Deck Magic the Gathering : Le retour en force des casse-terrain

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (7)

Rituels (4)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

On le connait bien, ca c'est sur, mais il est toujours relégué au rang de deck fun. Pourtant, je pense qu'un bon casse-terrain est capable d'obtenir des bons résultats. Je ne prétends pas être le messie de ce jeu, mais je vous propose une version experimentale qui, je pense, vaut la peine d'être téstée.

Premièrement, il faut bien expliquer ce qui a permis à ce jeu de revenir au gout du jour.
1.La réédition de Sous la charrue: cette carte est un véritable cauchemar si elle est bien utilisée. En effet, elle génère un card advantage extraordinaire et désavantage beaucoup l'adversaire.
Explication: Vous privez l'adversaire de son mana. Vous l'empéchez de piocher pendant deux tours, alors que vous, vous piochez normalement. Votre adversaire ne peut poser qu'un terrain par tour, donc s'il en avait deja un en main, vous le desavantagez beaucoup.
Sous la charrue est donc une inclusion obligatoire, car elle permet au jeu de reprendre le dessus au moment ou vous commenciez à manquer de casse-lands, car pendant que votre adversaire pioche des terrains, vous piochez de quoi les casser.

2.Pluie en fusion: c'est cette carte-ci qui permet vraiment la création d'un casse-land efficace. La présence dans le format de deux séries de double terrains (8eme et carnage), la création des terrains artefacts et la présence des terrains tribaux (falaise contestée, grotte impie...) vous assure une bonne utilisation de ce casse-terrain qui est quand meme efficace si votre adversaire ne joue pas de terrains non-base.

A partir de là, on construit autour de ces deux cartes: oiseaux de paradis est indispensable pour accélérer le mana, pluie de pierres est classique mais reste efficace, terre usée est très utile car elle se cyle, moisissure rampante et démolition donnent la possibilité de gérer autre chose que les terrains, rage malavisée permet de se débarasser d'un oiseau ou d'un myr, tout comme eclair electrostatique, et fracasser est la de base contre les terrains artefacts;et Rorix...no comment, tellement la carte s'est prouvée efficace.

La reserve propose des casse-terrain plus centrés sur une couleur mais donc plus efficaces contre cette couleur-là. Ouragan stellaire est surtout la contre gobelin, votre plus gros problème

23 commentaires

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  1. aaa666 Mercredi 14 Mars 2007 à 21:39
    casse-terrains!!! :lol: :lol: :lol:
  2. pierredu76 Mardi 27 Février 2007 à 20:25
    j trouve qu'il n'y a pas beaucoup de créature mais bon je ne suis pas un expert :lol:
  3. Vamp59 Jeudi 10 Mars 2005 à 19:47
    ds l'ensemble ton deck é plutot cool(même si il y a quelqur truc a revoir...) 7/10
  4. baronfel Dimanche 09 Mai 2004 à 14:09
    J'adore les decks casse terrain c vraiment terrible qd ca tourne bien mais je pense que tu manques un peu de créature ou de carte a degat direct
  5. Ixidor25 Mercredi 24 Mars 2004 à 22:07
    Ouais, bonne explication, bons commentaires, etc, mais le deck en lui même est pas exeptionnel, yaurait des trucs a revoir

    mais c'est un deck fun, donc on est plus clément...
  6. supergoblin Vendredi 09 Janvier 2004 à 13:20
    Cool bravo j'adore
  7. MageBlanc Mardi 30 Décembre 2003 à 15:57
    J'adore ce deck
  8. cobra2 Mercredi 29 Octobre 2003 à 20:27
    Bon deck et bonne explication
  9. darkbouh Mercredi 29 Octobre 2003 à 12:56
    Je trouve que ton jeu fait bien chier l'adversaire mais pour le tuer tu fais comment t'as que 3 rorix est po de blast donc je pense que tu devrais rajouter des blast ou des créatures.
  10. Nightmarefr Mercredi 29 Octobre 2003 à 12:29
    Pa mal, moi je rajouterait juste une petite merveille dont j'ai fé la connaissance dans un deck d'un pote : le sillage de destruction, regarde et rajoute la ca vaut le cout. sinon ca va .
    8/10
  11. Lavok Mardi 28 Octobre 2003 à 23:15
    Imagine le mec il te fait une eradication rigoureuse sur ton rorix il kill comment ? bon c'est sur que tout deck a un default mais lui il pourrais etre gommer bon le deck est type 2 mais c'est un exemple.sinon le deck pourrait peut etre tourner ...
  12. Clerc73 Mardi 28 Octobre 2003 à 23:07
    C'est bien mais tes cartes coute trop cher. 8/10
  13. dragondivin Mardi 28 Octobre 2003 à 20:26
    Si tu veux faire un deck fun, mais des terravores à la place des rorixs, tu peux en avoir 4 sur la table, ça ne coute pas cher (1gg), ça a le piétinement et ça devient vite gros ( */* où *= nombres deterrains dans tour les cimetières). tu peux le combiner avec lithatog ou assaut sismique. tu peux aussi mettre des sorts de destruction de terrains de masse : décrets d'anhilation recyclé ou feu dévastateur (nettoi la table des petites créa chiante et peux donner +8/+8 à ton terravor).

    pour finir, si tu ne l'avais pas déjà compris j'adore le terravore !
  14. CROVAX54 Mardi 28 Octobre 2003 à 17:54
    T carte coute un trop gros mana ce qui te permet de jouer lentement
    pas assez de creatures
    le deck est dans l'ensemble moyen 6/10
  15. armel Mardi 28 Octobre 2003 à 16:58
    Helisse tisse sort
    non pas 1 mais deux land détruits
  16. titanus Mardi 28 Octobre 2003 à 15:54
    On peut l'amélioré en mettant à la place de bouillonnement tu peux mettre stusami à la place
    tonc deck anti terrain peut se révélé bien si tu réussi à survivre
    tu peux augmenté tes chances de survies avec des répits, des brouillards,des moments de paix,des brumes persistantes...
    7/10
  17. supergoblin Mardi 28 Octobre 2003 à 14:37
    Mouf je trouve pas ton deck super cool car je trouve que les deck casse terrain c'est quand meme chaud a jouer et en plus c rare de gagner avec un deck casse terrain
  18. selton01 Mardi 28 Octobre 2003 à 13:28
    Les commentaires bidon!!lol
    mon conseil c'est que tu devrais aller sur le site wizards dans les anciennes news tu devrais trouver un deck pet land vraiment excellent avec des betes.ton deck n'est pas si nul que ça(rage malavisé=bonne idée!!) mais il est trop orienté pet lands...
  19. thebigsnake Mardi 28 Octobre 2003 à 12:37
    Ton deck est lent les bird qui sont rapide et c tout il est pa mal a par sa mai l idée reste classique
  20. killmana Mardi 28 Octobre 2003 à 12:21
    Ton deck est surement tres fun a jouer et a manipuler cependant a part les oiseaux de paradis ta rien a jouer tour 1... de plus ta rien pour tuer l autre a part rorix,t en met 3 seulement c une legende ce qui fait que tu peu n en poser qu un et c est facilement killable...
    conclusion : a améliorer
    jte met 6/10
  21. osiris15 Mardi 28 Octobre 2003 à 12:15
    Pour infliger des dégats tu aurait pu mettre un ou plusieurs oeuf de dingus
  22. shakaboom Mardi 28 Octobre 2003 à 12:10
    Ton deck est surement tres fun a jouer et a manipuler cependant a part les oiseaux de paradis ta rien a jouer tour 1... de plus ta rien pour tuer l autre a part rorix,t en met 3 seulement c une legende ce qui fait que tu peu n en poser qu un et c est facilement killable...
    conclusion : a améliorer
    jte met 6/10
  23. k1 Mardi 28 Octobre 2003 à 11:35
    Un deck qui peut marcher mais qui à mon avis manque de cartes tour 1 et 2. pourquoi ne pas avoir mis quand même des chocs ? ca sert toujours...
    mais bon j'aime bien, c'est vrai qu'il peut s'avérer sympathique...
    aller 7/10