs bètes ont beaucoup d'endurance et sont récursives pour certaines ! Glob-gnomes = chumpblock + life = GG
Horde verte des nelfes des bois : parangon de boisronces, colosse caméléon, wren's run vanquisher et parfaite impérieuse... que de cartes pénibles ! Inversions et capsules viennent régler ça ! Toujours ? Non. Eh ouay, le colosse a la protection contre le noir, pas cool ! Heureusement il nous reste le cercle de l'oubli! Ils ont une sacrée armée, mais comme d'hab les chumpbloqueurs les font chier et la canoniste les ralentit à l'extrême ! D'un autre côté, le deathtouch de la vanquisher est chiant et le colosse est bien gros lui aussi ! Mais bien sûr, eux non plus n'aiment pas les beaux marteaux ! Après side, on mettra moins d'inversion et de capsules de l'éxécuteur au profit des cercles de l'oubli pour gérer le colosse, les glob-gnomes nous serons encore une fois utiles, ainis que les hurkyl's recall contre d'éventuelles fracturing gust ou tout simplement pour sauver nos bestioles en combat !
Faeries : pénibles parce qu'elles arrivent pendant notre tour, gèrent plutôt pas mal, je n'apprécie pas du tout les 4/4 vol quand elles sont contre moi, comme les clique brumelien par exemple ! Les sower of temptationsont à gérer rapidement parce que affronter son propre titan n'est pas toujours très amusant ! Bref plein d'effets qui pourrissent notre jeu et c'est pour ça que c'est notre match-up le plus difficile ! Toutefois on peut arriver à les déborder et les marteaux sont carrément géniaux contre elles car le piétinement est pratique quand on se fait bloquer par un jeton debitterblossom! Un titan dès le premier tour les handicape gravement ! Après side, il nous faut plus de cercle de l'oubli à cause desbitterblossom et les negate contre leurs sorts de gestion et c'est surtout très marrant sur un commandement cryptique !
Token swarm : que ce soit en %R %B ou dans les couleurs de Jund (qui donnent accès à sprouting thrinax par exemple), l'essentiel des cartes pénibles est là : on va donc retrouver avec un grand bonheur les bitterblossom, les géant chauffefurie, et autre carapace de nantuko ! Avec l'arrivée de Jund on va sans doute avoir le droit aux cartes devour style caldera hellionle wrath sur pattes qui au passage ne nous gênera pas outre mesure puisque nos cartes ont très souvent 4 d'endurance (je parle bien sûr aussi du maître de l'etherium !), le mycoloth qui va être chiant s'il est pas géré rapidement, et le dragon prédateur qui est un sacré kill, c'est moi qui vous le dit ! Dans une optique devour, on retrouvera aussi le pitit frère de bitterblossom, j'ai nommé (bon j'avoue c'est pas moi qui l'ai nommé, c'est qu'une expression ^^) assaut gobelin! Bon mis à part l'arrivée de ces cartes et la sortie du grand gargadon (ouinnnn
Quick' n' toast (c'est dur à écrire mine de rien
Merfolk : une minute de silence pour le lord of atlantis disparu à jamais dans les profondeurs de l'oubli... (tiens ! peut-être que j'éxagère par moments
Reveillark : ils perdent leur combo à cause de la sortie de doublure, perdent venser, riftwing cloudskateet blink ... je ne pense pas qu'ils soient viables dans le nouveau T2...
Swans combo : le tout est de gérer les cygnes de bryn argoll et les assauts sismiques si on ne veut pas mourir dans d'atroces souffrances ! Ou alors tout simplement le tuer avant qu'il sorte la combo ! Rien à sider de particulier !
Miroir : un avantage : leurscourglassne nous fait pas peur ^^ Usent des mêmes armes que nous, et ça c'est pas bien ! Match tendu donc ! Rentrez les glob-gnomes, les cercles de l'oubli supplémentaires pour gérer les titans, gargouilles et maîtres de l'etherium, et les hurkyl's recall qui sont à jouer pendant une phase d'attaque adverse pour tout lui remonter en main et ne pas essuyer un terrible assaut, ou pendant notre tour pour lancer une grosse attaque sans risque de pertes ou de se faire bloquer par un simple ornithoptère !
V Conclusion
Vouala vouala, j'espère (roooh jeu de mot sans m'en rendre compte
Et là, c'est le moment où je dis : A la prochaineuh
47 commentaires
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luludu38 Dimanche 01 Novembre 2009 à 22:46j'adore ce jeux je le trouve très rapide a jouer et on s'éclate avec se genre de jeux
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dud Mardi 21 Avril 2009 à 09:28écoute ton deck est plutot bien pensé mais sache deja que canoniste ne vaut rien en T2 il est viable en legacy mais en T2 c'est moyen , moyen . Ensuite ton titan de récupération selon moi il n'est pas viable car tu fait du 4 pour 1 ce qui est vraiment chaud niveau c.a et avec tout les remove du format c'est pas possible .
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M4gyc Samedi 22 Novembre 2008 à 18:18L'epouvrombiere c'est moyen-moyen pour 2 une 1/2 dont la première capa est inutile... Ensuite la suivante est bien mais y a que ca. A ce niveau rajoute plutot Sharuum, 5/5 vol qui ramène un arto c'est beaucoup mieux.
J suis d'accord pour le fait de rajouter 1 ou 2 gagouille du sanctuaire c'est assez pratique, mais pas plus car comme le dit hoess, c'est pas trop aggro...
A part ca don deck a l'air pas mal mais je rajouterais peut etre des strix de la mer creuse (2/1 vol contact mortel pour 1 bleu et 1 noir) -
molodiets Dimanche 16 Novembre 2008 à 07:05gromph a raison (pas comme ce noob inculte de typhus), un epouvrombiere ca coute pas cher et ça ramene les arto du ciletiere, rien de tel qu'une nouvelle vie
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nabuchodonosor Mercredi 05 Novembre 2008 à 20:08il faudrait enlever un ou deux titan de récupération pour introduire dans ce deck un ou deux sharuûm( très efficace....)
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Typhus_ Dimanche 02 Novembre 2008 à 20:23Rentre chez toi Gromph, l'epouvrombière c'est vraiment nul, je prefere largement une gargouille de la tour et la Canoniste est d'une utilité incontestable, reflechi avant de parler
... Sinon je suis assez ok avc hoess mais je partage ton avis que c'est mieux le marteau de guerre loxodon que "quietus spike" .Mais sur le point des gargouilles je suis pas d'accord avec hoess elle sont bien surtout qu'elle te permettent de faire revenir des artefacts et moi je peux te dire que ça me les brise menu - menu
enfin voila mon point de vue ^^
En tout cas ton deck est pas mal du tout -
etharion Samedi 01 Novembre 2008 à 10:49Ca permet aussi de moduler la pioche (grâce à la confrontation...).
Ce qui n'est absolument pas negligeable...
Et ça peut aussi se jouer pour 2... -
hoess Samedi 01 Novembre 2008 à 01:16Ouai mais "ambitions brisés" est plus cher et le seul avantage de "ambitions brisés" par rapport a negate c'est qu'il peut contrer les créatures or les créatures tu les gére 100 fois a cout de cercle ou de capsule..Donc sur ce point je préfère largement negate, pour 2 il est très rentable surtt que grace aux tambours on a svt deux mana à porter de main..
Aprés les gargouilles du sanctuaires j'accroche moyen c'est lent et pas tellement dans l'optique d'un aggro, à la limite dans un controle avec scourglass ça peut devenir intéréssant( tu sacrifie le sablier puis tu va le recupérer ac la gargouille, ya moyen que l'adversaire déclare forfait...)
Nn moi je virerai un sculpteur, -2 inversions sans nom,-1 mana,-1 étoile,+1 tambour +1 capsule, +3 negate..Bn aprés la, t'as ma version mais bon je t'avoue que c'est du chipotage.. -
lucien54 Vendredi 31 Octobre 2008 à 12:31Je pense qu'il faut enlever les 2 cercles et les 2 inversions sans nom et rajouter 1 titan de recuperation et 1 tambour et 2 gargouilles de la tour pour des sorties explosives
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Ange_du_desespoir Jeudi 30 Octobre 2008 à 10:23s'il y a un bon contre à jouer de base, je pense plutôt à ambitions brisées qui est plus flexible que negate, mais effectivement rajouter des contres de base est envisageable
titan tour 1 (ou au pire tour 2) je le fais très souvent honnêtement, ça oblige l'adversaire à bloquer avec ses birds ou autres créatures à 1 mana, et contre un contrôle ça lui met 12 dans la vue sans qu'il n'ait rien pu faire
après c'est sûr qu'avec titan tour 1 on perd 4 cartes, à moins bien sûr de sacrifier des étoiles chromatiques, qui compensent le sacrifice
ensuite c'est pour ce problème là que l'on a de la pioche avec le charme et les étoiles... mais bon, une ou 2 gargouilles du sanctuaire semblent cool pour mieux repartir !
quietus spike c'est juste nul par rapport à un truc qui booste énormément mes créatures, qui me fait regagner des points de vie et qui permet aux titans d'atteindre mieux les points de vie adverses
comme modif je verrais surtout - 1 sculpteur et -1 ornithopter pour 2 gargouilles du sanctuaire -
hoess Jeudi 30 Octobre 2008 à 01:09Bon j'ai essayé ton deck et j'y apporterai les modif suivantes, tt d'abord je jouerai les "negate" ds la liste principale et nn en side car elles sont bien trop utiles pour proteger la canoniste (tu contre => l'adversaire ne peux plus rien jouer a cause de l'effet de la canoniste) dc moi je joue les 3 ( ou 4) en liste principale..
Aprés srx le golem tour 1 je l'ai jamais sorti, soit j'ai pas eu de chance soit c'est que la probabilité d'avoir tte les cartes réunis est trop faible, à mon avis il s'agit de la deuxiéme option car pour avoir les quatre cartes en main de départ, la probabilté est inférieur 8% (7.9 pour être exact, oui j'ai fait le calcul
comme quoi les maths ça sert mm à magic) dc basés le kill de son deck sur un truc que tu peut sortir mm pas une fois sur dix c'est pas top nn?
Honnétement ce qui est bien ac le golem c'est ça 2nde capacité et puis mm si on a la chance de le sortir tour 1, tu auras du flinguer 4 cartes de ta main et poser un terrain, tour 2 tu te retrouves ac 3 cartes
pas cool pour un deck aggro..
Une version serai peut être à essayer ac des "quietus spike" au lieu des marteaux, c'est une idée à essayer je sais pas ce que ça vaut..Voila sinn la version de ton deck est quand mm bien ficelé dans l'ensemble.
Ah j'oubliai, pour ceux qui ont proposer de rajouter "l'epouvrombière" ben rentrer chez vs, elle a rien a faire ds ce deck le coup de la capa est trop cher surtt si c'est pour qu'il soit contré par un simple choc..Pour 4 yaura bien mieu a joué
. -
shadowlune Mercredi 29 Octobre 2008 à 09:10ton deck est terrible
, au point de me donner envie de faire le même
pour le titan j avoue que il peut etre gérer assez facilement par des tokens mais quand on lui met un marteau il devient beaucoup plus chiant -
hadhid Lundi 27 Octobre 2008 à 08:54a tester parce que je le sens pas trop ton deck
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Aenaror Mardi 14 Octobre 2008 à 15:51pour le sculpteur je ne suis pas d'accord avec toi, se n'est pas une mauvaise carte, suffit de voir son effet dans Ravageur en extend, en gros ta poser ta main tour2 avec une bonne sortie.
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Aenaror Mardi 14 Octobre 2008 à 15:46dans une version plus contrôle il peut être sympa, mais dans une optique aggro une 1/2 pour 3 avec une capa trop lente (réanimer pour 4 dans aggro sa fait cher) c'est un peu bancale.
Sinon pour revenir au deck, je le trouve un peu lent pour un aggro, ton explication tien la route mais si on prend la sortie parfaite tout les jeux tournent ^^.
Personnellement je trouve le Titant mauvais: déjà il demande beaucoup de sacrifice pour sa fragilité: disons qu'il sort T1 il te reste 3 carte en main et une grosse bête sur table, mais une bête sans capa d'évasion qui vas donc servir de déco contre le moindre jeux contrôle compétitif qui passera ou alors il se mangera son condem toi tu auras perdu 4 carte pour rien...
Donc centré ton jeu pour le sortir vite c'est un dommage.
Donc au final l'idée est bonne mais la liste est à revoir, car dans version actuelle beaucoup trop de jeu on des solution contre elle.
(Qu'elle est loin l'époque de ravageur en standard...)
-
Gromph Mardi 14 Octobre 2008 à 15:03Il faut lire la carte en entier:
Épouvrombière
Créature-artefact : épouvantail
1, sacrifiez un épouvantail: piochez une Carte.
4,T : Renvoyez la Carte de créature-artéfact ciblée depuis votre Cimetière En jeu.
1/2
Une 1/2 pour 3 qui manifestement possède une capacité somme tout intéressant. -
SLD Mardi 14 Octobre 2008 à 14:50Il tourne c'est sur mais je pense que des améliorations sont possibles, perso je suis pas fan du Salvage Titan et j'aurais pensé au moins à mettre Gargouille du sanctuaire avec pour récupérer les artos sacrifiés.
A Gromph : L'épouvrombière ne fonctionne qu'avec des épouvantails et non des artefacts, il n'a rien a faire dans ce deck -
Gromph Mardi 14 Octobre 2008 à 13:58Originalité: 2/10. Ce deck n'apporte rien par rapport aux decks préconstruit d'Esper. Il est peut être même moins puissant que celui ci.
Efficacité: 6/10. Et là de nouveau, on tombe sur un gros nombre de problème. Juste avec Alara et le deck Esper. Plein d'autres créatures sont proposés: Strix de la Mer creuse, Passeur de la Mer creuse. Nombre de Gargouille de la tour (2 à bon, j'avais cru que c'était une bonne créature, pourquoi seulement 2 mais pas au moins 3 ?). La 6/4 pour 6 remplace, je laisse les autres joueurs décidaient si c'est une bonne carte mais quand on fait un deck fiable. Quelque soit le pête créature qu'on joue, IL DOIT pouvoir péter quelque soit la couleur de la créature et son endurance (c'est vrai que 4 c'est plus chiant que 3). Je suis allé un peu vite: ET EN PLUS c'est un artefact donc çà devient facile du coup.
Synergie: 3/10. Quasiment aucune. Par exemple jouer Canonistes des Ethermentés sachant que ton deck ne propose pas de card advantage est pour moi et certainement pas que pour moi totalement INUTILE (attention, je ne critique pas la carte). Ou est l'unique épouvantail viable de Shadowmoore et Eventide et allant à merveille dans ce deck ? Même pas un mot pour dire qu'il a été testé (et que blablabla...) . Je parle évidemment du Épouvrombière.
Un deck beaucoup trop rapidement développé et où j'ai malheureusement perdu de mon temps à lire.
Un totale d'une note très généreuse de 4. Un deck T2 quand il n'a pas de subtilité doit proposer pour moi les meilleurs cartes.
ps: Je ne veut pas être médisant à propos de Ange_du_desespoir. C'est pour cette raison que j'ai mit beaucoup de temps avant d'envisager de mettre un commentaire. J'aurais préféré voir ce deck avec quelques amélioration (même si il fallait attendre 1 mois). Je note pour les raisons qui sont évidente (j'ai passé 6 mois et maintenant 8) à développer un deck qui se traine avec un 4/10. Je pense que ce que je dit n'est pas inutile et va dans le bon sens.
Gromph -
Elijah Mardi 14 Octobre 2008 à 13:37En standard, il y a mieux je trouve, à utiliser les artos, autant utiliser toutes les possibilités du T2, sinon, fait du bloc
par contre, bonne présentation!! -
xp72 Samedi 11 Octobre 2008 à 18:49il te manque juste fin du dysléme c'est un conseil
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servant Samedi 11 Octobre 2008 à 17:42j'adore
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Flamma Samedi 11 Octobre 2008 à 17:33je suis d accord avec une chose: le sculpteur il pue grave
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kakkhara Vendredi 10 Octobre 2008 à 21:12flamma : ce n'est pas à toi de réguler les commentaires de la rubrique, ni à titouan d'ailleurs.
Le deck n'est effectivement pas compétitif, je pense que toute personne connaissant un minimum les formats s'en aperçoit directement. mais il est fait à partir d'une idée viable et construit en conséquence, je n'accepterais donc pas non plus le reproche implicite de edeheusch à l'encontre de la validation de ce deck.
Quant à mon avis personnel je vais quand même cette fois-ci le donner complètement : oui la base de mana n'est pas optimale ce qui nuit à la stabilité (quoiqu'en dise ange-du-desespoir, je sais ce que je dis, ayat tsté avec une base de mana similaire mais encore un peu améliorée pourtant.)
le sculpteur d'etherium c'est juste tout naze et pas du tout dans l'optique du deck, une 1/2 pour 2 ne risque pas d'accélérer le deck qui peut se passer d'accélérateur s'il est bien curvé puisqu'il est aggro.
canoniste on en a déjà discuté de base son utilité reste à démontrer en fonction du format qui se déévoilera (j'ai déjà quelques idées cependant).
passeur de la mer creuse est largement envisageable.
ornithoptère/tambour c'est just inutile en T2, carle deck n'en est pas assez accéléré, la sortie du titan trop tôt est inutile, puisque titan c'est juste un moyen de pression supplémentaire, tout seul il ne sert à rien, puisque pas de trample ni quoi que ce soit en capacité d'évasion et une endurance malheureusement assez faible dans la configuration actuelle.
Bref à la place de toutes ces cartes j'aurais joué comme dit wiki des vrais cartes qui font des trucs par elle-même (condemn qui dans le format qui se dessine semble s'imposer par exemple., apre fleur,...) -
Flamma Vendredi 10 Octobre 2008 à 20:07je me rend compte que les mp ca existe mais bon tant qu on y est pas grave
si j ai dis ca c est paskil a rien (mais absolument rien) compris au deck et qu il met une note de merde a cause de ca donc je pense qu il devrait s excuser de sa connerie qui a pourri le vote et la note du deck de ange -
Ange_du_desespoir Vendredi 10 Octobre 2008 à 18:28moi j'préfère inversion parce que à défaut de faire anti-bète elle fait boost sur gargouille, titan ou maître de l'etherium
oui à la limite gargouille du sanctuaire en 1 ou 2 exemplaires pour faire toolbox du cimetière ça peut le faire, à tester -
yonathan_88 Vendredi 10 Octobre 2008 à 17:53Tout simplement génial...
Il parrait très efficace (je ne l'ai pas testé car je n'ai pas le patch shards...)
Personnellemnt je préfère terreur a nameless inversion car elle tue les clique brumelien et leur effet time walk
donc je donne un 10 mérité -
akromain Vendredi 10 Octobre 2008 à 17:42Je suis en train de monter un deck de ce type et je voulais une liste type et celle la me parait très bien le choix des cartes est très bien expliquer et le Titan n'a pas été mis au hasard (oui car je l'ai mais j'avais du mal a le voir dans un deck)
ceux qui critique n'ont vraiment pas tester la liste et ça se voit
juste une suggestion
Pourquoi ne jouerai tu pas des gargouilles du sanctuaire qui permet de reprendre en main des artos du cimetière
Avec des Appel au devoirs qui permet de piocher puis de rejouer la gargouille ou de sauver une créa et rejouer des artos (j'ai mis sa dans mon deck ,en attendant, cela me permet de rejouer mes capsules de l'executeur et dégommer tt le monde ^^ et il tourne très bien)
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titouan Vendredi 10 Octobre 2008 à 17:37edeheusch a peut être le droit de dire ce qu'il pense d'un deck sans avoir besoin de s'excuser. Il trouve le deck non compétitif, c'est son affaire, pas la tienne.
Ce serait même plutôt à toi de s'excuser...
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Trito Vendredi 10 Octobre 2008 à 17:32Ton deck est très bien, malgrès que je mettrais 2 Lumière obstruante qui te font piocher et contrecart en meme temps. Sinon très bon deck et compétitif.
Je te met 10/10 par réponse à la mauvaise note de edeheusch, et pour la très belle explication du fonctionnement du deck. -
Flamma Vendredi 10 Octobre 2008 à 15:51Edeheusch c'est ce qu'on appelle se faire sècher. Outre le fait que tu ne saches pas de quoi tu parles(ce qui est très bien expliqué par ange du désespoir) tu fais baisser la note d'un deck qui est excellent et compétitif à la fois donc tu est prié de te mettre une baffe et de t'excuser platement.
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Ange_du_desespoir Vendredi 10 Octobre 2008 à 07:21bon bah il faut refaire l'explication du titan à ce que je vois... donc ouais, edeheusch, tu ne l'as pas testé ! qui me le gère ? elfes ? non. faeries ? non (sauf avec une sower qu'on pourra gérer direct) token ? non. merfolk ? non. mannequin ? non plus. red deck wins ? oui au tour 3 avec les javelots, mais on aura eu le temps de lui foutre plein la gueule ou de lui buter ses créatures, et aussi on aura eu le temps de poser autre chose que le titan bien sûr hein, le deck ne joue pas que le titan à ce que je sache ! quick'n'toast peut me le gérer suivant la version, mais encore une fois on a encore de quoi bien le saucer avant ! ensuite ornithoptère outre le fait qu'il soit 0/2 vol pour 0 et qu'il aide à jouer le titan, il est très synergique avec le reste du deck puisque se marrie bien avec le tambour pour accélérer nos sorties, avec le maître de l'etherium, et avec le marteau de guerre loxodon !
4 stabilisateurs seulement ? tambour ? etoile chromatique ? c'est quoi ça ?
scourglass met trop de temps à être posée donc encore plus pour s'activer donc nan j'en veux pas (même si j'affectionne tout particulièrement ce sablier ^^)
21 lands c'est suffisant, testé et vérifié ! -
edeheusch Jeudi 09 Octobre 2008 à 23:51Ton commentaire est très bon mais le deck n'a vraiment rien à faire dans une catégorie sensée contenir des decks complétifs!
Titan de récupération est tout simplement une mauvaise carte (en dehors du limité). Oui, c'est très amusant de poser une 6/4 tour 1, mais si l'adversaire le gère (et il y a énormément de cartes qui le gère) il fait un tel card advatage que tu peux presque concéder la partie. Le gros problème c'est que, outre les 3 slots qu'il occupe, il y a pleins de cartes qui n'ont aucune raison d'être jouées sans lui: Ornithoptère, Étoile chromatique, Tambour de sautefeuille. Du coup, à cause de cette carte tout le deck est à refaire.
Par contre tu nous parle de scourglass, mais tu n'en joue pas alors que ça pourrait être très fort dans le deck.
Point de vue base de mana la situation n'est pas meilleur. Tu joues un deck tricolore avec seulement 4 stabilisateurs de mana!!! Un deck compétitif n'est pas sensé être budget, et il n'y a aucune excuse à ne pas avoir mis aux moins quelques pain lands. Si en plus on tient compte du fait que tu ne joues que 21 terrains (ce qui est loin d'être assez), on se rend compte qu'ici aussi tout est à refaire.
Pour la base de mana: 1/5
Pour le reste du deck : 1/5
Cela fait 2/10 auquel je vais rajouter un point pour les commentaires qui e semble pas mal: 3/10. -
paladinou Jeudi 09 Octobre 2008 à 23:09Quand j'ai lu la liste du deck (car c'est la première chose que je fais avant de lire l'explication), je me suis exclamé : « Où est TEZZERET ?! »
Heureusement que tu as expliqué pourquoi tu ne l'as pas mis dans le deck sinon, je crois que j'aurai eu un infarctus
Ben sinon le deck me plaît bien même s'il est fragile contre les destructeurs massifs d'artefacts et je pense qu'il faudra que je me fasse un jeu comme ça, mais avec mon petit Tezzeret le chercheur
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Flamma Jeudi 09 Octobre 2008 à 22:18Moi j'aime bien je pense que je vais ptetre m en faire un comme ca

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titouan Jeudi 09 Octobre 2008 à 19:43Le deck qu'il propose est T2 je te rappelle donc je vois pas pourquoi tu lui dit de passer en étendu et de mettre des land-artefact et autres. Pourquoi ne pas passer en t1 et mettre le lotus noir tant que tu y est...
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charlnini Jeudi 09 Octobre 2008 à 19:24Pourquoi ne pas faire profiter à ton deck de sièges du synode, d'arbre des récits... tous les terrains de Mirrodin?
Pour rester dans l'optique T2?
Bon 8 qd mm
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geekopc Jeudi 09 Octobre 2008 à 17:55Dsl j'ai oublié la note, jte met 9
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geekopc Jeudi 09 Octobre 2008 à 17:55En type 2, ce deck est très bon, mais il serait mieux (enfin c'est mon avis), de le faire passer étendu avec toutes les cartes monstrueuses Mirrodin-Sombracier, comme les blindage craniens, les land-artefact, les adjuratons des pensées....
Mais dans son format il est très bien, rien à redire. -
Bellot Jeudi 09 Octobre 2008 à 10:05La présentation est excellente et je crois que ton deck ouvre la voix aux différents deck artos qui pourrait naître dans le format. Pour ma part je dois avouer que j'ai une liste proche de la tienne, mais un side complètement différents. Je mets 8 car je trouve le side moyen. Bravo pour ton initiative, c'est bien que des jeunes proposent des listes ainsi. Pense aux gargouille du sanctuaire qui donnent un second souffle au jeu et mais le 2/1 vol deathtouch pour deux manas. Je crois que l'on peut arriver à quelque chose d'intéressant. Enfin je crois que scourglass doit vraiment apparaître (même en réserve)
Encore félicitation pour ton initiative, bon jeu. -
melchiorstorms Jeudi 09 Octobre 2008 à 08:07Dans l'ensemble il essai de bien vendre son deck (enfin de nous le faire essayer), et pour l'instant je pas vu de proposition T2 autres que celle ci ce mois ci. Donc je met 8 pour le courage de nous proposé en premier un deck après la sortie D'Alara. De toutes façons quand on essai un deck au départ on finit toujours par l'améliorer.
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Ange_du_desespoir Jeudi 09 Octobre 2008 à 07:22wiki : de toute évidence, tu es celui qui arrive avec plein d'à prioris et qui me les étale d'un coup !
ok ! alors la manabase : une bonne fois pour toutes, qu'est-ce qui vous perturbe ? vous l'aimez pas ? et bah vous avez qu'à faire votre propre manabase ! vous allez pas arriver, dire je vais pas jouer cette liste car la manabase est pas bonne, vous allez arriver et dire je vais jouer cette liste, en reprenant juste la manabase ! en tout cas, la manabase marche très bien comme elle est, si vous avez envie de sortir les mystic gates, sunken ruins, lande d'adarkar, reflecting poool et j'en passe, faites vous plaisir !... moi je joue mes charmes et mes gargouilles au tour 3 sans aucun souci !
titan : teste-le avant de parler ! d'une, dire qu'il se prend tous les anti-bètes imaginables alors qu'il résiste à terreur, inversion sans nom, agony warp, trombe de feu, incinerate, allumage et j'en passe, c'est léger quand même ! ensuite, tu as peut-être noté qu'on pouvait le faire resortir du cimetière, non ? ensuite, un titan T1, ça peut faire BIEN mal à certains decks, notamment les chtites fées, et avec le marteau de guerre loxodon, je ne fais pas que infliger de lourds dégâts à mon adversaire, je regagne aussi 9pv !
bon j'éditerai plus tard, j'vais au lycée !^^ -
sauron7 Jeudi 09 Octobre 2008 à 03:42Bon. Par ou commencer
Premièrement la base de mana.
Ya pas de raison de se priver de VRAI land. Tu es quand même en tricolore. Tu dis que ça coûte trop cher, c'est pas un deck budget à ce que je sache. Ensuite, le titan n'a rien a voir là. Tu vas te le faire défoncer. Tu l'as dis toi-même dans tes match-up. Ensuite, tu parles des gargouilles comme un important kill et tu ne la met que deux fois. Il manque un peu de gestion, moi je mettrait des cryptique et pourquoi pas des profans. Tu dis que c'est un deck aggro. Elle est où la 2/1 deadtouch ??? Ensuite tu dis dans ton commentaire que le sablier il est bien. Pourquoi tu ne le met pas. C'est la carte qui va te faire gagner. Et shatterstorm, ça détruit pas juste ton sablier, ça détruit tous tes permanents. Pour les match up je pense qu'il y a un peu de mythos. Bref il y a plein de trucs à revoirs, mais c'est déjà pas mal mieu que tes desck précédents. -
R4geN Mercredi 08 Octobre 2008 à 22:05Tu dit vouloir modifier ton deck au fur et a mesure mais selon toi qu'elle carte d'alara pas cher tu mettrais a la place de certaine.
sinon joli combo sur le titan,mais des capsule bleu n'auraitpas été préférable a certaine carte du genre les cercles,(et les mettre dans la réserve)? -
Vorphalack Mercredi 08 Octobre 2008 à 22:02le commentaire est détaillé et le deck vraiment sympa sauf qu'il y a un problème: la base de mana
puisque les magus ne sont plus t2 autant en profiter non ?
j'aurais bien vu 4 reflecting pool et quelques land filter de shadowmoor. -
wiki Mercredi 08 Octobre 2008 à 21:51qu'il est mal buildé ce paquet !
C'est quoi cette base de mana version lider price ? Un tricolore ça se doit d'être stable et avec tout ce qu'il y a en ce moment il y a de quoi faire une base tricolore sans aucun basicland. Tu ne dois pas le sortir souvent le charme tour 3 ou la gargouille tour 4.
Titan de récupération c'est quoi cette blague ? J'espère que tu le joues pas en craquant trois artos sauf si tu joues contre moi dans ce cas là tu peux même le sortir tour 2 en craquant 3 artos ça me dérange pas le moins du monde. T'as une notion de ce que signifie card advantage ? parce que craquer 3 cartes pour une 6/4 qui se prend tous les anti bêtes imaginables je suis pas sur que ce soit ce qu'il y a de plus rentable.
Tambour de sautefeuille, ornitopthère, étoile chromatique ... Tu sais que ça existe les vraies cartes dans le t2 ? c'est où cryptique command et scourglass ? scourglass c'est quand même LA carte qui donne envie de jouer full artos.
Aucun contre de base pour protéger ton titan ? Ça t'es déjà arrivé de coller plus de 6 points avec ? Enfin ça ce passe de commentaires ...
Ton "deck" a au moins eu la qualité de me faire bien rire quand j'ai vu en side rappel selon hyrkul ptdr ! Ce sont tes adversaires qui vont le sider contre toi pas toi qui dois le sider contre tes adversaires
Enfin bon je ne note pas parce que je trouve ce "deck" totalement sans intérêt.
Dsl de t'avoir descendu à ce point mais tu as posté le mauvais jour je suis de mauvaise humeur today.
Wiki -
Ange_du_desespoir Mercredi 08 Octobre 2008 à 20:55ça coûte trop cher les bilands, pourquoi je m'en paierais pour un deck qui, je te l'assure, fait d'excellentes sorties avec la liste de terrains que j'ai mise !
après, libre à quiconque de choisir sa base de mana
édit : chuuuut pour le match-up de swans combo alors qu'une carte de la combo n'est plus T2 XD -
tsongor Mercredi 08 Octobre 2008 à 20:50Mage de la lune out ! T'aurai pu te payer une vrai base de mana , m'enfin tu joue tricolore avec plein de land de base tout moche et des land qui arrive engagé !
Avec tous les beau bilande et bassin raflaichissant ! Plus cher mais tellement plus efficasse !
je note apres avoir testé demain ou apres demain /D